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Yamaha motif6 Bedienungsanleitung
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Inhaltszusammenfassung für Yamaha motif6

  • Seite 2: Special Message Section

    MOTIF8 SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE: The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify CAUTION THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE F...
  • Seite 3: Important Safety Instructions

    (where applicable) are well secured BEFORE using. Benches supplied by Yamaha are designed for seating only. No other uses are Temperature considerations: Electronic products should be recommended. installed in locations that do not seriously contribute to their operating temperature.
  • Seite 4: Vorsichtsmassnahmen

    Weise zu verändern. sollte, schalten Sie den Netzschalter sofort aus, ziehen Sie den Netzstecker aus der Netzsteckdose und lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten Yamaha-Kundendienstfachmann prüfen. VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten, sowie Beschädigungen des Instruments oder anderer Gegenstände zu vermeiden.
  • Seite 5: Anschlüsse

    Mediums keinen Datenverlust zu erleiden. von Ihrem Arzt beraten. Yamaha ist nicht für solche Schäden verantwortlich, die durch falsche Verwendung des Instruments oder durch Veränderungen am Instrument hervorgerufen wurden, oder wenn Daten verlorengehen oder zerstört werden. Stellen Sie stets die Stromversorgung aus, wenn das Instrument nicht verwendet wird.
  • Seite 6 FCC requirements. Modifications not expressly approved by Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. circuits or install AC line filter/s.
  • Seite 7: Einleitung

    Yamaha hat sich bemüht, nahezu alle Synthesizertechnologien und nahezu alles Know-how der Musikproduktion in ein einziges Gerät zu packen — und Yamaha ist dies gelungen! Mit dem neuen MOTIF stehen Ihnen nicht nur die neuesten und großartigsten Sounds und Rhythmen (sowie die Möglichkeit zum Erstellen und Sampeln eigener Sounds und Rhythmen) zur Verfügung, Sie verfügen nunmehr auch über leistungsfähige und einfach zu verwendende Werk-...
  • Seite 8: Wichtige Leistungsmerkmale

    Sie verschiedene Rhythmusbereiche und Riffs als ein- mit Hilfe der neuen Technologie für die mLAN- zelne Elemente erstellen — welche Sie einfach und Schnittstelle von Yamaha können Sie sämtliche digi- intuitiv in Echtzeit kombinieren können, um vollstän- talen Audio- und MIDI-Daten über ein einzelnes Breit- dige Rhythmus-Tracks zu erzeugen.
  • Seite 9: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Die Bedien- Die Bedienelemente und Performance-Modus......... 160 elemente und Anschlüsse Anschlüsse Funktionsbaum............160 Performance Play-Modus .........162 Bedienfeld ............10 Performance Edit-Modus..........165 Spiel- Rückseite ............16 Performance Job-Modus ...........175 vorbereitungen Performance Store-Modus........176 Spielvorbereitungen Song-Modus ............. 177 Stromversorgung..........20 Funktionsbaum............177 Grundlegender Aufbau Verbindungen............. 21 Song Play-Modus ............179 Song Record-Modus ..........183 Einschalten des Geräts ........29...
  • Seite 10: Die Bedienelemente Und Anschlüsse

    Bedienfeld Die Bedienelemente und Anschlüsse Bedienfeld MOTIF 6 REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB REMOTE ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 CONTROL CONTROL FUNCTION ON/OFF MODE KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 VOICE PERFORM MASTER MEQ LOW MEQLOWMID...
  • Seite 11 Bedienfeld MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER Integrated Sampling Sequencer Real-time External Control Sur face Modular Synthesis Plug-in System SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 CATEGORY DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 USER PLG 1 PLG 2 PLG 3 SEARCH BANK FAVORITES A.
  • Seite 12: Master Volume

    Bedienfeld MOTIF 8 REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB REMOTE ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 CONTROL CONTROL FUNCTION ON/OFF MODE KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 VOICE PERFORM MASTER MEQ LOW MEQLOWMID MEQ HI MID MEQ HIGH EFFECT BYPASS ARPEGGIO...
  • Seite 13 Bedienfeld MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER Integrated Sampling Sequencer Real-time External Control Sur face Modular Synthesis Plug-in System SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 CATEGORY DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 USER PLG 1 PLG 2 PLG 3 SEARCH BANK FAVORITES A.
  • Seite 14 Bedienfeld ]-Taste (Vorlauf) andere Taste drücken, gelangen Sie zum vorherge- henden Display zurück. Drücken Sie diese Taste, um einen Takt vorwärts- zugehen. Für den Schnellvorlauf halten Sie die & Data-Dial (Seite 72) Taste gedrückt. Mit Hilfe dieses Rades können Sie den gegenwärtig ausgewählten Parameter bearbeiten, d.
  • Seite 15 Bedienfeld £ SLOT 1-3 Kontrollampen (Seite 282) ¶ [CATEGORY SEARCH]-Taste (Seite 126) Diese drei Kontrollampen geben den Installations- Wenn diese Taste im Performance-Modus aktiviert status der Plug-In-Boards an. ist, dann können Sie mit Hilfe der [BANK]- und Wurde das Plug-In-Board richtig installiert, leuchtet [GROUP]-Tasten die Performance-Kategorie (Cate- die entsprechende SLOT-Kontrollampe.
  • Seite 16: Rückseite

    Rückseite Rückseite MOTIF 6 CAUTION POWER AC INLET mLAN EXPANSION EXPANSION MOTIF 7 CAUTION POWER mLAN EXPANSION AC INLET MOTIF 8 CAUTION THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES. OPERATION IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TWO CONDITIONS: RISK OF ELECTRIC SHOCK (1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE, AND DO NOT OPEN...
  • Seite 17 Rückseite GREEN 3.3V CARD YELLOW Plug- in SLOT ORANGE SCSI FOOT FOOT SWITCH CONTROLLER MIDI ASSIGNABLE OUTPUT OUTPUT A D INPUT OPTICAL GAIN OUTPUT THRU BREATH ASSIGNABLE SUSTAIN L MONO PHONES 3.3V GREEN CARD YELLOW Plug- in SLOT ORANGE SCSI FOOT FOOT SWITCH...
  • Seite 18: Midi In/Out/Thru

    Netzkabel. Falls dieses Kabel nicht vorhanden Hier können Sie einen als Zubehör erhältlichen oder beschädigt ist und Sie einen Ersatz benötigen, Breath-Controller Yamaha BC3 anschließen, der wenden Sie sich bitte an Ihren Yamaha-Händler. Ihnen eine ausdrucksstarke Atemsteuerung der Die Benutzung eines ungeeigneten Ersatzkabels MOTIF-Sounds ermöglicht.
  • Seite 19: Gain-Regler

    Rückseite hör erhältlichen Vocal Harmony Plug-In-Board (PLG100-VH, Seite 35) können Sie auch spezielle Effekte und Harmonien auf das Audiosignal an die- sem Eingang anwenden. $ GAIN-Regler Informationen zu mLAN Dieser Regler dient der Regulierung der Eingangs- verstärkung (Gain) der Audiodaten an den Buchsen „mLAN“...
  • Seite 20: Spielvorbereitungen

    Verwenden Sie nur das mit dem MOTIF mitgelieferte Netzkabel. Falls dieses Kabel nicht vorhanden oder beschädigt ist und Sie einen Ersatz benötigen, wenden Sie sich bitte an Ihren Yamaha-Händler. Die Benutzung eines ungeeigne- ten Ersatzkabels kann zu Feuer- und Stromschlaggefahr führen! Der Typ des zum MOTIF mitgelieferten Netzkabels kann je nach Land, in dem Sie das Instrument erworben haben, verschieden sein.
  • Seite 21: Verbindungen

    Verbindungen Verbindungen Anschließen an externe Audiogeräte Da der MOTIF über keine integrierten Lautsprecher verfügt, müssen Sie ein externes Audiosystem oder Stereo- Kopfhörer anschließen, um ihn hören zu können. Die folgenden Abbildungen zeigen verschiedene Anschlußbei- spiele. Verwenden Sie die Lösung, die Ihrem geplanten Setup am nächsten kommt. Analoger Ausgang Anschließen von Stereo-Aktivlautsprechern Aktivlautsprecher sind ideal für die Wiedergabe des Klangreichtums Ihres Instruments mit seinen eigenen Pan-...
  • Seite 22: Anschließen An Ein Mischpult (Mit Dem Optionalen Aieb2)

    Verbindungen Anschließen an ein Mischpult (mit dem optionalen AIEB2) Durch die Installation der optional erhältlichen I/O-Erweiterungskarte AIEB2 können Sie die Audioausgänge des MOTIF mit sechs zusätzlichen OUTPUT-Buchsen für die Ausgabe weiterer einzelner Parts erweitern. Lautsprecher Verstärker Mischpult OUTPUT L Kopfhörer OUTPUT L/MONO ASSIGNABLE...
  • Seite 23: Anschließen Eines Mikrofons Oder Anderer Audiogeräte (Analogeingang)

    Verbindungen A/D-Eingang Anschließen eines Mikrofons oder anderer Audiogeräte (Analogeingang) Sie können externe Sounds oder Waveform-Daten aufnehmen oder importieren und Sie als Instrumentensounds ein- setzen (siehe „Sampling“, Seite 58). Wenn Sie von einer externen Audioquelle aufnehmen möchten, schließen Sie ein Mikrofon oder die Audioquelle an die Buchsen A/D INPUT an. Mikrofon Audiogerät (Stereo) (mono)
  • Seite 24: Anschließen Von Externen Midi-Geräten

    Verbindungen Anschließen von externen MIDI-Geräten Sie können über ein MIDI-Standardkabel (separat erhältlich) ein externes MIDI-Gerät anschließen und es von Ihrem MOTIF aus steuern. Genauso können Sie ein externes MIDI-Gerät (beispielsweise ein Keyboard oder einen Sequencer) zur Steuerung der Sounds des MOTIF verwenden. Im Folgenden finden Sie verschiedene MIDI- Anschlußbeispiele.
  • Seite 25: Anschließen An Einen Computer

    Verbindungen Anschließen an einen Computer Durch den Anschluß an einen Computer können Sie Daten zwischen dem MOTIF und dem Computer über MIDI übertragen, und den Computer zur Steuerung, Bearbeitung und Verwaltung der Daten auf dem MOTIF einsetzen. Sie können beispielsweise den mitgelieferten Voice Editor für die Bearbeitung der Voices des MOTIF nutzen. Es gibt auch ein besonderes File Utility-Programm, mit dem Sie Ihren Computer verwenden können, um die Dateien auf der im CARD-Steckplatz eingesteckten Speicherkarte oder auf dem an den MOTIF angeschlossenen SCSI-Speicherme- dium zu verwalten.
  • Seite 26: Verwenden Einer Ieee1394-Schnittstelle (Mit Installierter Mlan8E-Erweiterungskarte)

    Verbindungen Verwenden einer IEEE1394-Schnittstelle (mit installierter mLAN8E-Erweiterungskarte) REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE CONTROL KNOB ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 REMOTE CONTROL MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER FUNCTION ON/OFF Real-time External Control Sur face Integrated Sampling Sequencer Modular Synthesis Plug-in System MODE SLOT 1 SLOT 2...
  • Seite 27: Anschließen An Ein Externes Scsi-Gerät

    Verbindungen Wenn die MIDI „Echo“-Funktion der Computersoftware deaktiviert ist, dann sollten Sie Local Control des MOTIF auf „on“ stellen. Computer mit Anwendungs-Software Klangerzeuger Tastatur Local On „Echo Back"-Funktion deaktiviert MOTIF Local Ctrl=on Auch wenn es in der obigen Abbildung nicht explizit gezeigt wird, empfängt und verarbeitet der MOTIF die MIDI-Daten HINWEIS der Computersoftware (Sequencer), unabhängig von der Local Control-Einstellung des MOTIF.
  • Seite 28: Anschließen Verschiedener Controller

    Verbindungen Anschließen verschiedener Controller Quick Start Guide auf Seite 48 Der MOTIF bietet auf seiner Rückseite verschiedene Buchsen zum Anschluß von Controllern. Dadurch können Sie verschiedene Aspekte des Sounds sowie eine Vielzahl an Funktionen mit zusätzlichen Reglern steuern. FOOT FOOT SWITCH CONTROLLER BREATH...
  • Seite 29: Einschalten Des Geräts

    Einschalten des Geräts Einschalten des Geräts Einschaltvorgang Nachdem Sie alle notwendigen Verbindungen zwischen dem MOTIF und allen anderen Geräten hergestellt haben, vergewissern Sie sich zunächst, daß alle Volume-Regler auf 0 stehen. Schalten Sie dann alle Geräte Ihres Setups nacheinander ein, zuerst die MIDI-Master (Sendegeräte), dann die MIDI-Slaves (Empfangsgeräte) und schließlich die Audiogeräte (Mischpulte, Verstärker, Lautsprecher usw.).
  • Seite 30: Grundlegender Aufbau

    Modus Grundlegender Aufbau Modus Der MOTIF ist in verschiedene Modi organisiert, wobei jeder dieser Modi eine bestimmte Gruppe von Vorgängen und Funktionen umfaßt. Keyboard Playback-Modus Voice-Modus VOICE Voice Play-Modus Voice Edit-Modus Voice Job-Modus Voice Store-Modus PERFORM Performance-Modus Performance Play-Modus Performance Edit-Modus Master-Modus MASTER Sampling-Modus...
  • Seite 31 Modus Performance-Modus Pattern-Modus Grundlegender Aufbau auf Seite 42, Bedienungsgrundlagen auf Grundlegender Aufbau auf Seite 51, Bedienungsgrundlagen auf Seite 67, Quick Start Guide auf Seite 88, Seite 67, Quick Start Guide auf Seite 100, Referenz auf Seite 160 Referenz auf Seite 215 Performance Play-Modus Pattern Play-Modus In diesem Modus können den Sequencer zur Wie-...
  • Seite 32 Modus Utility-Modus Bedienungsgrundlagen auf Seite 67, Referenz auf Seite 249 Dieser Modus ist ein Untermodus der Voice/Perfor- mance/Song/Pattern-Modi. Drücken Sie in den einzel- nen Modi die Taste [UTILITY], um den Utility-Modus aufzurufen, und drücken Sie nach Beendigung Ihrer Einstellungen diese Taste nochmals, um wieder in den vorherigen Modus zu gelangen.
  • Seite 33: Systemüberblick

    Systemüberblick Systemüberblick In diesem Kapitel erhalten Sie einen Überblick über die breite Palette der anspruchsvollen und vielseitigen Leistungs- merkmale Ihres MOTIF. Der MOTIF besteht aus mehreren, hier dargestellten Einheiten. Controller-Einheit Tastatur Controller MIDI Out KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 Klangerzeugungs-Einheit Sequencer-Einheit...
  • Seite 34: Klangerzeugungs-Einheit

    AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ist ein auf gesampleten Wellenformen (Waves) basierendes Synthese-System. Er wird in einer Vielzahl von Yamaha-Synthesizern eingesetzt. Um einen besonders realistischen Klang zu erzielen, werden für jede einzelne AWM2-Voice mehrere Samples realer Instrumente genutzt. Darüber hinaus können Sie die Waves mit einer Vielzahl von Filter-, Envelope Generator-, Modulations- und anderen Parametern bearbeiten.
  • Seite 35: Übersicht Der Plug-In-Boards

    In absehbarer Zeit werden weitere Plug-In-Boards zur Verfügung stehen. Über das MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM Das Modular Synthesis Plug-in System von Yamaha bietet leistungsfähige Erweiterungs- und Ausbaumöglichkeiten für mit dem Modular Synthesis Plug-in System kompatible Synthesizer, Klangerzeuger und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effekttechnolo- gien zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu...
  • Seite 36: Maximale Polyphonie

    Systemüberblick Maximale Polyphonie Die maximale Polyphonie des AWM2-Moduls beträgt 62, zuzüglich der Polyphonie des Plug-In-Boards (falls instal- liert). Die tatsächlich mögliche Polyphonie hängt jedoch vom Typ des eingesetzten Klangerzeugers, von der Anzahl der Elements in der Voice und von der Polyphonie des Plug-In-Boards ab. Für AWM2-Voices ist die Maximalzahl von 63 durch die Anzahl der Elements in der Voice zu teilen.
  • Seite 37 Systemüberblick Zusammenspiel zwischen der Part-Struktur der Klangerzeugungs-Einheit und der Controller-/Sequencer-Einheiten in den einzelnen Modi Voice-Modus Controller-Einheit Controller Tastatur KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 Die Sequencer-Einheit steht Klangerzeugungs-Einheit im Voice-Modus nicht zur Verfügung. (Intern/Plug-In) Part für den Voice-Modus Part 1-48 sind nicht in Gebrauch.
  • Seite 38 Systemüberblick Song/Pattern-Modus Externer Sequencer Controller-Einheit Controller Tastatur Die Daten für mehrere Ports können nicht durch MIDI-Kabel übertragen werden. Wenn Sie zur KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 Datenübertragung von einem externen Sequencer ein MIDI-Kabel verwenden, können nur die Parts von Port 1 Im Song / Pattern Mixing-Modus klingen nur der angesprochen werden.
  • Seite 39: Effekt-Einheit

    Systemüberblick Effekt-Einheit Diese Einheit des MOTIF wendet Effekte auf das Signal der Klangerzeugung an, wodurch der Sound mit Hilfe einer anspruchsvollen DSP-Technologie (Digital Signal Processing) verarbeitet und verbessert wird. Effekt-Struktur Die Effektverarbeitung des MOTIF besteht aus den folgenden Effekteinheiten: System Effects (Reverb, Chorus, Variation) System Effects werden auf den gesamten Sound angewendet, auf eine Voice, auf eine komplette Performance, auf einen Song usw.
  • Seite 40: Im Voice-Modus

