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Sustitución De La Lámpara - Sony VPL-DX10 Kurzanleitung

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  • DEUTSCH, seite 74
Sustitución de la
lámpara
La lámpara que se utiliza como fuente de luz
es un producto consumible. Por lo tanto,
debe sustituir la lámpara por una nueva en
los casos siguientes.
• Cuando la lámpara se funde o disminuye
su brillo
• Cuando aparece en la pantalla "Por favor
cambie la lámpara"
• El indicador LAMP/COVER parpadea en
naranja (frecuencia de repetición de 3
parpadeos). (Consulte en la página 14 otra
causa posible.)
La vida útil de la lámpara varía según las
condiciones de uso.
Utilice una lámpara de proyección LMP-
D200 como lámpara de repuesto.
El uso de lámparas diferentes de la LMP-
D200 puede dañar el proyector.
Nota
La lámpara continúa estando caliente después de
haber apagado el proyector con la tecla ?/1. Si
toca la lámpara, puede quemarse los dedos.
Antes de sustituir la lámpara, espere al menos
una hora hasta que se enfríe.
Notas
• Si la lámpara se rompe, póngase en
contacto con personal especializado de
Sony.
• Tire de la lámpara hacia fuera utilizando el
asa. Si toca la lámpara, puede quemarse o
herirse.
• Al retirar la lámpara, asegúrese de que se
encuentra en posición horizontal y tire hacia
arriba. No incline la lámpara. Si tira hacia
fuera de la lámpara mientras se encuentra
inclinada y la lámpara se rompe, los
fragmentos pueden dispersarse y provocar
heridas.
1
Apague el proyector y desenchufe el
cable de alimentación de CA de la toma
de CA.
Nota
Antes de sustituir la lámpara, después de
usar el proyector, espere al menos una hora
hasta que se enfríe.
10
ES
Sustitución de la lámpara
2
Coloque una hoja (paño) de protección
debajo del proyector. Dé la vuelta al
proyector de forma que vea la parte
inferior.
Nota
Asegúrese de que el proyector se encuentra
en una posición estable después de haberle
dado la vuelta.
3
Para abrir la cubierta de la lámpara,
afloje el tornillo con un destornillador de
estrella.
Nota
Por razones de seguridad, no afloje más
tornillos.
4
Afloje los dos tornillos de la lámpara
con el destornillador de estrella (a).
Despliegue el asa (b) y, a continuación,
tire de ella para extraer la unidad de la
lámpara (c).
Base

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