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Anzeige Der Szenen: Playback View Und Cue View - Avolites Pearl Expert Titan Benutzerhandbuch

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Seite 132 – 7. Cues - Szenen
2>
Drücken Sie <Record Cue>, dann [Update].
3>
Drücken Sie <Enter>, um sofort die neuen Werte im Cue zu
speichern. Alternativ werden die Paletten und Cues, die
upgedated werden können, im Bildschirm angezeigt; wählen Sie
die gewünschten aus.
4>
Bestätigen Sie die Auswahl mit <Enter>.
Betätigen der Schaltfläche auswählen.
Wert überschrieben werden, so drücken Sie [Update]-[Update].
Soll hingegen die Palette aktualisiert werden, so nutzen Sie die
Funktionstasten oder drücken die <Palette>-Taste.
wird stattdessen die neue Palette gespeichert.
7.3.3

Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View

Zum Anzeigen der Zeiteinstellungen der Szene klicken Sie im
Bildschirm auf den Bereich des betreffenden Playbacks oder drücken
Sie <View> und dann die <Swop>-Taste der Szene. Im Bildschirm
erscheinen daraufhin Details zu Verzögerungs- und Überblendzeit,
Geräteüberblenden, und Einstellung der Reglerkurve. Jeder Wert lässt
sich durch Klicken zum Ändern auswählen.
Betätigen Sie die Schaltfläche [View] am rechten Zeilenende oder die
[View Cue]-Kontext-Schaltfläche, so erscheint das Fenster 'Cue View'
mit sämtlichen Details der Einstellungen zu allen einzelnen Geräten in
der gewählten Szene.
Das Fenster 'Cue View' bietet vier unterschiedliche Anzeigen: ‚Levels'
(Werte), ‚Palettes' (Paletten), ‚Times' (Zeiten) und Shapes. Die
einzelnen Anzeigen lassen sich mit den Schaltflächen im Kontextmenü
(auf dem Touchwing) oder per Drop-Down-Menü (rechts oben in der
Titelleiste des ‚Playback View'-Fensters) umschalten.
für jedes Gerät.
Paletten mit ihren Namen. Ist statt einer Palette ein absoluter
Wert verwendet worden, so wird dieser angezeigt. Auch hier
lassen sich die Werte ändern oder löschen.
PearlExpertTitan_Man_v6_de.doc 27/10/2012 13:48:00
Sie können auch die jeweilige Palette durch zweimaliges
Soll der vormalige Wert einer Palette mit einem manuellen
Wird ein Attribut durch einen andere Palette überschrieben,
Die Anzeige Levels zeigt die Werte der einzelnen Attribute
Die Anzeige Palettes zeigt die in der Szene verwendeten

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