N Handleiding
Algemene informatie
1. Bij dit spel gaat het om een gezamenlijke activiteit voor jou
en je hond.
2. Kies een rustige trainingsomgeving en train telkens met
slechts één hond tegelijk.
3. Begin niet met trainen nadat jouw hond net gegeten
heeft.
4. Oefen in korte trainingssessies (max. 10 minuten) en met
kleine doelen. Door meerdere keren per dag te trainen
creëer je veel kleine successen en vermijd je te hoge eisen.
5. Het is belangrijk dat jouw hond - vooral in het begin -
relatief snel successen behaalt zodat hij gemotiveerd blijft
en iets positiefs associeert met het spel. Prijs jouw hond
voor elke succesvolle start. Als jouw hond eenmaal
doorheeft dat dit een "voedselspel" is, zal hij er snel
plezier in hebben om het uit te proberen.
6. Om de interesse van jouw hond te wekken, vul je het spel
in eerste instantie in zijn bijzijn met snoepjes. Om de
moeilijkheidsgraad te verhogen, kun je dit later ook doen
in afwezigheid van de hond.
7. Begin het spel met een startsignaal (bv. 'speel!') en
beëindig het met een stopsignaal (bv. 'einde!') nadat de
hond alle snoepjes heeft gescoord. Als jouw hond het
stopsignaal heeft gehoorzaamd, beloon hem dan ten
slotte daarvoor.
8. De training moet altijd eindigen met een succesvol
voltooide taak.
Belangrijke opmerking: Er is in beginsel geen goede of
foute manier om dit spel te spelen. Elke hond is
individueel - net als wij mensen - en zal zijn eigen
oplossingen vinden. Laat het aan jouw hond over of hij
de taak oplost met zijn snuit of zijn poten. Deze
instructies zijn slechts een suggestie om samen met je
hond een gemakkelijke en zinvol opgebouwde oplossing
uit te werken.
In principe dien je dit in gedachten te houden:
sta niet toe dat jouw hond het spel meeneemt of kapot
maakt (wat vaak een teken is van frustratie en/of
overmatige eisen).
We wensen jou en je hond veel plezier en succes!
Training
We raden aan het aanleren van de afzonderlijke
elementen over meerdere dagen uit te smeren en pas
verdere elementen op te nemen als de training
probleemloos is afgerond. Verhoog de moeilijkheidsgraad
pas als jouw hond de vorige trainingsfase probleemloos
onder de knie heeft en zijn aandacht nog steeds op het
spel is gericht.
Maak jouw hond vertrouwd met de afzonderlijke
elementen:
Houd er rekening mee dat de hoeveelheid snoepjes die
wordt uitgedeeld onregelmatig en willekeurig is. Soms
vallen er veel snoepjes uit, soms minder. Voor de hond
blijft het zo spannend, omdat hij af en toe de jackpot (een
grote hoeveelheid snoepjes) krijgt. Controleer van tevoren
of de snoepjes makkelijk door het afgiftegaatje passen en
stel het zo nodig op de juiste grootte in.
Zorg ervoor dat de Memory Trainer 3.0 altijd voldoende
gevuld is, zodat er bij elke keer dat het voerreservoir wordt
gedraaid snoepjes worden afgegeven.
De training kan beginnen
1. Oefen eerst alleen met de trigger. Stel een van de twee
tonen in voor jouw hond. Gebruik altijd dezelfde toon. De
toon bevestigt aan de hond "Je hebt het geweldig
gedaan". Als je twee honden hebt, kun je voor elke hond
een eigen toon instellen en hem daarop trainen.
2. Neem de trigger in je hand of leg hem op de grond en druk
erop. Geef je hond een snoepje telkens als het signaal
klinkt. Herhaal dit een paar keer om jouw hond aan het
geluid te laten wennen.
3. Als jouw hond eenmaal begrepen heeft dat hij een snoepje
krijgt nadat het signaal klinkt, motiveer hem dan om zelf
op de trigger te drukken. Elke benadering is een
gedeeltelijk doel en kan worden beloond. Om een groter
vlak voor jouw hond te creëren, gebruik je eerst de
bijgeleverde rubberen houder wanneer de trigger op de
vloer ligt.
4. Zodra je hond het indrukken van de trigger onder de knie
heeft, dan kun je de trigger koppelen aan de voerdispen-
ser. Druk hiervoor eerst nogmaals op de trigger of laat
hem op de trigger drukken en plaats de beloning in de
afgifteopening van de dispenser.
5. Zet in de volgende stap de dispenser aan. Druk op de
trigger. De dispenser zal nu traktaties uitdelen die uit de
afgifteopening vallen. Herhaal dit een paar keer om je
hond te laten wennen aan het geluid van de voerdispen-
ser.
6. Je kunt de trigger nu bevestigen aan een van de
uitsparingen op de dispenser. Of plaats de trigger in de
rubberen houder direct naast de dispenser. Laat je hond
nu zelf op de trigger drukken.
7. Als je hond de vorige oefeningen onder de knie heeft, kun
je de trigger van de dispenser halen en iets verder weg
plaatsen.
8. Om de moeilijkheidsgraad verder te verhogen, kun je de
trigger steeds verder van de dispenser plaatsen. Dit is
mogelijk binnen een straal van maximaal 40 meter, zodat
de trigger en de dispenser zich ook in verschillende kamers
kunnen bevinden.
9. Je kunt de trigger aan een glazen deur of ander glad
oppervlak bevestigen met de bijgeleverde zuignap. Je kunt
de bijgeleverde knijper gebruiken om de trigger aan zachte
oppervlakken te bevestigen, bijv. in de tuin. Dit zorgt voor
nieuwe uitdagingen voor je hond en maakt talloze
spelvariaties mogelijk.
Opmerking: in plaats van snoepjes kun je het spel vullen
met het gebruikelijke droogvoer van je hond.
Laat jouw dier niet zonder toezicht spelen.