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Yamaha S90 xs Referenzhandbuch Seite 12

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Arpeggien, die hauptsächlich nicht notenbezogene Daten enthalten –
Kategorie: Cntr
Diese Arpeggio-Typen sind hauptsächlich mit Controller- und Pitch-Bend-Daten programmiert.
Sie werden nicht zum Spielen von bestimmten Tönen verwendet, sondern um die Klangfarbe oder
die Tonhöhe zu verändern. Manche Typen enthalten gar keine Notendaten. Wenn Sie einen Typ aus
dieser Kategorie verwenden, stellen Sie den Key-Mode-Parameter im jeweiligen Modus auf „direct",
„thru+direct" oder „sort+direct".
HINWEIS:
Der „Key Mode" kann im Arp-Edit-Display
des Performance Part Edit und im Arp-Edit-Display
Tipps für die Arpeggio-Wiedergabe
Sie bietet nicht nur Inspiration und vollständige Rhythmuspassagen, zu denen Sie spielen können,
sondern gibt Ihnen auch hochwertige MIDI-Daten, die Sie zum Erstellen von Songs verwenden können,
oder voll ausgeformte Hintergrundparts für Ihre Live-Darbietungen. Weitere Informationen finden Sie
im Abschnitt „Arpeggio" der gedruckten Bedienungsanleitung.
Sequenzer-Block
Mit diesem Block können Sie Standard-MIDI-Dateien wiedergeben, im Multi/Sequence-Play-Modus sogar unter
Verwendung der 16 Parts. Die im Sequenzer-Block gespielten MIDI-Meldungen werden an den Klangerzeuger-Block
gesendet.
Audioaufnahme-/Audiowiedergabe-Block
Mit diesem Block können Sie das aus Ihrem Spiel auf dem Instrument resultierende Audio-Signal als digitale Audio-Datei
auf einem USB-Speichergerät oder im internen Flash-Speicher aufnehmen und die aufgezeichneten Audiodaten
abspielen.
Audioaufnahme
Der vom Klangerzeuger-Block dieses Instruments ausgegebene Klang und der über die MIC-INPUT-Buchse
eingespeiste Klang werden an die Effekteinheit gesendet und dann als Audiodaten aufgezeichnet. Die Audiodaten
werden als WAVE-Datei (44,1 kHz/16-Bit/stereo) gespeichert.
Audiowiedergabe
Sie können die im internen Flash-Speicher gespeicherten oder auf einem externen USB-Speichergerät
gesicherten Dateien direkt abspielen. Das Audio-Signal umgeht die Effekteinheit, bevor er ausgegeben wird.
(Seite
Referenzhandbuch
Grundstruktur
36) des Voice Edit, im Arp-Edit-Display
(Seite
104) des Multi Part Edit eingestellt werden.
Grundstruktur
Funktionsblöcke
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
(Seite
84)
Effect
Internal Memory
Referenz
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Anhang
About MIDI
Display Messages
Troubleshooting
12

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Diese Anleitung auch für:

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