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Verwendung dieser Bedienungsanleitung
Die Referenzanleitung zum S90 XS/S70 XS im PDF-Format ist mit speziellen Features ausgestattet,
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Sie zur gewünschten Seite springen können, indem Sie den gesuchten Begriff anklicken.
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Inhaltszusammenfassung für Yamaha S90 xs

  • Seite 1 Referenzhandbuch Verwendung dieser Bedienungsanleitung Die Referenzanleitung zum S90 XS/S70 XS im PDF-Format ist mit speziellen Features ausgestattet, die nur elektronische Dateien bieten können, z. B. Verknüpfungs- und Suchfunktionen, mit denen Sie zur gewünschten Seite springen können, indem Sie den gesuchten Begriff anklicken.
  • Seite 2: Die Sieben Funktionsblöcke

    Grundstruktur Funktionsblöcke Tone Generator A/D Input Die sieben Funktionsblöcke Arpeggio Sequencer Das System des S90 XS/S70 XS besteht aus sieben Hauptfunktionsblöcken bzw. -einheiten: Klangerzeuger, Audio Record/Play A/D-Eingang, Sequenzer, Arpeggio, Controller, Effekt und Audioaufnahme/-wiedergabe. Controller S90 XS/S70 XS Effect Internal Memory...
  • Seite 3: Klangerzeuger-Block (Tone Generator)

    Aufnahmen (Samples) sanft angeschlagener Klaviertasten (in den jeweiligen Tastaturbereichen), während Elemente 2, 4 und 6 Aufnahmen hart angeschlagener Klaviertasten (in den jeweiligen Tastaturbereichen) wären. Der S90 XS/S70 XS ist sogar noch vielseitiger, da er bis zu acht unabhängige Elemente erlaubt. Referenzhandbuch...
  • Seite 4 Herkömmliche Synthesizer sind nicht sehr gut darin, das Ausklingen von Tönen akustischer Instrumente zu reproduzieren. Der S90 XS/S70 XS erzeugt den Klang einer losgelassenen Note bzw. Taste eines Instruments, indem mittels der XA-Control-Parameter ein Element als „key off sound“ deklariert wird und es somit erst nach dem Loslassen erklingt.
  • Seite 5 Sequencer Audio Record/Play WICHTIG Controller Im Element Edit und Key Edit können Sie die Parameter nur mit Hilfe der S90 XS/S70 XS Editor-Software bearbeiten, die auf Ihrem an den S90 XS/S70 XS angeschlossenen Computer installiert ist. Effect Internal Memory (Oszillator)
  • Seite 6: Klangerzeuger-Block Im Performance-Modus

    Tone Generator variieren, um Effekte wie Vibrato, Wah und Tremolo zu erzeugen. Der LFO kann für jedes Element A/D Input einzeln oder für alle Elemente global eingestellt werden. Die LFO-Parameter können im S90 XS/S70 XS Arpeggio Editor eingestellt werden. Sequencer Näheres hierzu finden Sie auf den Seiten...
  • Seite 7 Grundstruktur Grundstruktur Multi Funktionsblöcke Tone Generator Ein Programm, bei dem mehrere Voices verschiedenen Parts zugewiesen werden, um eine A/D Input multitimbrale Wiedergabe zu erreichen, bezeichnet man als „Multi“. Jedes Multi kann aus bis Arpeggio zu 16 Parts bestehen. Sequencer Speicherstruktur von Multis Audio Record/Play Controller In der User-Bank stehen 128 Multi-Programme zur Verfügung.
  • Seite 8 Grundstruktur Grundstruktur MegaVoices und MegaVoice-Arpeggien Funktionsblöcke Tone Generator Herkömmliche Voices verwenden Velocity Switching (Umschaltung per Anschlagstärke), um Klangeigenschaften und/oder die Lautstärke einer Voice je nach Anschlagstärke zu verändern. Dadurch A/D Input reagieren diese Voices auf natürliche Weise. MegaVoices besitzen eine sehr komplexe Struktur mit vielen Arpeggio verschiedenen Ebenen und eignen sich daher nicht für manuelles Spiel.
  • Seite 9: Gebrauch Der Liste Der Arpeggio-Typen

