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Wie Kann Man Externe Input Trigger Benutzen - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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d o t 2 U s e r Ma n u a l
Version 1.3
dot2 Node4 (1K)
Die Einbindung von Node4´s in Ihr System funktioniert wie bei allen anderen Geräten in der Session auch. Nodes
können keine Session starten, Sie werden nur verbunden und hören auf den Verkehr im Netzwerk. Sie wandeln die
DMX Informationen aus dem Netzwerk in realen DMX Output.
Mit dem dot2 Node4 (1K) können Sie 1024 DMX Kanäle in Verbindung mit dem dot2 onPC steuern. Der dot2 onPC
kann nur 1024 DMX Kanäle kontrollieren, wenn er nicht mit einer dot2 Konsole verbunden ist.
Im Netzwerk Setup werden die Nodes etwas anders angezeigt. Sie können in der rechten Spalte bestimmen, welche
DMX Universen ausgegeben werden sollen. In der Tabelle könnte das so aussehen:
Abbildung 1: Node Setup
Der verbundene Node kann wie Sie sehen 4 DMX Universen ausgeben. Sie können bestimmen welcher Port welches
Universum ausgeben soll. Wählen Sie dazu das Feld des entsprechenden Ports aus und drücken Sie auf den rechten
Encoder.
Jeder DMX Port ist unabhängig von den anderen. Jeder DMX Port kann jedes der 8 verfügbaren DMX Universen
ausgeben.
Sie können den Hostname des Nodes ändern. Wählen Sie dazu das Feld Hostname aus und drücken Sie auf den
rechten Encoder. Hier können Sie einen neuen Namen für den Node eingeben.

5.13. Wie kann man externe Input Trigger benutzen?

Die Remote Inputs sind externe Eingänge, die Sie benutzen, um Aktionen in der dot2 zu triggern. Es gibt momentan
drei verschiedene Inputs, die Sie nutzen können: Analog (Schaltkontakte), MIDI und DMX.
Um die Remote Inputs zu konfigurieren, drücken Sie die
Setup
Taste und tippen Sie auf Remote Input . Das
Remote Input Konfiguration Fenster wird geöffnet.
Auf der linken Seite sehen Sie die drei verschiedenen Input Typen und sehen, ob sie aktiviert (grüner Haken) oder
deaktiviert (rotes Verbotsschild) sind. Um das zu verändern, benutzen Sie den linken Encoder. Um zwischen den
beiden Zuständen umzuschalten, drücken Sie auf den Encoder. Sie können dazu auch auf den Input Typ tippen. Für
jeden Input Typ gibt es eine kleine graue Box. Diese Box blinkt grün, wenn ein aktives Input Signl erkannt wird.
Auf der rechten Seite wählen Sie aus was passieren soll, wenn der entsprechende Input getriggert wird. Sie sehen
die folgenden 6 Spalten:
Abbildung 1: Remote Input Tabelle
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