    Systemüberblick Effekt-Verbindungen Im Voice-Modus: Referenz auf Seite 137 Sie können aus drei Typen eine Verbindungart zwischen den Insertion Effects wählen. System Effect Reverb Klangerzeugungs-Einheit Chorus Element 1 Insertion Effect Send Level Return Level Element 2 Master Equalizer Ausgang Element 3 Element 4 Sie können aus den folgenden drei Typen eine Verbindungart zwischen den Insertion Effects wählen.
  • Seite 41 Systemüberblick Im Song/Pattern-Modus Referenz auf Seite 210 Im folgenden Diagramm ist die Verschaltung dargestellt, wenn in Slot 1 das Vocal Harmony Plug-In-Board (PLG100- VH) und in Slot 3 das Multi-Part Plug-In-Board (PLG-100XG) installiert sind. System Effect Wählen Sie den Part aus, auf den der Insertion Effect angewendet werden soll.
  • Seite 42: Hauptfunktionen

    Hauptfunktionen Hauptfunktionen Voices und Performances Quick Start Guide auf den Seiten 80, 88, Referenz auf den Seiten 121, 160 Eine Voice ist der Hauptsound des MOTIF, sie setzt sich aus einer Vielzahl an Parametereinstellungen zusammen. Jede Voice kann aus bis zu vier einzelnen Elements bestehen, wobei jedes eine Wave (Wellenform) hoher Qualität oder einen Grundsound darstellt.
  • Seite 43 Hauptfunktionen Im Voice Play-Modus können Sie eine beliebige der Voices auswählen und spielen. Im Performance Play-Modus kön- nen Sie eine beliebige der Performances auswählen und spielen. Die Abbildung auf der vorhergehenden Seite zeigt die Struktur einer Voice bzw. Performance. Die folgende Abbil- dung zeigt die gesamte Speicherstruktur aller Voices und Performances.
  • Seite 44: Waves Und Elements

    Hauptfunktionen Waves und Elements Waves sind Wellenformen, aus denen die Elements aufgebaut werden, die wiederum eine Voice bilden. Insgesamt ste- hen Ihnen 1309 Waves höchster Qualität zur Verfügung. Wie in der folgenden Abbildung gezeigt wird, wählen Sie zur Erstellung einer Voice zunächst die Wave aus, die Sie als Element benutzen möchten, und stellen dann die zuge- hörigen Level-, Pitch-, Filter- und anderen Parameter ein.
  • Seite 45: Normal Voice Und Drum Voice

    Hauptfunktionen Normal Voice und Drum Voice (Velocity Response, der Bereich der Velocity-Werte, für den dieses Element klingen soll) einstellen. Intern gibt es zwei Voice-Typen: Normal Voices und Zum Beispiel können Sie einem Element einen oberen Drum Voices. Normal Voices repräsentieren meist Tastaturbereich und einem anderen einen tieferen Sounds von Musikinstrumenten, die Sie über die Bereich zuordnen.
  • Seite 46: Cutoff-Frequenz Und Resonanz

    Hauptfunktionen Pitch Pegel Referenz auf Seite 138 Cutoff-Frequenz Dieses Modul steuert die Tonhöhe (Pitch) jedes Ele- ment-Signals am OSC-Ausgang. Sie können Elements verstimmen, Pitch Scaling anwenden usw. Mit Hilfe des PEG (Pitch Envelope Generator – Pitch-Hüllkur- vengenerator) können Sie auch einen zeitlichen Ver- lauf der Tonhöhenänderung steuern.
  • Seite 47 Hauptfunktionen kurvengenerator) können Sie auch den zeitlichen Ver- • Band Pass Filter (Bandpaßfilter) Dieser läßt lediglich ein Signalband um die Cutoff- lauf der Lautstärkeänderung einstellen. Frequenz herum durch. Die Breite dieses Bandes kann variiert werden. Amplitude EG (Envelope Generator) Mit Hilfe des AEG (Amplitude Envelope Generator Pegel –...
  • Seite 48: Regler Und Controller

    Hauptfunktionen Regler und Controller Sie auf die Taste [KNOB CONTROL FUNCTION] drücken, können Sie verändern, welche jeweilige Funktions- oder Parametergruppe den Reglern zuge- Der MOTIF bietet Ihnen eine erstaunliche Vielzahl an wiesen werden soll. Durch Auswahl der Gruppe Steuerungsoptionen. Er ist nicht nur mit den her- ASSIGN (A, B, 1, 2) können Sie die zu steuernden kömmlichen Pitch Bend- und Modulationsrädern aus- Funktionen selbst zuweisen.
  • Seite 49 Parameter als die Destina- Buchse FOOT SWITCH ASSIGNABLE (Seite 18) tion (Dest; englisch für: Ziel). Manche der verfügbaren angeschlossenen Fußschalter (z. B. Yamaha-Zubehör Dest-Parameter betreffen die Voice als Ganzes, wäh- FC4 oder FC5) zuweisen. Dieser Fußschalter eignet rend andere nur auf bestimmte Elements der Voice sich für Schalter-ähnliche Parameter (ein/aus), wie...
  • Seite 50: Verwenden Verschiedener Sources Für Die Steuerung Einer Destination

    Hauptfunktionen fest. Sie müssen außerdem das Element, das Sie steu- ordnet. Wenn Sie nun am Pitch Bend-Rad drehen, wird ern möchten, und den Parameter Depth (die Tiefe oder die interne Klangerzeugung des Synthesizers die Pan- Intensität der Steuerungswirkung) eingeben. oramaposition des Sounds verschieben, zur selben Zeit Wenn Sie in diesem Beispiel das Modulationsrad nach werden jedoch auch die ursprünglich definierten Pitch oben drehen, wird die Pitch-Modulation stärker und...
  • Seite 51: Song Und Pattern (Sequencer-Modus)

    Hauptfunktionen Song und Pattern Track-Struktur eines Songs (Sequencer-Modus) Die folgende Abbildung zeigt die Track-Struktur eines Songs. Songs werden durch die Aufzeichnung von MIDI-Daten auf einzelnen Tracks erstellt. Bedienungsgrundlagen auf Seite 67, Referenz auf den Seiten 177, 215 Song 64 Songs und Patterns sind MIDI-Sequencedaten, die aus Song 63 16 Tracks bestehen.
  • Seite 52: Track-Struktur Eines Patterns

    Hauptfunktionen Track-Struktur eines Patterns für den Rhythmuspart, eine Bass-Line für den Baßpart oder eine Akkordbegleitung des Gitarrenparts. Der Patterns bestehen aus Phrases (wie unten gezeigt). Sie MOTIF bietet 128 Preset Patterns und Speicherplatz können Patterns erstellen, indem Sie MIDI-Daten für für 256 Ihrer eigenen User Phrases.
  • Seite 53: Replace Und Overdub (Song/Pattern) Replace (Ersetzen)

    Hauptfunktionen Replace und Overdub (Song/Pattern) Replace (Ersetzen) Nach Auswahl von Song- Mit dieser Methode können Sie bereits aufgezeichnete Song 01 Nummer und Tracks mit neuen Daten überschreiben. Die erste Track Aufzeichnen von Track 1 MIDI-Daten Aufzeichnung geht dabei verloren, sie wird durch die Track 2 neuen Daten ersetzt.
  • Seite 54: Methode Für Die Sample-Trackaufzeichnung (Sampling)

    Hauptfunktionen Punch In/Out (Song) Methode für die Sample- Trackaufzeichnung (Sampling) Mit Hilfe dieser Methode können Sie auf einem bestimmten Bereich des Tracks erneut aufnehmen Siehe Seite 58. (englisch: Re-recording). In diesem Fall müssen Sie vor Beginn der erneuten Aufnahme die Start und End Song Chain Points der Aufnahme festlegen.
  • Seite 55: Arpeggio

    Hauptfunktionen Arpeggio Drum Pattern Drum Pattern erzeugt Drum-Loop-ähnliche Phrasen. Alle Noten erzeugen das gleiche Drum Pattern. Quick Start Guide auf Seite 91, Referenz auf Seite 128 Dieser Typ eignet sich ideal für Drum- und Percussion- Diese Funktion triggert automatisch voreingestellte Sounds.
  • Seite 56: Master (Master-Modus)

    Hauptfunktionen Master (Master-Modus) Speichern der Einstellungen im Voice- bzw. Performance-Modus Zusätzlich zu bestimmten Voice- oder Performance- Quick Start Guide auf Seite 93, Referenz auf Seite 268 Nummern können Sie auch Masterkeyboard- Der MOTIF ist mit derartigen Vielzahl an verschiedenen Lei- Funktionen speichern, wie beispielsweise Zone- stungsmerkmalen, Funktionen und Vorgängen ausgestattet, Einstellungen, mit denen die Tastatur des MOTIF in...
  • Seite 57 Hauptfunktionen Vier Zonen (Voice Performance- Split Modus) Mit Hilfe der Zone-Einstellung können Sie einen „Split“ erzeugen – dabei wird die Tastatur an einer Im Voice Performance-Modus kann die Tastatur in bestimmten Note (Split Point) in zwei Tastenbereiche maximal vier separate Zonen (siehe unten) unterteilt unterteilt.
  • Seite 58: Sampling

    Hauptfunktionen Sampling Quick Start Guide auf Seite 99, Referenz auf Seite 233 Sampling ist eine leistungsfähige Funktion, mit der Sie Ihre eigenen aufgezeichneten Sounds — Voices, Instrumente, Rhythmen, spezielle Soundeffekte usw. — in das System des MOTIF integrieren und dann wie jeden anderen Sound des MOTIF spielen können.
  • Seite 59 Hauptfunktionen Durch Sampling erstellte Daten Voices, die im Song- bzw. Pattern-Modus beim Sampling automatisch gespeichert werden, werden „Sample Unabhängig vom Modus sind die reinen Sample-Daten Voices“ genannt. Sample Voices können Instrumenten- natürlich identisch. Die verschiedenen Parameter Parts zugeordnet werden, die zu dem Track gehören, der unterscheiden sich jedoch in Abhängigkeit vom jewei- im Sampling Setup-Display bestimmt wurde.
  • Seite 60: Hauptfunktionen

    Hauptfunktionen User Voices bzw. Sample Voices und Waveform Waveform Aufrufen des Sampling-Modus (User 001~256) aus dem Pattern-Modus heraus Aufrufen des Sampling-Modus aus dem Voice/Performance-Modus User Voice Style 64 heraus. (001~128) Sampling 16 section Pattern Track1 Sampling Track2 Track3 Auf den gewählten Track als Sample Voice aufgezeichnet.
  • Seite 61: Drei Methoden Für Den Beginn Der Sample-Aufnahme

    Hauptfunktionen Drei Methoden für den Beginn der Bei Einstellung des TriggerModes auf „Meas“: Sample-Aufnahme Nach dem Drücken der Taste [F6] (REC) im Sampling Mit Hilfe einer dieser drei Methoden können Sie die Setup-Display (Seite 236) sind Beginn und Ende des Aufzeichnung eines Samples beginnen.
  • Seite 62 Hauptfunktionen Loop Dieser Typ wird hauptsächlich für die Erstellung lan- ger, gehaltener Sounds verwendet, wie beispielsweise Blechbläser und Streicher, oder für Instrumente mit einem natürlichem langen Ausklingen, wie beispiels- weise ein Klavier. Ein geeigneter Part des Samples nahe am Ende wird in einem Loop wiedergegeben, um ein langes Halten oder Ausklingen zu ermöglichen.
  • Seite 63: Interner Speicher Und Datei-Management

    Hauptfunktionen Interner Speicher und Datei-Management Quick Start Guide auf Seite 97, Referenz auf Seite 261 Der MOTIF erzeugt eine Vielzahl an verschiedenen Daten, einschließlich der Daten für Voices, Performances, Songs und Patterns. In diesem Abschnitt wird erläutert, wie Sie verschiedene Datentypen speichern, und wie Sie die Spei- chergeräte bzw.
  • Seite 64: Interner Speicher

    Hauptfunktionen Interner Speicher Speicherkarten und externe SCSI- Speichergeräte ROM und RAM Damit Sie sicher sein können, daß Ihre im User Der ROM (Read Only Memory) ist ein Speicher für Memory gespeicherten Daten erhalten bleiben, spei- das Auslesen von Daten, dementsprechend können chern Sie wichtige Daten am besten auf einer Speicher- keine Daten in diesen Speicher geschrieben werden.
  • Seite 65: Fernsteuerung Der Sequencer-Software Auf Dem Computer

    Hauptfunktionen Fernsteuerung der Sequencer-Software auf dem Computer Quick Start Guide auf Seite 119, Referenz auf Seite 256 Wenn die Taste [REMOTE CONTROL ON/OFF] aktiviert ist, dann können Sie mit Hilfe der folgenden Tasten und Regler das Audio-Track-Mischpult und die Transportfunktionen der Sequencer-Software auf einem an den MOTIF angeschlossenen Computer fernsteuern (englisch: Remote Control).
  • Seite 66 Hauptfunktionen Computer-Sequencer-Software Die folgenden Computer-Sequencer-Softwares können über die Remote Control-Funktion des MOTIF gesteuert wer- den. Windows Cubase VST/32 Logic Audio Platinum Ver4.6 Cakewalk ProAudio Ver9.0 Pro Tools V5.0 Macintosh Cubase VST 5.0 Logic Audio Platinum Ver4.6 Pro Tools V5.0 HINWEIS Die mit Hilfe der Remote Control-Funktion steuerbaren Parameter hängen von der Sequencer-Software des Computers ab.
  • Seite 67: Bedienungsgrundlagen

    Aufrufen der Displays Bedienungsgrundlagen In diesem Kapitel werden wir einen Blick auf die grundlegenden Bedienvorgänge des MOTIF werfen. Hier werden Sie die Grundlagen lernen, wie Sie die Modi auswählen, wie Sie die verschiedenen Funktionen aufrufen, wie Sie Einstellungen ändern und wie Sie Parameterwerte ändern. Nehmen Sie sich die Zeit, und machen Sie sich mit diesen grundlegenden Vorgängen bekannt, und Sie werden Ihren Weg zur Beherrschung des Instruments finden.
  • Seite 68: Spezielle Modi - Master-Modus Und File-Modus

    Aufrufen der Displays Utility-Modus Aus dem Voice-Modus Aus dem Performance-Modus Aus dem Song-Modus Aus dem Pattern-Modus MODE MODE MODE MODE VOICE PERFORM MASTER VOICE PERFORM MASTER VOICE PERFORM MASTER VOICE PERFORM MASTER SEQUENCER SEQUENCER SEQUENCER SEQUENCER SONG PATTERN FILE SONG PATTERN FILE SONG...
  • Seite 69 Aufrufen der Displays Record-Modus (im Song- bzw. Pattern- und Sampling-Modus) Der MOTIF bietet auch Record-Modi — je einen für die Sequence-Aufnahme in den Song- und Pattern-Modi und einen für die Sample-Aufnahme im Sampling-Modus. Song Record-Modus Pattern Record-Modus MODE MODE VOICE PERFORM MASTER VOICE...
  • Seite 70 Aufrufen der Displays Edit-Modus Die vier Hauptmodi (Voice, Performance, Song und Pattern), der Sampling-Modus und der Master-Modus verfügen alle über eigene spezielle Edit-Modi. Voice Edit-Modus Performance Edit-Modus Song Edit-Modus Pattern Edit-Modus MODE MODE MODE MODE VOICE PERFORM MASTER VOICE PERFORM MASTER VOICE PERFORM...
  • Seite 71: Auswählen Von Funktionen Und Parametern

    Aufrufen der Displays Store-Modus MODE Der Voice Play-Modus, der Perfomance Play-Modus, der Song Mixing-Modus, der Pattern Mixing- Modus und der Master Play-Modus verfügen über eigene spezielle Store-Modi. VOICE PERFORM MASTER Für den Aufruf des Store-Modus drücken Sie in einem der oben aufgeführten Modi die Taste SEQUENCER [STORE].
  • Seite 72: Verlassen Des Aktuellen Displays

    Verlassen des aktuellen Displays Bei den meisten Bedienvorgängen (besonders im Edit-, Job- oder Store-Modus) können Sie mit Hilfe der Taste [EXIT] das aktuelle Display verlassen und zur nächst höheren Ebene oder zum normalen Display des Play-Modus zurückkehren. DEC/NO INC/YES EXIT ENTER EXECUTE Steuerelemente des Displays...
  • Seite 73: Information-Display

    Steuerelemente des Displays Information-Display Mit dieser praktischen Funktion können Sie relevante Details über den ausgewählten Modus aufrufen. Drücken Sie dazu einfach die [INFORMATION]-Taste. Wenn beispielsweise der Voice-Modus aktiviert ist, können Sie so schnell überprüfen, welche Voice-Bank ausgewählt ist, welcher Play-Modus (poly- oder monophon) verwendet wird, welche Effekte angewendet werden usw.
  • Seite 74 Steuerelemente des Displays Die zur Verfügung stehenden Funktionen werden am oberen Rand des Displays angezeigt, der Wert ändert sich so, wie Sie an dem entsprechenden Knob drehen. Um nun beispielsweise den Reverb-Effekt (oberste Parametergruppe) zu ändern, drehen Sie Knob 2. Um die Panoramaposition zu ändern, drehen Sie Knob 1. Wenn der Knob „Rev“...
  • Seite 75: Noten-Einstellungen (Tasten-Einstellungen)

