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Waldorf blofeld Bedienshandbuch Seite 76

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Sound Parameter
Diffusion
Bestimmt
die
Beschaffenheit
Materialien. Kleine Werte erzeugen einen eher harten und
kalten Hall, als würde das Signal von einer Metall- oder
Kachelwand reflektiert. Höhere Werte lassen das Signal
dichter und wärmer klingen, als würde das Signal über
eine unebene Oberfläche diffus zerstreut. Bei Werten über
100 ändert sich außerdem die Charakteristik des Raums
selbst.
Size
Bestimmt die Länge der längsten Raumseite. Kleinere
Werte simulieren einen eher normal großen Raum, große
Werte eine Halle oder Kirche.
Shape
Ändert die Charakteristik des Halls. Die meisten Hallgerä-
te können zwischen verschiedenen Räumen und Hallar-
ten (z.B. Plattenhall oder Echo-Chamber) umschalten. Der
Shape-Parameter ermöglicht ein stufenloses Überblenden
dieser Hallarten. Kleinere Werte sorgen für eine normale
Raumakustik, während größere Werte einen so genannten
„Plate"-Hall simulieren.
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verschiedener
Raum-
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Decay
Bestimmt die Länge der Hall-Reflektionen. Zur Simulation
eines großen Raumes verwenden Sie größere Decay-
Werte, für kleinere Räume dementsprechend kleinere
Werte.
Damping
Bestimmt, wie schnell die Raumsimulation die hohen
Hallfrequenzen absorbiert. Hohe Frequenzen werden
schlechter reflektiert als tiefere, weshalb ein natürliches
Echo auch sehr schnell dumpf klingt. Je höher der einge-
stellte Damping-Wert ist, desto schneller werden die
hohen Frequenzen abgedämpft.
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