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Ein 3D-Modell Aussuchen - MakerBot Replicator Benutzerhandbuch

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EIN 3D-MODELL AUSSUCHEN

Am Anfang eines jeden 3D-Drucks steht ein 3D-Modell. Haben Sie selbst ein 3D-Modell
gestaltet, exportieren Sie es aus Ihrem 3D-Modellierprogramm im STL- oder OBJ-Format.
Wenn Sie kein 3D-Modell haben, laden Sie sich eines von Thingiverse herunter. Dazu gehen
Sie entweder direkt auf thingiverse.com oder in den Explore-Bereich
von MakerBot Desktop.
Zum Öffnen eines Modells aus dem Thingiverse, gehen Sie zum Explore-Tab und
suchen nach dem "Thing", dass Sie drucken möchten und klicken Sie auf Prepare,
um das Modell im Prepare-Bereich zu öffnen.
Um ein Modell aus Ihrer Bibliothek zu öffnen, gehen Sie zum Library-Tab und
wählen dort einen Ordner zum Durchsuchen. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein
Listenobjekt bis ein Menüsymbol erscheint. Klicken Sie auf das Symbol und wählen
Sie Prepare, um das Modell im Prepare-Bereich zu öffnen.
Haben Sie eine Datei lokal auf Ihrem Computer gespeichert, dann gehen Sie in den
Prepare-Bereich und klicken auf Add File (Datei hinzufügen) und suchen die Datei
im Dateimanager. Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf Open (Öffnen) für
den Import nach MakerBot Desktop.
Wir zeigen Ihnen jetzt, wie Sie ein Objekt über den Explore-Bereich herunterladen können.
1. Klicken Sie auf den Explore-Tab am oberen Rand von MakerBot Desktop.
2. Geben Sie einen Suchbegriff in das Suchfeld ein und bestätigen Sie mit Enter.
3. Klicken Sie auf ein "Thing" aus der angezeigten Liste.
4. Klicken Sie auf der Seite des "Thing" auf Prepare.
4. Sind dem "Thing" mehrere Dateien zugeordnet, wird Ihnen eine Liste mit den verfügbaren
Dateien angezeigt. Neben jeder der aufgelisteten Dateien befindet sich eine Prepare-
Schaltfläche. Klicken Sie neben einer beliebigen Datei auf Prepare. MakerBot Desktop wird
Ihre ausgewählte Datei herunterladen und im Prepare-Bereich öffnen. Sollte nur eine Datei
vorhanden sein, klicken Sie auf Prepare und MakerBot Desktop lädt die Datei herunter und
öffnet Sie im Prepare-Bereich.
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