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Kurzanleitung Tcp/Ip-Adressierung - janitza UMG 96 RM-EL Betriebsanleitung

Power analyser
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UMG 96RM-EL

Kurzanleitung TCP/IP-Adressierung

Manuelle TCP/IP-Einstellungen
In den Programmier-Modus wechseln:
• Ein Wechsel in den Programmier-Modus erfolgt über
das gleichzeitige Drücken der Tasten 1 und 2 für ca.
1 Sekunde. Die Symbole für den Programmier-Modus
PRG und für den Stromwandler CT erscheinen.
TCP/IP-Adresse einstellen (Adr)
• Mit Taste 2 bis zur Anzeige „Adr" wechseln
• Mit Taste 1 erste Ziffer der Adresse (Byte 0) aktivieren
(Ziffer blinkt). Über Taste 2 Ziffer einstellen.
• Nächste Ziffer über Taste 1 wählen (Ziffer blinkt) und
über Taste 2 gewünschte Ziffer einstellen.
• Ist Byte 0 der Adresse eingestellt, erfolgt über Taste 1
das Setzen von Byte 1 bis 3. Danach springt die An-
zeige wieder auf Byte 0 (keine Ziffer blinkt).
Subnetzmaske (SUb)
• Über Taste 2 in den Bereich der Subnetzmaske wech-
seln und diese mit Taste 1 und 2 analog der Adressen-
Einstellung setzen.
Gateway-Adresse einstellen (GAt)
• Mit Taste 2 und 1 das Gateway analog der Adressen-
Einstellung setzen.
Dynamische IP-Vergabe deaktivieren (vgl. Seite 41)
• Setzen Sie den Parameter dYn IP auf den Modus „fes-
te IP-Adresse"
Programmiermodus verlassen
92
• Duch gleichzeitiges Drücken der Tasten 1 und 2 den
Modus verlassen oder 60 Sekunden warten.
Dynamische IP-Vergabe (dyn) aktivieren/deaktivieren
Geräte-/Gateway-Adresse und Subnetzmaske werden
von einem DHCP-Server vergeben und ermöglichen eine
automatische Einbindung des Gerätes in das bestehen-
de Netz.
• Im Programmiermodus durch mehrmaliges Drücken
der Taste 2 zur Anzeige mit der Bezeichnung „dYn IP"
wechseln und mit Taste 1 den Parameter aktivieren.
• Mit Taste 1 die Parameterziffer wählen und mit Taste
2 den Wert setzen (z.B. 000=feste IP-Adresse, 002 =
aktivierter DHCP-Modus)
• Programmiermodus verlassen.
Bezeichnung
Byte-Kennzeichnung
(z. B. Byte 0) der Adresse
Adressen-Angabe, Byte 0
Abb. TCP/IP-Adresse, Byte 1
Eine TCP/IP-Adresse besteht aus
4 Bytes mit folgendem Aufbau:
Byte 0
Byte 1
Byte 2 Byte 3
x x x .x x x .x x x .x x x

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