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Programmierblöcke Und Programmierpaletten - LEGO MINDSORMS EV3 Bedienungsanleitung

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EV3
PROGRAMMER
APP
Programmierblöcke und Programmierpaletten
Mit den Programmierblöcken sagst du deinem Roboter, was er
tun soll. Die Programmierblöcke befinden sich im Bereich der
Programmierpaletten unterhalb des Programmierbereichs. Sie
sind nach Typ und Einsatzzweck in Kategorien eingeteilt, damit es
einfacher für dich ist, den richtigen Block zu finden.
Aktions-Blöcke
(von links nach rechts)
+
Mittlerer Motor
+
Großer Motor
+
Standardsteuerung
+
Hebelsteuerung
+
Anzeige
+
Klang
+
Stein-Statusleuchte
Programmablauf-
Blöcke
(von links nach rechts)
+
Start
+
Warten
+
Schleife
+
Schalter
Kommentarfelder
Beim Erstellen von Program-
men kann es hilfreich sein,
Kommentarfelder zu verwen-
den, in denen du beschreibst,
wozu das Programm dient. Ver-
wende die grünen Kommen-
tarfelder für Aktions-Blöcke,
die orangen für Programma-
blauf-Blöcke und die violetten
für allgemeine Kommentare
zum Programm. Wir haben in
den verschiedenen Robot-
er-Missionen einige Kommen-
tare eingefügt, damit du dir ein
paar gute Beispiele ansehen
kannst.
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
s. 51

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