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Pads & Triggersignale - Yamaha DTX-MULTI 12 Bedienungsanleitung

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Interne Struktur
Pads & Triggersignale
Der DTX-MULTI 12 wird durch Anschlagen eines der zwölf
integrierten Pads sowie durch Anschlagen/Bedienung externer
Pads, Fußschalter oder anderer Controller gespielt, die an den
PAD-Buchsen (M bis Q), der Buchse HI-HAT CONTROL
sowie der Buchse FOOT SW angeschlossen sind. Immer dann,
wenn Sie eine solche Aktion ausführen, wird ein Triggersignal
erzeugt, das verschiedene Aspekte der Spieldaten enthält, z. B.
die Anschlagstärke auf dem Pad. Diese Triggersignale werden
an einen Klangerzeuger gesendet, der anhand dieses Signals
den entsprechenden Sound ausgibt.
■ Integrierte Pads (1 bis 12)
Wie unten gezeigt wird jedem der integrierten Pads des
DTX-MULTI 12 eine eigene Nummer zwischen 1 und 12.
Diese erscheinen auf den verschiedenen Seiten zur
Einstellung der Parameter zur Konfiguration des Instruments
º¡
¡™
im Format
bis
, so dass die einzelnen Pads immer
erkannt werden können. Obwohl die Pads 4 bis 9 (Haupt-
Pads) und die Pads 1 bis 3 und 10 bis 12 (Rim-Pads)
verschieden geformt sind, funktionieren sie alle auf dieselbe
Weise. Wann immer sie angeschlagen werden, werden die
ihnen zugewiesenen Voices, Waves oder Patterns gespielt.
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º¢
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¡º
■ PAD-Buchsen (M bis Q)
Die Trigger-Eingangsbuchsen an der Rückseite dienen
zum Anschluss zusätzlicher Pads. Die PAD-Buchse M lässt
sich außerdem zum Anschließen eines Drei-Zonen-Pads
verwenden, das je nachdem, wo es angeschlagen wurde,
drei verschiedene Arten von Triggersignalen erzeugt.
Das DTX-MULTI 12 behandelt diese Zonen wie drei
verschiedene Pads, die auf dem Bildschirm angezeigt werden
¡£ ¡£Ω¡
¡£Ω™
als
,
, und
die von einem Drei-Zonen-Trommel-Pad TP65S ausgegeben
werden, können wie folgt erkannt werden.
Beispiel: TP65S
A: Rand 1
¡£Ω¡
A: Wenn ein Triggersignal von Randzone 1 empfangen wird,
werden die Voices gespielt, die Pad
B: Wenn ein Triggersignal von Randzone 2 empfangen wird,
werden die Voices gespielt, die Pad
C: Wenn ein Triggersignal von der Fellzone empfangen wird,
werden die Voices gespielt, die Pad
28
Bedienungsanleitung
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¡™
. Die drei Triggersignale,
C: Fellschlag
¡£
B: Rand 2
¡£Ω™
¡£Ω¡
zugewiesen sind.
¡£Ω™
zugewiesen sind.
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zugewiesen sind.
Obwohl für jedes Pad nur ein Anschluss vorhanden ist,
können an den PAD-Buchsen N/O und P/Q auch
die Monoausgänge zweier Pads angeschlossen werden.
Auf diese Weise kann jede dieser Buchsen zwei
verschiedene Triggersignale verarbeiten. Im Display
¡¢ ¡∞ ¡§
dienen die Nummern
,
Identifizierung der einzelnen Pads.
Beispiel:
Anschließen eines TP65 und eines PCY65 an
der PAD-Buchse N/O
Wenn ein Triggersignal empfangen wird, das vom
Ein-Zonen-Trommel-Pad TP65 empfangen wird, werden
¡¢
die dem Pad
zugewiesenen Voices gespielt.
Wenn ein Triggersignal empfangen wird, das vom
Ein-Zonen-Becken-Pad PCY65 empfangen wird, werden
¡∞
die dem Pad
zugewiesenen Voices gespielt.
■ Buchse HI-HAT CONTROL
Die Hi-Hat-Control-Buchse wird verwendet, um ein
optionales Zwei-Zonen-Hi-Hat-Pad RHH135 (über die
Buchse HH CTRL) oder einen Hi-Hat-Controller HH65
(über die Buchse OUTPUT) anzuschließen. Wenn Sie
auf dem Pad oder dem Controller spielen, empfängt und
erkennt das DTX-MULTI 12 die Triggersignale sowohl für
das Schließen der Hi-Hat sowie für den Hi-Hat-Splash*.
Im Display werden diese Signale jeweils angezeigt als
∂∂œ›
∂∂'á
und
.
* Hi-hat-Splash bezeichnet die Technik, den Klang zu erzeugen, der
durch schnelles Schließen und wieder Öffnen des Hi-Hat-Pedals
entsteht.
HINWEIS
• Die Parameter, welche die Hi-Hat betreffen, lassen sich auf den
verschiedenen Seiten im Abschnitt HI-HAT im UTILITY-Bereich
einstellen (UTIL5). (Siehe Seite 89.)
¡¶
,
und
der
TP65
PCY65
RHH135
HH65

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