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Native Instruments Maschine studio Benutzerhandbuch Seite 589

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Element
MAIN-Bereich
Engine
Tune
Decay
Bend (Biegung)
Impact (Anschlag)
Gate
AERO-Bereich
Beschreibung
Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie
diese Einstellung ändern, lesen Sie bitte Abschnitt 10.2 "Kicks" im
Benutzerhandbuch von MASCHINE 2.0.
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Trommel in
MIDI-Noten und Cents ein. Die verfügbaren Werte reichen von
31.00 bis 55.00. Die Grundeinstellung ist 43.00.
Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %).
Stellt die die Intensität, mit der die Pitch-Hüllkurve auf die Kick
wirkt in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis
100.0 % (Grundeinstellung 6.8 %).
Stellt die Intensität des Clicks, d.h. der ersten Attack-Phase, in
Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 %
(Grundeinstellung 75.0 %).
Wenn aktiviert, wird das Decay der Kick-Drum durch das Ende der
MIDI-Note abgedämpft. Wenn deaktiviert, wird der Drum-Sound
einmal komplett bis zum Ende seiner Auskling-Zeit abgespielt, auch
wenn die Note früher aufhört. Dabei hängt die Klang-Dauer aber
immer noch vom Decay-Parameter ab (siehe oben). Die Aktivierung
von
Gate
und ein hoher Wert für den Parameter
von kurzen Noten kann zu einem Sound mit mehr Punch und Biss
führen, als die Nutzung von kurzen Decay-Werten bei deaktiviertem
Gate.
Decay
beim Spiel
MASCHINE STUDIO - Benutzerhandbuch - 589
Die Drumsynths nutzen
Kick

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