    Steuerelemente des Displays Noten-Einstellungen (Tasten-Einstellungen) Für verschiedene Parameter des MOTIF müssen Sie für eine Funktion einen Tastaturbereich (Key Range) einstellen (z. B. Einrichten eines Split-Points für die Tastatur), indem Sie bestimmte Notenwerte festlegen. Sie können diese Parameter mit Hilfe der Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder mit dem Data-Dial einstellen. Sie können die Werte jedoch auch direkt über die Tastatur eingeben, indem Sie die entsprechenden Tasten drücken (siehe unten).
  • Seite 76: Verwenden Der Buchstabenliste (Character List)

    Steuerelemente des Displays Bewegen Sie mit Hilfe der Cursortasten den Cursor an die nächste Position des Namens. DEC/NO INC/YES EXIT ENTER EXECUTE Geben Sie die weiteren Buchstaben durch Wiederholung der Schritte 1 bis 3 ein. Verwenden der Buchstabenliste (Character List) In den oben erläuterten Schritten 2 und 3 können Sie die spezielle Buchstabenliste (Character List) verwenden, in der alle zur Verfügung stehenden Zeichen aufgeführt sind.
  • Seite 77: Quick Start Guide

    Abspielen der Demos Quick Start Guide Dieses nützliche und hilfreiche Kapitel führt Sie durch die verschiedenen Funktionen des MOTIF, erklärt nahezu alle wichtigen Funktionen an einem Beispiel und vermittelt Ihnen wichtige, praktische Übungen, wenn Sie mit dem Einsatz des Instruments beginnen. Lesen Sie sich diese praktischen Anweisungen durch, mit ihnen lernen Sie die anspruchsvollen Funktionen des MOTIF am besten kennen und entdecken, wie viel Ihnen mit dem MOTIF geboten wird.
  • Seite 78: Wiedergabe Der Song-Demos

    Abspielen der Demos Wiedergabe der Song-Demos Für den MOTIF wurde eine Reihe an Demo-Songs programmiert, die seine dynamischen Voices vorstellen und Ihnen eine Kostprobe der hervorragenden Sequencing-Funktionen vermitteln. Schalten Sie das POWER Positionieren Sie den Cursor auf Wählen Sie einen Song aus. Instrument ein Nummer/Name des Songs.
  • Seite 79: Spielen Der Master-Demos

    Abspielen der Demos Spielen der Master-Demos Der MOTIF verfügt über so viele leistungsfähige Merkmale, Funktionen und Modi, daß der Anschein entstehen mag, es sei schwer, sie alle zu verstehen und ihr Zusammenwirken zu erfassen. Der Master-Modus ist ein geeigneter Ort, mit dem Erlernen der verschiedenen Puzzlesteine des MOTIF zu beginnen. Master-Programme sind spezielle Setups, mit denen Sie über die Modus-Grenzen des MOTIF (Voice-, Performance-, Song- und Pattern-Modus) hinweg arbeiten können, und mit denen Sie eine gewünschte Konfiguration für das gesamte Instrument unmittelbar auswählen können.
  • Seite 80: Spielen Von Voices

    Spielen von Voices Spielen von Voices Referenz (Seite 124) Im Voice Play-Modus können Sie die Sounds (Voices) des MOTIF auswählen und spielen. Dank der erstaunlichen 85 MB Wave-ROM und der über 700 zur Auswahl stehenden Voices (bei installierten Plug-In-Boards sogar noch mehr!), verfügt der MOTIF über praktisch jeden Sound, den Sie benötigen, egal, welche Musik Sie machen — von üppigen Pianos, Streichern und anderen akustischen Instrumenten bis zu neuesten Synthesizer-, Dance- und Elektronik- sounds.
  • Seite 81: Verwenden Der Category Search-Funktion

    Spielen von Voices Verwenden der Category Search-Funktion Referenz (Seite 126) Der MOTIF bietet die leistungsfähige Category Search-Funktion, mit der Sie schnellen Zugriff auf die gewünschten Sounds haben, unabhängig vom ihren Speicherplätzen in den Banks. Wählen Sie einfach eine Voice Category (Kate- gorie) aus, beispielsweise A.
  • Seite 82: Oktavlage Der Tastatur (Motif 6 / Motif 7)

    Spielen von Voices Oktavlage der Tastatur (MOTIF 6 / MOTIF 7) Manchmal möchten Sie beim Spielen einer Voice diese vielleicht in einer tieferen oder höheren Tonlage spielen. So möchten Sie beispielsweise die Tonlage nach unten verschieben, um zusätzliche Baßnoten zu erreichen, oder nach oben, um bei Leads und Solos noch weiter nach oben gehen zu können.
  • Seite 83: Bearbeiten Von Voices

    Bearbeiten von Voices Bearbeiten von Voices Im Voice Play-Modus können Sie nicht nur Voices spielen, sondern auch eine Vielzahl an grundlegenden, leistungsfähigen Bearbeitungsvorgängen an den Voices vornehmen. Sie können beispielsweise die EG-Einstellungen ändern, um die Voice mit einer weicheren oder härteren Attack zu versehen oder sie mit einer längeren Release Time länger ausklingen zu las- sen.
  • Seite 84: Voice-Bearbeitung Mit Den Reglern (Knobs)

    Bearbeiten von Voices Voice-Bearbeitung mit den Reglern (Knobs) Referenz (Seite 132) Mit Hilfe dieser Regler (englisch: Knobs) können Sie verschiedene Soundaspekte der Voice in Echtzeit ändern, also während Ihres Spiels. Drehen Sie einen Regler nach rechts, so vergrößern Sie den Wert; drehen Sie ihn nach links, so verkleinern Sie den Wert.
  • Seite 85: Informationen Zu Den Parametergruppen

    Bearbeiten von Voices Informationen zu den Parametergruppen Pan, Effect Send und Tempo TEMPO Bestimmt das Tempo des Arpeggios, Bestimmt die Stereo- REVERB CHORUS TEMPO das der zur Zeit ausgewählten Panoramaposition der Voice. Voice zugeordnet ist. Im Song/Pattern/Arpeggio-Modus bestimmt dieser Regler (Knob) das Tempo des ausgewählten Songs bzw.
  • Seite 86: Speichern Bearbeiteter Voices

    Speichern bearbeiteter Voices Speichern bearbeiteter Voices Referenz (Seite 160) Sie können eine bearbeitete Voice im internen Speicher (SRAM) ablegen. Sie können bis zu 128 Normal Voices und bis zu 16 Drum Voices speichern. Weitere Informationen zur Speicherstruktur finden Sie auf Seite 63. HINWEIS VORSICHT Bei Ausführung dieser Funktion werden die Einstellungen auf dem Ziel-Speicherplatz überschrieben.
  • Seite 87: Informationen Zu Plug-In-Voices

    Speichern bearbeiteter Voices Informationen zu Plug-In-Voices Grundlegender Aufbau (Seite 34) Plug-In-Boards eröffnen Ihnen enorme Möglichkeiten für den Ausbau von Klangflexibilität und Leistung. Installierte Plug-In-Boards fügen sich nahtlos und transparent in den MOTIF ein - was bedeutet, daß Sie die Sounds und Funk- tionen genauso nutzen können, als wären sie schon werkseitig in den MOTIF integriert worden.
  • Seite 88: Spielen Von Performances

    Spielen von Performances Spielen von Performances Grundlegender Aufbau (Seite 42) · Referenz (Seite 162) Im Performance-Modus können Sie einzelne User Performances auswählen und spielen. In einer Performance können Sie verschiedene Voices in einem Layer zusammenmischen, über die Tastatur verteilen oder eine Kombination aus beidem einrichten. Jede Performance kann aus bis zu vier verschiedenen Parts bestehen. Weitere Informationen zu den Performances und ihren Speicherstrukturen (Bänke) finden Sie auf Seite 42.
  • Seite 89: Bearbeiten Von Performances (Layer/Split)

    Bearbeiten von Performances (Layer/Split) Bearbeiten von Performances (Layer/Split) Grundlegender Aufbau (Seite 45) · Referenz (Seite 170) Performances können aus bis zu vier Parts (Voices) aufgebaut werden, die aus den Parts 1 bis 4 der internen Klangerzeu- gung und den Parts 1 bis 3 der Plug-In-Boards ausgewählt werden können. Sie können eine Performance erzeugen, indem Sie verschiedene Voices übereinanderlegen oder sie verschiedenen Bereichen der Tastatur zuweisen.
  • Seite 90: Speichern Der Bearbeiteten Performance

    Speichern der bearbeiteten Performance Speichern der bearbeiteten Performance Referenz auf Seite 176 Sie können eine bearbeitete Performance im internen Speicher (SRAM) ablegen. Es können bis zu 128 Performances gespei- chert werden. Weitere Informationen zur Speicherstruktur finden Sie auf Seite 63. HINWEIS VORSICHT Bei Ausführung dieser Funktion werden die Einstellungen auf dem Ziel-Speicherplatz überschrieben.
  • Seite 91: Verwenden Der Arpeggio-Funktion

    Verwenden der Arpeggio-Funktion Verwenden der Arpeggio-Funktion Grundlegender Aufbau (Seite 55) · Referenz (Seiten 128, 165) Der MOTIF bietet einen leistungsfähigen und äußerst vielseitigen Arpeggiator, mit dem Sie automatisch voreinge- stellte Arpeggios, Phrases, Rhythmussequenzen und besondere „Human“-Patterns triggern können – abhängig von den gespielten Tasten oder sogar von der Velocity, mit der Sie die Tasten spielen.
  • Seite 92: Typ, Tempo Und Begrenzung Des Arpeggios

    Verwenden der Arpeggio-Funktion Typ, Tempo und Begrenzung des Arpeggios Der MOTIF stellt Ihnen eine Vielzahl an Arpeggio-Typen zur Verfügung. Sie können das Tempo des Arpeggios wie gewünscht ändern. Die Arpeggio-Funktion steht Ihnen in allen Modi zur Verfügung. Die folgenden Anleitungen beziehen sich auf den Performance Play-Modus. Rufen Sie das ARP (Arpeggio) Display auf, indem Sie Wählen Sie eine Arpeggio-Bank aus.
  • Seite 93: Verwenden Als Masterkeyboard

    Verwenden als Masterkeyboard Verwenden als Masterkeyboard Grundlegender Aufbau (Seite 56) · Referenz (Seite 268) Der MOTIF ist mit einer derartigen Vielzahl an verschiedenen Leistungsmerkmalen, Funktionen und Vorgängen ausgestattet, daß es Ihnen möglicherweise schwerfällt, die benötigte Funktion zu finden und aufzurufen. Hierfür wurde die Master-Funktion eingebaut.
  • Seite 94 Verwenden als Masterkeyboard REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 REMOTE MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER CONTROL CONTROL Integrated Sampling Sequencer FUNCTION ON/OFF Real-time External Control Surface Modular Synthesis Plug-in System MODE SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 KN 1...
  • Seite 95: Masterkeyboard-Einstellungen Layer-/Split-Einstellungen Bei Verwendung Eines Externen Klangerzeugers

    Verwenden als Masterkeyboard Masterkeyboard-Einstellungen Layer-/Split-Einstellungen bei Verwendung eines externen Klangerzeugers Der MOTIF kann als umfassendes, vielseitiges Masterkeyboard sowohl für Live- als auch für Studioanwendungen fungieren. Wenn ein Master auf den Voice- oder Performance-Mode gestellt ist, können Sie Einstellungen für vier voneinander unabhängige Zonen vornehmen.
  • Seite 96: Einstellung Der Control Change-Nummern

    Verwenden als Masterkeyboard Rufen Sie das Display zum Rufen Sie das TRANS-Display auf. Bearbeiten von Zonen auf. Stellen Sie den TG Switch von Zone 1 auf Drücken Sie eine beliebige Taste. „on“ und die TG Switches für alle anderen Zonen auf „off“. Dadurch wird bewirkt, daß...
  • Seite 97: Speichern Und Laden Von Daten

    Speichern und Laden von Daten Speichern und Laden von Daten Grundlegender Aufbau (Seite 63) · Referenz (Seite 266) Bei Einsatz des MOTIF werden viele verschiedene Datentypen erzeugt. Die folgenden Typen werden automatisch im Speicher gesichert, auch wenn das Gerät ausgeschaltet wird: Voice-, Performance-, Master-, Arpeggio- und System-Einstellungen (Parameter, die im Utility-Modus eingestellt werden).
  • Seite 98: Laden Von Daten

    Speichern und Laden von Daten Laden von Daten Rufen Sie das CONFIG-Display auf. Wählen Sie das Gerät aus, von dem die Daten geladen werden sollen. Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter Current, und wählen Sie „CARD“ oder „SCSI“ aus. Gerät Freier Speicherplatz Rufen Sie den...
  • Seite 99: Sampling Mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer)

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) In diesem Abschnitt werden wir uns eingehend mit einer der wichtigsten und leistungsfähigsten Funktionen des MOTIF befassen: dem Integrated Sampling Sequencer. Heute setzen Künstler und Produzenten digitaler Musik eine Vielzahl an fortgeschrittenen Tools zur Erfüllung Ihrer Aufgaben ein - einschließlich MIDI, Sampling, Audiobearbeitung und vielem mehr.
  • Seite 100: Sampling In Einem Pattern-Track

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 1. Sampling in einem Pattern-Track Grundlegender Aufbau (Seite 52) · Referenz (Seite 234) Zeichnen Sie zuerst mit Hilfe der Sampling-Funktion Ihre favorisierte Rhythmusphrase von einer Audio-CD (oder anderen Quelle) im MOTIF auf. Informationen zum Anschluß externer Audio-Geräte an den MOTIF finden Sie auf Seite 23. HINWEIS Wählen Sie die aufzunehmende Style-Nummer und Rufen Sie den...
  • Seite 101 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Wechseln Sie in den Sampling Standby-Modus. Rufen Sie das SOURCE-Display auf. Bestimmen Sie in diesem Display den Trigger Mode. Wählen Sie hier „manual“ aus. Starten Sie den externen CD-Player, um den Eingangspegel zu überprüfen. Sie können den Eingangspegel mit Hilfe Wählen Sie „stereo“...
  • Seite 102: Aufzeichnen Von Midi-Daten In Einem Pattern-Track

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 2. Aufzeichnen von MIDI-Daten in einem Pattern-Track Grundlegender Aufbau (Seite 53) · Referenz (Seite 221) Nachdem Sie ein Rhythmus-Sample in einem Pattern aufgezeichnet und es in Slices unterteilt haben, nehmen Sie im nächsten Schritt einige MIDI-Parts auf und fügen diese dem Pattern hinzu. Sie können MIDI in Echtzeit (Realtime) und in Steps (d.
  • Seite 103: Echtzeitaufnahme (Bei Auswahl Von "Replace" Oder "Overdub" In Schritt 2)

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Echtzeitaufnahme (bei Auswahl von „Replace“ oder „Overdub“ in Schritt 2) Wählen Sie die aufzunehmende Spur aus, und stellen Sie das Rufen Sie das VOICE-Display auf. Tempo ein. TRACK SELECT ELEMENT/ PERF.PART / ZONE MUTE INFORMATION SF 1 SF 2...
  • Seite 104 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Step-Aufnahme (bei Auswahl von „Step“ in Schritt 2) Wählen Sie die aufzunehmende Spur aus, und bestimmen Sie Rufen Sie das VOICE-Display auf. das Tempo sowie den aufzunehmenden MIDI-Eventtyp. TRACK SELECT ELEMENT/ PERF.PART / ZONE MUTE INFORMATION SF 1...
  • Seite 105: Zuweisen Einer Preset Phrase Zu Einem Pattern-Track (Patch-Funktion)

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 3. Zuweisen einer Preset Phrase zu einem Pattern-Track (Patch-Funktion) Grundlegender Aufbau (Seite 52) · Referenz (Seite 219) Mit Hilfe der Patch-Funktion können Sie jeder Spur eine Preset Phrase oder eine User Phrase (aufgezeichnet im Pat- tern Record-Modus) zuweisen und ein Pattern erstellen, das bis zu 16 Tracks enthält.
  • Seite 106: Verwenden Der Groove-Funktion

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 4. Verwenden der Groove-Funktion Referenz (Seite 218) Mit Hilfe der Grid Groove-Funktion können Sie anhand eines eintaktigen Rasters aus Sechzehntelnoten die Ton- höhe, das Timing, die Länge und die Velocity von Noten eines bestimmten Tracks ändern. Dadurch können Sie eine große Vielfalt an rhythmischen Feelings und Grooves erzielen, die mit Hilfe präziser, genau festgelegter Sequencer- Vorgänge nur schwer oder gar nicht zu erstellen wären.
  • Seite 107 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 5. Pattern-Mixing Referenz (Seite 232) Nachdem Sie jetzt eine fertige Section und ein fertiges Pattern haben, können Sie es mit den Pattern-Mixing-Funk- tionen fein abstimmen und verbessern – indem Sie die Lautstärken der einzelnen Tracks oder Parts anpassen, andere Voices auswählen und die auf die Effekte bezogenen Einstellungen ändern.
  • Seite 108: Erstellen Einer Pattern Chain

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 6. Erstellen einer Pattern Chain Grundlegender Aufbau (Seite 54) · Referenz (Seite 219) Jetzt haben Sie Ihre Audiosamples, Loops, MIDI-Daten und Patterns im MOTIF – nun kann der Spaß wirklich beginnen! Mit Hilfe der Pattern Chain-Funktion können Sie alle Teile des Songs in Echtzeit arrangieren. Während Sie eine Pattern Chain aufnehmen, starten Sie Ihre Patterns und Sections, und schalten Sie „on the fly“...
  • Seite 109: Kopieren Der Daten Der Pattern Chain In Einen Song

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 7. Kopieren der Daten der Pattern Chain in einen Song Referenz (Seite 221) Nachdem Sie eine coole Pattern Chain erzeugt haben, können Sie sie jetzt in einen Song Track kopieren und als Basis-Rhythmustrack für einen Song verwenden. Dies können Sie im Pattern Chain Edit-Modus bewerkstelligen. Rufen Sie den Pattern Chain Edit-Modus Rufen Sie das SONG-Display auf.
  • Seite 110: Midi-Aufzeichnung In Die Song-Tracks

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 8. MIDI-Aufzeichnung in die Song-Tracks Grundlegender Aufbau (Seite 51) · Referenz (Seite 183) Nehmen Sie nun Ihre Song-Bausteine, und wechseln Sie zum Song-Modus, um dort weitere Bearbeitungen an Ihrem Song vorzunehmen. Nehmen wir als Beispiel an, daß Sie MIDI-Daten für nahezu alle Tracks aufgezeichnet haben, mit Ausnahme einiger Rhythmus-Gitarrenparts und einigen Solos für Piano und Orgel.
  • Seite 111: Echtzeitaufnahme (Bei Auswahl Von "Replace", "Overdub" Oder "Punch" In Schritt 5)

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Echtzeitaufnahme (bei Auswahl von „Replace“, „Overdub“ oder „Punch“ in Schritt 5) Wählen Sie den aufzunehmende Track aus, und stellen Sie das Tempo ein. TRACK SELECT ELEMENT/PERF.PART/ZONE MUTE SOLO oder 1~16 Rufen Sie das VOICE-Display auf. Tempo DEC/NO INC/YES...
  • Seite 112 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Step-Aufnahme (bei Auswahl von „Step“ in Schritt 5) Rufen Sie das VOICE-Display auf. INFORMATION SF 1 SF 2 SF 3 SF 4 SF 5 Wählen Sie den aufzunehmenden Track aus, und bestimmen Sie den aufzunehmenden MIDI-Eventtyp.
  • Seite 113: Sampling In Song-Tracks

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 9. Sampling in Song-Tracks Grundlegender Aufbau (Seite 54) · Referenz (Seite 234) Wir werden die Sampling-Funktion weiter betrachten und unseren Song mit einigen Sound-Effekten und Back- ground-Vocals auffrischen. Das vorher vorgenommene Sampling war von einer anderen Qualität; Sie haben im Pat- tern-Modus einen Rhythmus gesampled und ihn in Teile („Slices“) unterteilt, so daß...
  • Seite 114 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Wechseln Sie in den Sampling Standby-Modus. Starten Sie das Sampling. Bestimmen Sie in diesem Display den Trigger Mode. Wählen Sie hier „manual“ aus. Drücken Sie die Taste [F6], um das Sampling zu starten. Starten Sie Starten Sie den externen CD-Player, um den Eingangspegel zu überprüfen.
  • Seite 115: Song Track Mute Und Scene

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 10. Song Track Mute und Scene Referenz (Seiten 180, 181) Diese beiden leistungsstarken Funktionen ermöglichen Ihnen eine noch bessere Echtzeit-Steuerung des Arrange- ments. Sie können während der Song-Wiedergabe Tracks aktivieren und deaktivieren und zwischen Song Scenes umschalten —...
  • Seite 116 Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen für die Song Scene vor. Wählen Sie im Song Play-Modus einen Song aus. • Wählen Sie einen Track aus, und richten Sie ihn mit der gewünschten Voice nach Ihrem Geschmack ein, ändern Sie dann mit Hilfe der Knobs und Slider die Pan- und Volume- Einstellungen.
  • Seite 117: Song-Mixing Und Speichern Der Einstellungen Als Template

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 11. Song-Mixing und Speichern der Einstellungen als Template Referenz (Seite 205) In diesem abschließenden Schritt (außer dem Speichern Ihrer wertvollen Arbeit, was im nächsten Schritt behandelt wird) können Sie mit Hilfe der Song Mixing-Funktion die Tracks abmischen, die Lautstärkebalance und die Panora- maeinstellung aller Parts sowie die Effektlevel anpassen.
  • Seite 118: Speichern Und Exportieren Des Aufgezeichneten Songs An Einen Externen Computer (File Utility)

    Sampling mit Song-Wiedergabe (Integrated Sampling Sequencer) 12. Speichern und Exportieren des aufgezeichneten Songs an einen externen Computer (File Utility) Referenz (Seite 262) Nach dem Erstellen Ihres Meisterstücks möchten Sie es sicher speichern. Im File-Modus (Seite 261) können Sie Songdaten auf einer Speicherkarte oder einen SCSI-Gerät sichern. Zur Datensicherung und aus Verwaltungs- bzw.
  • Seite 119: Fernsteuerung Für Externe Sequencer (Echtzeit-Steuerungsoberfläche Externer Geräte)

    Fernsteuerung für externe Sequencer (Echtzeit-Steuerungsoberfläche externer Geräte) Fernsteuerung für externe Sequencer (Echtzeit-Steuerungsoberfläche externer Geräte) Grundlegender Aufbau (Seite 65) · Referenz (Seite 256) Im vorigen Abschnitt konnten Sie sehen, wie ein Computer praktisch eingesetzt werden kann, um die Funktionen des MOTIF zu erweitern. Hier werfen wir einen Blick auf eine Funktion, mit der Sie den MOTIF bequem zur Steue- rung des Computers einsetzen können.
  • Seite 120: Verwenden Der Remote Control-Funktion

    Fernsteuerung für externe Sequencer (Echtzeit-Steuerungsoberfläche externer Geräte) Verwenden der Remote Control-Funktion REMOTE Aktivieren Sie die Remote Control-Funktion, indem Sie die CONTROL ON/OFF Taste [REMOTE CONTROL ON/OFF] drücken, so daß ihre LED aufleuchtet. REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1...
  • Seite 121: Referenz

    Funktionsbaum Referenz Dieses Kapitel konzentriert sich auf die Erklärung der Funktionen jeder Einstellung jedes Parameters in jedem Display des MOTIF. Zu Fragen wie „Ich wüßte gern, was ich mit dieser Taste machen kann...“ oder „Wie funktioniert eigentlich dieser Parameter?“ können Sie in diesem Kapitel eine Antwort finden. Das Referenz-Kapitel ist entsprechend den verschiedenen Modi des MOTIF eingeteilt.
  • Seite 122 Funktionsbaum [VOICE] ........P. 137 [F6] NORMAL COMMON EFFECT .
  • Seite 123 Funktionsbaum [VOICE] ................P. 153 [EDIT] VOICE EDIT (PLUG-IN) .
  • Seite 124: Voice Play-Modus

    Voice Play-Modus Voice Play-Modus Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, indem Sie die Tasten [F1] bis [F6] drücken, und bearbei- Grundlegender Aufbau auf Seite 30 Quick Start Guide auf Seite 80 ten Sie die Parameter in den Displays. In diesem Modus können Sie einzelne Preset und User Bei Auswahl einer Plug-In Voice (wenn das HINWEIS Voices ebenso wie Plug-In Voices (wenn installiert) aus-...
  • Seite 125 Voice Play-Modus • Für die Auswahl einer Plug-In Voice drücken Sie Voice-Programm-Nummern und die eine der Tasten [PLG1] bis entsprechende Group bzw. Nummer [PLG3]. Voice-Programm- Group Nummer Voice-Programm- Group Nummer Nummer Nummer PLG 1 PLG 2 PLG 3 STRINGS BRASS REED/PIPE •...
  • Seite 126: Verwenden Der Tasten [Inc/Yes] Und [Dec/No]

    Voice Play-Modus Verwenden der Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die Nummer um CATEGORY eins zu erhöhen. Drücken Sie die Taste [DEC/NO], wird DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PLG 3 SEARCH USER PLG 1 PLG 2 BANK die Nummer um eins vermindert.
  • Seite 127: Oktavlage Der Tastatur

    Voice Play-Modus Oktavlage der Tastatur Favorite Category Mit Hilfe der [OCTAVE]-Tasten können Sie die Tonhöhe der Tastatur um eine Oktave nach oben oder unten ver- Diese Schritte sind mit den unter „Verwenden schieben (transponieren). Wenn Sie die Tasten [UP] und der Category Search-Funktion“...
  • Seite 128 Voice Play-Modus [F2] Voice Play Plug-In Bank • PortaMode Bestimmt den Portamento-Modus. Das Verhalten des Por- In diesem Display können Sie die jeweilige Bank tamentos hängt davon ab, ob der Parameter „Mono/Poly“ auf dem Plug-In-Board auswählen und bestimmen, auf „mono“ oder „poly“ eingestellt ist. ob Sie eine Plug-In Voice oder eine „Board“...
  • Seite 129: Voice Edit-Modus

    Voice Edit-Modus Voice Edit-Modus • Tempo Bestimmt das Tempo des Arpeggios. Wenn MIDI sync (Seite 258) aktiviert ist, wird hier „MIDI“ angezeigt und das Tempo kann nicht eingestellt werden. In diesem Modus können Normal Voices und Drum Voices Wertebereich 001 ~300 erstellt und bearbeitet werden.
  • Seite 130 Voice Edit-Modus Mit Hilfe der [NUMBER]-Tasten [9] - [12] können Sie andere Elements stummschalten (Elements, Element1 die Sie nicht bearbeiten und daher auch nicht Element2 hören möchten). Klingende Elements werden COMMON durch leuchtende Tasten gekennzeichnet; die Element3 LEDs der Tasten von Elements, die zu hören sind, leuchten.
  • Seite 131 Voice Edit-Modus • Mono/Poly Bestimmt, ob die Wiedergabe der Voice monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon (mehrere Noten gleichzei- tig) sein soll. Einstellungen Mono, Poly • KeyAsgnMode Bei Einstellung dieses Parameters auf „single“ wird die doppelte Wiedergabe der gleichen Note verhindert. Diese REVERB CHORUS TEMPO...
  • Seite 132 Voice Edit-Modus • Volume Stellt den Bereich des Parameters Time auf die Angabe einer „Time“ (Zeitdauer): Bestimmt den Ausgangspegel (englisch: Volume) der Voice. 0 (schnell) - 127 (langsam) Wertebereich 0 ~127 [F1]-[SF5] Normal Common General Other • Pan Bestimmt die Stereo-Panoramaposition der Voice. Sie kön- In diesem Display können Sie die Steuerfunktionen nen diesen Parameter auch mit Hilfe des [PAN]-Knobs im für die Regler (Knobs) einstellen und den Wir-...
  • Seite 133 Voice Edit-Modus [F3]-[SF2] Normal Common Arpeggio • Hold Arpeggio Limit Bestimmt, ob die Arpeggio-Wiedergabe „gehalten“ (eng- lisch: Hold) wird oder nicht. Ist dieser Parameter aktiviert („on“), wird das Arpeggio automatisch wiederholt, auch wenn Sie die Tasten loslassen. Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben, bis Sie die nächste Taste drücken.
  • Seite 134 Voice Edit-Modus • Unit Hier können Sie die Wiedergabezeit des Arpeggios einstel- len. Wenn Sie beispielsweise einen Wert von 200% einstel- len, wird die Wiedergabezeit verdoppelt und das Tempo halbiert. Im Gegensatz dazu wird bei einem Wert von 50% die Wiedergabezeit halbiert und das Tempo verdoppelt. Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von 100%.
  • Seite 135 Voice Edit-Modus [F5]-[SF1] Normal Common LFO • Key On Reset Wave Bestimmt, ob der LFO bei jedem Anschlag einer Taste (englisch: Key on) zurückgesetzt (englisch: Reset) wird. Es Grundlegender Aufbau auf Seite 47 stehen die folgenden drei Einstellungen zur Verfügung: In diesem Display können Sie eine Vielzahl an Einstel- Einstellungen off, each-on, 1st-on lungen für den LFO vornehmen, einschließlich Ein-...
  • Seite 136 Voice Edit-Modus [F5]-[SF2] Normal Common LFO Delay • FadeOutTime Hier können Sie einstellen, über welchen Zeitraum der LFO ausgeblendet (englisch: Fade-Out) werden soll (nach- In diesem Display können Sie verschiedene Parame- dem die HoldTime verstrichen ist). Je höher der Wert, ter für Delay und Fade-In/-Out einstellen und dem desto langsamer das Fade-Out.
  • Seite 137 Voice Edit-Modus [F6]-[SF1] Normal Common Effect • ChoRtn (Chorus Return Level) Connection Bestimmt den Return-Level des Chorus Effects. Wertebereich 0 ~ 127 Dieses Display enthält umfassende Regelmöglich- • ChoToRev (Chorus to Reverb) keiten für die Effekte. Bestimmt den Pegel des Signals, das vom Chorus Effect an den Reverb Effect gesendet wird.
  • Seite 138 Voice Edit-Modus [F1]-[SF2] Normal Element Oscillator Output • VelocityLimit In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabe- Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity-Bereiches, innerhalb dessen die einzelnen Ele- parameter für das ausgewählte Element festlegen. ments reagieren sollen. Jedes einzelne Element erklingt nur für Noten, die innerhalb seines angegebenen Velocity- Bereichs liegen.
  • Seite 139 Voice Edit-Modus [F2]-[SF2] Normal Element Pitch Velocity Sensitivity In diesem Display können Sie festlegen, wie der Pitch EG (Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) auf die Velocity reagiert. (Die Parameter des Pitch EGs fin- den Sie unter „PEG Time, Level“ weiter unten.) In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen der im Display zur Verfügung stehenden Parameter aufgeführt.
  • Seite 140 Voice Edit-Modus [F3]-[SF1] Normal Element Filter Type • Center Key Bestimmt die Ausgangsnote oder -tonhöhe für den Key- Grundlegender Aufbau auf Seite 46 Follow-Effekt der Tonhöhe. In Abhängigkeit vom oben In diesem Display können Sie umfassende Einstel- erwähnten Parameter Pitch Sensitivity ist die Änderung lungen für das Filter vornehmen.
  • Seite 141 Voice Edit-Modus LPF12 (Low Pass Filter 12dB/Okt.) Ein zweipoliges BPFw (Band Pass Filter Wide) (-12dB/Okt.) dynamisches Tiefpaßfilter, das in Ebenfalls eine Kombination aus je einem -12dB/Okt. Kombination mit einem Hochpaß- und Tiefpaßfilter, läßt jedoch ein breiteres HPF (High Pass Filter - Hochpaßfilter) eingesetzt wird. (englisch: Wide) Frequenzband als das BPF12D-Filter passieren.
  • Seite 142 Voice Edit-Modus • Reso/Width Dual BEF Eine Parallelschaltung von zwei Bandsperrfiltern mit - Die Funktion dieses Parameters ist abhängig vom gewähl- 6dB/Okt. ten Filter Type. Falls Filter des Typs LPF, HPF, BPF (außer Pegel BPFw) oder BEF ausgewählt wurden, wird mit diesem Parameter die Resonance eingestellt.
  • Seite 143 Voice Edit-Modus [F3]-[SF3] Normal Element Filter • EG Time, Segment Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity FEG (Filter Envelope Generator) Sensitivity) der Time-Parameter des FEG. Wählen Sie ein Segment aus, und stellen Sie dann dessen EG Time-Para- In diesem Display können Sie sämtliche Time- und meter ein.
  • Seite 144 Voice Edit-Modus [F3]-[SF5] Normal Element Filter Scaling Ein positiver Wert senkt die Cutoff-Frequenz für tiefere Noten ab und hebt sie für höhere Noten an. Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt. Mit Filter Scaling wird die Cutoff-Frequenz in Wertebereich -200% ~ 0 ~ +200% Abhängigkeit von den Positionen der auf der Tasta- •...
  • Seite 145 Voice Edit-Modus [F4]-[SF1] Normal Element Amplitude • EG Time, Segment Level/Pan Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity) der Time-Parameter des AEG. Wählen Sie ein Segment aus, und stellen Sie dann dessen EG Time-Para- In diesem Display können Sie nicht nur Grundein- meter ein.
  • Seite 146 Voice Edit-Modus • EGTimeSens (EG Time Sensitivity) Decay1 Loslassen der Taste Bestimmt den Grad, um den die gespielten Noten (insbesondere Attack Decay2 Release Pegel Level (Key off) Level Level Level ihre Position oder ihr Oktavenbereich) die Time-Parameter des Amplitude EGs des ausgewählten Elements beeinflussen. Als Ausgangslautstärke für diesen Parameter wird dabei der Para- meter Center Key (der folgende Parameter) angenommen.
  • Seite 147 Voice Edit-Modus Die Wirkung des Amplitude Scalings wird am • Wave besten anhand eines Beispiels deutlich. Im oben Hier können Sie die LFO-Wellenform für die Modulation des Sounds auswählen. gezeigten Beispieldisplay wurde als Ausgangswert Einstellungen saw, tri, squ für die Amplitude (Lautstärke) des ausgewählten Elements der Wert 80 eingestellt.
  • Seite 148: Common-Edit Und Drum Key-Edit

    Voice Edit-Modus • FMOD (Filter Modulation Depth) Boost6 (Boost 6dB)/Boost12 (Boost 12dB)/Boost18 (Boost 18dB) Hier können Sie einstellen, wie stark die LFO-Wellenform die Cutoff-Frequenz des Filters moduliert. Je höher der Diese Einstellungen heben (englisch: Boost) den Pegel des gesamten Signals um 6dB, 12dB bzw. 18dB an. Wert, desto stärker die Modulation der Cutoff-Frequenz.
  • Seite 149: Common-Edit (Für Alle Keys)

