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MA lighting dot2 Bedienungsanleitung Seite 75

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Endlos
- Der Chaser läuft bis Sie ihn stoppen.
Einmalig-Off
- Durchläuft den Chaser einmal und schaltet ihn dann aus. Wenn Sie bei der Richtung Random
gewählt haben, durchläuft der Chaser die Anzahl der gespeicherten Schritte (Cues), jedoch nicht unbedingt alle
unterschiedlichen Cues!
Einmalig-On
- Das gleiche wie Einmalig-Off, jedoch pausiert der Chaser zum Schluss und wird nicht
ausgeschaltet.
Mit der unteren Hälfte der Chaser Leiste, spielen Sie den Chaser ab oder pausieren ihn. Sie haben zudem drei
Buttons, mit denen Sie die Geschwindigkeit verändern können. Sie können Halbe Geschwindigkeit, Doppelte
Geschwindigkeit oder die Encoder Geschwindigkeit einstellen.
Sie können die Geschwindigkeit des Chasers auch dynamisch anpassen. Drücken und halten Sie die
und drücken Sie mehrfach eine Taste, die zu einem Chaser gehört. Die Geschwindigkeit des Chasers folgt der
Geschwindigkeit, mit der Sie auf den Executor Button drücken. Diese Funktion wird "Learn" genannt und Sie sehen
dies auch beim Master Speed im Magic Speed View. Die dot2 rechnet die Geschwindigkeit in BPM (Beats per
Minute). Dies wird für Chaser und Effects benutzt und kann mit dem Master Speed Fader im Magic Speed View
kontrolliert werden.
Sie erinnern sich, dass bei einem Chaser alle Cue Zeiten ignoriert werden? Die Standard Fade Zeit ist 0, also springt
der Chaser ohne Fade durch die einzelnen Schritte. Um einen weicheren Übergang zwischen den einzelnen
Schritten zu realisieren, nutzen Sie den zweiten Encoder von rechts. Hier regeln Sie die Fade Zeit in Prozent. Sie
bestimmten wieviel der vorhandenen Zeit benutzt werden soll, um in den nächsten Schritt über zu gehen. Die Basis
dafür ist die eingestellte Geschwindigkeit.
Chaser aus Cues abspielen
Ein Limit bei den Chasern stellt das einfache Abspielen in Cues dar.
Die einzige Möglichkeit ist, Kommandos in Ihrer Cue Liste hinzuzufügen. Um die Main Cue Liste zu öffnen, drücken
Sie
Cue
. Scrollen Sie in der Liste ganz nach rechts, zur Spalte "CMD".
Im CMD Feld für Cue 4 fügen wir nun ein Kommando hinzu, um den Chaser in diesem Cue zu aktivieren. Stellen Sie
sicher, dass der Chaser Fader auf 0% ist und merken Sie sich die Executor Page und die Executor Nummer. Der
Chaser sollte auf Page 3, Executor 1 sein.
Geben Sie folgendes in das CMD Feld ein:
Um den Chaser in Cue 5 wieder auszuschalten, geben Sie im CMD Feld von Cue 5 ein:
Spielen Sie nun die Cue Liste ab und Sie sehen, dass der Chaser in Cue 4 startet und in Cue 5 stoppt. Mit den Fade
Zeiten haben wir einen schönen In-Fade realisiert. Der Out-Fade ist nicht ganz so schön, da die X4´s in Cue 5 noch
Dimmer Werte aus dem Main Executor bekommen. Nach den 5 Sekunden Fade Zeit springt der Color Wert auf
grün. Um das zu ändern, erstellen Sie einen neuen leeren Cue 5.5 mit einer Fade Zeit von 2 Sekunden und
speichern Sie die X4 Dimmer Werte mit 0% in Cue 5 (Cue Only). Geben Sie Cue 5.5 einen Follow als Trigger.
Das ist alles was Sie über Chaser wissen müssen. Die Cues können dabei alle möglichen Inhalte haben und Sie
können so viele Cues verwenden, wie Sie möchten. Im nächsten Kapitel schauen wir uns einige Effects an.
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d o t 2 U s e r Ma n u a l
fader 3.1 at 100 fade 2
Speed
Taste
fader 3.1 at 0 fade 5
75

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