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Native Instruments MASCHINE STUDIO Benutzerhandbuch Seite 1000

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Begriffsdefinitionen
Sample
Ein Sample ist ein Stück Audiomaterial, dass z.B. zum Aufbau eines Drum-Kits oder eines me-
lodischen Instruments genutzt werden kann oder einfach als Loop in Ihrem Song. Sie können
in jeden Sound-Slot ein oder mehrere Samples laden.
Sample Editor-Tab
Der Sample-Editor kann in der MASCHINE-Software anstelle des Pattern-Editors angezeigt
werden. Im Sample-Editor bearbeiten Sie Ihre Samples. Vor allem können Sie hier Samples
aufnehmen, sie bearbeiten, sie in Slices zerschneiden und sie über die Tasten und Velocities
Ihres Keyboards verteilen (mappen). Sein Äquivalent auf dem Controller ist der Sampling-Mo-
dus.
Samplingrate (Abtastfrequenz)
Die Sample-Rate eines Audiosignals ist die Anzahl an gespeicherten Samples pro Zeiteinheit
(üblicherweise pro Sekunde). Jedes digitale Audiosignal besteht aus einer diskreten Reihe von
Werten, die Samples genannt werden. Als ganzes genommen, bilden diese ein digitales Abbild
der ursprünglichen, analogen Welle. Die Anzahl an Samples in einer Sekunde Audiosignal ist
die "Sample-Rate" des Signals. Anmerkung: In diesem Zusammenhang hat der Begriff 'Sample'
nichts mit dem MASCHINE-Dateityp zu tun, der als 'Sample' bezeichnet wird und im Browser
verfügbar in das Sampler-Plug-in geladen und im Sample-.Editor bearbeitet wird!
Scene
Eine Sceneist eine Kombination von Clips Ihrer verschiedenen Groups. Jeder Clip verweist auf
ein bestimmtes Pattern einer Group. In einer Scene können Sie für jede Group einen Clip er-
zeugen. Scenes befinden sich im Arranger. Sie werden zum Aufbau eines kompletten Arrange-
ments oder zum Spiel verschiedener Song-Abschnitte in einer Live-Performance benutzt.
Send-Effekt
Ein Send-Effekt ist ein Effekt, der für Signale aus einem anderen Sound oder einer anderen
Group zur Verfügung steht. Die Audio-Signale können dann mit beliebigem Pegel zur Bearbei-
tung in den Send-Effekt geschickt werden. Send-Effekte sind vor allem dazu geeignet, den
gleichen Effekt für mehrere Sounds und/oder Groups zu nutzen und so die CPU-Last zu verrin-
gern.
MASCHINE STUDIO - Benutzerhandbuch - 1000

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