    Voice Edit-Modus [F2] Drum Common Output Wählen Sie den zu bearbeitenden Key aus. • Für die Bearbeitung von Parametern, die für die gesamte Drum Voice (alle Keys) gelten, drücken Sie die Taste [DRUM KITS]. DRUM KITS Entspricht dem Display im Common-Edit der Nor- FAVORITES mal Voice.
  • Seite 150 Voice Edit-Modus [F6]-[SF2], [SF3], [SF4], [SF5] Drum Common [F1]-[SF2] Drum Key Oscillator Output Effect Parameter Insertion 1, 2, Reverb, In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabe- Chorus parameter für den ausgewählten Drum Key einstel- len. Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Parameter und Werte ist vom aktuell ausgewählten Effekttyp abhängig.
  • Seite 151 Voice Edit-Modus [F1]-[SF5] Drum Key Oscillator Other Ist dem Key eine Normal Voice zugeordnet, wird HINWEIS durch diesen Parameter die Position der Note In diesem Display können Sie verschiedene Parame- (nicht die Tonhöhe) relativ zur Note C3 einge- stellt. Nehmen wir beispielsweise an, es handele ter einstellen, die sich auf die Reaktion der einzel- sich bei der Normal Voice um einen Pianoklang nen Noten der Drum Voice auf die Tastatur und auf...
  • Seite 152 Voice Edit-Modus [F3]-[SF2] Drum Key Filter [F4]-[SF2] Drum Key Amplitude Velocity Sensitivity AEG Velocity Sensitivity • LPFCutoff • Level Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity) der Cutoff-Frequenz des Tiefpaßfilters (eng- Sensitivity) für den Ausgangspegel des Amplituden-EGs lisch: Low Pass Filter).
  • Seite 153: Plug-In Voice-Edit

    Voice Edit-Modus [F6] Drum Key EQ (Equalizer) Je nach verwendetem Plug-In-Board stehen möglicher- HINWEIS weise einige der hier beschriebenen Parameter nicht Entspricht dem Display im Element-Edit der Nor- zur Verfügung. Weitere Informationen hierzu finden mal Voice. Siehe Seite 148. Sie in der entsprechenden Bedienungsanleitung des Plug-In-Boards.
  • Seite 154: [F1] Plug-In Common General

    Voice Edit-Modus Common-Edit [F4]-[SF1] Plug-in Common Control Set Set1/2 [F1]-[SF1] Plug-in Common General Name Entspricht dem Display im Common-Edit der Nor- mal Voice. Siehe Seite 134. Entspricht dem Display im Common-Edit der Nor- Bitte beachten Sie, daß der Parameter Element mal Voice.
  • Seite 155: F6]-[Sf1] Plug-In Common Effect Connection

    Voice Edit-Modus [F4]-[SF3] Plug-in Common Control Set • Source After Touch Bestimmt die MIDI-Control-Change-Nummer, die zur Steuerung des Filters, der Pitch-, Filter- und Amplituden- Mit dem MOTIF verfügen Sie über ein umfassendes modulation verwendet wird. Set an Steuerungsmöglichkeiten des Aftertouches Wertebereich 0 ~95 für die Plug-In Voice.
  • Seite 156: [F1] Plug-In Element Oscillator

    Voice Edit-Modus Element-Edit [F2] Plug-in Element Pitch PEG Time, Level Grundlegender Aufbau auf Seite 46 In diesem Display können Sie verschiedene Time- [F1]-[SF1] Plug-in Element Oscillator und Level-Parameter des Pitch EGs einstellen, die Wave bestimmen, wie sich die Tonhöhe der Board Voice über die Zeit ändert.
  • Seite 157: [F5] Plug-In Element Lfo

    Voice Edit-Modus [F5] Plug-in Element LFO Grundlegender Aufbau auf Seite 47 In diesem Display können Sie die grundlegenden LFO-Parameter für die Modulation der Tonhöhe einstellen. Damit können Sie ein Vibrato und andere Spezialeffekte erzeugen. Frequenz • Speed HighGain LowFreq HighFreq Hier können Sie die Geschwindigkeit (englisch: Speed) LowGain der LFO-Wellenform einstellen.
  • Seite 158: Voice Job-Modus

    Voice Job-Modus Voice Job-Modus Der Voice Job-Modus bietet verschiedene praktische Vor- gänge (sogenannte „Jobs“), die bei der Bearbeitung und Archivierung Ihrer eigenen Voices nützlich sind. Allgemeine Vorgehensweise Parametertypen, die initialisiert werden können Wenn eine Normal Voice ausgewählt ist: Wählen Sie im Voice Play-Modus die Voice aus, auf ALL, Common, EL1 ~ 4 die Sie den Job anwenden möchten.
  • Seite 159: Voice Store-Modus

    Voice Store-Modus Voice Store-Modus • Data Type der Ziel-Voice (Current – gegenwärtig ausgewählte Voice) Wenn die Quell-Voice eine Normal oder Drum Voice ist, Grundlegender Aufbau auf Seite 63 und der Daten-Type auf Element oder Drum Key gestellt ist, können Sie den Daten-Type der Ziel-Voice bestimmen. Mit Hilfe dieser Funktion können Sie die bearbeitete Voice Type im User Speicher speichern.
  • Seite 160: Performance-Modus

    Funktionsbaum Performance-Modus Grundlegender Aufbau auf Seite 42 Funktionsbaum In diesem Abschnitt wird der Performance-Modus behandelt. Um eine Vorstellung über den Zusammenhang des Per- formance-Modus mit dem gesamten Aufbau des MOTIF sowie den anderen Modi zu erhalten, sehen Sie sich die ver- einfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“...
  • Seite 161 Funktionsbaum [PART SELECTION] PART 1-4 [F6] ....... . . P. 170 [F1] PART VOICE .
  • Seite 162: Performance Play-Modus

    Performance Play-Modus Performance Play-Modus Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, indem Sie die Tasten [F2] bis [F6] drücken, und bearbei- Grundlegender Aufbau auf Seite 31 Quick Start Guide auf Seite 88 ten Sie die Parameter in den Displays. In diesem Modus können Sie einzelne User Perfor- mances auswählen und spielen.
  • Seite 163: Performance-Bearbeitung Im Performance Play-Modus

    Performance Play-Modus Performance Part an/aus Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 4 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 162. MUTE Drücken Sie die Taste [MUTE] (so daß sie aufleuchtet). Ob die A/D INPUT-Buchse oder der mLAN8E- HINWEIS SOLO Anschluß als Eingang für den A/D-Part verwendet wird, können Sie im Utility-Modus einstellen.
  • Seite 164 Performance Play-Modus • OutputSel (Output Select) • [SF5] LIMIT H (Note Limit High) Hier wird die höchste Note des Bereichs eingestellt, in dem Bestimmt die Ausgangsbuchse für den A/D-Part. die Voice des ausgewählten Parts erklingt. Halten Sie diese Einstellungen Siehe unten. Taste gedrückt, und betätigen Sie die gewünschte Taste der Tastatur, um die Note einzustellen.
  • Seite 165: Performance Edit-Modus

    Performance Edit-Modus Performance Edit-Modus [F6] Performance Play Arpeggio Grundlegender Aufbau auf Seite 55 In diesem Display finden Sie die Grundeinstellun- In diesem Modus können Performances erstellt und gen für die Arpeggio-Wiedergabe, einschließlich bearbeitet werden. Type und Tempo. Der [ ]-Indikator Wenn Sie einen Parameter im Performance Edit-Modus ändern, erscheint der [ ]-Indikator oben links im Dis- play.
  • Seite 166 Performance Edit-Modus < Edit-Display für die Parts 1 – 4 > Part1 Part2 Parts, denen interne Voices Part3 zugeordnet sind Common Part4 Plug-In Part 1 Parts, denen [F6]-Taste Plug-In Voices Plug-In Part 2 zugeordnet sind < Edit-Display für die Plug-In Parts 1 – 3 > Plug-In Part 3 Zeigt ein Common Edit-Display an.
  • Seite 167 Performance Edit-Modus Mit Ausnahme des Pitch Bend-Rades, dessen Funk- tionsweise hier nicht eingestellt werden kann, sind diese Parameter identisch mit denen im Voice Edit- Modus (Seite 132). [F2]-[SF1] Common Output REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2...
  • Seite 168 Performance Edit-Modus [F2]-[SF2] Common MEQ(Master • Gain Bestimmt die Verstärkung (englisch: Gain) für die (oben Equalizer) eingestellte) Einsatzfrequenz, oder den Betrag, um den das In diesem Display können Sie den 5-Band-Equalizer ausgewählte Frequenzband gedämpft oder verstärkt wird. auf alle Parts der ausgewählten Performance Wertebereich -12dB ~ 0dB ~ +12dB anwenden.
  • Seite 169 Performance Edit-Modus [F6]-[SF1] Common Effect Connection • OutputSwitch Bei Aktivierung dieses Parameters („on“) werden die Grundlegender Aufbau auf Seite 40 Daten der Arpeggio-Wiedergabe an der MIDI-Schnittstelle Dieses Display enthält umfassende Regelmöglich- ausgegeben. keiten für die Effekte. Einstellungen on, off • TransmitCh Bestimmt den MIDI-Sendekanal (englisch: Transmit Channel) für die Arpeggio-Wiedergabe.
  • Seite 170 Performance Edit-Modus • Chorus to Reverb [F1]-[SF2] Part Voice Play Mode Bestimmt den Pegel (Send-Level) des Signals, das vom Chorus Effect an den Reverb Effect gesendet wird. Wertebereich 0 ~ 127 • Reverb Type Bestimmt den Reverb-Effekttyp. Einstellungen Siehe die Effect-Liste in der separaten Datenliste.
  • Seite 171 Performance Edit-Modus [F1]-[SF4] Part Voice Portamento • PB (Pitch Bend) Range Bestimmt die Portamento-Parameter für jeden Part..Bei Bearbeitung der Plug-In-Parts 1 bis 3, Durch den Portamento-Effekt wird ein sanfter Ton- oder bei Auswahl einer Drum Voice: höhenwechsel zwischen zwei auf der Tastatur Bestimmt für die Voice (oder Drum Voice) des Plug-In- Parts den Bereich der Tonhöhenänderung durch das Pitch gespielten Noten erzeugt.
  • Seite 172 Performance Edit-Modus [F2]-[SF1] Part Output Volume/Pan Wenn Offset=0 Resultierender Velocity-Wert (der auf die Klangerzeugung wirkt) • Volume Bestimmt die Lautstärke (englisch: Volume) für jeden Part Empfangener Velocity-Wert und ermöglicht eine detaillierte Steuerung der Lautstärke- Wenn Offset=64 balance zwischen den Parts. Wertebereich 0 ~ 127 Resultierender •...
  • Seite 173 Performance Edit-Modus [F3] Part Output Select • Detune In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabe- Bestimmt die Feinstimmung jedes Parts. parameter für den ausgewählten Part einstellen. Wertebereich -12.8 Hz ~ +12.7 kHz [F4]-[SF2] Part Tone Filter Grundlegender Aufbau auf Seite 46 In diesem Display können Sie zahlreiche Filter-Ein- stellungen vornehmen, um die Klangfarbe der dem Part zugewiesenen Voice zu verändern.
  • Seite 174 Performance Edit-Modus [F5] Part Receive Switch • Release Bestimmt für jeden Part die FEG Release Time. In diesem Display können Sie einstellen, wie jeder Wertebereich -64 ~ 0 ~+63 einzelne Part auf verschiedene MIDI-Events reagie- Für Plug-In-Parts oder Parts, denen Drum Voices ren soll, beispielsweise auf Control Change- und HINWEIS zugewiesen sind, stehen diese FEG-...
  • Seite 175: Performance Job-Modus

    Performance Job-Modus Performance Job-Modus [F1] Initialize Mit Hilfe dieser Funktion können Sie alle Parame- Der Performance Job-Modus enthält verschiedene hilf- ter einer Performance auf ihre Standardeinstellun- reiche Vorgänge (sogenannte „Jobs“) wie beispiels- gen zurücksetzen (initialisieren). Sie können auch weise das Initialisieren (Zurücksetzen) von bestimmte Parameter einzeln initialisieren, wie bei- Performance-Daten oder das Wiederherstellen voran- spielsweise die Common-Einstellungen, Einstellun-...
  • Seite 176: Performance Store-Modus

    Performance Store-Modus Performance Store-Modus • Quell-Performance Wählen Sie eine Performance und den zu kopierenden Datentyp (englisch: Type) aus. Grundlegender Aufbau auf Seite 63 Type Part 1 ~ 4, Plug 1 ~ 3 Mit Hilfe dieser Funktion können Sie die bearbeitete •...
  • Seite 177: Song-Modus

    Funktionsbaum Song-Modus Grundlegender Aufbau auf Seite 30 Funktionsbaum In diesem Abschnitt wird der Song-Modus behandelt. Um eine Vorstellung über den Zusammenhang des Song- Modus mit dem gesamten Aufbau des MOTIF sowie den anderen Modi zu erhalten, sehen Sie sich die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“...
  • Seite 178 Funktionsbaum ..............P. 201 [F5] TRACK JOB LIST .
  • Seite 179: Song Play-Modus

    Song Play-Modus Song Play-Modus Wählen Sie einen Song aus. Grundlegender Aufbau auf Seite 67 Quick Start Guide auf Seite 77 Starten/Stoppen Sie die Song-Wiedergabe. In diesem Modus können Sie einzelne User Songs aus- wählen und wiedergeben. Weitere Informationen zu Songs und ihren Track- HINWEIS und Speicherstrukturen finden Sie auf Seite 51.
  • Seite 180: Angeben Von Locations

    Song Play-Modus Angeben von Locations Drücken Sie zur Auswahl einer Group (Gruppe) Wählen Sie im aufgezeichneten Song den gewünschten eine der [GROUP]-Tasten [A] bis [D]. Takt (englisch: Measure) für die Location aus. (Mar- kieren Sie „MEAS“, und verwenden Sie die Tasten In jeder Group sind 16 Song-Nummern enthal- HINWEIS [INC/YES] und [DEC/NO] oder das Data-Dial.) Halten...
  • Seite 181: Auswählen Des Song Tracks

    Song Play-Modus Speichern der Song Scene Drücken Sie die Taste [MUTE], so daß die LED der Taste aufleuchtet. STORE Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen Drücken Sie eine der [NUMBER]-Tasten [1] bis für die Song Scene vorgenommen haben, SCENE STORE halten Sie die [STORE]-Taste gedrückt, und [16], um die Nummer des stummzuschaltenden SET LOCATE drücken Sie dann eine der [SONG SCENE]-...
  • Seite 182 Song Play-Modus Portdaten können nur über den USB-Anschluß HINWEIS ausgegeben werden. Über den MIDI OUT- Anschluß werden keine Portdaten gesendet, auch wenn für den entsprechenden Track eine Portnummer eingestellt wurde. [F4] Song Play Track Loop In diesem Display können Sie bestimmen, ob die Daten des ausgewählten Tracks während der Wie- minus plus...
  • Seite 183: Song Record-Modus

    Song Record-Modus Song Record-Modus Stellen Sie den Loop-Parameter für den Track mit Hilfe der Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder dem Data-Dial auf „on“. (Im Display werden Sie Quick Start Guide auf Seite 110 zu einer Bestätigung aufgefordert.) In diesem Modus können Sie mit Hilfe des Sequencers Ihr Spiel auf der Tastatur in Echtzeit auf die einzelnen Drücken Sie die Taste [INC/YES].
  • Seite 184: Einstellungen Vor Der Aufnahme

    Song Record-Modus Einstellungen vor der Aufnahme Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf die Schritte 4 bis 5 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 183. [F1] Song Record Setup Grundlegender Aufbau auf Seite 51 Wenn die Aufnahmeart (Type) nicht auf „step“ eingestellt ist: Tempo MIDI-Events der am MOTIF angeschlossenen HINWEIS...
  • Seite 185: Song-Aufnahme

    Song Record-Modus • Pointer Einstellungen: off, 60 (32stel-Note), 80 (16tel-Noten- Triole), 120 (16tel-Note), 160 (Achtelno- Bestimmt die Eingabeposition der Daten. ten-Triole), 240 (Achtelnote), 320 (Vier- Der dreieckige Pointer über der Beat-Darstellung zeigt die telnoten-Triole), 480 (Viertelnote) Position der Dateneingabe an. Sie können den Pointer mit Hilfe der Tasten [INC/YES] •...
  • Seite 186: Beispiele Für Das Step-Recording

    Song Record-Modus Beispiele für das Step-Recording Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf die Schritte 6 und 7 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 183, Seite 184. In diesem Abschnitt wird an Hand von drei speziellen Beispielen das Step-Recording von Noten erläutert. Mit Hilfe der TIE-Funktion können auch punktierte Noten eingegeben werden.
  • Seite 187: Beispiel 2 (Verwenden Der Tie-Funktion)

    Song Record-Modus SEQ TRANSPORT LOCATE Beispiel 2 (Verwenden der TIE-Funktion) Stellen Sie die Parameter wie unten dargestellt ein. Da die erste Note eine halbe Note ist, stellen Sie die Step Time auf (960) und die Gate Time auf 80% ein, da die Noten nicht legato erklingen sollen. Folgen Sie den unten angegebenen Anleitungen, um die nächstfolgende punktierte halbe Note einzugeben.
  • Seite 188: Beispiel 3 (Verwenden Der Rest-Funktion)

    Song Record-Modus Verschieben Sie den Pointer an die erste Position Geben Sie die nächste Viertelnote (C) ein, indem (den Anfang) des Songs, und drücken Sie die Sie die folgenden Anleitungen ausführen. Taste [F], um die soeben in den Schritten 1 bis 5 aufgenommenen Noten zu hören.
  • Seite 189: Song Edit-Modus

