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Operazione

Effetti
Modulo effetti BPM
Il modulo effetti incorporato consente di applicare qualsiasi tra i numerosi effetti a canali specifici basandosi
sul tempo corrente.
Per accendere o spegnere il modulo effetti BPM, premere BPM FX On/Off.
Per selezionare il canale cui il modulo effetti BPM applicherà i suoi effetti, girare la manopola FX
Channel Assign. Le opzioni sono: Channel 1, 2, 3 o 4; X-Fader A o B (un lato o l'altro del crossfader);
Mic (entrambi i segnali microfono); oppure Master (il master mix).
Per applicare o rimuovere l'effetto dal canale cue, premere FX Cue. Quando il tasto è acceso, gli effetti
saranno applicati unicamente al canale cue delle cuffie.
Per selezionare un effetto, girare la manopola FX Select/Enter.
Questi sono gli effetti disponibili:
Echo: questo effetto aggiunge eco al segnale originale. Usare la manopola FX Parameter per
impostare il livello di feedback dell'effetto eco.
Delay: questo effetto aggiunge istanze ripetute del segnale originale che decadono nel tempo.
Hall Echo: questo effetto aggiunge una combinazione di riverbero ed eco. Usare la manopola FX
Parameter per impostare il livello di decadimento dell'effetto eco.
Ping Pong: questo è un effetto di ritardo stereo in cui la frequenza del ritardo stesso differisce tra i
canali sinistro e destro.
Trans (transizione): questo effetto taglia il segnale originale ad una frequenza regolare.
Flanger: questo effetto aggiunge una copia leggermente ritardata al segnale originale per creare un
effetto pettine-filtro (spesso accostato al motore di un jet).
Filter: questo effetto varia la frequenza di taglio del filtro ad un intervallo regolare.
Phaser: questo effetto aggiunge una copia del segnale originale con la fase leggermente variata per
creare un sottile effetto modulante.
Bit Crush: questo effetto aggiunge un filtro a bassa velocità di bit. Usa la manopola FX Parameter
per impostare Bit Average e Bit Depth per cambiare il suono dell'effetto.
Reverb: questo effetto aggiunge riverbero al segnale originale. La quantità di ritardo dipende dal
tempo. Usare la manopola FX Parameter per regolare il Decay del riverbero e premere la manopola
FX Parameter mentre il riverbero è attivo per "congelare" il riverbero e uccidere l'audio del canale.
Roll: questo effetto effettua il campionamento del segnale audio corrente e lo ripete a intervalli regolari
basandosi sull'attuale divisione del tempo.
RevRoll (roll inverso): questo effetto effettua il campionamento del segnale audio corrente e lo ripete
all'indietro a intervalli regolari basandosi sull'attuale divisione del tempo.
BeatBreak: questo effetto effettua il campionamento dei 4 battiti di ciascuna battuta del segnale
originale e li risuona (nell'ambito della stessa battuta) secondo uno schema predefinito, creando un
effetto di "stuttering", "breakbeat".
Per selezionare il pattern da utilizzare, girare la manopola FX Time per selezionare Pattern 0–15,
come illustrato nel secondo display. I 16 blocchi ( █ ) e/o linee ( __ ) al di sotto di esso indicano il
ritmo del pattern corrente un po' come il sequenziatore di una drum machine: un blocco
rappresenta un colpo e una linea rappresenta una pausa.
Esempi:
Servirsi del menù Utilità per modificare i pattern (si veda
Indica un tocco su ogni beat.
Indica un tocco ogni ottava.
Indica un tocco a ogni sedicesimo (ogni nota del
pattern).
Menù utilità > Advanced
Audio).
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