Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Sony SET DIGIK Bedienungsanleitung Seite 87

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

Indien u het verkeerde muziekstuknummer hebt
ingevoerd
Druk herhaald op m/M totdat het verkeerde
muziekstuknummer knippert en volg daarna de
bovenstaande stap 3 opnieuw of druk op CLEAR om
het muziekstuknummer te wissen. Indien "0" knippert,
druk dan op m zodat het laatste muziekstuknummer
gaat knipperen en voer daarna een correct nummer in.
Om een muziekstuknummer hoger dan 25 in te
Z
voeren
Gebruik >25. Voor bijzonderheden, zie blz. 26.
4
Herhaal stap 3 om andere muziekstukken in te
voeren.
Het ingevoerde muziekstuk wordt toegevoegd op de
plaats waar de "0" knippert.
Elke keer wanneer u een muziekstuk invoert,
verschijnt de totale programmatijd in het
uitleesvenster.
5
Druk op YES.
"Complete!!" verschijnt en het programma is nu
voltooid.
6
Druk herhaald op PLAY MODE (of druk eenmaal op
PROGRAM) totdat "PGM" in het uitleesvenster
oplicht.
7
Druk op N.
Het programma wordt nu afgespeeld.
Om het afspelen in geprogrammeerde volgorde
te stoppen
Druk op x.
Om verder te gaan met normaal afspelen
Terwijl het deck is stopgezet, drukt u herhaald op PLAY
MODE (of eenmaal op CONTINUE) totdat "PGM" dooft.
z
Het programma blijft bewaard nadat het is afgespeeld
of is stopgezet
Druk op N om het programma opnieuw af te spelen.
Opmerkingen
• Indien u de MD verwijdert, gaat het programma verloren.
• In het uitleesvenster verschijnt "- - - . - -" wanneer de totale
afspeeltijd van het programma meer dan 999 minuten
bedraagt.
• "ProgramFull" verschijnt wanneer u een 26e muziekstuk
probeert te programmeren.
De volgorde van het programma
controleren
Terwijl het deck is stopgezet en "PGM" oplicht, drukt u
herhaald op DISPLAY/CHAR (of DISPLAY).
De eerste paar muziekstukken van het programma
verschijnen in het uitleesvenster. Om de rest van het
programma te bekijken, draait u AMS (of drukt u herhaald
op >).
De inhoud van het programma wijzigen
Terwijl het deck is stopgezet en "PGM" oplicht, volgt u de
stappen 1 en 2 van "Het programmeren van de
muziekstukken" op blz. 28, gevolgd door één van de
onderstaande procedures.
Om
Een muziekstuk te wissen
Alle muziekstukken te wissen
Een muziekstuk toe te voegen
aan het begin van het
programma
Een muziekstuk toe te voegen
in het midden van het
programma
Een muziekstuk toe te voegen
aan het einde van het
programma
Een muziekstuk te vervangen
Programmeren van muziekstukken
Doet u het volgende:
Druk herhaald op m/M
totdat het nummer van het
ongewenste muziekstuk
knippert en druk daarna op
CLEAR.
Houd CLEAR ingedrukt totdat
alle muziekstuknummers zijn
verdwenen.
Druk herhaald op m totdat
"0" knippert vóór het eerste
muziekstuknummer, en volg
de stappen 3 t/m 5 van "Het
programmeren van de
muziekstukken" op blz. 28.
Druk herhaald op m/M
totdat het muziekstuknummer
dat aan het nieuwe
muziekstuknummer zal
voorafgaan, knippert. Druk op
AMS zodat "0" in het
uitleesvenster gaat knipperen
en volg daarna de stappen
3 t/m 5 van "Het
programmeren van de
muziekstukken" op blz. 28.
Druk herhaald op M totdat
"0" knippert na het laatste
muziekstuknummer, en volg
daarna de stappen 3 t/m 5 van
"Het programmeren van de
muziekstukken" op blz. 28.
Druk herhaald op m/M
totdat het nummer van het te
veranderen muziekstuk
knippert, en volg daarna de
stappen 3 t/m 5 van "Het
programmeren van de
muziekstukken" op blz. 28.
29
NL

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis