Einstellungen für die Pads
Sie können für die Pads oder Drum Trigger spezielle Einstellungen vornehmen.
Bei Einstellen der Parameter "Input" und "Type" werden die jeweils weiteren Parameter entsprechend
automatisch eingestellt. Sie können danach bei Bedarf weitere Detail-Einstellungen vornehmen.
Wenn Sie einen Drum Trigger angeschlossen haben, müssen Sie Parameter wie "Threshold", "Curve" und
"RetrgCancel" passend zur Position des Drum Triggers und der verwendeten Fellspannung der Trommel
einstellen. Lesen Sie zu diesem Thema die Anleitung des verwendeten Triggers der Roland RT-Serie.
Einstellen der Parameter für jedes der Pads
1.
Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den [INST]-
Taster.
2.
Wählen Sie mit den [<] [>]-Tastern "TRIGGER SETUP", und
drücken Sie den [+]-Taster.
3.
Wählen Sie mit den [<] [>]-Tastern den gewünschten
Parameter aus.
4.
Verändern Sie den Wert mit den [-] [+]-Tastern.
* Wenn Sie ein Pad anschlagen, wird im Display die Anschlagstärke kurz angezeigt.
Parameter
Beschreibung
Bestimmt die Art der Verkabelung. Für das dem verwendeten Pad beigefügte Kabel müssen Sie "HEAD&RIM"
Input
auswählen. Für den Anschluss zweier Pads über ein INSERT-Kabel (Stereoklinke
Sie "PADx2" einstellen.
Bestimmt das Pad bzw. den Drum Trigger, das/der angeschlossen ist.
* Wenn diese Einstellung verändert wird, werden die darauf folgenden Parameter (außer "XtlkCancel")
automatisch angepasst.
Type
* "BT-1 SENS" ermöglicht das Abrufen von Sounds auch bei schon relativ geringer Spieldynamik. Gleichzeitig
steigt damit das Risiko für Fehltrigger bei Vibrationen. Wählen Sie bei Triggern von Phrasen usw. daher
bevorzugt die Einstellung "BT-1".
* "PAD1" und "PAD2" sind Einstellungen für andere allgemein verwendete Pads.
Bestimmt die Empfindlichkeit der Pads/Drum Trigger. Je höher der Wert, desto eher werden auch bei geringer
Sens
Spieldynamik vergleichweise laute Sounds erzeugt. Je niedriger der Wert, desto eher werden auch bei hoher
Spieldynamik vergleichweise leise Sounds erzeugt.
Dieser Parameter bestimmt den Schwellwert, ab dem
ein Sound erzeugt wird. Wählen Sie einen möglichst
niedrigen Wert, bei dem aber keine Fehltrigger durch z.B.
Threshold
Vibrationen ausgelöst werden. Bei zu hohen Werten wird
bei geringer Spieldynamik eventuell kein Sound erzeugt.
Die Abbildung rechts zeigt, das bei 'B' ein Sound getriggert
wird, nicht aber bei 'A' und 'C' .
Dieser Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen Spieldynamik (Anschlagstärke) und erzeugter Lautstärke.
Volume
LINEAR
Volume
Curve
LOUD1
16
S. 7
Spiel-
Dynamik
Volume
Spiel-
Dynamik
LOG1
LOG2
Volume
Volume
Spiel-
Dynamik
LOUD2
Threshold
Dieses ist die Standard-Einstellung. Die Lautstärke ändert sich linear zur
veränderten Anschlagstärke.
Im Vergleich zu LINEAR wird bei bereits geringen Anschlagstärken
vergleichweise hohe Lautstärken erzeugt.
Bereits bei geringen Anschlagstärken wird eine vergleichweise hohe
Grundlautstärke erzeugt.
2x Monoklinke) müssen
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