    Song Edit-Modus Song Edit-Modus • Voice Bestimmt die Voice für den ausgewählten Track. Sie können eine Voice mit Hilfe der Tasten [BANK], In diesem Modus verfügen Sie über umfassende und [GROUP], [NUMBER] oder der Category Search-Funktion auswählen (Seite 124). Sie können auch eine Sample Voice detallierte Steuermöglichkeiten für die Bearbeitung der auswählen (Seite 58).
  • Seite 190: Bearbeiten/Einfügen/Entfernen Von Events

    Song Edit-Modus Bearbeiten/Einfügen/Entfernen von Einfügbare (bearbeitbare) Events MIDI-Events Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Die folgenden Erläuterungen beziehen sich auf die Schritt 3 der Allgemeinen Vorgehensweise auf MIDI-Events, welche in Schritt 3 der Allgemeinen Vor- Seite 189. gehensweise auf Seite 189 eingefügt (bearbeitet) wer- den können.
  • Seite 191 Song Edit-Modus Program Change Einzelheiten zur Verwendung von Control HINWEIS Change-Nummern (einschließlich der oben Diese Events bestimmen die ausgewählte Voice für die erwähnten) finden Sie in der separaten Datenli- Notendaten. Beachten Sie, daß Program Change- ste. Events an jeder beliebigen Stelle eines Song Tracks ein- gefügt werden können.
  • Seite 192 Song Edit-Modus System Exclusive (Exc) • RPN MSB-LSB Wertebereich 000 ~ 127 Dieser MIDI-Eventtyp wird zum Austausch von Daten genutzt, die speziell für ein bestimmtes Modell oder • Data Entry MSB-LSB einen bestimmten Gerätetyp gelten. Im Gegensatz zu sonstigen MIDI-Events sind diese Wertebereich 000 ~ 127 Events vom Hersteller/Gerät abhängig und nicht mit Normalerweise werden drei Typen von Control...
  • Seite 193: Song Job-Modus

    Song Job-Modus Song Job-Modus Drücken Sie die [SONG]-Taste, um den Song Job-Modus zu verlassen und zum Song Play- Der Song Job-Modus enthält eine umfassende Gruppe Modus zurückzukehren. von Bearbeitungswerkzeugen und Funktionen, mit • Detaillierte Anleitungen zu den Schritten 3 bis 9 denen Sie den Song verändern können.
  • Seite 194: Quantize-Wert (Auflösung)

    Song Job-Modus [F2]-01 Quantize Bei einem Quantize-Wert von :50%~75% Eine Einstellung von 100% entspricht der doppelten Quantisierung nennt man den Vorgang des Anglei- Länge des angegebenen Quantize-Wertes. Eine Einstellung chens des Timings von Noten-Events - dabei wer- von 50% erzeugt ein exaktes Timing und somit kein Swing-Feeling.
  • Seite 195 Song Job-Modus [F2]-02 Modify Velocity [F2]-03 Modify Gate Time Durch diesen Job werden die Velocity-Werte des Mit diesem Job können die Gate Times des angege- angegebenen Notenbereichs geändert. Dadurch benen Notenbereichs geändert werden. Die Ände- können Sie die Lautstärke dieser Noten selektiv rung der Gate Time wird wie folgt berechnet: erhöhen bzw.
  • Seite 196 Song Job-Modus [F2]-04 Crescendo [F2]-06 Glide Mit diesem Job können Sie ein Crescendo oder ein Durch den Glide-Job werden alle Noten nach der Decrescendo über den angegebenen Notenbereich ersten Note im angegebenen Bereich durch Pitch erstellen. (Ein Crescendo ist eine allmähliche Erhö- Bend-Daten ersetzt, wobei ein sanftes Gleiten (eng- hung der Lautstärke, ein Decrescendo ist eine all- lisch: Glide) von Note zu Note entsteht.
  • Seite 197 Song Job-Modus [F2]-08 Sort Chord Roll Step (Clock) Dieser Job sortiert Akkorde (gleichzeitige Noten- Events) nach Tonhöhe. Durch das Sortieren ändert In diesem Beispiel verkürzt sich der Abstand zwischen den Start sich die Reihenfolge der Noten im Event List-Dis- Step einzelnen Noten des Rolls play (Seite 190), das Timing der Noten wird jedoch über seine Zeitdauer.
  • Seite 198 Song Job-Modus [F2]-09 Separate Chord Track Bereich Dieser Job schiebt Noten in Akkorden innerhalb des vorgegebenen Bereichs ein wenig auseinander, indem eine vorgegebene Anzahl von Clocks zwi- schen den einzelnen Noten eingefügt wird. Mit Hilfe dieses Jobs können Sie nach Ausführung des Chord Sort-Jobs (siehe oben) gitarrenähnliche Auf- wärts- und Abwärtsanschläge erzeugen.
  • Seite 199: Data-Bereich

    Song Job-Modus [F3]-03 Erase Event Einstellungen Note (Note : Noten-Nummer), PC (Program Change), PB (Pitch Bend), Mit diesem Job werden alle angegebenen Events im CC: 000-127, all (Control Change, angegebenen Bereich gelöscht, wodurch auf effek- Control Change-Nummer), CAT tive Weise ein lautloses Segment erzeugt werden (Channel Aftertouch), PAT kann.
  • Seite 200 Song Job-Modus • Number Of Times • Event Type Bestimmt, wie viele Male das Erstellen der Daten wieder- Bestimmt den zu ändernden Event-Typ. holt wird. Einstellungen PB (Pitch Bend), CC: 000-127, all Beispiel: Wenn Daten im Bereich M001:1:000 ~ (Control Change, Control Change- M003:1:000 erstellt werden und dieser Parameter auf 03 Nummer), CAT (Channel Aftertouch), eingestellt ist, werden dieselben Daten auch in den Berei-...
  • Seite 201 Song Job-Modus [F4] Measure Job Falls der Insertion Point hinter dem letzten Takt HINWEIS liegt, der Daten enthält, werden lediglich Takt- Drücken Sie in Schritt 3 der Allgemeinen Vorgehens- art-Daten für diese Position erstellt, ohne jedoch die Takte tatsächlich einzufügen. weise auf Seite 193 die Taste [F4], um die Measure Job- liste im Display aufzurufen.
  • Seite 202 Song Job-Modus [F5]-01 Copy Track • Miteinander zu tauschende Tracks Wertebereich 01~16 Mit diesem Job werden sämtliche Daten des angege- benen Quell-Tracks in den angegebenen Ziel-Track • Zu tauschende Datentypen kopiert (englisch: Copy). Bestimmt den zu tauschenden Datentyp bzw die zu tau- schenden Datentypen.
  • Seite 203: Nummer Und Ziel-Arpeggios Und Zugehörige Tracks

    Song Job-Modus Quell-Song-Track und -Bereich VORSICHT Auf Tracks, die Sampledaten enthalten, kann Undo/Redo nicht verwendet werden, um den Clear-Job rückgängig zu machen oder erneut auszuführen. [F5]-05 Normalize Play Effect Durch diesen Job werden die Daten im ausgewähl- ten Track erneut geschrieben, um die aktuellen Ziel-Arpeggio-Nummer und -Track Grid Groove-Einstellungen einzuarbeiten.
  • Seite 204: Quell-Songbereich In Measures (Takte)

    Song Job-Modus [F6]-04 Song Name • Quell-Song Wertebereich 01 ~ 64 Bedienungsgrundlagen auf Seite 75 Mit diesem Job können Sie dem ausgewählten Song • Ziel-Song einen Namen geben. Wertebereich 01 ~ 64 [F6]-02 Split Song To Pattern Mit diesem Job können Sie einen Teil des aktuellen Songs - alle 16 Tracks des angegebenen Bereichs - in die angegebene Section und den angegebenen Style kopieren, um aus den Songdaten ein Pattern zu...
  • Seite 205: Song Mixing-Modus

    Song Mixing-Modus Song Mixing-Modus Song Mixing-Modus (einfache Mixer-Funktionen) In diesem Modus können Sie Mixing-Daten für Ihre Songs festlegen und speichern und eine Vielzahl von Parametern Die Parameter mit gleichem Namen im Song-Mixing- HINWEIS für die Klangerzeuger-Parts einstellen - einschließlich der Modus und im Song-Mixing-Edit-Modus haben auch gewünschten Voice sowie ihrer Lautstärke, Panoramaposi- die gleiche Funktion und gleiche...
  • Seite 206 Song Mixing-Modus [F3] VOICE Drücken Sie die Taste [SONG], um den Song Grundlegender Aufbau auf Seite 43, Referenz auf Seite 124 Mixing-Modus zu verlassen und zum Song Play- In diesem Display können Sie für jeden Part eine Modus zurückzukehren. Voice auswählen. •...
  • Seite 207: Common-Edit Und Part-Edit

    Song Mixing-Modus Common-Edit und Part-Edit • Template-Nummer Bestimmt die Nummer des Templates. Es können bis zu Mit Hilfe von Common Edit (allgemeine Bearbeitung) 16 Templates erstellt werden. können Sie die Einstellungen bearbeiten, die für alle Wertebereich 1 ~ 16 Parts gemeinsam gelten. Es gibt zwei Arten von Song Mixing Edit-Displays: die Displays für Common Edit •...
  • Seite 208: Knobassign

    Song Mixing-Modus Common-Edit • Um Parameter eines einzelnen Parts zu bearbeiten, wählen Sie den gewünschten Part mit Hilfe der entsprechenden [NUMBER]-Taste [F1]-[SF1] Song Mixing Common General ([1] - [16]) aus. Mit Hilfe der Taste [F6] können Master EQ Offset Sie Parts des Plug-In-Boards auswählen (wie Die Song Mixing-Parameter bieten globale EQ-Ein- unten dargestellt).
  • Seite 209 Song Mixing-Modus [F3]-[SF2] Song Mixing Common Arpeggio Arpeggio Limit Tone REVERB CHORUS TEMPO CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE KNOB ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 CONTROL FUNCTION KN 1 KN 2 KN 3 KN 4 Entspricht dem Common Edit-Display der Normal MEQ LOW MEQLOWMID MEQ HI M ID...
  • Seite 210 Song Mixing-Modus [F6]-[SF1] Song Mixing Common Effect • Mono/Poly Connection Bestimmt, ob die Wiedergabe der Voice des ausgewählten Parts monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon Grundlegender Aufbau auf Seite 41 (mehrere Noten gleichzeitig) sein soll. Dieses Display enthält umfassende Regelmöglich- Einstellungen Mono, Poly keiten für die Effektverschaltungen (englisch: Dieser Parameter steht nicht für den Part zur...
  • Seite 211 Song Mixing-Modus [F2]-[SF1] Song Mixing Part Output [F4]-[SF2] Song Mixing Part Tone Filter Volume/Pan Grundlegender Aufbau auf Seite 46 In diesem Display können Sie zahlreiche Filter-Ein- stellungen vornehmen, um die Klangfarbe der dem Part zugewiesenen Voice zu verändern. Entspricht dem Part Edit-Display der Performance. Siehe Seite 172.
  • Seite 212: Song Mixing Job-Modus

    Song Mixing Job-Modus Song Mixing Job-Modus [F5] Song Mixing Part Receive Switch In diesem Display können Sie einstellen, wie jeder einzelne Part auf verschiedene MIDI-Events reagie- ren soll, beispielsweise auf Control Change- und Allgemeine Vorgehensweise Program Change-Events. Wenn der entsprechende Parameter aktiviert ist („on“), reagiert der entspre- chende Part auf die jeweiligen MIDI-Events.
  • Seite 213 Song Mixing Job-Modus • Ziel-Song (der aktuell ausgewählte Song) Stellen Sie hier den Part des Ziel-Songs ein. Type Part 1~32, Plug 1~3, Arp, Effect (Reverb, Chorus) Wenn Sie „Arp“ (Arpeggio) oder „Effect“ aus- HINWEIS wählen, werden die Arpeggio-Daten bzw. die Effect-Einstellungen der dem Quell-Part zuge- ordneten Voice kopiert.
  • Seite 214: Song Mixing Store-Modus

    Song Mixing Store-Modus Song Mixing Store-Modus Grundlegender Aufbau auf Seite 63 Mit Hilfe dieser Funktion können Sie das bearbeitete Song Mixing-Programm im User Speicher speichern. VORSICHT Bei Ausführung dieser Funktion werden die Einstellungen auf dem Ziel-Speicherplatz überschrieben. Von wichtigen Daten sollten Sie in jedem Falle eine Sicherungskopie auf einer Speicherkarte oder einem SCSI-Gerät anlegen.
  • Seite 215: Pattern-Modus

    Funktionsbaum Pattern-Modus Grundlegender Aufbau auf Seite 51 Funktionsbaum Dieser Abschnitt befaßt sich mit dem Pattern-Modus. Um zu sehen, wie der Pattern-Modus im gesamten Funktionsschema des MOTIF eingeordnet ist, sehen Sie sich die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“ auf Seite 30 an. Die nachfolgende ausführliche Übersicht zeigt alle Displaymenüs und Parametergruppen der Pattern-Modi und gibt Ihnen einen schnellen und leicht verständlichen Überblick über die Pattern-Funktionen des MOTIF.
  • Seite 216 Funktionsbaum [SONG] ..............P. 230 [F5] TRACK JOB LIST .
  • Seite 217: Pattern Play-Modu

    Pattern Play-Modus Pattern Play-Modus Wählen Sie einen Style und eine Section aus. Grundlegende Struktur auf Seite 67 Starten/Stoppen Sie die Pattern-Wiedergabe. In diesem Modus können Sie einzelne User Patterns auswählen und wiedergeben. Näheres über Patterns und ihre Track- und HINWEIS Speicherstruktur finden Sie auf Seite 51.
  • Seite 218: Auswahl Einer Section

    Pattern Play-Modus Style-Nummern und die entsprechende Group/ Nummer TRACK SELECT Entspricht dem Song Play-Modus. Siehe Seite 179. ELEMENT/ PERF.PART / ZONE NUMBER MUTE Auswahl einer Section SOLO Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 2 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 217. Bearbeiten von Patterns im Pattern Play-Modus CATEGORY...
  • Seite 219: [F4] Patch-Funktion

    Pattern Play-Modus Measure : Beat (gibt die aktuelle Wiedergabepo- sition an) Die Tasten ? können zum Verändern der Position (angegeben in Measure/Beat – Taktnummer/ Schlag) verwendet werden, und zwar auch während der Wiedergabe. [SF4] Patch Clear Die in der zur Pattern Phrase gehörende Phrase Voice HINWEIS kann im Voice-Display im Pattern Record-Modus Sie können die Zuordnung einer Phrase zum aktuell...
  • Seite 220: Pattern Chains Bei Der Wiedergabe In Echtzeit Erstellen (Pattern Chain Recording)

    Pattern Play-Modus Pattern Chains bei der Wiedergabe in Echtzeit erstellen (Pattern Chain Recording) Diese Funktion ermöglicht es, eine Abfolge von Patterns für die Pattern Chain-Wiedergabe zu bestimmen. Das Umschalten von Styles/Sections, Track Muting, Scene- und Mute-Wechsel sowie Tempowechsel können dabei in Echtzeit aufgezeichnet werden.
  • Seite 221: Pattern Record-Modus

    Pattern Record-Modus Pattern Record-Modus Die Vorgehensweise zum Bearbeiten der Events im oben gezeigten Display und zum Einfügen und Löschen von Events (mittels der Tasten [F5]/[F6]) Quick Start Guide auf Seite 102 entspricht der im Song Edit-Modus. Siehe Seite 190. Der MOTIF bietet eine umfangreiche Auswahl von Preset Phrases, die eine Vielfalt von Musikgenres [F6]-[EDIT]-[F2] Copy abdecken.
  • Seite 222: Wenn Die Aufnahmeart (Type) Nicht Auf "Step" Eingestellt Ist

    Pattern Record-Modus • Detaillierte Anleitungen zu den Schritten 3 bis 4 Bitte beachten Sie, daß die Taktart im Pattern HINWEIS Play-Display eingestellt werden kann. Siehe finden Sie in den folgenden Erläuterungen. Seite 217. • Weitere Informationen zu den Schritten 5 bis 6 Die Vorgehensweise zur Auswahl des Aufnahme- finden Sie im „Quick Start Guide“...
  • Seite 223: Aufnahme Eines Patterns

    Pattern Record-Modus Aufnahme eines Patterns Einstellungen: on, off • Quantize Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Mit diesem nützlichen Feature können Noten während die Schritte 5 und 6 der Allgemeinen Vorgehensweise der Aufnahme automatisch quantisiert werden. Die Quantisierung richtet Noten-Events am nächstgelegenen auf Seite 217.
  • Seite 224: Pattern Edit-Modus

    Pattern Edit-Modus Pattern Edit-Modus Bearbeitbare MIDI-Events Die MIDI-Events und Parameter (die in Schritt 3 der Dieser Modus bietet Ihnen umfassende und ausgefeilte oben beschriebenen Allgemeinen Vorgehensweise Werkzeuge, um MIDI-Events in jeder Phrase eines bearbeitet werden können) sind die selben, die auch im aufgenommenen Patterns zu bearbeiten.
  • Seite 225: Pattern Job-Modus

