Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

LEGO MINDSORMS EV3 Bedienungsanleitung Seite 29

Inhaltsverzeichnis

Werbung

EV3-
TECHNIK
EV3-Stein-Schnittstelle
Blöcke löschen
Wenn du einen Block aus einem Programm löschen möchtest,
markierst du den zu löschenden Block und drückst die Obere Taste,
um zur Block-Palette zu gehen.
In der Block-Palette navigierst du zum Papierkorb ganz links und
drückst die Mittlere Taste. Jetzt ist der Block gelöscht.
Programm ausführen
Um dein Programm auszuführen, benutzt du die Linke Taste, um
zum Start-Block am Anfang deines Programms zu navigieren.
Drücke die Mittlere Taste. Daraufhin wird dein Programm ausgeführt.
Programm speichern und öffnen
Um dein Programm zu speichern, navigierst du zum Speichern-
Symbol ganz links in deinem Programm. Wenn du auf das Speichern-
Symbol klickst, wirst du aufgefordert, dein Programm zu benennen
oder den standardmäßig vorgegebenen Namen anzunehmen.
Nachdem du damit fertig bist, klickst du auf „OK". Jetzt ist dein
Programm im Ordner „BrkProg_SAVE" gespeichert. Auf diesen
Ordner kannst du auf dem Bildschirm „Datei-Navigation" zugreifen
(siehe Seite 25).
Darüber hinaus kannst du jedes bereits vorhandene EV3-Stein-
Programm öffnen, indem du auf das über dem Speichern-Symbol
befindliche Öffnen-Symbol klickst. Benutze die Obere und Untere
Taste, um zwischen diesen beiden Symbolen zu wechseln.
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
Block löschen
Programm ausführen
Programm speichern
s. 29

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis