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Sun Microsystems Fire V880z Installationshandbuch Und Benutzerhandbuch Seite 24

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Funktionen des Sun XVR-4000-Grafikbe-
schleunigers
Qualität
Branchenführende Antialiasing-Qualität durch ein Pixelverarbeitungs-Array mit
einer Bildrate von 5 × 5
Unterstützt 30-Bit-Farbpräzision für eine breitere, genauere Farbpalette
12-Bit effektive Linearfeuer (Prä-Gamma)-Farbpräzision
26-Bit-Gleitpunkt-Z-Puffer für effektivere Tiefenauflösung im Vergleich mit einem
32-Bit-Ganzzahl-Z-Puffer
Leistung
Geometrie-Verarbeitungsrate von bis zu 65 MB Hardware-texturierten Dreiecken
pro Sekunde
256 MB Texturspeicher mit vollständiger Geometrierate oder 1 GB Texturspeicher
(unter Verwendung von Zieltextur-OpenGL-Erweiterung) mit reduzierter
Geometrierate
Hochleistungs-DMA über den Sun Fire Plane-Interconnect-Bus
Flexibilität
Unterstützt zwei ansynchrone Video-Streams mit zwei 10-Bit-Video-DACs und
13W3-Ausgabeanschlüssen, die gleichzeitig unterschiedliche Auflösungen aus-
führen können
144 MB hochauflösender Sample-Puffer (kann bis zu 10 Mio. Bild-Sample-Werte,
aber keine Pixelwerte, enthalten), optimiert für Supersampling; ermöglicht
Benutzern das Eintauschen von Bildschirmauflösungen gegen Samples pro Pixel;
implementiert durch 32 3DRAM64-Frame-Puffer-Speicherchips
Fortlaufende programmierbare Auflösung innerhalb Frame-Puffer-Kapazität und
Convolve-Bandbreitenbeschränkungen
Unterstützung für ungefilterte X-Windows-Pixel auf dem gleichen Bildschirm mit
gefilterten Antialias-Pixeln
Skalierbarkeit
Hardwaregeometrie-Beschleunigung durch vier parallele Grafikverarbei-
tungsmotoren (vier Cafe-Prozessoren und vier FBC3 ASICs)
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Installations- und Benutzerhandbuch zum Sun Fire V880z Server und Sun XVR-4000-Grafikbeschleuniger • Mai 2003

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Diese Anleitung auch für:

Xvr-4000

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