    Pattern Job-Modus Pattern Job-Modus Drücken Sie die [PATTERN]-Taste, um den Pattern Job-Modus zu verlassen und zum Pattern Der Pattern Job-Modus bietet eine umfassende Play-Modus zurückzukehren. Auswahl an Bearbeitungswerkzeugen und Funktionen, um den Sound eines Patterns zu • Genaue Erläuterungen zu den Schritten 3 bis 9 verändern, das mit der Pattern Patch-Funktion oder im finden Sie in den folgenden Ausführungen.
  • Seite 226 Pattern Job-Modus [F2]-02 Modify Velocity [F2]-06 Glide Entspricht dem Job im Song Job-Modus. Siehe Entspricht dem Job im Song Job-Modus. Siehe Seite 195. Seite 196. Bestimmen Sie hier die Phrase und den Bereich Bestimmen Sie hier die Phrase und den Bereich (in Measures:Beats:Clocks), auf den der Job angewendet werden soll.
  • Seite 227 Pattern Job-Modus [F3] Event Job [F3]-03 Erase Event Entspricht dem Job im Song Job-Modus. Siehe Drücken Sie in Schritt 3 der Allgemeinen Seite 199. Vorgehensweise auf Seite 220 die Taste [F3], um die Event Jobliste im Display aufzurufen. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Job, und drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Display des ausgewählten Jobs aufzurufen.
  • Seite 228 Pattern Job-Modus [F3]-07 Modify Control Data VORSICHT Entspricht dem Job im Song Job-Modus. Siehe Die Kopierfunktion überschreibt alle Daten in der als Ziel Seite 200. gewählten Phrase. VORSICHT Der Kopiervorgang einer Sample Voice kann nicht mittels Undo/Redo (Seite 225) rückgängig gemacht oder erneut ausgeführt werden.
  • Seite 229 Pattern Job-Modus [F4]-04 Append Phrase [F4]-06 Get Phrase From Song Mit diesem Job wird ein zu bestimmender Mit diesem Job wird eine Phrase an das Ende einer Abschnitt eines Song Tracks in die als Ziel anderen angefügt (englisch: Append), was als ausgewählte Phrase kopiert.
  • Seite 230 Pattern Job-Modus [F4]-08 Clear Phrase [F5]-01 Copy Track Dieser Job kopiert alle Daten des ausgewählten Dieser Job löscht (englisch: Clear) alle Daten einer Typs vom ausgewählten Quell-Track zum ausgewählten Phrase. angegebenen Ziel-Track. Zu löschende Phrase (Zu kopierender) Quell-Style, -Section und -Track Wenn dieses Kästchen angekreuzt ist, werden Zu kopierende Datentypen Ziel-Style, -Section und -Track...
  • Seite 231 Pattern Job-Modus [F5]-05 Divide Drum Track [F6]-02 Append Pattern Mit diesem Vorgang wird ein Pattern mit allen 16 Teilt die Noten-Events einer Schlagzeugaufnahme Tracks an das Ende eines anderen angehängt in separate Tracks so auf, daß als Ergebnis jedes (englisch: Append), was als Ergebnis ein verwendete Drum-Instrument einzeln in einem entsprechend langes Pattern erzeugt.
  • Seite 232: Pattern Mixing-Modus

    Pattern Mixing-Modus Pattern Mixing-Modus VORSICHT Durch diesen Job werden alle bereits im Ziel-Pattern In diesem Modus können Sie Mixing-Daten für Ihre vorhandenen Daten überschrieben. Patterns einstellen und speichern sowie eine Vielzahl von Parametern für die Klangerzeuger-Parts einstellen Ist das Kästchen „KEEP ORIGINAL PHRASE“ HINWEIS - einschließlich der gewünschten Voice sowie ihrer angekreuzt, benötigt dieser Vorgang doppelt so...
  • Seite 233: Sampling-Modus

    Funktionsbaum Sampling-Modus Grundlegender Aufbau (Seite 58) Funktionsbaum In diesem Abschnitt wird der Sampling-Modus behandelt. Um eine Vorstellung über den Zusammenhang des Sampling-Modus mit dem gesamten Aufbau des MOTIF sowie den anderen Modi zu erhalten, sehen Sie sich die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“ auf Seite 30 an. In der folgenden detaillierten Übersicht finden Sie alle Displaymenüs und alle Parametergruppen der Sampling-Modi.
  • Seite 234: Sampling Record-Modus

    Sampling Record-Modus Sampling Record-Modus Drücken Sie die Taste [F1], und stellen Sie die Destination-Parameter für das Sample ein. Bedienungsgrundlagen (Seite 58) (Dadurch wird der Speicherplatz bestimmt, in dem das Sample aufgezeichnet und dem es zugeordnet In diesem Modus können Sie auf dem MOTIF Klänge wird.) (zum Beispiel Ihre eigene Stimme, eine Gitarre oder Sounds von einer CD) aufzeichnen, diese bearbeiten...
  • Seite 235: [F1] Sampling Destination-Einstellungen

    Sampling Record-Modus • Waveform Wenn Trigger Mode auf „Meas“ steht: Bestimmt die Nummer der Waveform, der das Sampling Standby aufgezeichnete Sample zugeordnet wird. Drücken Sie die Taste [F6]. Wertebereich 001 ~ 256 Punch-in Waiting • Keybank Starten Sie die Wiedergabe des Songs oder Patterns.
  • Seite 236: [F2] Sampling Source-Einstellungen

    Sampling Record-Modus [F2] Sampling Source-Einstellungen Sample Voice Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 5 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 234. Einer bestimmten Taste zugeordnet Sequencedaten • Type Bestimmt den Sampling Type. Wenn der Sampling-Modus aus dem Song- bzw. Pattern-Modus heraus aufgerufen Detaillierte Einstellungen (Taktart, Taktanzahl HINWEIS wird, variieren die durch das Sampling erzeugten Daten in...
  • Seite 237: Punch-In Waiting

    Sampling Record-Modus Sampling Standby Trigger Waiting Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Das folgende Display bezieht sich auf Schritt 7 der Schritt 6 der Allgemeinen Vorgehensweise auf Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 234. Dieses Seite 234. Display steht nur zur Verfügung, wenn der Trigger Mode auf „level“...
  • Seite 238 Sampling Record-Modus Drücken Sie die Tasten [F5] und [F6], Tempo um die Wave-Darstellung hinein oder hinaus zu zoomen. Drücken Sie die [ENTER]-Taste. (Im Display werden Sie zu einer Bestätigung aufgefordert.) Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Slice-Vorgang auszuführen. Drücken Sie die [SF2]-Taste, Drücken Sie die Taste [SF4], um um die Adresse des Start alle nicht benötigten Sampledaten...
  • Seite 239: Unterteilen Von Phrasen Mit Langen Decays

    Sampling Record-Modus • SubDivide Unterteilen von Phrasen mit langen Decays Der Meter-Parameter bestimmt die grundlegende Slice- • Unterteilen Sie zuerst mit Hilfe der Einstellung Einheit, der Parameter SubDivide bestimmt eine feinere „phrase1“. Auflösung für Phrasen, die Bereiche mit kürzeren Noten •...
  • Seite 240: Sample-Auswahl Und Audition-Funktion

    Sampling Edit-Modus Für die Syntheseberechnungen, die bei jedem Slice- Vorgang ausgeführt werden, wird ein Bereich des Drücken Sie die Taste [EDIT], um den Sampling Arbeitsspeichers benötigt, aber auch ausreichend Edit-Modus aufzurufen. (Die LED leuchtet auf.) Speicherplatz, um die komplettierten Waveforms zu behalten.
  • Seite 241: Sampling Job-Modus

    Sampling Job-Modus • Fine Tune Drücken Sie die Taste [SF2], um die Samples Dient der Feinstimmung der Tonhöhe des Samples. aufzurufen, die der ausgewählten Key Bank Wertebereich -100 ~ 99 Cents zugeordnet sind. [F4] Sample Edit Range Der Schritt 3 kann ebenso wie die Audition- HINWEIS In diesem Display können Sie den Notenbereich Funktion in jedem Display verwendet werden,...
  • Seite 242: Audition-Funktion Und Key Bank (Sample)-Auswahl

    Sampling Job-Modus Wählen Sie das gewünschte Job-Menü aus, indem Sie die entsprechende Taste [F1] bis [F3] drücken. Scrollen Sie mit Hilfe der Cursortasten zum gewünschten Job. Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das ENTER ausgewählte Job-Display aufzurufen. EXECUTE Stellen Sie die benötigten Job-Parameter ein. Drücken Sie die [ENTER]-Taste.
  • Seite 243 Sampling Job-Modus [F1]-05 Normalize Mit diesem Job maximieren (normalisieren; englisch: Normalize) Sie den Gesamtpegel des angegebenen Samples. Die Einstellung „100“ (100%) bietet Ihnen eine schnelle und praktische Möglichkeit, den Pegel des gesamten Samples zu verstärken, um es ohne Verzerrung so laut wie Waveform und Key Bank, möglich zu machen.
  • Seite 244 Sampling Job-Modus [F1]-06 Time-Stretch [F1]-07 Convert Pitch Mit diesem Job können Sie die Länge des Samples Mit diesem Job können Sie die Tonhöhe des ändern, ohne dabei seine Tonhöhe zu ändern. Samples ändern, ohne dabei seine Länge zu ändern. Wählen Sie die Waveform und Key Bank, die das Sample enthält, Wählen Sie die Waveform und Key Bank, die das Sample auf das Time Stretching angewendet werden soll.
  • Seite 245: [F1]-08 Fade In/Out

    Sampling Job-Modus [F1]-08 Fade In/Out [F1]-09 Convert Freq Mit diesem Job können Sie Fade-Ins Mit diesem Job können Sie die Sampling-Frequenz (Einblendungen) und Fade-Outs (Ausblendungen) des angegebenen Samples halbieren. Damit können für das Sample erzeugen. Sie Hi-Fi-Samples in Lo-Fi-Sound konvertieren (englisch: Convert) und die Samplegröße um die Wählen Sie die Waveform und Key Bank, Hälfte reduzieren, um Speicherplatz zu sparen.
  • Seite 246 Sampling Job-Modus • Type reverse1, 2 Bestimmt, welcher Kanal des Stereo-Samples in ein Mono- Zusätzlich zur Unterteilung in Slices und der Sample umgewandelt werden soll, oder daß beide Kanäle Neuanordnung wird bei diesen Einstellungen die umgewandelt werden sollen. Wiedergaberichtung einiger Slices umgekehrt (englisch: Einstellungen Reverse).
  • Seite 247 Sampling Job-Modus [F2] Waveform Job • Octave Bestimmt den Betrag in Oktaven, um den die Key Bank Drücken Sie in Schritt 3 der Allgemeinen transponiert wird. Bei einer Transponierung um weniger Vorgehensweise auf Seite 240 die Taste [F5], um die als eine Oktave stellen Sie diesen Parameter auf „0“, und nutzen Sie den folgenden Parameter Note.
  • Seite 248 Sampling Job-Modus [F3]-02 Optimize Memory Mit diesem Job optimieren (englisch: Optimize) Sie den Speicher (DRAM) für das Sampling. [F3]-03 Delete All Mit diesem Job entfernen Sie alle Waveforms aus dem Speicher. [F3]-04 Convert to Drum Voice Mit diesem Job können Sie die ausgewählte Waveform in eine Drum Voice umwandeln (englisch: Convert).
  • Seite 249: Utility-Modus

    Funktionsbaum Utility-Modus Funktionsbaum In diesem Abschnitt wird der Utility-Modus behandelt. Um eine Vorstellung über den Zusammenhang des Utility- Modus mit dem gesamten Aufbau des MOTIF sowie den anderen Modi zu erhalten, sehen Sie sich die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“ auf Seite 30 an. In der folgenden detaillierten Übersicht finden Sie alle Displaymenüs und alle Parametergruppen des Utility-Modus.
  • Seite 250: Utility-Modus

    Utility-Modus [F1] Systemeinstellungen Utility-Modus • NoteShift Bestimmt den Betrag (in Halbtönen), um den die Tonhöhe verschoben (transponiert) wird. Dieser Parameter wirkt In diesem Modus können Sie Parameter einstellen, die sich nur auf die interne Klangerzeugung des MOTIF aus. Die über die MIDI-Schnittstelle gesendeten Informationen für das Gesamtsystem des MOTIF gelten.
  • Seite 251 Utility-Modus [F1] Systemeinstellungen hard Tatsächliche Reaktion Im Vergleich zur Curve „norm“ wird die Gesamtreaktion bei dieser Curve vermindert. Setzen Sie diese Curve ein, wenn Sie relativ stark spielen aber möchten, daß der Sound weniger empfindlich reagiert. Tatsächliche Empfangener Breath Velocity Control-Wert [F1]-[SF2] General Keyboard In diesem Display können Sie die Parameter zur...
  • Seite 252: [F2] Schnittstellen-Einstellungen

    Utility-Modus [F2] Schnittstellen-Einstellungen [F1]-[SF3] General Effect Bypass Performance Beim Einschalten des MOTIF wird der Performance Play- In diesem Display können Sie die Effekteinheiten Modus aufgerufen und die erste Programm-Nummer auswählen, die umgangen werden sollen, wenn die (USER: 001) automatisch ausgewählt. Taste [EFFECT BYPASS] (Seite 13) aktiviert ist.
  • Seite 253: [F3] Voice-Einstellungen

    Utility-Modus [F3] Voice-Einstellungen • Mic/Line HINWEIS Alle mLAN8E-bezogenen Einstellungen im Utility-Modus werden nur im Speicher der Bei Verwendung der A/D INPUT-Buchsen wird hier das mLAN8E-Erweiterungskarte gespeichert und Eingangssignal bestimmt: Mikrofon (mic) oder Line-Pegel. nicht im User Speicher des MOTIF. Einstellungen mic, line Mit Hilfe des folgenden Vorgangs können Sie alle •...
  • Seite 254: [F3] Sequencer-Einstellungen

    Utility-Modus [F3] Sequencer-Einstellungen [F3] Sequencer-Einstellungen • Freq (Frequenz) Bestimmt die Einsatzfrequenz des EQ-Bandes. Frequenzen Diese speziellen Song- und Pattern-bezogenen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Gain- Einstellungen stehen nur zur Verfügung, wenn der Einstellung gedämpft/verstärkt. Utility-Modus aus dem Song- oder Pattern-Modus Einstellungen LOW (Bässe) Peaking (Spitze) 63Hz ~ 2,0kHz...
  • Seite 255: [F4] Controller-Einstellungen

    Utility-Modus [F4] Controller-Einstellungen [F3]-[SF2] Sequencer MIDI Filter HINWEIS Beachten Sie, daß eine andere Einstellung als „off“ den Sequencerbetrieb verlangsamen kann – In diesem Display können Sie bestimmen, welche was sich beispielsweise in einer Pause vor Beginn MIDI-Events über die MIDI IN/OUT- oder USB- der Wiedergabe oder langsamerer Schnittstelle erkannt bzw.
  • Seite 256: Fernsteuerung Der Sequencer-Software Des Computers

    Utility-Modus [F4] Controller-Einstellungen [F4]-[SF2] Controller Assign Fernsteuerung der Sequencer-Software des Knob ASSIGN A, B Computers Mit Hilfe der Remote Control-Funktion können Sie In diesem Display können Sie den Knobs ASSIGN die Sequencer-Software des Computers unter A und B bestimmte Funktionen zuweisen. Verwendung der Tasten oder Regler des MOTIF steuern.
  • Seite 257: Remote Control-Zuordnungen

    Utility-Modus [F4] Controller-Einstellungen Remote Control-Zuordnungen Mit diesen Reglern steuern Sie den mit den [NUMBER]-Tasten [1] bis [16] ausgewählten Track. Die durch den MOTIF steuerbaren Funktionen Wenn am MOTIF die Taste [MUTE] aktiviert ist, steuern die unterscheiden sich in Abhängigkeit von der von TRACK [NUMBER]-Tasten [1] bis [16] die Track Mute-Einstellungen der MUTE...
  • Seite 258: [F5] Midi-Einstellungen

    Utility-Modus [F5] MIDI-Einstellungen [F5] MIDI-Einstellungen • PgmChange (Program Change) Mit diesem Schalter aktivieren oder deaktivieren Sie [F5]-[SF1] MIDI Channel sowohl das Senden als auch den Empfang von Program In diesem Display können Sie die MIDI- Change-Events. Bei Aktivierung („on“) reagiert der MOTIF auf eingehende Program Change-Events und Grundeinstellungen vornehmen.
  • Seite 259: [F6] Plug-In-Board-Einstellungen

    Verwendung des MOTIF als MTC-Master einen anderen Klangerzeuger (angeschlossen an der MIDI benötigen Sie ein Zusatzgerät wie beispielsweise OUT-Schnittstelle) weitergeleitet werden. Auf diese Weise den Yamaha AW4416. können 16 Kanäle zur Wiedergabe mit dem MOTIF und weitere 16 Kanäle zur Wiedergabe mit dem HINWEIS Mit MMC (MIDI Machine Control) können Sie...
  • Seite 260: Utility Job-Modus

    Utility Job-Modus [F6] Plug-In-Board-Einstellungen Utility Job-Modus [F6]-[SF2] Plug-In-Board MIDI In diesem Display können Sie verschiedene MIDI- Parameter für das Plug-In-Board einstellen. In diesem Modus können Sie den User Speicher des MOTIF (SRAM, siehe Seite 64) wieder auf die Werksvorgaben (Factory Set) zurücksetzen. Durch die Wiederherstellung der Werkseinstellungen werden alle aktuellen Einstellungen für alle im User Speicher befindlichen User Voices und Performances...
  • Seite 261: File-Modus

