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Ändern Aktuell Laufender Shapes; Ändern Der Gerätereihenfolge Eines Shapes; Entfernen Oder Hinzufügen Von Geräten; Einen Shape Umkehren - Avolites Pearl Expert Titan Benutzerhandbuch

Version 6.0
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Inhaltsverzeichnis

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6.2.2
Ändern aktuell laufender Shapes
Es lassen sich nur Shapes verändern, die sich im Programmier-
speicher befinden – wird ein Shape einfach mit einem Cue gestartet,
so erscheint er nicht in der Liste laufender Shapes. Um einen Shape in
einem Cue zu ändern, laden Sie also zunächst den Cue per Include in
den Programmierspeicher (siehe Abschnitt 7.3.4 S. 133).
Sind mehrere Shapes gleichzeitig im Programmierspeicher, so lässt
sich der mit den Rädern zu steuernde mit Taste [Edit] auswählen.
1>
Wenn das Shape-Menü noch nicht aktiv ist, so wählen Sie
[Shapes and Effects], dann [Shape Generator] aus dem
Hauptmenü.
2>
Drücken Sie [Edit].
3>
Drücken Sie [Select shape].
4>
Bei den Multifunktionstasten erscheint eine Liste der laufenden
Shapes.
5>
Betätigen Sie eine Taste, um den jeweiligen Shape
auszuwählen. Der ausgewählte Shape wird hervorgehoben.
6>
Drücken Sie <Enter>, um zum Shape Generator-Menü
zurückzukehren.
Läuft ein Shape mehrfach auf verschiedenen Geräten, so lässt
sich jede laufende Kopie einzeln steuern.
6.2.3
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
Die Art und Weise, wie ein Shape arbeitet, wird durch die Reihenfolge
der Auswahl der Geräte bestimmt. Diese lässt sich später mit der
Funktion [Fixture Order] im Menü [Edit] ändern. Die aktuelle
Gerätereihenfolge wird im 'HUD'-Fenster oder auf den Geräte-
Schaltflächen mit großen grünen Zahlen angezeigt. In Abschnitt 7.5.2
finden Sie weitere Informationen zum Ändern der Gerätereihenfolge.
6.2.4
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten
Mit der Funktion [Add/Remove Fixtures] aus dem Menü [Edit] lassen
Geräte aus einem Shape entfernen oder weitere Geräte hinzufügen.
Sämtliche bereits im Shape vorhandenen Geräte werden als
Vorauswahl angeboten, und können dann einzeln ab- oder angewählt
werden.
6.2.5

Einen Shape umkehren

Die Richtung eines Shapes lässt sich umkehren; dazu drückt man im
'Shape'-Menü auf [Reverse Selected Fixtures]. Dadurch wird der
Shape für die ausgewählten Geräte umgekehrt; damit lassen sich
Abläufe gezielt nur für einzelne – oder aber alle – Geräte umkehren.
6.2.6
Löschen von Shapes
Ein laufender Shape lässt sich ganz einfach löschen: dazu drücken Sie
[Delete] aus dem 'Shape'-Menü, und wählen den zu löschenden
Shape mit der entsprechenden Multifunktionstaste.
PearlExpertTitan_Man_v6_de.doc 27/10/2012 13:48:00
6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte - Seite 101

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