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Die x- und y-Achse-Tonkurven basieren auf der Helligkeit, wobei Schatten einen Wert von 0 %
und stark belichtete Bereiche einen Wert von 100 % haben. Durch folgende Maßnahmen
erstellen Sie auf der Tonkurve bis zu vier neue Punkte:
Klicken auf eine Stelle im Raster
!
Klicken bei gedrückter Command-Taste (Macintosh) oder gedrückter STRG-Taste
!
(Windows) auf die gewünschte Position im Vorher-Bild. Der Helligkeitswert für die Pixel, auf
die Sie geklickt haben, wird auf der Kurve bei dieser Eingabehelligkeitsstufe angezeigt.
Die Punkte in der Kurve werden fixiert, bis Sie sie verschieben oder löschen. Das Verschieben
eines Punktes an eine neue Position erreichen Sie durch Ziehen des Punktes. Das Löschen
erfolgt durch Ziehen des Punktes an eine Stelle neben der Kurve.
Durch Wahl des gewünschten Kanals können Sie die Histogramm- und Kurvenfunktionen für
die Farboption Alle oder einzeln für die Kanäle Rot, Grün und Blau ausführen. (Wenn Sie im
CMYK-Modus arbeiten, werden diese Kanalwerte weiterhin im RGB-Modus angezeigt.)
Der x-Achsenbereich im Histogramm, oberhalb der Schieberegler Eingabe und Ausgabe,
enthält Werte von 0 bis 256, die y-Achse gibt die relative Anzahl Pixel für jeden dieser Werte an.
Angenommen, Sie arbeiten mit einem Bild mit etwas „flachen" Farben, das allerdings gut
belichtet ist. In diesem Fall würde sich in der Mitte des Histogramms eine „Einbuchtung" befinden.
Der niedrigste Wert auf der x-Achse wäre möglicherweise 40 und der höchste 200. Dies würde
bedeuten, daß das Bild keinen sehr dynamischen Wertebereich hat.
Mit Hilfe der Schieberegler für die Ein- und Ausgabe können Sie den Kontrastbereich zu einem
vollständigen Wertebereich erhöhen. Dazu gehen Sie wie folgt vor:
Ziehen Sie den weißen Schieberegler Eingabe an die Stelle, an der die Einbuchtung in der
!
Kurve endet (in diesem Beispiel auf der x-Achse bei 200). Die Software nimmt daraufhin
die Werte für 200 und ordnet sie einem neuen Wert für 255 zu. Dieser Vorgang ordnet alle
Werte zwischen 40 und 200 dem neuen Bereich von 40 bis 255 zu.
Ziehen Sie jetzt den schwarzen Schieberegler Eingabe auf 40 (in diesem Beispiel das
!
andere Ende der Einbuchtung). Dies ordnet 40 dem Wert 0 neu zu.
Sie verfügen jetzt über ein Bild mit dem vollständigen Bereich, den das System anzeigen kann
(alle 8 Bit von 0 bis 255).
Die entgegengesetzten Handlungen werden mit den Ausgabeschiebereglern ausgeführt. Wenn
Sie sie nach innen ziehen, verringern Sie den Kontrast, da Sie nicht länger den gesamten
Ausgabebereich Ihres AusgabeGerätes verwenden.
Zurücksetzen
Die auf der geöffneten Registerkarte für das Bild vorgenommenen Ebenen- und Kurveneinstel-
lungen können Sie mit der Schaltfläche Zurücksetzen rückgängig machen. Wenn Sie auf diese
Schaltfläche klicken, wird das Nachher-Bild durch das Bild ersetzt, daß angezeigt wurde, als Sie
die Registerkarte öffneten.
Die Schaltfläche Rückgängig hat eine andere Funktion als die Schaltfläche Zurücksetzen.
Wenn Sie auf dieser Registerkarte mehrere Ebenen- und Kurvenänderungen vornehmen,
machen Sie mit der Schaltfläche Rückgängig nur die letzte Änderung rückgängig, während Sie
mit der Schaltfläche Zurücksetzen alle seit dem Öffnen der Registerkarte vorgenommenen
Änderungen rückgängig machen.
KODAK RFS 3600 – BENUTZERHANDBUCH
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