P Instruções
Instruções gerais
1. Este jogo é uma atividade conjunta para si e para o seu cão.
2. Escolha um ambiente de treino tranquilo e treine apenas
com um cão de cada vez.
3. Não comece a treinar depois de o seu cão ter acabado de
comer.
4. Pratique em sessões de treino curtas (máx. 10 minutos) e
com pequenos objectivos. Treinar várias vezes por dia cria
muitos pequenos sucessos e evita exigências excessivas.
5. É importante que o seu cão obtenha sucesso relativamen-
te rápido - especialmente no início - para que se
mantenha motivado e associe algo positivo ao jogo.
Elogie o cão por cada tarefa bem sucedida. Quando ele
compreender que se trata de um "jogo de comida",
rapidamente gostará de o experimentar.
6. Para despertar o interesse do seu cão, comece por encher
o jogo com snacks na sua presença. Para aumentar o grau
de dificuldade, pode também fazê-lo mais tarde, sem a
presença do cão.
7. Comece o jogo com um sinal de início (por exemplo,
"Jogar!") e termine-o com um sinal de paragem (por
exemplo, "Fim!") depois de o cão ter encontrado todos os
snacks. Se o cão tiver obedecido ao sinal de paragem,
recompense-o no final.
8. O treino deve terminar sempre com uma tarefa concluída
com êxito.
Nota importante: Não existe uma forma certa ou errada
de jogar este jogo. Cada cão é um indivíduo - tal como
nós humanos - e encontrará as suas próprias soluções.
Deixe ao critério do seu cão se ele resolve a tarefa com
o focinho ou com as patas. Estas instruções são apenas
uma sugestão para chegar a uma solução fácil e
sensatamente estruturada com o seu cão.
No entanto, é importante ter isto em mente: Não permita
que o seu cão leve o jogo para longe ou o destrua (o que é
muitas vezes um sinal de frustração e/ou exigência
excessiva).
Desejamos-lhe a si e ao seu cão muita diversão e sucesso!
Treino
Recomendamos que a aprendizagem de elementos
individuais se prolongue por vários dias e que só inclua
outros elementos quando o treino até agora tiver sido
concluído sem problemas.
Aumente o nível de dificuldade apenas quando o seu cão
tiver dominado a fase de treino anterior sem problemas e
a sua atenção ainda estiver focada no jogo.
Familiarize o seu cão com os elementos individuais:
Tenha em atenção que a quantidade de snacks ejectados
varia e ocorre aleatoriamente. Por vezes, há muitos
snacks, outras vezes apenas alguns. Isto mantém o animal
entusiasmado, pois de vez em quando há um jackpot
(uma quantidade extra grande de snacks). Verifique
previamente se os snacks cabem facilmente na abertura e,
se necessário, ajuste-a para o tamanho correto.
Certifique-se de que o Memory Trainer 3.0 está sempre
suficientemente cheio para que caia um snack em cada
volta do recipiente de alimentação.
O treino pode começar
1. No início, pratique apenas com o controlo remoto. Defina
um dos sinais acústicos para o seu animal. Utilize sempre
o mesmo sinal acústico. Este sinal diz ao cão: "Fizeste isto
bem!". Se tiver dois cães, pode definir um sinal diferente
para cada cão e treiná-los para reagirem apenas ao seu
próprio sinal.
2. Pegue no controlo remoto com a sua mão ou coloque-o
no chão e prima-o. Dê um snack ao seu animal sempre
que o sinal acústico for ouvido. Repita isto várias vezes
para habituar o animal ao sinal acústico.
3. Quando o animal tiver compreendido que receberá um
snack quando o sinal sonoro for emitido, ficará motivado
para premir ele próprio o controlo remoto. Cada
aproximação ao controlo remoto é um sub-alvo e pode
ser recompensada.
4. Assim que o animal dominar a pressão do controlo
remoto, pode criar a ligação com o dispensador de
alimentos. Comece por premir o controlo remoto ou peça
ao seu cão para o premir e, em seguida, coloque os snacks
no tabuleiro do distribuidor de alimentos.
5. No passo seguinte, ligue o dispensador. Prima o controlo
remoto. Os snacks cairão do dispensador para o tabuleiro.
Repita isto várias vezes para que o animal se habitue aos
sons que o dispensador faz.
6. Agora pode fixar o controlo remoto numa das aberturas
previstas para o efeito no dispensador. Ou coloque o
controlo remoto diretamente ao lado do dispensador no
suporte de borracha. A seguir, deixe o seu animal premir o
botão.
7. Quando o seu animal tiver dominado todos estes passos,
pode afastar um pouco mais o controlo remoto do
dispensador de comida.
8. Para aumentar ainda mais o nível de dificuldade, pode
aumentar ainda mais a distância entre o controlo remoto
e o dispensador. Isto pode ser feito num raio máximo de
40 m, de modo a que o controlo remoto e o distribuidor
possam estar em duas salas diferentes.
9. Com a ajuda da ventosa incluída, pode fixar o controlo
remoto a uma porta de vidro ou a outras superfícies lisas.
Com a cavilha incluída, pode ser fixado em solo macio,
por exemplo, no jardim. Isto coloca novamente novos
desafios ao seu animal e permite inúmeras variações do
jogo.
Informação: Em vez de encher com snacks, pode encher o
jogo com a ração seca habitual do seu animal.
Supervisionar o animal enquanto este brinca.