    Grundstruktur Grundstruktur Gebrauch der Liste der Arpeggio-Typen Funktionsblöcke Die Liste der Arpeggio-Typen in der Datenliste (separate PDF-Dokumentation) enthält die folgenden Spalten. Tone Generator A/D Input Arpeggio Main Time Original Random Sequencer ARP Name Signature Length Tempo Accent Voice Type Category Category ApKb Rock...
  • Seite 10 Grundstruktur Grundstruktur Arpeggio-Parameter Funktionsblöcke Es gibt verschiedene Methoden zur Triggerung (Auslösung) und zum Stoppen der Arpeggio-Wiedergabe. Zusätzlich Tone Generator können Sie einstellen, ob SFX-Sounds und spezielle Accent-Phrasen zusammen mit den normalen Sequenzdaten A/D Input gestartet werden sollen. Dieser Abschnitt beschreibt die Arpeggio-Parameter, die im Voice-, Performance- und Arpeggio Multi-Modus eingestellt werden können.
  • Seite 11: Typen Der Arpeggio-Wiedergabe

    Grundstruktur Grundstruktur Typen der Arpeggio-Wiedergabe Funktionsblöcke Die Arpeggio-Wiedergabe bietet drei Wiedergabearten, wie unten beschrieben. Tone Generator A/D Input Arpeggien für Normal-Voices Arpeggio Sequencer Arpeggio-Typen, die für Normal-Voices konzipiert sind (und einer der Kategorien außer DrPC Audio Record/Play und Cntr angehören), bieten folgende drei Wiedergabearten. Controller Effect Wiedergabe nur der gespielten Noten...
  • Seite 12 Grundstruktur Grundstruktur Arpeggien, die hauptsächlich nicht notenbezogene Daten enthalten – Funktionsblöcke Kategorie: Cntr Tone Generator A/D Input Diese Arpeggio-Typen sind hauptsächlich mit Controller- und Pitch-Bend-Daten programmiert. Arpeggio Sie werden nicht zum Spielen von bestimmten Tönen verwendet, sondern um die Klangfarbe oder die Tonhöhe zu verändern.
  • Seite 13 4) können Sie das gewünschte Element der ausgewählten Voice abrufen, indem Sie eine dieser Tasten während des Spielens drücken. Die zuweisbaren Funktionen können im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden. Mit den Parametern Assignable Function 1 Mode und Assignable Function 2 Mode im Controller-Display (Seite 39) des Voice-Edit-Modus können...
  • Seite 14 Drum-Voice angewendet. Sie können festlegen, welcher von drei EQ-Typen verwendet werden soll: Parametrischer 2-Band-EQ mit Kuhschwanzcharakteristik (Shelving), parametrischer 1-Band-EQ mit Glockencharakteristik (Peaking) und Verstärkungs-EQ (Boost). Diese Parameter können nur im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden. Common-EQ/Part-EQ Der Part-EQ, eine parametrische 3-Band-Klangregelung, wird auf die einzelnen Voices oder die einzelnen Parts eines Multi angewendet.
  • Seite 15: Die Verschaltung Der Effekte In Jedem Modus

    Tasten (Drum-Keys) angewendeter Audio Record/Play Element Element-EQ oder Key Controller Element-EQ Kann im S90 XS/S70 XS Editor im EQ-Bereich (Seiten und 62) Element 1–8 Effect des Voice Element Edit/Voice Key Edit eingestellt werden. Drum Key C0–C6 Internal Memory...
  • Seite 16: Effekttypen, Eingeteilt In Effektkategorien

