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Speichern Einer Show; Erste Schritte - Hinzufügen Und Patchen Von Dimmern - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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d o t 2 U s e r Ma n u a l
Wenn bereits eine Show geladen ist (wie in den meisten Fällen), werden Sie gefragt, ob Sie die aktuelle Show
zuerst speichern möchten, bevor Sie eine neue Show erstellen oder nicht. Das Speichern ist hier meistens die beste
Idee.
Wenn bereits eine Show mit einem gleichen Namen existiert, öffnet sich ein Informationsfenster. Hier können Sie
auswählen, ob Sie das existierende Showfile überschreiben möchten oder die Aktion abbrechen, um der neuen
Show einen anderen Namen zu geben.
Die Konsole erstellt nun die neue Show.

Speichern einer Show

Die neue Show wollen wir zur Übung direkt speichern, obwohl sie natürlich noch leer ist.
Um wiederum das Backup Menü zu öffnen, drücken Sie die
Backup
Taste.
Neben dem Softkey Neue Show gibt es drei weitere, darunter Showfile speichern .
Mit Show speichern unter... speichern Sie die Show unter einem neuen Namen.
Wie der Text im Showfile speichern bereits verrät, können Sie auch die
Backup
Taste zweimal drücken, wie bei
einem Doppelklick mit der Mouse. Dies funktioniert allerdings nicht, wenn das Backup Menü geöffnet ist. So gibt es
nun zwei Möglichkeiten: Tippen Sie auf Showfile speichern oder drücken Sie die
Backup
Taste dreimal (1x um
das Backup Menü zu schließen, 2x um das Showfile zu speichern).
Speichern Sie Ihre Show regelmäßig. Die Konsole hat keinen Akku eingebaut, so dass die Show bei Ausschalten
oder Stromverlust ohne zu speichern runterfährt.
Zudem können Sie Ihre Show auf einem externen USB Stick speichern. Stecken Sie dazu einen USB Stick in die
Konsole und speichern Sie das Showfile. Nun ist die Show auf der Konsole und dem USB Stick gespeichert.
Lassen Sie uns zum nächsten Kapitel wechseln.
3.4. Erste Schritte - Hinzufügen und Patchen von Dimmern
Wir haben eine neue leere Show. Um mit der Konsole arbeiten zu können, müssen wir einige Lampen hinzufügen.
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