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Installation - HQ Power VDP3000SMN Bedienungsanleitung

Professionelle dmx-gesteuerte nebelmaschine
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Verwenden Sie die Originalverpackung, wenn das Gerät transportiert werden soll.
Eigenmächtige Änderungen sind aus Sicherheitsgründen verboten.
Verwenden Sie das Gerät nur für Anwendungen in dieser Bedienungsanleitung beschrieben, sonst kann dies zu
Schäden am Produkt führen und erlischt der Garantieanspruch. Jede andere Verwendung ist mit Gefahren wie
Kurzschluss, Brandwunden, elektrischem Schlag, Lampenexplosion, usw. verbunden.
Dieses Gerät ist nicht geeignet für ununterbrochenen Betrieb. Regelmäßige Pausen werden die Lebensdauer des
Gerätes verlängern.

4. Installation

Lassen Sie das Gerät von einem Fachmann und gemäß den EN 60598-2-17 und allen anderen zutreffenden
Normen installieren.
Die Konstruktion muss während einer Stunde eine Punktlast von maximal 10 x dem Gewicht des Geräts tragen
können, ohne dass Verformung verursacht wird.
Stehen Sie während der Montage, Entfernung oder Wartung nie direkt unter dem Gerät. Lassen Sie die
VDP3000SMN jährlich und vor der Inbetriebnahme von einem Fachmann prüfen.
Montieren Sie das Gerät an einem Ort, an dem es wenig Vorübergehende gibt und der unzugänglich ist für
Unbefugte.
Regeln Sie den Neigungswinkel über den Montagebügel und drehen Sie die Schrauben fest an.
Achten Sie darauf, dass sich kein entflammbares Material in einem Umkreis von 50 cm befindet.
Schließen Sie das Gerät an das Hauptnetz und nicht an einen Dimmer an.
Die Installation muss vor Inbetriebnahme von einem Experten genehmigt werden.
5. Gebrauch
Diese Nebelmaschine wird über einen DMX-Kanal gesteuert: CHANNEL 1 = Ausgangskanal
a. DMX512-Anschluss
Verbinden Sie ein XLR-Kabel mit dem 3-Pin XLR-Ausgang
der Steuerung und die andere Seite mit dem 3-Pin XLR-
Eingang der VDP3000SMN. Sie können verschiedene
VDP3000SMN in Serie schalten. Verwenden Sie ein
abgeschirmtes Kabel mit XLR Ein- und
Ausgangsanschlüssen. Siehe die Abbildung rechts.
b. DMX-512-Kette mit Abschlusswiderstand
der Kette angeschlossen wird.
Siehe Abbildung.
c. Die Startadresse für den DMX-Projektor wählen
Alle DMX-gesteuerten Geräte brauchen eine digitale Startadresse, sodass das richtige Gerät auf die Signale
reagieren kann. Diese digitale Startadresse ist die Kanalnummer, von der das Gerät die Befehle der DMX-Steuerung
empfängt und ausführt. Geben Sie die korrekte Nummer ein und lesen Sie diese vom Display auf der VDP3000SMN
ab.
VDP3000SMN_v4
Ein DMX-Abschlusswiderstand ist empfehlenswert für Installationen, bei denen das DMX-
Kabel lang ist oder in einer Umgebung mit vielem elektrischem Rauschen (z.B. Discos).
Der Abschlusswiderstand verhindert Störung des digitalen Steuersignals durch
elektrisches Rauschen. Der DMX-Abschlusswiderstand ist nur eine XLR-Buchse mit
einem 120 Widerstand zwischen 2 und 3, die den XLR-Ausgang des letzten Geräts in
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HQPOWER

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