Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Bitmap-Editor Verwenden - Panasonic GTWIN Referenzhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für GTWIN:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Menüs
Eine Beschränkung der Größe gibt es auch dann, wenn Sie ein Bitmap auf
der Basisseite einfügen. Prüfen Sie die Größenbeschränkungen für das
verbundene GT-Modell. Wenn ein Bitmap zu groß ist, erscheint eine Feh-
lermeldung, und die Operation wird abgebrochen.

4.7.1.2 Bitmap-Editor verwenden

Der Bitmap-Editor enthält viele Funktionen, die bereits aus anderen Windows-Anwendungen
oder Mal- bzw. Design-Programmen bekannt sein dürften. Die meisten Funktionen lassen
sich auf zwei Arten aufrufen: über das Menü und über die Symbolleisten. Die Symbolleisten
und die Statusleiste am unteren Rand werden standardmäßig angezeigt, lassen sich aber mit
Ansicht <Name der Leiste> auch ausblenden. Ferner können Sie die Symbolleisten an
jede beliebige Bildschirmposition versetzen.
Die Standardleiste ist jedoch am oberen Bildschirmrand verankert. Neben den Standardfunk-
tionen wie Öffnen und Speichern von Dateien, Rückgängigmachen der letzten Aktion, Aus-
schneiden, Kopieren und Einfügen, enthält sie die folgenden Bearbeitungsfunktionen:
Symbol
Symbolname
Drehen
Rechts/Links
Oben/Unten
Bitte beachten Sie, dass der gedrehte Bereich innerhalb des Bitmaps bleiben
muss. Wenn ein Teil des Bitmaps durch das Drehen außerhalb der Bit-
map-Ränder gerät, erscheint eine Fehlermeldung und die Operation wird abge-
brochen.
Die Grafikleiste befindet sich unterhalb der Symbolleiste. Sie enthält die folgenden Bearbei-
tungsfunktionen.
Symbol
Symbolname
Fläche (freie
Form)
Fläche
(rechteckige Form)
Radieren
Freihand
In der Grafikleiste von GTWIN sind auch die nachstehenden Symbole zu finden.
140
Funktion
Dreht die aktuell ausgewählte Fläche um 90 Grad entgegen dem Uhrzeiger-
sinn.
Spiegelt die aktuell ausgewählte Fläche vertikal.
Spiegelt die aktuell ausgewählte Fläche horizontal.
Beschreibung
Der Bereich wird mit einem Freihandwerkzeug ausgewählt. Die ausgewählte
Fläche lässt sich drehen, spiegeln, löschen, farbig füllen etc.
Der Bereich wird mit dem Rechteck-Werkzeug ausgewählt. Die ausgewählte
Fläche lässt sich drehen, spiegeln, löschen, farbig füllen etc.
Löscht das ausgewählte Pixel.
Freihandwerkzeug zum Zeichnen.
 Einmaliger linker Mausklick: färbt das ausgewählte Pixel in der gewählten
Linienfarbe (Symbol
 Linke Maustaste klicken, gedrückt halten und ziehen: zeichnet alle vom
Cursor berührten Pixel in der aktuellen Linienfarbe.
 Rechter Mausklick: färbt die ausgewählten Pixel weiß.
GTWIN Referenzhandbuch
).

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis