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Claessens' Kids KWID Bedienungsanleitung Seite 8

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I
NL
K2
ES
Congratulazioni per il vostro acquisto ! Grazie all'orologio clessidra
KWID il vostro bambino imparerà a gestire il tempo giocando e a
leggere l'orologio. Per servirsi di tutte le funzioni del KWID, è molto
P
SE
importante leggere attentamente l'intero manuale !
Attivare/spegnere il KWID :
Per attivare lo schermo, premere K1 per qualche secondo. Se
necessario, l'orologio si spegne nel seguente modo: mettere lo
schermo nel modo di lettura dell'ora e premere contemporanea-
mente K1, K2, K3 e K4 per qualche secondo. Attenzione: se
si spegne l'orologio, si cancellano tutti i dati precedentemente
salvati.
Regolare l'ora del KWID :
Se lo schermo è in funzione di lettura, premere contemporanea-
mente K2 e K3 finché appare la clessidra e premere K1 per 2
secondi mantenendo premuto K2 e K3. Quando l'ora appare
sullo schermo, rilasciare i 3 pulsanti. Poi premere K2 per regolare
la visualizzazione di 24 ore o di 12 ore (am/pm). Premere K1
per regolare l'ora (lancetta piccola); impostare l'ora anteriore o
posteriore con K2 o K3. Premere poi K1 per impostare i minuti
(lancetta grande); impostare i minuti anteriori o posteriori con K2
o K3. Premere finalmente K1 per confermare le impostazioni.
Imparare l'ora/animazioni ludiche
Il pulsante rosso «KID» (K1) è destinato al bambino. Se si preme
K1 una prima volta, la lancetta delle ore lampeggia insieme
alla cifra dell'ora corrispondente. In quel modo il bambino sa
facilmente collegare la lancetta delle ore con le cifre delle ore.
Se si preme K1 una seconda volta, la lancetta dei minuti lampeg-
gia insieme alla cifra del minuto corrispondente. In quel modo
il bambino sa facilmente collegare la lancetta dei minuti con le
cifre dei minuti.
DE
J
N
K3
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K4
K1
Se si preme K1 una terza volta, appare l'anima-
zione ludica del corridore. Se si preme K1 una
quarta volta, appare l'animazione ludica della
ballerina. Se si preme K1 una quinta volta, si visualizza di nuovo
l'ora... Le animazioni ludiche rendono l'orologio più divertente
di quello abituale.
Funzione della clessidra :
imparare a gestire il tempo
La clessidra può solo essere azionata dai genitori.La clessidra
è un mezzo semplice che i genitori possono usare per aiutare
il bambino a gestire meglio il tempo dato per eseguire un certo
compito o una certa attività (giocare con un amico o nel cortile,
leggere, fare i compiti, giocare con il computer, guardare la tivù,
andare a dormire, fare una gita in macchina, ecc.)
Se l'orologio è sulla funzione di visualizzazione dell'ora, tenere
contemporaneamente premuto K2 e K3 finché appare la clessi-
dra; tenendo premuto i pulsanti K2 e K3, si possono aggiungere
5 minuti di sabbia per ogni pressione di K1. Dopo aver aggiunto
la quantità di sabbia desiderata, lasciare K2 e K3; la clessidra è
attivata. La clessidra principale corrisponde a un'ora. Se il tempo
è maggiore di un'ora, la clessidra principale si svuota e, a sinistra
di questa, appare una piccola clessidra che indica un'ora sup-
plementare. Se il tempo è maggiore di due ore, una seconda
piccola clessidra apparirà a destra.Se la durata è per esempio di
2:30 ore, appariranno sullo schermo 2 piccole clessidre e 1/2
clessidra principale.
Dal momento in cui la clessidra si è svuotata, cioè alla fine del
tempo prescritto, scatta l'allarme e appare un coniglio che invita
il bambino a finire la sua attività. Tocca adesso al bambino pre-
mere il pulsante «KID» K1 per confermare di aver visto che la sua
attività è finita; in quel momento l'allarme si ferma e l'orologio
torna alla funzione di visualizzazione delle ore.
Diverse operazioni della funzione clessidra:
Se la funzione clessidra è attiva, il bambino può premere il
tasto «KID» (K1) per vedere quanto tempo rimane ancora. Se
preme successivamente 2 volte il tasto «KID», può vedere l'ora.
Dopo qualche secondo l'orologio visualizza automaticamente
la clessidra.
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