9. ROOM
Dieses Modell simuliert den Hall eines Zimmers und enthält entsprechend viele Erstreflexionen.
Die Parameter sind die gleichen wie bei „SLAP" (Siehe „SLAP" auf S. 49).
10. STUDIO
Hallsimulation eines großen Zimmers.
Die Parameter sind die gleichen wie bei „SLAP" (Siehe „SLAP" auf S. 49).
11. HALL
Dieses Modell simuliert den Hall eines Konzertsaals mit zahlreichen Reflexionen.
Die Parameter sind die gleichen wie bei „SLAP" (Siehe „SLAP" auf S. 49).
G. Reverb-Effekte
Mono in/Stereo out 1
Mono in/Stereo out 1
Mono in/Stereo out 1
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