    2 Auswahl der Parts, auf die der Insert-Effekt Audio Record/Play angewendet wird Controller Kann im Fx-Send-Display (Seite 109) des Multi Part Edit und im S90 XS/ Part 1–8 Ausspielpegel S70 XS Editor im Effect-Display des Multi Common Edit eingestellt Effect Chorus- werden.
  • Seite 17 Grundstruktur Grundstruktur Delay (Verzögerung) Funktionsblöcke Ein Effekt, der ein Audiosignal verzögert, um Umgebungs- oder Rhythmuseffekte zu erzielen. Tone Generator Effekttyp Beschreibung A/D Input CROSS DELAY — Das Feedback der beiden verzögerten Signale wird über Kreuz geführt. Arpeggio TEMPO CROSS Überkreuz-Delay, das zum Tempo der Song-/Pattern-/Arpeggio-Wiedergabe —...
  • Seite 18 Grundstruktur Grundstruktur Kompressor Funktionsblöcke Ein Kompressor ist ein Effekt, der meistens zur Begrenzung oder Komprimierung der Dynamik (Angleichung von Lautstärkeunterschieden) eines Audiosignals benutzt wird. Wenn durch „Gain“ die Tone Generator Lautstärke angehoben wird, entsteht ein kraftvoller, dichterer Klang mit durchschnittlich höherem Pegel. A/D Input Kompression kann so benutzt werden, um das Ausklingen (Sustain) von E-Gitarren zu verlängern, um Arpeggio...
  • Seite 19 Wah-Wah-Effekt. Troubleshooting REV-X REV-X ist ein Hallalgorithmus, der von Yamaha entwickelt wurde. Dieser liefert einen vollen Hallklang mit hoher Dichte in höchster Klangqualität, mit weichem Ausklingen und eindrucksvoller Basisbreite und Tiefe, die gemeinsam zur Erweiterung des Originalklanges beitragen. Dieses Instrument bietet zwei Arten von REV-X-Effekten: REV-X Hall (Saal) und REV-X Room (Raum).
  • Seite 20: Troubleshooting

    Grundstruktur Grundstruktur Effektparameter Funktionsblöcke Tone Generator Alle verfügbaren Effektparameter, sind hier in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet. A/D Input HINWEIS: Jeder nachstehend aufgelistete Parametername wird mit seiner vollständigen Schreibweise aufgelistet; Arpeggio im LC-Display jedoch erscheint eine Abkürzung. Durch diese Namensabweichung kann es schwierig sein, den gewünschten Parameter zu finden.
  • Seite 21: Display Messages

    Grundstruktur Grundstruktur Name des Parameters Beschreibungen Funktionsblöcke Dry Level Bestimmt den Pegel des Direktanteils (der Signalanteil, auf den der Effekt nicht angewendet wird). Dry LPF Cutoff Frequency Bestimmt die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters für das Direktsignal. Tone Generator Dry Mix Level Bestimmt den Pegel des Direktanteils (der Signalanteil, auf den der Effekt nicht angewendet wird).
  • Seite 22 Grundstruktur Grundstruktur Name des Parameters Beschreibungen Funktionsblöcke LFO Phase Difference Bestimmt den L/R-Phasenunterschied der modulierten Wellenform. LFO Phase Reset Bestimmt, wie die Anfangsphasenlage des LFO zurückgesetzt wird. Tone Generator Wenn einer der Effekttypen Chorus, Flanger, Tremolo oder Ring Modulator ausgewählt ist, bestimmt A/D Input dieser Parameter die Modulationsfrequenz.
  • Seite 23 Grundstruktur Grundstruktur Name des Parameters Beschreibungen Funktionsblöcke Dieser Parameter des Slice-Effekts bestimmt den minimalen Pegel des AEG, der auf den Pan AEG Min Level panoramagesteuerten Klang zugewiesen wird. Tone Generator Dieser Parameter des Slice-Effekts bestimmt den Typ des AEG, der auf den panoramagesteuerten Pan AEG Type A/D Input Klang angewendet wird.
  • Seite 24: Interner Speicher

    Performances und Multis. In diesem Abschnitt wird der Umgang mit den verschiedenen Datentypen erläutert, und A/D Input wie Sie die Speichergeräte bzw. Speichermedien zur Speicherung der Daten einsetzen. Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Interner Speicher des S90 XS/S70 XS Controller Effect Interne Datenübertragung Internal Memory Recall-Buffer Preset-Daten Datenübertragung zwischen...
  • Seite 25 Grundstruktur Grundstruktur Edit-Buffer und User Memory Funktionsblöcke Der Edit-Buffer ist der Speicherort für bearbeitete Daten folgenden Typs: Voice, Performance, Master und Multi. Die hier bearbeiteten Daten können im User Memory (Anwenderspeicher) gespeichert Tone Generator werden. A/D Input Wenn Sie eine andere Voice, eine andere Performance, einen anderen Master oder ein anderes Multi Arpeggio auswählen, dann wird der gesamte Inhalt des Edit-Buffers mit den neu ausgewählten Daten der Voice, Sequencer...
  • Seite 26: Über Das Editor-Zeichen

    S90 XS/S70 XS Editor zur Verfügung stehen. Im Element Edit und bei einigen Parametern des Common Edit können Multi Sie die Parameter nur im S90 XS/S70 XS Editor bearbeiten. Wenn die Bearbeitung zwischen S90 XS/S70 XS Editor und SEQ Play...
  • Seite 27: Voice-Play-Modus

    Referenz Grundstruktur Voice-Modus Voice Performance Voice-Play-Modus Multi SEQ Play Im Voice-Modus wählen Sie die gewünschte Voice aus und spielen und bearbeiten diese. Der Voice-Play-Modus ist Master der „Haupteingang“ des Voice-Modus, hier wählen Sie Voices aus und spielen sie. Einige der Voice-Einstellungen können auch in diesem Modus bearbeitet werden.
  • Seite 28: Einsatz Der Category-Search-Funktion (Kategorie-Suchfunktion)

    Referenz Grundstruktur Einsatz der Category-Search-Funktion (Kategorie-Suchfunktion) Die Voices sind zur besseren Handhabbarkeit in bestimmte Kategorien eingeteilt, ungeachtet ihrer Speicherbank. Voice Die Kategorien sind nach dem allgemeinen Instrumententyp oder dem Klangcharakter unterteilt. Mit der Category- Performance Search-Funktion (Kategoriesuche) können Sie schnell zu den gewünschten Sounds gelangen. Multi Drücken Sie im Voice-Play-Modus die [CATEGORY SEARCH]-Taste.
  • Seite 29: Auswählen Einer Voice Aus Der Favorite-Kategorie

    Referenz Grundstruktur Auswählen einer Voice aus der Favorite-Kategorie Voice Drücken Sie im Voice-Play-Modus die [FAVORITE]-Taste. Performance Die Liste der in der Favorite-Kategorie gespeicherten Voices wird angezeigt. Multi Wählen Sie mit den Cursortasten [U]/[D], den [DEC]/[INC]-Tasten oder dem Datenrad SEQ Play die gewünschte Voice aus.
  • Seite 30: Die Edit-Anzeige (E)

    Referenz Grundstruktur Den Schiebereglern zugewiesene Funktionen Voice Jedem Schieberegler lassen sich vier Funktionen zuweisen, die mit der Schieberegler-Funktionstaste ausgewählt Performance werden. Mit jedem Druck auf die Taste leuchten die folgenden Lämpchen nacheinander auf: VOLUME | PAN | Multi CHO SEND | REV SEND. SEQ Play Aktueller Wert Funktion des momentan betätigten...
  • Seite 31: Midi-Sendekanal Der Tastatur Einstellen

    Referenz Grundstruktur MIDI-Sendekanal der Tastatur einstellen Sie können den MIDI-Kanal einstellen, über den das Instrument beim Spiel der Tastatur oder Betätigung der Controller Voice MIDI-Daten (an einen externen Sequenzer, Klangerzeuger oder an ein anderes Gerät) sendet. Performance Multi Drücken Sie die [PART]-Taste. SEQ Play Die [PART]-Taste leuchtet auf.
  • Seite 32: Verwenden Der Arpeggio-Funktion

    Referenz Grundstruktur Verwenden der Arpeggio-Funktion Mit der Arpeggio-Funktion lösen Sie durch einfaches Spielen auf der Tastatur Rhythmus-Patterns, Riffs und Phrasen mit Voice der aktuellen Voice aus. Performance Multi Arpeggio-Typen SEQ Play Dieses Instrument bietet 6.779 Arpeggio-Typen (in 18 Kategorien) einschließlich Synthesizer, Piano, Guitar, Master Bass, Strings, Drum usw.
  • Seite 33: Gebrauch Der Mic-Input-Buchse

    Referenz Grundstruktur Gebrauch der MIC-INPUT-Buchse Wenn Sie an der MIC-INPUT-Buchse an der Rückseite dieses Instruments ein Mikrofon anschließen, können Sie Voice zu Ihrem Spiel singen. Auf das über die MIC-INPUT-Buchse eingespeiste Signal können Sie die Effekte dieses Performance Instruments anwenden, darunter auch den Vocoder-Effekt. In dem nachstehenden Beispiel wird davon ausgegangen, Multi dass Sie singen möchten, während Sie auf der Tastatur spielen.
  • Seite 34 Drücken der [ENTER]-Taste das Naming-Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie den gewünschten Namen eingeben können. Der Voice-Name kann aus bis zu 20 Zeichen bestehen. Ausführliche Anweisungen zum Eingeben Tune von Zeichen finden Sie in der Bedienungsanleitung des S90 XS/S70 XS. Filter Type Main Ctgry (Main Category)
  • Seite 35 Referenz Grundstruktur PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) Voice Bestimmt den maximalen Pitch-Bend-Bereich in Halbtönen. Performance Eine Einstellung des Upper-Parameters auf +12 würde bei einer Aufwärtsbewegung des Pitch-Bend-Rades die Tonhöhe um bis zu eine Oktave (12 Halbtöne) erhöhen. Eine Einstellung des Lower-Parameters auf -12 würde Multi bei einer Abwärtsbewegung des Pitch-Bend-Rades die Tonhöhe um bis zu eine Oktave (12 Halbtöne) verringern.
  • Seite 36 Referenz Grundstruktur Micro Tune Bank (Micro Tuning Bank) Bestimmt die Micro-Tuning-Bank. Voice Einstellungen: preset, user Performance preset Enthält die 13 voreingestellten Micro-Tunings. Multi user Enthält Ihre eigenen Micro-Tunings, die Sie im Micro-Tune-Display (Seite 140) des Utility-Modus erzeugt haben. SEQ Play Micro Tune No.
  • Seite 37 Referenz Grundstruktur Velocity Rate Bestimmt, um wieviel die Velocity der Arpeggio-Wiedergabe vom ursprünglichen Wert abweicht. Ein Wert von 100 % Voice bedeutet, dass die ursprünglichen Velocities verwendet werden. Einstellungen unter 100 % verringern die Velocities der Performance Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100 % sie erhöhen. Wenn der sich ergebende Velocity-Wert kleiner als Null ist, wird er auf 1 gesetzt, und wenn der Wert größer als 127 ist, wird er auf 127 gesetzt.
  • Seite 38 Referenz Grundstruktur Key Mode Legt fest, wie das Arpeggio wiedergegeben wird, wenn ein Note-On-Event empfangen wird. Voice Einstellungen: sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct Performance sort Wenn Sie bestimmte Noten spielen (z. B. die Noten eines Akkords), wird immer dieselbe Sequenz gespielt, gleichgültig, in welcher Reihenfolge Sie die Noten spielen.
  • Seite 39 Referenz Grundstruktur Random SFX Einige Arpeggio-Typen besitzen eine Random-SFX-Funktion, die spezielle Sounds auslöst (z. B. Bundgeräusche einer Voice Gitarre), wenn eine Note-Off-Meldung empfangen wird. Dieser Parameter bestimmt, ob Random SFX eingeschaltet ist Performance oder nicht. Multi Einstellungen: off, on SEQ Play SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) Master Legt einen Versatzwert fest, um den die ursprüngliche Velocity der Random-SFX-Noten verändert wird.
  • Seite 40 (Square 3/4), trapezoid, S/H1 (Sample and Hold 1), S/H2 (Sample and Hold 2), user Filter/EG user Wenn Sie dies auswählen, können Sie eine eigene LFO-Wellenform erzeugen. LFO-Wellenformen können nur im S90 XS/ 3 Band EQ S70 XS Editor erzeugt werden. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt „User LFO Template“...
  • Seite 41 Referenz Grundstruktur Phase Bestimmt die Phase, mit der die LFO-Wellenform startet. Voice Einstellungen: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° Performance Zeit Tempo Sync Multi Bestimmt, ob die LFO-Geschwindigkeit mit dem Tempo des Arpeggios SEQ Play Phase 0° 90° 180° 270° synchronisiert wird.
  • Seite 42 Referenz Grundstruktur Fade in Time Bestimmt, über welchen Zeitraum der LFO eingeblendet werden soll, nachdem die bei Delay eingestellte Zeit Voice verstrichen ist. Ein höherer Wert führt zu einer langsameren Einblendung. In der Einstellung „0“ wird der LFO-Effekt Performance nicht eingeblendet, sondern schwingt sofort mit seinem Maximalpegel, sobald die Delay-Zeit vergangen ist. Multi Einstellungen: 0–127...
