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Hüllkurven (Envelopes) Und Verstärker (Amplifier) - Novation ultranova Bedienungsanleitung

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Volume
Das Hochpassfilter (High Pass) ist dem Tiefpassfilter sehr ähnlich, arbeitet aber genau
Frequency
gegensätzlich, sodass die Frequenzen unterhalb der Einsatzfrequenz unterdrückt werden.
Frequenzen oberhalb der Einsatzfrequenz können das Filter passieren. Wenn der Wert der
Filterfrequenz auf Null gestellt wird, ist das Filter komplett „geöffnet" und es werden keine
Frequenzanteile vom Oszillatorsignal entfernt.
Cutoff
Frequency
Volume
Frequency
Volume
Frequency
Bei einem Bandpassfilter wird lediglich ein schmales Frequenzband um den Einsatzbere-
ich herum vom Filter durchgelassen. Frequenzen oberhalb und unterhalb dieses Bandes
Frequency
werden unterdrückt. Es ist nicht möglich, diesen Filtertyp vollständig zu öffnen, um alle
Frequenzen passieren zu lassen.
Cutoff
Frequency
Volume
Frequency
Hüllkurven (Envelopes) und Verstärker (Amplifier)
In den vorangegangenen Absätzen wurde auf die Tonhöhe und die Klangfarbe eingegan-
Cutoff
gen. Der nächste Teil beschäftigt sich mit der Steuerung der Lautstärke eines Klanges. Die
Frequency
Lautstärke eines musikalischen Klanges variiert, abhängig vom verwendeten Instrument,
Volume
während seines Verlaufes oft sehr stark.
Ein Beispiel: Wenn eine Note auf einer Orgel gespielt wird, erreicht sie quasi sofort die
maximale Lautstärke, wenn die Taste gedrückt wird. Der Ton bleibt so lange konstant
bestehen, bis die Taste losgelassen wird. Dann fällt die Lautstärke sofort auf Null.
KEY "ON"
KEY "ON"
VOLUME
Frequency
VOLUME
TIME
Bei einer Note, die auf einem Klavier gespielt wird, steigt die Lautstärke ebenfalls sofort
TIME
auf die volle Höhe, fällt dann jedoch nach gewisser Zeit allmählich auf Null, selbst wenn die
KEY "ON"
Taste gedrückt gehalten wird.
KEY "ON"
VOLUME
VOLUME
TIME
TIME
KEY "ON"
KEY "ON"
Cutoff
Frequency
Cutoff
Frequency
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
VOLUME
TIME
KEY "ON"
Bei der Simulation von Streichern auf einem Synthesizer wird die volle Lautstärke erst
allmählich erreicht, nachdem die Taste gedrückt wird. Die maximale Lautstärke wird so
TIME
lange beibehalten, bis die Taste losgelassen wird. Dann fällt die Lautstärke langsam auf
Null.
VOLUME
KEY "ON"
TIME
VOLUME
KEY "ON"
TIME
Bei einem analogen Synthesizer wird die Veränderung des Klangcharakters mithilfe eines
VOLUME
sogenannten Hüllkurvengenerators (Envelope Generator) erreicht, der in der Zeit arbeitet,
solange eine Note gespielt wird. UltraNova verfügt über sechs Hüllkurven, die als Env 1 bis
KEY "ON"
Env 6 bezeichnet sind. Hüllkurve 1 (Env 1) ist immer mit dem Verstärker (Amplifier) verbun-
den, der die Amplitude jeder gespielten Note, d. h. die Lautstärke des Klanges, kontrolliert.
TIME
Jede Hüllkurve besitzt vier Regler, mit denen der Verlauf der Hüllkurve eingestellt werden
VOLUME
kann.
SUSTAIN
KEY "ON"
ATTACK
DECAY
TIME
VOLUME
SUSTAIN
KEY "ON"
ATTACK
DECAY
TIME
Attack-Zeit (Attack Time)
VOLUME
Mit diesem Parameter wird die Zeit eingestellt, die vom Drücken der Keyboardtaste bis zum
Erreichen des maximalen Wertes vergeht. Hiermit können z. B. langsame Einblendungen
SUSTAIN
erzeugt werden.
KEY "ON"
Decay-Zeit (Decay Time)
ATTACK
DECAY
Mit diesem Parameter wird die Zeit eingestellt, wenn die Hüllkurve vom maximalen Wert auf
TIME
den eingestellten Sustainwert fällt, während die Keyboardtaste gehalten wird.
VOLUME
Sustain-Pegel (Sustain Level)
SUSTAIN
Im Gegensatz zu den anderen Hüllkurvenparametern steuert Sustain einen Pegel und keine
Zeitdauer. Dieser Pegel bestimmt den Wert der Hüllkurve nach Ablauf der Decay-Zeit,
solange die Keyboardtaste gehalten wird.
ATTACK
DECAY
TIME
Release-Zeit (Release Time)
KEY "ON"
Mit diesem Parameter wird die Zeit eingestellt, die der Wert braucht, um vom Sustain-
Pegel auf Null zu fallen, nachdem die Keyboardtaste losgelassen wurde. Hiermit können
z. B. langsame Ausblendungen erzeugt werden.
VOLUME
Üblicherweise besitzt ein Synthesizer mindestens eine, meist aber mehrere Hüllkurven.
SUSTAIN
Eine Hüllkurve ist immer dem Verstärker (Amplifier) zugewiesen, um der gespielten Note
ihre „Form" zu verleihen. Zusätzliche Hüllkurven können zur dynamischen Steuerung ver-
KEY "ON"
schiedener Parameter aus allen Sektionen des Synthesizers verwendet werden.
ATTACK DECAY
TIME
VOLUME
SUSTAIN
KEY "ON"
ATTACK DECAY
TIME
SUSTAIN TIME
VOLUME
SUSTAIN
KEY "ON"
ATTACK DECAY
TIME
SUSTAIN TIME
VOLUME
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
KEY "OFF"
RELEASE
KEY "OFF"
RELEASE
KEY "OFF"
RELEASE
RELEASE
KEY "OFF"
SUSTAIN
RATE
KEY "OFF"
RELEASE
SUSTAIN
RATE
KEY "OFF"
RELEASE
KEY "OFF"
RELEASE
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