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Verwenden Der Render-Thread(S)- Ausführungsmethode; Anschließen Des Framelock-Kabels; Abbildung 7-1 Stereo/Framelock-Anschlüsse Des Sun Xvr-4000-Grafikbeschleunigers - Sun Microsystems Fire V880z Installationshandbuch Und Benutzerhandbuch

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Verwenden der Render-Thread(s)-
Ausführungsmethode
1. Erstellen Sie einen OpenGL-Kontext für dieses Fenster des Threads.
2. Stellen Sie den Kontext für diesen Thread zur Verfügung.
3. Bereiten Sie den OpenGL Kontext-Zustand vor.
4. Führen Sie in einer Programmschleife folgende Schritte aus:
a. Warten Sie auf die Master-Thread-Benachrichtigung.
b. Rendern Sie das Bild für diesen Bildschirm.
c. Teilen Sie dem Master-Thread mit, dass dieser Thread den Rendervorgang
abgeschlossen hat.
d. Warten Sie auf die Master-Thread-Benachrichtigung.
e. Tauschen Sie die Puffer.
f. Teilen Sie dem Master-Thread mit, dass dieser Thread den Puffertausch
abgeschlossen hat.
Anschließen des Framelock-Kabels
Verkabeln Sie die Sun-Grafikbeschleuniger, für die Framelock ausgeführt werden
soll, bevor Sie Ihr System für Framelock konfigurieren (beschrieben unter
„Aktivieren von Framelocking für Grafikbeschleuniger" auf Seite 67).
1. Suchen Sie den Stereo/Framelock-DIN7-Anschluss an der E/A-Rückwand des
Master-Sun XVR-4000-Grafikbeschleunigers auf der Rückseite Ihres Sun Fire
V880z-Servers (
13W3B
ABBILDUNG 7-1
64
Installations- und Benutzerhandbuch zum Sun Fire V880z Server und Sun XVR-4000-Grafikbeschleuniger • Mai 2003
).
ABBILDUNG 7-1
13W3A
Stereo/Framelock-Anschlüsse des Sun XVR-4000-Grafikbeschleunigers
Stereo/Framelock (DIN7)

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Diese Anleitung auch für:

Xvr-4000

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