Wichtige Konzepte
Bevor Sie die Ion nutzen, sollten Sie die folgenden Konzepte durchlesen und sich damit vertraut
machen. Diese Konzepte sind ein wichtiger Schlüssel zum Verständnis dafür, wie die Ion
funktioniert, und wie Sie als Programmierer mit der Ion zusammenarbeiten können, um eine
erfolgreiche Show zu gestalten.
Sie werden merken, dass das Verständnis dieser Bedingungen und Konzepte die Effizienz Ihrer
Arbeit mit der Ion verbessern wird.
K r e i s = G e r ä t
Ein Gerät ist definiert als eine Gruppe miteinander verbundener Adressen, die zusammen
ein technisches Gerät steuern. Ein Beispiel für ein Gerät ist ein ETC Revolution. Dieses
Moving Light umfasst 31 Attribute, die es Ihnen zusammen erlauben, verschiedene
Funktionen wie Pan und Tilt auszuführen. Jedes dieser Attribute wird durch eine andere
Ausgabe gesteuert.
Ion behandelt Geräte und Kreise genau gleich. Im Unterschied zu früheren ETC-Konsolen,
bei denen ein Gerät für jeden Parameter einen Kreis besetzt, weist die Ion jedem Gerät
eine einzige Kreisnummer zu. Einzelne Parameter werden dann mit diesem Kreis als
zusätzliche Zeilen mit Kreisinformationen assoziiert.
A u s g a b e
Ausgaben sind das Verfahren, mit dem Pegeländerungen für Kreise an angeschlossene
Geräte gesendet werden. Diese Ausgaben sind Kreisen zugeordnet (gepatcht). In ihrer
einfachsten Form ist eine Ausgabe ein Datensignal, das von der Konsole gesendet wird,
um eine Leuchte einzuschalten oder ein Geräteattribut zu ändern.
S p e i c h e r z i e l
Ein Speicherziel einer von mehreren Datenspeicherorten, an denen Sie Daten mit dem
Befehl [Record] oder [Record Only] speichern können. Beispiele für Speicherziele sind
Stimmungen, Paletten, Presets und Makros.
M o v e - B e f e h l / Ä n d e r u n g s b e f e h l
Als Move- oder Änderungsbefehl wird jede Änderung eines Parameters von seinem vorher
gespeicherten Wert bezeichnet. Eine Änderung der Intensität eines Kreises ist ein Move-
Befehl. Eine Änderung von Pan oder Tilt eines Kreises ist ein Move-Befehl. Auch eine
Änderung der Farbmischung eines Kreises ist ein Move-Befehl, und so weiter.
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Ion-Bedienhandbuch