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Yamaha S90 xs Referenzhandbuch Seite 105

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Gate Time Rate
Bestimmt, um wie viel die Gate Time (klingende Notenlänge) der Arpeggio-Noten vom ursprünglichen Wert abweicht.
Ein Wert von 100 % bedeutet, dass die ursprünglichen Notenlängen verwendet werden. Einstellungen unter 100 %
verringern die klingende Länge der Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100 % sie erhöhen. Die Gate Time kann
nicht unter ihren Minimalwert von 1 verringert werden; sämtliche Werte unterhalb 1 werden automatisch auf den
Minimalwert gestellt.
Einstellungen:
0–200 %
Unit Multiply
Reguliert die Arpeggio-Wiedergabedauer auf der Grundlage des Tempos. Mit diesem Parameter können Sie
ein anderes Arpeggio aus einer Vorlage erzeugen. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von 200 % ein, so wird
die Wiedergabezeit verdoppelt (das Tempo wird halbiert). Im Gegensatz dazu wird bei einem Wert von 50 % die
Wiedergabezeit halbiert und das Tempo verdoppelt. Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von 100 %.
Einstellungen:
50 %, 66 %, 75 %, 100 %, 133 %, 150 %, 200 %
Quantize Value
Bestimmt, auf welche Schläge die Notendaten im Arpeggio ausgerichtet werden, oder bestimmt, auf welche
Schläge im Arpeggio der Swing-Faktor angewendet wird. Die Zahl zeigt die Auflösung gewählten Quantisierung
in Clock-Impulsen an.
Einstellungen:
60 (32tel-Note), 80 (16tel-Triole), 120 (16tel-Note), 160 (Achteltriole), 240 (Achtelnote), 320 (Vierteltriole),
480 (Viertelnote), off
Quantize Strngth (Quantize Strength)
Dieser Wert bestimmt, um welchen Anteil die Noten-Events auf die nächste Note im Quantisierungsraster verschoben
werden. Die Einstellung 100 % erzeugt genau das beim Parameter „Quantize Value" (siehe oben) eingestellte Timing.
Bei einer Einstellung von 0 % erfolgt keine Quantisierung. Eine Einstellung von 50 % führt dazu, dass die Noten in die
Mitte zwischen 0 % und 100 % verschoben werden.
Einstellungen:
0 % – 100 %
Swing
Verzögert Noten an geradzahligen (unbetonten) Schlägen, um ein Swing-Feeling zu erzeugen. Einstellungen höher
als 0 verzögern die Arpeggionoten, während Einstellungen unterhalb von 0 sie nach vorne verschieben. Die Einstellung
0 erzeugt genau das beim Parameter „Quantize Value" (siehe oben) eingestellte Timing (Swing-Faktor 1, kein Swing).
Durch sorgfältige Einstellung dieses Parameters können Sie Swing- und triolische Rhythmen erzeugen, z. B. Shuffle
und Bounce.
Einstellungen:
-120 – +120
HINWEIS:
Wenn der Quantize-Value-Parameter auf einen triolischen Wert eingestellt ist, wird Swing auf die letzte Note jeder
Triole angewendet.
Octave Range
Legt den maximalen Arpeggio-Bereich in Oktaven fest. Positive Werteinstellungen erhöhen den Oktavenumfang
der Arpeggio-Wiedergabe nach oben, während negative Werteinstellungen den Umfang nach unten erhöhen.
Einstellungen:
-3 – +0 – +3
Change Timing
Bestimmt den Zeitpunkt, an dem der Arpeggio-Typ umschaltet, wenn Sie während der Arpeggio-Wiedergabe einen
anderen Typ auswählen. In der Einstellung „realtime" wird der Arpeggio-Typ sofort umgeschaltet. In der Einstellung
„measure" wird der Arpeggio-Typ am Anfang des nächsten Taktes umgeschaltet.
Einstellungen:
realtime, measure
Velocity Mode
Stellt die Velocity (Anschlagstärke) der Arpeggio-Noten bei Empfang von Note-On-Meldungen ein.
Einstellungen:
original, thru
original
Das Arpeggio wird mit den in den Arpeggio-Sequenzdaten enthaltenen Velocity-Werten wiedergegeben.
thru
Das Arpeggio entspricht den Velocity-Werten Ihres Spiels auf der Tastatur. Wenn Sie die Noten z. B. kräftig anschlagen,
erhöht sich die Velocity des Arpeggios.
Referenzhandbuch
Referenz
Grundstruktur
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Anhang
105

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Diese Anleitung auch für:

S70 xs

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