dot2 User Manual – 2 - Aufbau und Layout der Konsole
Version 1.3 – 2023-07-15
German
Erste Schritte - Aufbau und Layout der Konsole - Verbindungen und Schnittstellen
Platzieren Sie Ihre Konsole immer auf einem flachen und stabilen Untergrund. Vermeiden Sie außerdem schmutzige und
staubige Räume. Dies sind Empfehlungen, um Ihre Konsole in einem guten Zustand zu behalten.
Die Rückseite
Die Rückseite einer dot2 core sieht folgendermaßen aus:
Sie sehen eine Reihe verschiedener Anschlüsse auf der Rückseite der Konsole. Für die ersten Schritte brauchen wir eine
Spannungsversorgung (Anschluss Nummer 1) und eventuell eine USB Tastatur an einem der Anschlüsse Nummer 3.
Zudem sollten Sie einen externen Screen anschließen (Anschluss Nummer 4). Am besten schließen Sie einen
Touchscreen an, achten Sie dabei auch auf die Hardware Empfehlungen von MA Lighting. Wenn Sie keinen Touchscreen
zur Verfügung haben, sollten Sie eine USB Maus anschließen. Dies sind die Geräte, die wir für die ersten Schritte auf der
dot2 brauchen. Später schauen wir uns die Verbindung der Konsole ins Netzwerk an (Ethernet Anschluss Nummer 2).
Wenn Sie die Geräte verbunden haben, drücken Sie den Netzschalter Nummer 1, um die Konsole anzuschalten.
1. Netzschalter und Anschlussbuchse - Hier verbinden Sie die Konsole mit dem Strom und schalten sie an oder aus.
2. Ethernet Anschluss - Hier schließen Sie ein Ethernet Kabel zur Verbindung der Konsole mit dem Netzwerk an.
3. 3 x USB Anschlüsse - Für USB Sticks, Touchscreen, Tastatur und Maus, etc. Output für jeden USB-Port: max. 140
mA/5V
4. DVI-D Anschluss - Anschluss für einen digitalen externen Screen. Sie können hier keinen DVI auf VGA Adapter
benutzen. Der Anschluss ist ausschließlich für digitale Screens.
5. Symmetrischer Audio in - Dies ist ein symmetrischer Audioeingang für Sound Trigger Funktionen.
6. DMX Input - Dieser DMX Input wird nur für DMX Remote Steuerung benutzt.
7. MIDI In und Out - MIDI kann ebenso als Remote sowie für MIDI Timecode genutzt werden.
8. DC Remote Control - Hier benutzen Sie die Remote über Schaltkontakte.
9. Lampen Anschluss - Für eine Schwanenhals Lampe zur Beleuchtung der Konsole. Benutzen Sie ausschließlich
originale dot2 Lampen.
10. LTC Anschluss - Für SMPTE Timecode Signale.
11. 4 x DMX Out - Hier geben Sie die DMX Universen 1-4 aus der Konsole aus.
Die Vorderseite
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