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Wie W Ird Ein Wegpunk T In Eine Aufgabe Eingefügt; Drag And Drop Task Eingabe - Compaq WinPilot Benutzerhandbuch

Streckenflugrechner
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4.2.1
Wie w ird ein Wegpunk t in eine Aufgabe eingefügt
Es gibt mehrere Möglichkeiten hierfür:
1. Wählen Sie in der Wegpunktbrowser-Seite
für ca. 2 sek. auf diesem Punkt (neuer IPAQ zeigen innerhalb dieser Zeit einen Kreis mit roten
rotierenden Punkten in dieser Zeit). Nach Ablauf der 2 sek. wird ein Dialog eingeblendet, der
das Einfügen des Punktes in der Task an wählbaren Positionen erlaubt. Diese Methode wird
zum Einfügen eines Wegpunktes in die Aufgabe am Boden empfohlen.
2. Wählen Sie auf der Wegpunktbrowser-Seite
die Flugplanseite
empfohlen.
3. Klicken (oder doppelklicken) Sie auf der Karte ein Label eines Wendepunktes an, um die
Wegpunkt-Detailseite
dann auf die Position in der Aufgabe, wo der neue Punkt eingefügt werden soll.
4. Aktivieren Sie den GoTo Dialog durch ziehen mit dem Finger auf der Karte in die Richtung, in
der Sie den gewünschten Wegpunkt vermuten. Es wird die Wegpunktbrowser-Seite
aufgerufen, die aber nur mit Punkten gefüllt wurde, die in der gewählten Richtung liegen.
Wählen Sie nun den gewünschten Punkt aus und Verfahren Sie dann nach Methode 1 oder 2,
um den Punkt in die Flugaufgabe einzufügen.
4.2.2

Drag and Drop Task Eingabe

Ziel dieser Funktion ist es, den Aufwand zur Erstellung und Eingabe einer Flugaufgabe zu
minimieren. Nach Einholen des Segelflugwetterberichtes kann nun die ungefähre Lage der
Tagesaufgabe festgelegt werden. Dafür wird zunächst eine Flugaufgabe aus vorhandenen Punkten
der Flugplatz- oder Wendpunktdatenbank erzeugt.. Danach wird der Drag and Drop Editor
aktiviert um ein Feinabstimmung der Lage der Wendepunkte vorzunehmen. Wenn die
Taskeingabe über das Desktop Programm WinPilot XP erfolgt, dann gestaltet sich die Übetragung
der Aufgabe an den Pocket PC besonders einfach mit der neuen Funktion Datensyncronisierung.
Der Drag and Drop Task Editor wird durch Auswahl der Checkbox
Flugplanungsseite aktiviert. Dadurch wird in der Kartendarstellung ein kleines Hütchen in der
oberen linken Ecke eingeblendet.
Ein Anklicken des Hütchens ändert alle Wendepunkte der Aufgabe in rote Hütchen, die frei auf der
Karte verschoben werden können. Während des Verschiebens berechnet WinPilot immer
automatisch die Gesamtstrecke und zeigt den ermittelten Wert in der linken oberen Ecke der
Kartendarstellung an. Handelt es sich bei der Aufgabe um ein Dreieck, überprüft das System
automatisch das Einhalten der Regeln für ein FAI-Dreieck. Sind die Anforderungen hierfür erfüllt,
wird die Schenkel des Dreiecks grün dargestellt und das Wort FAI unter der berechneten
Gesamtstrecke angezeigt. Nicht FAI-Dreiecke werden mit roten Schenkeln dargstellt. Wird ein
und klicken Sie dort auf WPT.Insert. Diese Methode wird im Flug
aufzurufen. Wählen Sie dort Action.Add to Task und klicken Sie
.
einen Wegpunkt und halten Sie Ihren Finger
einen Wegpunkt aus, schalten Sie dann auf
auf der
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