Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Löschen Von Attributen Aus Szenen Mit "Off - Avolites Pearl Expert Titan Benutzerhandbuch

Version 6.0
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Pearl Expert Titan:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Seite 134 – 7. Cues - Szenen
1>
Drücken Sie <Include> (oberhalb der Zifferntasten).
2>
Drücken Sie [Quick Include] oder [Advanced mode], um den
Modus zu wechseln.
3>
Drücken Sie die <Swop>-Taste der Szene, die Sie in den
Speicher laden möchten. Haben Sie den Modus ‚Quick Include'
gewählt, so wird damit die Szene in den Speicher geladen, und
der Vorgang ist abgeschlossen.
4>
Befinden Sie sich im Modus 'Advanced', so werden alle in der
Szene enthaltenen Geräte ausgewählt. Werden nicht alle
gewünscht, so wählen Sie die übrigen nun ab. Die ausgewählten
Geräte werden im HUD-Fenster und auf den Geräte-
Tasten/Schaltflächen hervorgehoben.
5>
Verwenden Sie [Set Mask] oder die Attribut-Auswahltasten, um
die zu ladenden Attribute auszuwählen (standardmäßig sind alle
ausgewählt; Taste <C> wählt alle ab, Taste <D> wählt alle
wieder an). Taste <E> aktiviert oder deaktiviert das Laden von
Shapes aus der Szene.
6>
Drücken Sie <Enter>. Die ausgewählten Attribute der ausge-
wählten Geräte werden in den Programmierspeicher geladen.
7>
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 6 zum Inkludieren weiterer
Attribute der gleichen Geräte oder ab Schritt 1 für weitere
Geräte.
Im Modus 'Quick Include' lässt sich eine Maske der zu
wählenden Attribute erstellen; betätigen Sie dazu eine oder
mehrere Attributtasten vor der Anwahl der gewünschten Szene.
7.3.5
Löschen von Attributen aus Szenen mit "Off"
Mit der <Off>-Taste lässt sich ein Attribut komplett aus einer Szene
entfernen, als ob es nie in dieser gespeichert gewesen wäre.
Angenommen, Sie haben eine Szene programmiert, in der etwa ein
paar Scanner auf einer bestimmten Position mit grün als Farbe
abgespeichert sind. Wollen Sie nun die Farbe aus dieser Szene
löschen, so dass die Lampen die Einstellung aus der vorher
abgerufenen Szene zeigen, so setzen Sie die Farbwerte auf ‚Off',
womit sie beim Speichern aus der Szene entfernt werden. Die „Off"-
Funktion lässt sich ebenso nutzen, um ganze Geräte aus einer Szene
zu entfernen, indem man sämtliche Attribute auf "Off" setzt.
Ein Attribut auf "Off" zu setzen ist nicht gleichzusetzen mit dem
Setzen des Attributes auf "0", denn das würde einen Wert für das
Attribut bedeuten, der beim Aufruf der Szene abgerufen würde. „Off"
ist vielmehr gleichbedeutend mit dem Abwählen des Attributs beim
Erstellen der Maske beim Programmieren, so dass das Attribut beim
Aufruf der Szene unbeeinflusst bleibt.
1>
Verwenden Sie 'Quick Include' (siehe voriger Abschnitt), um die
Szene in den Programmierspeicher zu laden.
2>
Betätigen Sie die <Off>-Taste, um das 'Off'-Menü anzuzeigen.
3>
Alle Geräte in der Szene werden ausgewählt. Wollen Sie nicht
alle verändern, so entfernen Sie die Geräte einzeln aus der
Auswahl.
PearlExpertTitan_Man_v6_de.doc 27/10/2012 13:48:00

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis