Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Einen Chaser Mit Quick Build Erstellen; Abrufen; Abrufen Eines Lauflichts - Avolites Tiger Touch Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Tiger Touch:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Seite 154 – 8. Chases - Lauflichter
Drücken Sie <Clear>, wenn Sie mit dem Programmieren fertig
sind; anderenfalls überlagert der Programmierspeicher das
aufgerufene Lauflicht, so dass nicht das gewünschte Ergebnis zu
sehen ist.
In Lauflichtern lassen sich auch Shapes verwenden. Wird derselbe
Shape in mehreren aufeinanderfolgenden Schritten verwendet, so
läuft er nahtlos durch; anderenfalls endet er mit dem jeweiligen
Schritt. (‚Derselbe' Shape wird dann angenommen, wenn nach dem
vorherigen Schritt nicht <Clear> gedrückt wurde und Größe,
Geschwindigkeit und Phase des Shapes nicht verändert wurden,
oder wenn der Shape per ‚Include' aus dem vorherigen Schritt
übernommen und nicht modifiziert wurde.)
Dem Lauflicht kann eine Bezeichnung zugeordnet werden: drücken
Sie dazu [Set Legend], und dann die <Swop>-Taste des Lauflichts,
um dann, wie auch bei Szenen, die Bezeichnung einzugeben.
Lauflichter können aus einer unbegrenzten Anzahl von Schritten
bestehen.
8.1.2

Einen Chaser mit Quick Build erstellen

Mit Quick Build kann man, wie der Name schon vermuten lässt, sehr
rasch einen Chaser aus bestehenden Cues und Paletten erstellen.
Beginnen Sie wie oben beschrieben, einen Chaser zu programmieren,
und setzen Sie den Speichermodus auf ‚Quick Build'.
Wählen Sie nun einen Cue oder eine Palette aus, um einen Schritt zu
erstellen. Werden mehrere Cues/Paletten ausgewählt, so wird jeweils
ein neuer Schritt angefügt.
Um nur ausgewählte Geräte aus einer Palette oder einem Playback zu
verwenden, wählen Sie zunächst die Geräte aus, und klicken dann auf
die Palette/das Playback.
8.2

Abrufen

8.2.1

Abrufen eines Lauflichts

Zum Starten eines Lauflichts bewegen Sie den entsprechenden Regler
nach oben (oder Sie verwenden die <Swop>/<Flash>-Tasten). Das
Lauflicht beginnt daraufhin zu laufen. Am unteren Rand des
Bildschirms oberhalb des jeweiligen Reglers wird die Nummer des
aktuellen Schritts sowie die Geschwindigkeit angezeigt.
Die HTP-Kanäle (Helligkeit) werden durch den Regler gesteuert;
sind Einblendzeiten programmiert, so endet das Einblenden mit
Erreichen des am Regler eingestellten Werts. Die anderen (LTP-)
Kanäle beginnen mit ihrem Einblenden (abhängig von den
gewählten Zeiten), sobald der Regler über 0 bewegt wird.
TigerTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 15:23:00

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis