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Panasonic GTWIN Referenzhandbuch Seite 142

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GTWIN Referenzhandbuch
Symbol
Symbolname
Auswählen
Text
Gerade Linie
Fortlaufende Linie
Rechteck
von Kreis/Ellipse
Bogen/Ellipsenbogen
Kurve
Kreis-/Ellipsensegment
Abgerundetes Rechteck
Polygon
Ausfüllen
Zeichenformat
Farbe
Linienart
Beschreibung
Wählt ein Objekt auf der Basisseite aus. (Nicht im Bitmap-Editor ver-
fügbar; verwenden Sie hier stattdessen das Symbol "Fläche".)
Gibt Text ein.
Nur für Bitmap-Editor: Diese Funktion steht nicht zur Auswahl, wenn
Sie Ansicht  Vergrößern gewählt haben. Verkleinern Sie das
Bild, wenn Sie Zeichenfolgen mit dem Text-Symbol hinzufügen
möchten.
Zeichnet eine gerade Linie. Drücken Sie <Umsch>, um eine vertikale
oder horizontale Linie zu zeichnen.
Zeichnet eine fortlaufende Linie.
Zeichnet ein Quadrat (drücken Sie <Umsch>) oder Rechteck.
Zeichnet einen Kreis (drücken Sie <Umsch>) oder eine Ellipse (siehe
S. 20).
Zeichnet einen Kreisbogen (drücken Sie <Umsch>) oder einen Ellip-
senbogen.
Verfahrensweise
1. Auf die Basisseite klicken und Anfangspunkt des Kreises/der El-
lipse definieren.
2. Erneut klicken, um die Größe festzulegen.
3. Klicken und ziehen, um nicht gewünschte Bereiche zu entfernen.
4. Zum Beenden erneut klicken.
Zeichnet eine Kurve. (Auch bekannt als Bézier-Kurve).
Verfahrensweise
1. Basisseite anklicken und Länge der Kurve zeichnen.
2. Unsichtbaren Ankerpunkt ziehen, um die Kurvenform festzulegen.
3. Zum Beenden erneut klicken.
Zeichnet einen Kreis (drücken Sie <Umsch>) oder eine Ellipse.
Verfahrensweise
1. Auf Basisseite klicken und provisorische Segmentgröße zeichnen.
2. Erneut klicken, um die Größe festzulegen.
3. Erneut klicken, um Segment festzulegen.
4. Zum Beenden erneut klicken.
Zeichnet ein abgerundetes Quadrat (drücken Sie <Umsch>) oder
Rechteck. Definieren Sie den Radius für die abgerundeten Ecken im
Dialogfeld "Linienart".
Zeichnet ein Polygon. Drücken Sie <Umsch>, um die erste vertikale
oder horizontale Linie zu zeichnen.
Zeichnen Sie die weiteren einzelnen Linien und doppelklicken Sie
dann, um das Polygon zu beenden.
Füllt das Bitmap mit der Farbe und den Mustern, die im Dialogfeld
"Zeichenfarbe" definiert sind.
Ändert die Sprache, Schriftart, Stil, Größe und Farbe des Texts.
Das Vorschaubild im Dialogfeld "Zeichenattribute" zeigt die Einstel-
lungen an, die Sie vorgenommen haben.
Öffnet das Dialogfeld "Zeichenfarbe". Hier lassen sich Farbe und
Muster für Text oder Grafiken einstellen.
Definiert das Erscheinungsbild einer Linie, z.B. dick, dünn, gepunktet,
etc.
4.7 Editoren
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