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Bearbeiten/Einfügen/Entfernen Von Events; Bearbeiten/Entfernen Vorhandener Events; Einfügbare (Bearbeitbare) Midi-Events; Einfügen Neuer Events - Yamaha motif6 Bedienungsanleitung

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Song Edit-Modus
Bearbeiten/Einfügen/Entfernen von
Events
Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf
Schritt 3 der Allgemeinen Vorgehensweise auf
Seite 189.
Bearbeiten/Entfernen vorhandener
Events
Um Daten in der Event List zu bearbeiten, markieren
Sie das zu bearbeitende Event mit Hilfe der Oben/
Unten-Cursortasten und den zu bearbeitenden Daten-
typ oder Parameter mit Hilfe der Links/Rechts-Cursor-
tasten. Ändern Sie den Wert anschließend mit Hilfe
der Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder dem Data-
Dial nach Bedarf.
Das bearbeitete Event blinkt im Display. Drücken Sie
die [ENTER]-Taste, um die bearbeiteten Daten tatsäch-
lich zu übernehmen (das Event blinkt nun nicht mehr).
Um eine Bearbeitung abzubrechen, markieren Sie ein-
fach eine andere Event-Position, ohne vorher die
[ENTER]-Taste zu drücken. Drücken Sie die Taste
[F6], um das Event der aktuellen Position zu entfernen.
Sie können das ausgewählte Event auch
verschieben, indem Sie andere Werte für
Measure, Beat und Clock eingeben.
Einfügen neuer Events
Um ein Event einzufügen, markieren Sie mit Hilfe der
Oben/Unten-Cursortasten ein Event an der gewünsch-
ten Position im Track (Measure, Beat, Clock) - an die-
ser Position wird das neue Event eingefügt. Führen Sie
anschließend die folgenden Schritte aus.
Drücken Sie die Taste [F1], um den
Vorgang abzubrechen und zum Event
List-Hauptdisplay zurückzukehren.
Drücken Sie die [ENTER]- Taste, um
das Event tatsächlich einzufügen.
190
MOTIF Referenz
Drücken Sie die Taste
[F6], um das
ausgewählte Event zu
löschen.
Drücken Sie die
Taste [F5].
ENTER
EXECUTE
Einfügbare (bearbeitbare)
MIDI-Events
Die folgenden Erläuterungen beziehen sich auf die
MIDI-Events, welche in Schritt 3 der Allgemeinen Vor-
gehensweise auf Seite 189 eingefügt (bearbeitet) wer-
den können.
Die folgenden Displays werden durch Drücken der
Taste [F5] in Schritt 3 der Allgemeinen Vorgehens-
weise auf Seite 189 aufgerufen.
Note
Dies ist der gebräuchlichste und häufigste Datentyp -
die einzelnen Noten eines Songs.
Noten-Name Gate Time
• Noten-Name
Bestimmt den Noten-Namen oder die konkrete Tonhöhe
auf der Tastatur.
Wertebereich C-2 ~ G8
• Gate Time (Beat : Clock)
Bestimmt die Länge oder die Zeitdauer einer Note in Beats
und Clocks.
Wertebereich 00:001 ~ 999:479
Im MOTIF hat die Einheit „Clock" die Länge
HINWEIS
einer 1/480-Viertelnote.
• Velocity
Bestimmt, wie stark die ausgewählte Note erklingt.
Wertebereich 1 ~ 127

Pitch Bend

Durch derartige Events werden kontinuierliche Verän-
derungen der Tonhöhe bestimmt. Diese Events werden
durch Betätigen des Pitch Bend-Rades erzeugt.
• Data
Wertebereich
-8192 ~ +8191
Velocity
Data

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Diese Anleitung auch für:

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