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Yamaha D24 Aktualisierung Und Betriebsanleitung Seite 9

Digital multitrack recorder
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Modes Crossfade
Deux nouveaux modes Crossfade avec longueur de transition variable sont maintenant
disponibles pour l'enregistrement Punch In/Out et l'édition de parties. La version pré-
cédente permettait d'appliquer un fade in/out de longueur variable afin d'adoucir la
transition entre les anciennes données et les nouvelles données insérées aux points
Punch In/Out ainsi qu'aux points d'édition de partie. Cette option a été conservée en
raison de ses avantages: elle affecte uniquement la reproduction et elle permet de modi-
fier la longueur de fade in/out à tout moment, vu que ces transitions ne sont pas enre-
gistrées sur disque. Dans le cas des nouveaux modes Crossfade, en revanche, les
transitions sont enregistrées sur disque; une fois enregistrées, elles ne peuvent donc pas
être modifiées.
Suivez la procédure ci-dessous pour choisir un mode Fade et régler la longueur de tran-
sition.
Appuyez sur le bouton [UTILITY].
1
Le témoin UTILITY s'allume.
Choisissez "FADE MODE" avec la molette JOG/DATA puis appuyez sur le bou-
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ton [ENTER].
Le mode en vigueur apparaît à l'écran.
Choisissez un mode Fade avec la molette JOG/DATA:
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FADE IN/OUT —Identique à la version précédente.
CROSS FADE1 —Le niveau des signaux est de –3 dB au point de transition
(un réglage qui convient bien pour de la musique).
CROSS FADE2 —Le niveau des signaux est de –6 dB au point de transition,
soit un réglage adapté à des sons uniques et simples (comme un son de flûte
ou de flûte à bec).
Confirmez le mode sélectionné en appuyant sur le bouton [ENTER] ou
4
appuyez sur le bouton [CANCEL] pour annuler la fonction Fade Mode.
Pour régler le temps de transition – quand le témoin UTILITY est toujours
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allumé –, choisissez "FADE I/O" avec la molette JOG/DATA puis appuyez sur
le bouton [ENTER].
Le réglage du temps de transition en vigueur est affiché.
Choisissez un temps de transition avec la molette JOG/DATA: 2, 5, 10, 25, 50
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ou 100 ms.
La valeur par défaut est de 2 ms.
Confirmez la valeur choisie en appuyant sur le bouton [ENTER] ou appuyez
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sur le bouton [CANCEL] pour annuler la fonction Fade I/O.
Appuyez une fois de plus sur le bouton [UTILITY] pour quitter le mode utili-
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taire.
Le témoin UTILITY s'éteint.
Notez que si un projet enregistré avec le mode Fade I/O est reproduit dans un des nou-
veaux modes Crossfade, il est joué sans fade in/out aux points Punch In/Out ou aux
points d'édition de partie. Il est donc préférable de reproduire ces projets avec le mode
Fade I/O en question.
D24—Supplément: Mise à jour à la version 2.0
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Rc-d24

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