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Überblick; Die Zeitregistierungsmethoden; Einleitung; Blitz- Und Schnellschach (Optionen 1, 2 Und 3) - DGT 2010 Gebrauchsanweisung

The official chess clock
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Überblick
Die DGT2010-Uhr wurde speziell für die Verwendung bei diversen Brettspielen mit zwei
beteiligten Personen, im Besonderen Schach, Go und Dame, entwickelt.
Die wichtigsten Leistungsmerkmale auf einen Blick:
14 verschiedene Zeitregistrierungsmethoden, die alle beliebten Bedenkzeiteins-
tellungen abdecken
manuelle Einstellung all dieser Methoden
alle 14 manuelle Einstellungen werden abgespeichert
22 ab Werk voreingestellte Optionen für schnelle und einfache Benutzung
Möglichkeit der Korrektur der Bedenkzeit während der laufenden Partie
Zügezählwerk während der Partie
optional akustisches Warnsignal bei drohendem Ablauf der Bedenkzeit
Korrektur des LCD-Kontrasts
Warnhinweis bei niedrigem Batterieladestand
maximale Energieeffizienz

Die Zeitregistierungsmethoden

Einleitung

Zeit ist ein wesentlicher Faktor bei jedem Sport, und gewiss bei Sportarten wie Schach,
Go, Dame, Shogi und Scrabble
nur durch das Leistungsniveau bestimmt, sondern auch durch die Bedenkzeit, die ein
Spieler benötigt, um dieses Niveau zu erreichen. Je mehr man einen Sport als Lei s-
tungsmaßstab betrachtet, umso wichtiger ist es, die Bedenkzeit eines Spielers für einen
Zug einzuschränken. Dies muss in einer Art und Weise geschehen, die sich der Art des
Spieles und der Art des betriebenen Sports so weit wie möglich anpasst. Die DGT 2010
bietet Ihnen 14 verschiedene Methoden, die Bedenkzeiten für eine Partie zwischen zwei
Spielern einzustellen. Einige Methoden werden Sie bereits kennen, andere werden neu
für Sie sein. Einige dieser Methoden werden schon seit langem angewandt, andere sind
weniger bekannt. Wieder andere sind das Ergebnis der Möglichkeiten moderner Elekt-
ronik. Jede Methode besitzt ihren eigenen Charme und beeinflusst das Erleben eines
Sports. Das Blitzen mit fünf Minuten pro Person wird anders gespielt als mit drei Min u-
Sekunden zusätzliche Bedenkzeit. Letztlich unterscheidet sich die Gesamtbedenkzeit
eher kaum. Wir raten Ihnen, einfach mit den verschiedenen Methoden, die Ihnen die
DGT 2010 bietet, zu experimentieren. Sie kann Ihrem Lieblingssport eine zusätzliche
Dimension geben.
1.

Blitz- und Schnellschach (Optionen 1, 2 und 3)

Dies ist die einfachste Weise der Zeiteinteilung. Beiden Spielern wird eine bestimmte
Zeit zugeteilt, innerhalb derer sie alle Züge ausführen müssen. Die Uhr zeigt ein blin-
kendes Fähnchen, wenn einer der Spieler seine Zeit verbraucht hat. Sie haben die
Möglichkeit, die Bedenkzeit des Gegners weiter laufen zu lassen, indem Sie die Wippe
umschalten. Das gilt für alle Optionen ohne zusätzliche Bedenkzeit pro Zug.
2.

Eine Periode + Guillotine (Optionen 4 und 5)

In der ersten Periode ist eine vorher festgelegte Anzahl von Zügen auszuführen. Die
zweite Periode (die Guillotine) dient zur Beendigung des Spiels. Eine Periode + Guilloti-
wenn ein Spieler seine gesamte Bedenkzeit für die erste Periode aufgebraucht hat. Am
Ende der Partie verhält sich die Uhr genau wie bei einer einzigen Periode.
3.

Zwei Perioden + Guillotine (Optionen 6 und 7)

Zu einem noch ruhigeren Start des Spiels können vor der Guillotine zwei Perioden
gespielt werden. Bitte beachten Sie, dass die Bedenkzeit für die zweite Periode und für
für die erste Periode aufgebraucht hat.
. Der Unterschied zwischen den Spielern wird nicht
. Bei diesen Varianten erhalten Sie für jeden Zug drei
-Zeit für beide Spieler erst dann hinzugefügt wird,
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