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Sony ERS-111 AIBO Handbuch Seite 117

Entertainment robot
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Présentation d'AIBO (ERS-111)
Mouvements naturels
Au total, ce ne sont pas moins de 18 moteurs (que l'on appelle
techniquement les "18 degrés de liberté") qui permettent à AIBO
de se mouvoir de façon naturelle et sans à-coups. Toutes les
moteurs sont coordonnées et autorisent non seulement les
mouvements de base tels que marcher, s'asseoir et se coucher,
mais aussi des mouvements comme regarder autour de soi,
incliner la tête ou donner la patte. AIBO peut employer un
langage corporel plus complexe et essaiera même de vous
montrer sa bonne humeur.
Les tours d'adresse d'AIBO
Vous pouvez jouer avec AIBO comme avec un robot autonome,
mais vous pouvez également lui faire exécuter des tours
d'adresse préprogrammés en commutant le mode d'adresse. Les
tours d'adresse conçus pour AIBO peuvent être changés et de
nouveaux mouvements originaux ajoutés à l'aide d'un logiciel
séparé (non fourni) désigné "ERF-511 AIBO Performer Kit". Ce
logiciel étend le répertoire de mouvements d'AIBO et vous
permet simultanément d'imaginer des mouvements originaux
pour le robot.
Jeux
Lorsque vous commutez le mode de jeu, AIBO perd son
autonomie et réagit uniquement aux injonctions humaines. En
plus de mouvements simples, comme avancer et reculer et
changer de direction, il peut donner des coups de pattes,
manifester son plaisir de gagner, sa tristesse de perdre, tenir un
objet dans sa gueule et le lâcher. Ces fonctions permettent
notamment à AIBO de jouer au football.
FR
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