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Programmierblöcke Und Programmierpaletten - LEGO MINDSORMS EV3 Bedienungsanleitung

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EV3-
SOFTWARE
Programmierblöcke und Programmierpaletten
Alle Programmierblöcke zur Steuerung deines Roboters befinden sich
in den Programmierpaletten am unteren Rand der Programmierum-
gebung unter dem Programmierbereich. Die Programmierblöcke
sind nach Typ und Einsatzzweck in Kategorien unterteilt, um die
Suche nach dem gewünschten Block zu erleichtern.
Näheres über die EV3-Programmieroberfläche und die ersten
Schritte beim Programmieren erfährst du in den Videos Erste
Schritte und Software-Übersicht in der Lobby.
Weitere Informationen über das Programmieren findest du auch
im Hilfe-Menü der EV3-Software.
Aktions-Blöcke
(von links nach rechts)
+
Mittlerer Motor
+
Großer Motor
+
Standardsteuerung
+
Hebelsteuerung
+
Anzeige
+
Klang
+
Stein-Statusleuchte
Programmablauf-Blöcke
(von links nach rechts)
+
Start
+
Warten
+
Schleife
+
Schalter
+
Schleifen-Interrupt
Sensor-Blöcke
(von links nach rechts)
+
Stein-Tasten
+
Farbsensor
+
Infrarotsensor
+
Motorumdrehung
+
Zeitgeber
+
Berührungssensor
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
s. 40

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