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Sony TRIMASTER BVM-HX3110 Bedienungsanleitung Seite 35

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Hinweis
Wenn Sie die verwendete LUT-
Datennummer auswählen, wird die
geladene 3D LUT-Datei unter Umständen
ausgeblendet.
Der Bildschirm „Load From USB" wird
angezeigt und die Dateien werden vom USB-
Speicher geladen. Die Dateiliste wird unter
„Load From USB" angezeigt. „In Progress"
wird beim Laden der Dateien angezeigt und
die LEDs der Funktionstasten leuchten
nacheinander von F1 bis F12.
Wenn das Laden abgeschlossen ist, werden
die auf dem USB-Speicher gespeicherten 3D
LUT-Dateien auf dem Bildschirm der
ausgewählten LUT-Datennummer
aufgelistet.
Die Dateien werden in numerischer und
alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Wenn mehr als 6 Dateien gespeichert sind
und Sie „Previous 5 Data" oder „Next 5 Data"
auswählen, werden weitere Dateien
angezeigt.
4
Wählen Sie die gewünschte 3D LUT-Datei
aus.
5
Wenn „Load This Data?" angezeigt wird,
wählen Sie „Confirm" aus.
Die 3D LUT-Datei wird vom USB-Speicher auf
den Monitor geladen. „In Progress" wird
beim Laden der Datei angezeigt und die
LEDs der Funktionstasten leuchten
nacheinander von F1 bis F12.
Wenn das Laden abgeschlossen ist, wird der
3D LUT-Dateiname neben der ausgewählten
LUT-Datennummer angezeigt.
Hinweis
Wenn die 3D LUT-Datei nicht mit dem
Dateiformat kompatibel ist, das auf den
Monitor geladen werden kann, wird der
Dateiname nicht neben der ausgewählten
LUT-Datennummer angezeigt und das Laden
endet.
Marker Preset
Untermenü
Marker Preset
Name
Aspect Marker
35
Einstellung
Zum Auswählen der zu
konfigurierenden
Markierungsvoreinstelldaten.
Zum Festlegen des Namens der
Markierungsvoreinstellung.
Zum Festlegen, ob die
Bildformatmarkierung angezeigt wird
(Off oder On).

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