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H+T Motor Racing SCP-1 Technisches Handbuch Seite 22

Scp-1 1.1

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Ein Wort über das Auslesen der Position des Abzugsgriffs
Der SCP-1 erkennt die Position des Abzugs anhand eines Magnets, der im Abzugsgriff
untergebracht ist. Das magnetische Feld wird durch einen Hallsensor in elektrische Signale
gewandelt, die der Microkontroller verarbeitet. Das Auslesen erfolgt linear. Es gibt ein
schwebendes Patent, welches einige der technischen Aspekte aus diesem Bereich enthält. Für den
Anwender jedoch ist interessant, dass es keine Schalter oder mechanischen Kontakte gibt. Es
entsteht keine Reibung zwischen dem Abzug und einem Kontaktfeld wie bei einem herkömmlichen
Drücker. Dadurch entsteht kein Verschleiß, kein Abrieb und die Charakteristik verändert sich nicht.
Version 1.1 des Controller (November 2010) beinhaltet ein wichtiges neues Merkmal: Es ist nun möglich die
im Werk eingestellten Basisverknüpfungen, welche die physikalische Position des Magneten (die
Triggerposition in Grad) einem logischen Punkt im Mapping zuordnet, neu zu programmieren. Mit anderen
Worten: unter allen Kurven liegt ein Basis-Mapping, durch welches der Controller weiß, dass ein bestimmtes
Auslesen des manetischen Feldes sicher einer Position des Triggers entspricht. Erst diese Verknüpfung im
Basis-Mapping ermöglicht es der Software alle Kurven des SCP-1 zu erzeugen. Eine kleine Veränderung der
Basis-Map kann das Verhalten des Controllers radikal beeinflussen. Das Basis-Mapping wird während der
Produktion vorgenommen, aber es muss neu geschrieben werden, wenn der Magnet des Triggers
ausgetauscht wurde.
Für den Benutzer ist es nun möglich, die Grundeinstellungen so zu verändern, als ob man einen völlig
anderen Magneten benutzen würde.
Folge diesen Schritten, um das Basis Magnet–Triggerwinkel Verhältnis umzuprogrammieren:
1.
Die Stecker des Controller herausziehen. Stelle den rückwärtigen CRV/LIN Schalter auf CRV, und
drehe den blauen CRV-Potentiometer auf '0' (vollständig auf ccw).
2.
drücke alle drei Taster (Pfeil hoch, Pfeil runter, runder Knopf) und den Trigger gleichzeitig auf
'Vollgas'.
3.
Stecke den Controller an die eingeschaltete Bahn.
4.
Lass den Trigger und die Knöpfe los.
5.
Nun sollten alle LEDs leuchten: grün links, rot und grün / bicolor, das sieht zusammen orange aus,
rechts:
leuchten. Die Referenzpunkte können nur geschrieben werden, wenn alle LEDs an sind, nur dann ist
der Controller im Lern-Modus:
6.
'zero' (min) Stellung: Den Trigger unberührt in Bremsstellung belassen und den runden Knopf
drücken und wieder loslassen: Die linke grüne LED bleibt AN, das grüne Licht der bicolor-LED geht
AUS, das rote Licht der bicolor-LED bleibt AN:
7.
'15°' Stellung: Drücke den Trigger bis der kleine Plastikpfeil genau auf die '15' auf der weißen
Skala zeigt. Der Pfeil zeigt die Winkelstellung des Triggers an. Den Trigger in dieser Position
haltend, drücke den runden Knopf und lasse ihn wieder los. Die linke grüne LED bleibt AN, das
grüne Licht der bicolor-LED geht AN, das rote Licht der bicolor-LED geht AUS:
8.
'25°' Stellung: Drücke den Trigger weiter, bis der kleine Plastikpfeil genau auf der '25' der weißen
Skala zeigt. Den Trigger in dieser Position haltend, drücke erneut den runden Knopf und lasse ihn
wieder los. Die linke grüne LED geht AUS, das grüne Licht der bicolor-LED bleibt AN:
9.
'Max' Stellung: Drücke den Trigger bis Anschlag. Den Trigger in dieser Position haltend, drücke
abermals den runden Knopf und lasse ihn wieder los. Die rechte rote LED wird für 1" AN gehen,
danach beginnen die grünen LEDs zu blinken und signalisieren damit das Ende der
Programmierung:
Um das Basis-Mapping neu zu justieren oder falls der Magnet ersetzt wird, muss dieses Verfahren
wiederholt werden. Insbesondere: Ändern einer der mittleren Punkte (15° und 25°) mit einem höheren Wert
(z.B.: 16° und 26°) während der Schritte 7 und 8 erzeugt ein Basis-Mapping für einen „weicheren" Controller,
während eine Verschiebung in der entgegengesetzten Richtung den Effekt umkehrt. Punkte „0" und
„Maximal" müssen mit komplett losgelassenem und voll gedrücktem Trigger aufgezeichnet werden. Sobald
diese Programmierungstechnik erarbeitete ist, kann Ihr SCP-1 1.1 nach Belieben justiert werden, wenn es
notwendig wird.
Ist das nicht der Fall, wiederhole die Punkte 1 bis 4 bis alle LEDs wie beschrieben
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