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Barco ARGUS X Benutzerhandbuch Seite 175

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Der Modus Separate-Screens ermöglicht es auf mehreren Bildwänden und einzelnen Projektions-
modulen Screens darzustellen. Dafür ist dennoch erforderlich, dass die Pixel-Auflösung jedes ein-
zelnen Projektionsmoduls identisch ist.
Für die Verwendung von Separte-Screens muss das Schlüsselwort SeparateScreens in eine
Zeile des Geometry-Abschnitts eingegeben werden. Genau wie bei Contiguous-Screens enthält je-
de weitere Zeile die Information für einen Screen. Die Position wird jedoch nicht angegeben.
Bei Separate-Screens befindet sich der Cursor zunächt auf Screen 0. Wird der Cursor nach rechts
aus dem Screen bewegt, so verlässt er Screen 0 und kommt von links in Screen 1. Er wird dabei in
Screen 1 im gleichen Höhenverhältnis links dargestellt, in dem er Screen 0 rechts verlassen hat.
Der Cursor kann so durch alle Screens bewegt werden, bis er auf dem Screen mit der höchsten
Nummer wiedergegeben wird. Wird er auch hier nach rechts aus dem Screen bewegt kann er in
Screen 0 dargestellt. Mit Verwendung des Schlüsselwortes NoCursorWrap kann dies verhindert
werden. Das Schlüsselwort muss in irgendeine Zeile des Geometrie Abschnitts geschrieben wer-
den.
geometry
SeparateScreens
engine-0
4x2
engine-1
1x1
engine-2
2x2
NoCursorWrap
video
Dieser Abschnitt der Datei beginnt mit dem Schlüsselwort video und enthält die Zuordnung der
Videoadapter von B
Zuordnung legt fest, welches Video auf welchem Teil der Bildwand (Rendering-Maschine) dar-
stellbar ist. Der Abschnitt
onsskripts
EOSconfig
ändert zu werden.
Adapter der Quad Analog Video Card und der Big Video Card dürfen nicht in einem
gemeinsamen logischen Videokanal zusammengefasst werden!
Ist im video Abschnitt nichts eingetragen, verfolgt A
der im Installationsskript angegeben Anzahl an Rendering-Maschinen. Dabei wird der jeweils er-
ste Videoadapter pro Rendering-Maschine – sofern vorhanden – zum ersten Videokanal gezählt,
der zweite zum zweiten Videokanal, etc. Die Zahl der Videokanäle wird also von der größten An-
zahl der in eine Rendering-Maschine eingebauten Videoadapter bestimmt.
DOC-3265-0
A
X Terminal
RGUS
bpp 16
cc 5
V
C
und Q
IG
IDEO
ARDS
braucht nicht „von Hand", sondern kann mithilfe des Konfigurati-
video
(distributed video) siehe Abschnitt
Rendering 1
Channel 1
A
RGUS
Channel 2
Channel 3
December-2003
0
Rendering 0
A
RGUS
Drei unabhängige Screens im Separate Modus
A
V
C
UAD
NALOG
IDEO
ARDS
3.4.3 Konfiguration des verteilten Systems
ein Standardverfahren abhängig von
RGUS
Rendering 2
Rendering 3
A
RGUS
A
RGUS
2
1
Rendering 1
Rendering 2
A
RGUS
A
RGUS
A
RGUS
A
RGUS
A
RGUS
A
RGUS
Abbildung 6-32
zu Videokanälen. Diese
Abbildung 6-33
ge-
6-23

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