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Yamaha S90 xs Referenzhandbuch Seite 8

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MegaVoices und MegaVoice-Arpeggien
Herkömmliche Voices verwenden Velocity Switching (Umschaltung per Anschlagstärke), um
Klangeigenschaften und/oder die Lautstärke einer Voice je nach Anschlagstärke zu verändern. Dadurch
reagieren diese Voices auf natürliche Weise. MegaVoices besitzen eine sehr komplexe Struktur mit vielen
verschiedenen Ebenen und eignen sich daher nicht für manuelles Spiel. MegaVoices wurden speziell für
die Wiedergabe mit MegaVoice-Arpeggien konzipiert, wodurch unglaublich realistische Ergebnisse
erzielt werden. Sie sollten die MegaVoices immer zusammen mit den MegaVoice-Arpeggien verwenden
(die in den Kategorien „GtMG" und „BaMG" zu finden sind). Informationen zu den für die einzelnen
Mega Voice geeigneten Arpeggio-Typen finden Sie in der Spalte „Voice Type" der Liste der Arpeggio-
Typen in der Datenliste (separate PDF-Dokumentation).
Unterkategorien
Wie unten aufgelistet sind die Arpeggio-Typen in Unterkategorien eingeteilt. Da die folgenden Unterkategorien nach
Musikrichtung aufgeführt sind, lässt sich die passende Unterkategorie für den gewünschten Musikstil leicht auffinden.
Liste der Unterkategorien (Sub Category)
Rock
Rock
R&B
Rhythm & Blues
Elect
Elektro
Jazz
Jazz
World
Weltmusik
Genrl
Allgemeines
Comb
Kombination
Zone
Zonen-Velocity*
HINWEIS:
Arpeggio-Typen der Unterkategorien, die mit einem Sternchen (*) markiert sind, enthalten bestimmte
Velocity-Bereiche, denen jeweils verschiedene Phrasen zugeordnet sind. Wenn ein Arpeggio-Typ einer
dieser Kategorien im Voice-Modus ausgewählt wird, ist es ratsam, die Velocity-Limit-Parameter der
Elemente entsprechend der Angaben einzustellen.
Velocity-Bereiche der Arpeggio-Typen
2Z_*****: 1–90, 91–127
4Z_*****: 1–70, 71–90, 91–110, 111–127
8Z_*****: 1–16, 17–32, 33–48, 49–64, 65–80, 81–96, 97–108, 109–127
PadL_*****: 1–1, 2–2, 3–127
PadH_*****: 1–112, 113–120, 121–127
Name des Arpeggio-Typs
Die Arpeggio-Typen sind entsprechend gewisser Regeln und Abkürzungen benannt. Sobald Sie diese Regeln und
Abkürzungen verstanden haben, wird es Ihnen leicht fallen, die Arpeggio-Typen zu durchsuchen und den gewünschten
Typ zu finden.
Arpeggio-Typ mit „_ES" am Ende des Namens (Beispiel: HipHop1_ES)
Diese Arpeggio-Typen verwenden die gleiche Mehrspur-Arpeggio-Architektur wie der MOTIF ES.
Diese ES-Arpeggien weisen folgende Vorzüge auf: Mit diesen Arpeggien können Sie schon mit einer
einzelnen Note komplexe Notenfolgen und Akkorde erzeugen. Das Arpeggio folgt dicht den auf der
Tastatur gespielten Noten (nur in dem Bereich, der dem Arpeggio zugewiesen ist) und erlaubt so recht
gute harmonische Freiheit und die Möglichkeit, mit Arpeggien zu „solieren". Näheres siehe
Arpeggio-Typ mit „_XS" am Ende des Namens (Beispiel: Rock1_XS)
Diese Arpeggien verwenden eine neu entwickelte Technik der Akkorderkennung, die festlegt, welche
Noten vom Arpeggio gespielt werden sollen. Diese XS-Arpeggien weisen folgende Vorzüge auf:
Die Arpeggien reagieren nur auf einen beliebig festlegbaren Tastaturbereich, dem ein XS-Arpeggio
zugewiesen wurde. Andere Tastaturbereiche beeinflussen die Akkorderkennung nicht. Dies erlaubt
ein sehr natürliches Spiel auf der gesamten Tastatur, während Bass- und Begleit-Parts vom Arpeggio
erzeugt werden. Das Arpeggio spielt immer harmonisch korrekte Parts. Dies ist besonders nützlich
für Parts für die Bass- und Akkordbegleitung. Näheres finden Sie auf
Arpeggio-Typ mit normalem Namen (Beispiel: UpOct1)
Zusätzlich zu den obigen Typen gibt es weitere drei Wiedergabearten: Arpeggien, die für
Normal-Voices erzeugt wurden und nur mit den gespielten Noten und deren Oktavnoten gespielt
werden
(Seite
11), Arpeggien, die für Drum-Voices erzeugt wurden
die hauptsächlich Nicht-Noten-Events enthalten
Z.Pad
Filtr
Exprs
Pan
Mod
Pbend
Asign
(Seite
Referenzhandbuch
Grundstruktur
Zonen-Velocity für Pad*
Filter
Expression (Ausdruck)
Panorama
Modulation
Pitch Bend
Assign 1/2 (zuw. Contr.)
Seite
11.
(Seite
11), und Arpeggien,
12).
Grundstruktur
Funktionsblöcke
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referenz
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Anhang
About MIDI
Display Messages
Troubleshooting
Seite
11.
8

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