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Pfaff smart 300 e Gebrauchsanleitung Seite 28

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GEBRAUCHSANLEITUNG
Wenn die 3D
Embroidery Intro
nach dem Neustart
zum ersten Mal
geöffnet wird, wird
eine Meldung
mit der Nachricht
gezeigt, dass
die Maschine
eingeschaltet
werden muss.
Durch Klicken Auf
„OK" werden die 3D
Embroidery Intro
und der Navigator
eingeschaltet.
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Computeranschluss
Um die Stickereien auf Ihre Maschine laden zu können, müssen
Sie die Software auf Ihrem PC installieren und die Maschine über
das Kabel an den Computer anschließen. In der 3D Embroidery Intro
Software können Stickereien angepasst werden, bevor sie gestickt
werden.
Übertragen von Stickmustern auf die Maschine
1. Die Stickmaschine muss an den Computer angeschlossen und
eingeschaltet sein.
2. Auf die Schaltfl äche „Start" unten links auf dem
Computerbildschirm klicken. Das Start-Menü wird angezeigt.
3. Den Pfeil auf „ Alle Programme" führen. Ein weiteres Menü wird
angezeigt.
4. Den Pfeil auf „3D Embroidery Intro" führen. Ein Menü von
Modulen wird angezeigt.
5. Auf „3D Embroidery Intro" klicken, um das Programm zu starten.
3D Embroidery Intro und 3D Navigator werden gestartet. Auf der
Taskleiste erscheint das Navigator-Symbol.
6. Zum Öffnen von Stickmustern auf das Symbol zur
Stickmusteransicht
Symbol zum Durchsuchen von Ordnern mit den drei Punkten
klicken.
7. Den Ordner C:\3DEmbroideryIntro\Samples\3DEmb1\ suchen,
und den gewählten Ordner öffnen. Auf das Stickmuster klicken,
das geöffnet werden soll.
klicken. Im Dialogfeld „Viewer" auf das

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