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Proximity Tags; Ansagen - Visonic Powermax pro Bedienungsanleitung

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Ausgänge oder den PGM Ausgang elektrisch
angetriebene Tore/Türen geöffnet/geschlossen
oder ein bestimmtes elektrisches Gerät ein-
bzw. ausgeschaltet wird.
B. Das System im SOFORT-Modus aktivieren
(Löschen
der
Eintrittsverzögerung
nächsten Aktivierungszyklus ): Die AUX-Taste
(Stern/A/B Taste) kann so programmiert werden,
das bei einem betätigen sofort nach dem
Aktivieren
des
Austrittsverzögerungszeit
System so aktiviert wird, das für den folgenden
Zyklus keine Eintrittsverzögerung vorhanden ist.
Das bedeutet, dass ein Versuch, über eine
beliebige Meldelinie zum geschützten Ort zu
gelangen, sofort einen Alarm auslöst. Sie und
andere
Benutzer,
verfügen, werden damit kein Problem haben, da
das
System
DEAKTIVIEREN-Taste (
vor Betreten des Ortes deaktiviert werden kann.
C. Statusinformationen abfragen: Nach betätigen
der AUX-Taste (Stern-, A-, B-Taste) des
Handsenders
gibt
Systemstatus über die Lautsprecher wieder.
Wenn die Funktion Teilbereiche aktiviert wurde,
gibt
die
Zentrale
Teilbereiches/der
dem/denen der Handsender zugeordnet ist.
D. Austrittsverzögerung
betätigen der AUX-Taste (Stern-, A-, B-Taste)
wird das System sofort aktiviert. Die akustische
erkennung
für
Austrittsverzögerung verstummt umgehend.
Deaktivieren
des
Handsenders, dessen Batterie fast leer ist (falls
vom Installierer aktiviert wurde)
Wenn Sie versuchen, das System mit einem
Handsender zu deaktivieren, dessen Batterie fast leer
ist, so ist 15 Sek. lang ein akustisches Warnsignal zu
hören. Während dieser Zeit sollten Sie erneut die
Deaktivieren Taste des Handsenders oder die entspr.
Taste der Funkalarmzentrale drücken (Eingabe des
Benutzercodes
erforderlich).
Maßnahme während dieser 15 Sek. durchführen, wird
eine Bestätigungsmeldung „Batterie fast leer" im
Ereignisprotokoll gespeichert.
Wenn die Deaktivieren Taste während dieser 15
Sek. nicht gedrückt wird, sollten Sie für eine erneute
Aktivierung
des
Systems
Maßnahmen durchführen:
A. Taste ABWESEND 2 x drücken, um das System
zu aktivieren; andernfalls wird das System nicht
aktiviert, und es wird keine Bestätigung (durch
den Benutzer, der bemerkt hat, dass die Batterie
fast leer ist) im Ereignisprotokoll gespeichert.
D-302552
für
Systems,
während
noch
läuft,
die
über
Handsender
durch
Drücken
) des Handsenders
die
Zentrale
den
Status
Teilbereiche
wieder,
löschen:
Durch
den
Ablauf
Systems
mit
einem
Wenn
Sie
eine
der
folgenden
B. Taste ABWESEND und dann zwecks Bestätigung
die Deaktivieren Taste drücken; andernfalls wird
die
Bestätigung
gespeichert.
den

Proximity Tags

Bei PowerMax Pro Systemen, die Werksseitig mit
einem Proximity Karten Leser ausgestattet sind,
die
können Sie alle an der Zentrale zu bedienen
das
Funktionen,
voraussetzen, durch präsentieren des Proximity
Tags anstelle der Codeeingabe auslösen. Zu diesen
Funktionen gehören das Aktivieren/Deaktivieren, das
Lesen des Ereignisspeichers und einige andere
Funktionen.
PowerMax Pro Systeme mit eingebautem Proximity
des
Tag Leser sendet ein Funksignal. Ein gültiger
Proximity Tag, der diesem Leser präsentiert wird,
überträgt ein codiertes Funksignal zurück an die
Alarmzentrale. Proximity Tags reagieren auf das von
dem Leser gesendetem Signal, haben keine eigene
Stromversorgung,
den
Feuchtigkeit/Wasser
wartungsfrei. Bis zu 8 Proximity Tags können in das
System eingelernt werden.
des

Ansagen

Die hinterlegten Ansagen reagieren entsprechend
Ihrer Aktionen, indem sie Sie darüber informieren,
der
was das System gerade macht oder Sie auffordern,
bestimmte Aktivitäten auszuführen. Sie geben auch
Alarme wieder, informieren über Störungen und
identifizieren die Ursache jedes Ereignisses.
Mögliche
Töne
Programmierung des Systems:
diese
EINLEITUNG
nicht
im
Ereignisprotokoll
die
die
Eingabe
sind
unanfällig
und
somit
während
der
Bedinung
Einmaliger Piepton, der jedes
Mal ertönt, wenn eine Taste
gedrückt wird.
Doppelter Piepton der anzeigt,
dass das System automatisch
zum normalen Betriebsmodus
zurückgekehrt
Zeitüberschreitung).
Dreifacher Piepton, der eine
Störung anzeigt.
Fröhliche Melodie (- - - –––), als
Reaktion auf den erfolgreichen
Abschluss einer Aktivität.
Traurige Melodie (–––––), als
Reaktion
auf
Eingabe oder Ablehnung. ‚
eines
Codes
für
vollkommen
oder
ist
(bei
eine
falsche
9

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