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Was Wird In Den Mischszenen Gespeichert; Initial Data Und Undo-Puffer - Yamaha 02R V2.0 Bedienungsanleitung

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Szenenspeicher
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Was wird in den Mischszenen gespei-
chert?
Im Grunde können alle Mischeinstellungen des 02R in einer Mischszene
gespeichert werden. Die Einstellungen der Analog-Regler und -Taster
werden allerdings nicht berücksichtigt. Genauer gesagt, handelt es sich
um folgende Parameter: +48V-Phantomtaster, A/B-Eingangsanwahlta-
ster, Abschwächung (20dB), GAIN-Regler, T/B LEVEL, STUDIO LEVEL,
PHONES LEVEL, C-R LEVEL und die CONTRAST-Einstellung.
Bitte bedenken Sie, daß auch die MIDI-Einstellungen und Zuordnungsta-
bellen nicht in einer Mischszene gespeichert werden.
Sagten Sie Editierpuffer?
Der Editierpuffer enthält die Einstellungen der geladenen Mischszene.
Bei Aufrufen einer Mischszene werden deren Daten nämlich in den Edi-
tierpuffer kopiert, um verwendet und/oder abgewandelt werden zu kön-
nen. Beim Speichern einer Mischszene werden die Einstellungen dann
vom Editierpuffer in den gewählten Speicher kopiert.
Sobald Sie auch nur einen Wert der geladenen Mischszene ändern,
SCENE MEMORY
beginnt die Editierdiode (ein kleiner Punkt) im SCENE MEMORY-Dis-
play zu blinken. Mithin wissen Sie, daß die Daten im Editierpuffer nicht
mehr mit den im Szenenspeicher befindlichen Einstellungen identisch
sind.
Editierikone

Initial Data und UNDO-Puffer

Das 02R ist mit zwei besonderen Szenenspeichern ausgestattet: Szenen-
speicher 0 (Null) und Szenenspeicher "U", in denen Sie keine eigenen
Einstellungen ablegen können.
Mischszene "0 - Initial Data" enthält die Grundeinstellungen des Pultes.
Am besten rufen Sie diesen Speicher jeweils auf, wenn Sie alle Misch-
funktionen mit einem Schlag in die Ausgangsposition bringen möchten.
In der Regel fahren alle Fader in die Mindestposition. Es gibt jedoch einen
Preference-Parameter, mit dem Sie wählen können, daß alle Fader bei
Aufrufen der Szene 0 in die Nennwertposition fahren. Siehe "Preferences
1-Optionen" auf Seite 210.
Der U-Szenenspeicher ist der Undo-Puffer. Dieser Puffer enthält jeweils
eine Kopie des zuletzt gewählten Szenenspeichers. Selbst wenn Sie den
[STORE]-Taster gedrückt und den Speicherbefehl bestätigt haben, können
Sie den Inhalt des gerade überschriebenen Speichers wiederherstellen,
indem Sie den U-Szenenspeicher aufrufen.
02R Bedienungsanleitung

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