    Funktionsbaum File-Modus Grundlegender Aufbau (Seite 63) Funktionsbaum Dieser Abschnitt befaßt sich mit dem File-Modus. Um zu sehen, wie der File-Modus mit dem Gesamtaufbau des MOTIF und seinen übrigen Modi und Funktionen zusammenhängt, sehen Sie sich bitte die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“ auf Seite 30 an. Die folgende detaillierte Übersicht zeigt sämtliche Displaymenüs und Parametergruppen des File-Modus –...
  • Seite 262: File-Modus

    File-Modus Datei-/Verzeichnisauswahl File-Modus Datei-/Verzeichnisauswahl Die nachstehenden Abbildungen und Anleitungen zei- Grundlegender Aufbau (Seite 63) gen Ihnen, wie man im File-Modus Dateien und Ver- zeichnisse (Ordner) auf der Speicherkarte oder auf In diesem Modus können Sie Daten auf Speicherkarten SCSI-Geräten auswählt. und SCSI-Speichergeräte wie Festplatten und Cartrid- ges speichern und davon laden.
  • Seite 263 File-Modus Dateitypen, die der MOTIF verarbeiten kann • All Voice Erweiterung: .W2V • All Erweiterung: .W2A Sämtliche User Voice-Daten im internen User Speicher des Eine Datei, die als Typ „All“ auf der Speicherkarte / dem MOTIF werden wie eine einzige Datei behandelt und kön- SCSI-Speichergerät gespeichert ist, kann in den MOTIF nen auf der Speicherkarte / dem SCSI-Speichergerät geladen und so wiederhergestellt werden.
  • Seite 264: [F1] Configuration

    Sie sicher, daß die in Schritt 1 angegebene Zusätzlich zu den obenstehenden Dateitypen HINWEIS Speicherkarte ordnungsgemäß eingesteckt bzw. können in den MOTIF Yamaha A5000/A4000/ das in Schritt 1 angegebene SCSI-Gerät ordnungs- A3000/SU700-Dateien und AKAI S1000/ gemäß angeschlossen ist. S3000-Dateien geladen werden.
  • Seite 265 File-Modus [F1] Configuration [F1]-[SF2] CONFIG SCSI-ID • Type Bestimmt den Typ des zu formatierenden Geräts. In diesem Display können Sie die ID-Nummer für Einstellungen Siehe unten. sämtliche Geräte in der SCSI-Kette angeben, ein- card schließlich des Hosts (des MOTIF selbst). Wenn dies eingestellt ist, wird die in den Card Slot einge- steckte Speicherkarte formatiert.
  • Seite 266: [F2] Save

    File-Modus [F2] Save [F2] Save Taste [INC/YES], um den Speichervorgang aus- zuführen, oder die Taste [DEC/NO], um ihn Mit diesem Vorgang können Sie Dateien auf einer Spei- abzubrechen. cherkarte oder einem SCSI-Gerät speichern. Die hier • Wenn die Daten gespeichert sind, erscheint die geschilderten Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 2 Meldung „Completed“...
  • Seite 267: [F4] Rename

    Wählen Sie hier den gewünschten Datei-Typen aus. aufgenommenen Samples bestehen), werden nur die beiden ersten zugeordneten Key Banks verwendet. Wenn Dateien von Samplern der Yamaha A-Serie HINWEIS (A5000/4000/3000) geladen werden, zeigt ein „S“ neben dem Datei-Namen an, daß die Datei lediglich Sample-Daten enthält, während ein „P“...
  • Seite 268: Master-Modus

    Funktionsbaum Master-Modus Grundlegender Aufbau (Seite 56) Funktionsbaum Dieser Abschnitt befaßt sich mit dem Master-Modus. Um eine Vorstellung über den Zusammenhang des Master- Modus mit dem gesamten Aufbau des MOTIF sowie den anderen Modi zu erhalten, sehen Sie sich die vereinfachte Übersicht im Kapitel „Grundlegender Aufbau“...
  • Seite 269: Master Play-Modus

    Master Play-Modus Master-Auswahl Master Play-Modus Master-Auswahl Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf Grundlegender Aufbau (Seite 56) · Quick Start Guide (Seite 93) Schritt 2 in der Beschreibung der Allgemeinen Vorge- hensweise. In diesem Modus können Sie einzelne Masters aus- Masters werden im wesentlichen genauso ausgewählt wählen und spielen.
  • Seite 270: Master Edit-Modus

    Master Edit-Modus Bearbeitung von Masters im Master Play-Modus Master Edit-Modus [F2] Master Play Memory In diesem Display können Sie Grundparameter für Bedienungsgrundlagen (Seite 56) · Quick Start Guide (Seite 95) den Master einstellen, darunter den Modus, der mit dem Master aufgerufen wird, und die Programm- In diesem Modus können Sie Masters erstellen und Nummer.
  • Seite 271: [F1] Zone Transmit

    Master Edit-Modus Bearbeitung von Masters im Master Play-Modus Allgemeine Vorgehensweise Common-Edit [F1] Common Name Drücken Sie die Taste [MASTER], um in den In diesem Display können Sie einen Namen für den Master Play-Modus zu wechseln. (Die LED leuch- Master eingeben. Detaillierte Anweisungen zur tet auf.) Benennung finden Sie unter „Bedienungsgrundla- gen“...
  • Seite 272: [F2] Zone Note

    Master Edit-Modus Bearbeitung von Masters im Master Play-Modus • TransmitCh (Transmit Channel) • Diese Display-Art zeigt den Transmit Switch- Bestimmt den MIDI-Sendekanal (englisch: Transmit Status für sämtliche Zonen. Channel) für die einzelnen Zonen. Stellen Sie die entsprechende MIDI-Eventart für die Wertebereich 1 ~ 16 gewünschte Zone auf „on“...
  • Seite 273: Master Job-Modus

    Master Job-Modus Bearbeitung von Masters im Master Play-Modus Master Job-Modus [F5] Zone Knob/Slider In diesem Display können Sie bestimmen, welche Der Master Job-Modus enthält zwei praktische Vor- Control Change-Nummern für die Knobs und Slider gänge (sogenannte „Jobs“) – mit dem einen können Sie der einzelnen Zonen verwendet werden.
  • Seite 274: Master Store-Modus

    Master Store-Modus Bearbeitung von Masters im Master Play-Modus Master Store-Modus [F1] Initialize Mit dieser Funktion können Sie alle Master-Para- Grundlegender Aufbau (Seite 56) meter auf ihre Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisieren). Außerdem können Sie hier selektiv Mit dieser Funktion können Sie Ihren bearbeiteten bestimmte Parameter wie Common-Einstellungen, Master im User Speicher ablegen.
  • Seite 275: Anhang

    Information-Displays Anhang Information-Displays • InsPart (Insertion Part), PLG (Plug-In Insertion Part) Mit den praktischen Information-Displays können Sie Zeigt die Part-Nummer, auf die der Insertion Effect auf einen Blick einige der wichtigeren Einstellungen angewendet wird, und die Part-Nummer an, auf die der für die einzelnen Modi einsehen.
  • Seite 276 Information-Displays Pattern-Modus Utility-Modus Pattern Play-Modus • PlugInfo/Port (Installationsstatus der Zeigt die Größe des aktuell freien (verfügbaren) Spei- Plug-In-Boards) chers (DRAM) für die Pattern Phrase-Aufnahme an. Zeigt den Namen des Plug-In-Boards und seine MIDI-Port- Nummer (Seite 260) rechts neben der Slot-Nummer an. Wenn PolyExpand (Seite 259) im Utility-Modus auf „on“...
  • Seite 277: Display-Meldungen

    Display-Meldungen Display-Meldungen Meldung Information MIDI buffer full. (Der MIDI-Buffer ist voll.) Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden. MIDI data error. (MIDI-Datenfehler.) Während des Empfangs von MIDI-Daten ist ein Fehler aufgetreten. MIDI checksum error. (MIDI-Prüfsummenfehler.) Während des Empfangs von Bulk Dump Daten ist ein Fehler aufgetreten.
  • Seite 278 Display-Meldungen Meldung Information Sample memory full. (Der Sample-Speicher ist Der Sample-Speicher ist voll, es können keine weiteren Sampling-Vorgänge, Jobs oder Ladevorgänge ausgeführt wer- voll.) den. Too many samples. (Zu viele Samples.) Die maximale Anzahl an Samples (8192) wurde überschritten. Sample is too short. (Das Sample ist zu kurz.) Die Sample-Länge ist zu kurz, der Frequency Convert Job kann nicht ausgeführt werden.
  • Seite 279: Fehlerbehebung

    Kein Ton? Falscher Ton? Wenn Probleme wie diese auftreten, überprüfen Sie bitte erst die folgenden Punkte, bevor Sie annehmen, daß das Produkt fehlerhaft ist. In vielen Fällen finden Sie hier die Lösung für Ihr Problem. Wenn das Problem weiterhin besteht, wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Händler oder Ihr Yamaha-Servicezentrum (Seite 299). Kein Ton.
  • Seite 280 Fehlerbehebung Die Tonhöhe oder die Intervalle stimmen nicht. • Ist der Parameter Master Tune im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? Seite 250 • Ist der Parameter Note Shift im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? Seite 250 •...
  • Seite 281: Installation Optionaler Hardware

    Schrauben im Instrument können einen fehlerhaften Betrieb oder schwere Schäden verursachen. Falls Sie eine im Geräteinneren verlorene Schraube nicht wiederfinden können, fragen Sie Ihren Yamaha-Händler um Rat. • Installieren Sie die optionalen Einheiten sorgfältig wie im nachstehenden Ablauf beschrieben. Unsachgemäße Installation kann Kurzschlüsse verursachen, die zu irreparablem Schaden führen und eine Feuergefahr darstellen können.
  • Seite 282: Installation Optionaler Plug-In-Boards

    Sie wird benötigt, um die Abdeckung wieder am Slot 3 Kabel für Slot 2 MOTIF zu befestigen. Slot 2 (Gelb) Slot 1 Kabel für Slot 1 MOTIF6 / MOTIF7 (Orange) ASSIGNABLE OUTPUT OUTPUT A D INPUT GAIN L MONO PHONES GREEN...
  • Seite 283 Installation optionaler Hardware Schieben Sie das Board entlang der Schieben Sie das Plug-In-Board vollständig in den Führungsleisten zu etwa zwei Dritteln in den Erweiterungsschacht. Legen Sie das Flachkabel MOTIF, so daß die Anschlußseite nach oben und wieder sorgfältig in den MOTIF zurück, und zu Ihnen zeigt.
  • Seite 284: Installation Einer Optionalen Aieb2 Oder Mlan8E

    Installation optionaler Hardware Installation einer optiona- MOTIF6 / MOTIF7 len AIEB2 oder mLAN8E Es kann entweder die separat erhältliche mLAN- Erweiterungskarte (mLAN8E) oder die I/O-Erweite- rungskarte (AIEB 2) im MOTIF installiert werden. Mit der mLAN8E-Erweiterungskarte können Sie den Boden MOTIF einfach und bequem mit anderen mLAN-kom- patiblen Instrumenten oder Geräten verbinden.
  • Seite 285 Flachkabel an die Platine des MOTIF an. Achten dem hakenförmigen Kabelclip im MOTIF. Sie darauf, den Anschluß wie abgebildet richtig herum vorzunehmen. MOTIF6 / MOTIF7 Stellen Sie sicher, daß die Steckverbinder richtig aneinan- WICHTIG Vorderseite (Tastatur) des MOTIF dergesetzt werden - wenden Sie keine Gewalt an, um die Verbindung herzustellen.
  • Seite 286: Installation Der Mlan8E

    Installation optionaler Hardware Installation der mLAN8E Drehen Sie die AIEB2 um, und achten Sie darauf, das flache Kabel nicht zu verbiegen oder zu beschädigen. Entfernen Sie wie in den Schritten 1 - 4 in „Instal- lation der AIEB2“ die Abdeckung auf der Unter- seite des MOTIF, und nehmen Sie dann die Abdeckung vom mLAN/I/O-Erweiterungsschacht AIEB2...
  • Seite 287: Installation Optionaler Simm

    Erweiterungs-SIMM für den MOTIF Der MOTIF unterstützt nicht notwendigerweise sämt- liche im Handel erhältlichen SIMM. Bevor Sie SIMM kaufen, fragen Sie bitte Ihren Yamaha-Händler oder einen autorisierten Yamaha-Vertriebspartner (Liste am Ende der Bedienungsanleitung) um Rat. Beachten Sie, daß Yamaha nicht für Fehlfunktionen von SIMM verantwortlich ist.
  • Seite 288 Betriebsfehlern führen. 36 MB können für Sampling verwendet werden. 64 MB können für Sampling verwendet werden. • Yamaha empfiehlt den Erwerb von SIMM, die dem * Öffnen Sie zum Entfernen des SIMM durch vorsichtiges, JEDEC*-Standard entsprechen. Bitte beachten Sie aber festes Ziehen die Befestigungshaken, neigen Sie dann jedoch, daß...
  • Seite 289: Handling The Memory Card (Smartmedia™*)

    Um eine maximale Sicherheit zu erreichen, empfiehlt deln. Beachten Sie, daß das Gerät automatisch auf die Speicherkarte zugreift, um den Datenträgertyp zu über- Yamaha, von wichtigen Daten zwei Kopien anzulegen, prüfen, wenn die Karte bei eingeschaltetem Gerät einge- die Sie auf verschiedenen Speicherkarten getrennt von- setzt wird.
  • Seite 290: Anschließen Externer Scsi-Geräte

    Anschließen externer SCSI-Geräte Anschließen externer SCSI-Geräte In diesem Abschnitt wird erläutert, wie externe Geräte wie beispielsweise externe Festplattenlaufwerke, MO-Laufwerke oder CD-ROM-Laufwerke angeschlossen werden. Über SCSI SCSI („skasi“ ausgesprochen) ist die Abkürzung für Small Computer System Interface und ist eine Schnittstelle zur Datenübertragung, die von PCs und anderen Geräten verwendet wird.
  • Seite 291: Praktische Situation Beim Anbringen Eines Terminators

    Aufstellung auf engem Raum können Leitungsadern oder Kontaktstifte beschädigt werden; dies muß ebenfalls vermieden werden. WICHTIG Yamaha kann das Funktionieren nicht garantieren, wenn der SCSI-Stecker des MOTIF über einen Konverter an ein externes, nicht 50-Pin-Gerät angeschlossen wird wie z.B. ein Wide-SCSI-, ATA- (IDE-), USB- oder IEEE-1394-Gerät. MOTIF Anhang...
  • Seite 292: Hinweise Zum Musikalischen Urheberrecht

    Anlässe außer dem persönlichen Gebrauch verwenden möchten, beraten Sie sich mit einem Experten im Urheberrecht. Yamaha kann weder für die auf dem MOTIF erzeugten, reproduzierten oder bearbeiteten Daten noch für beliebige Reproduktion oder Verwendung dieser Daten verantwortlich gemacht werden.
  • Seite 293: Technische Daten

    Technische Daten Tastaturen MOTIF 8 88 Tasten, Balanced Hammer Effect Tastatur (Initial Touch/Aftertouch) MOTIF 7 76 Tasten, FS-Tastatur (Initial Touch/Aftertouch) MOTIF 6 61 Tasten, FS-Tastatur (Initial Touch/Aftertouch) Klangerzeugungs- Einheit Klangerzeugung AWM2 (fügt sich in das Modular Synthesis Plug-in-System ein) Polyphonie 62 Stimmen + die Polyphonie der Plug-In-Boards (falls installiert) Multitimbralität 16 Parts (intern) + 3 oder mehr Plug-In-Board-Parts (1 bei jedem Single Plug-In-Board;...
  • Seite 294 CD-ROM „TOOLS for MOTIF6/MOTIF7/MOTIF8“ Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technische Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte oder technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu ändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, die Ausstattung oder Optionen nicht unbedingt in jedem Land übereinstimmen, setzen Sie sich im Zweifelsfall bitte mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.
  • Seite 295: Index

    Index Arpeggio-Wiedergabe ............91 Clear Phrase................230 ArpSwitch..............170, 210 Clear Song ................204 1st-on ..................135 ASSIGNABLE OUT L / R-Buchsen........18 Clear Track ..............202, 230 ASSIGNABLE OUT-Buchsen..........19 Click ............. 103, 111, 184, 222, 254 AssignMode................151 CLOCK SFT................. 182 Attack Time ..............
  • Seite 296 Depth................136, 143 Destination..........49, 50, 134, 136, 235 Detune...................173 [F1] - [F6] (Funktion) Tasten .......... 14, 71 Job-Modus ................70 DeviceNo................258 Factory Set (Wiederaufrufen der Werksvorgaben) ..... 260 DevNo...................260 Fade In/Out ................245 Die Sounds werden abgeschnitten........279 FadeInTime................
  • Seite 297 Mix Phrase ................228 Patch Clear ................219 Mix Track ................202 Patch ............... 52, 105, 219 Mixing-Modus (im Song- bzw. Pattern-Modus) ....68 Pattern Chain Record-Modus ..........108 Q ................148, 168, 254 mLAN (IEEE1394)-Anschluss 1, 2, 3 ........19 Pattern Chain ..............54, 219 Quantize................
  • Seite 298 SeqCtrl ..................259 Voice-Auswahl ..............124 Sequence ................55 Voice-Bearbeitung im Voice Play-Modus ......127 Sequencer-Einheit ..............33 Takt..................238 Voice-Bearbeitung mit den Reglern (Knobs) ......84 Sequencer-Einstellungen .............254 Tastatur ................. 251 Voice-Einstellungen ............253 SERIAL I/O-Anschluss ............19 Technische Daten ..............293 VoiceELPan................172 Set .................149, 154 TEMPLATE ................
  • Seite 299 Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
  • Seite 300 ***MWAP6.2-05E0...

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