  • Seite 43 Referenz Grundstruktur User LFO Cycle Bestimmt die Zahl der Schritte für das Erzeugen der User-LFO-Wellenform. Voice Einstellungen: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 Performance User LFO Slope Multi SEQ Play Bestimmt den Verlauf der User-LFO-Wellenform. Einstellungen: Master off, up, down, up&down Remote Erzeugt keinen Verlauf.
  • Seite 44 Referenz Grundstruktur 7 3 Band EQ Voice Low Freq (Low Frequency) Mid Freq (Middle Frequency) High Freq (High Frequency) Performance Low Gain Mid Gain (Middle Gain) High Gain Multi Mid Q (Middle Q) SEQ Play Master Dies ist ein parametrischer Equalizer mit drei Bändern (Höhen, Mitten und Bässe). Sie können den Pegel jedes Remote Frequenzbandes anheben oder absenken, um den Klang der Voice zu ändern.
  • Seite 45 Referenz Grundstruktur Chorus To Reverb Bestimmt den Pegel (Send-Level) des Signals, das vom Chorus-Effekt an den Reverb-Effekt gesendet wird. Voice Je höher der Wert, desto stärker ist der Reverb-Anteil, der dem mit Chorus bearbeiteten Signal hinzugefügt wird. Performance Einstellungen: 0–127 Multi Reverb Send SEQ Play...
  • Seite 46 Multi Einstellungsfenstern finden Sie in der Bedienungsanleitung des S90 XS/S70 XS Editors. SEQ Play HINWEIS: Am S90 XS/S70 XS können Sie den Element-Pegel einstellen, den Element Switch ein- und ausschalten sowie das Master Solo-Element umschalten. Remote Mit den Nummerntasten [1]–[8] können Sie das Element auswählen, während Sie mit den Nummerntasten [9]–[16] das Element ein- und ausschalten und das Solo-Element auswählen können.
  • Seite 47 Referenz Grundstruktur Tempo Sync (Delay Tempo Sync) Bestimmt, ob der Parameter Key On Delay mit dem Tempo des Arpeggios synchronisiert wird. Voice Einstellungen: off (nicht synchronisiert), on (synchronisiert) Performance Tempo (Delay Tempo) Multi SEQ Play Bestimmt das Timing von Key on Delay, wenn Tempo Sync (Delay Tempo Sync) eingeschaltet ist. Einstellungen: Master 16th (Sechzehntelnoten)
  • Seite 48 Referenz Grundstruktur Fine Scaling (Fine Scaling Sensitivity) Bestimmt, wie stark die Tastaturlage bzw. Oktavlage der Noten bei der Feinstimmung die (oben eingestellte) Voice Tonhöhe beeinflussen. Als Grundtonhöhe wird C3 angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, dass die Tonhöhe Performance tieferer Noten nach unten und die Tonhöhe höherer Noten nach oben verschoben wird. Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt.
  • Seite 49 Referenz Grundstruktur Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Bestimmt, wie die Übergangszeiten (Time-Parameter) des Pitch EG auf die Anschlagstärke (Velocity) reagieren. Voice Wenn hier ein positiver Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte kürzere Pitch-EG-Übergangszeiten und Performance niedrige Velocity-Werte längere Übergangszeiten, wie unten gezeigt. Wenn hier ein negativer Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte längere Pitch-EG-Übergangszeiten und niedrige Velocity-Werte kürzere Übergangszeiten.
  • Seite 50 Referenz Grundstruktur Filter Type Voice Type Performance Bestimmt den Filtertyp des aktuellen Elements. Näheres zu den einzelnen Typen finden Sie in der „Liste der Filtertypen“ Multi im Abschnitt „Ergänzende Informationen“ (Seite 65). SEQ Play Einstellungen: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Master Dual HPF, Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru Remote...
  • Seite 51 Referenz Grundstruktur Cutoff Key Follow (Cutoff Key Follow Sensitivity) Cutoff Key Follow und Center Key Bestimmt, wie stark die Tastaturlage bzw. Oktavlage der Wenn Cutoff Key Follow auf 100 % eingestellt ist Voice Noten die (oben eingestellte) „Cutoff“-Frequenz beeinflusst. Hoch Performance Als Grundtonhöhe wird C3 angenommen.
  • Seite 52 Referenz Grundstruktur Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Bestimmt, wie die Übergangszeiten (Time-Parameter) des Filter EG auf die Anschlagstärke (Velocity) reagieren. Voice Wenn hier ein positiver Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte kürzere Filter-EG-Übergangszeiten und Performance niedrige Velocity-Werte längere Übergangszeiten, wie unten gezeigt. Wenn hier ein negativer Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte längere Filter-EG-Übergangszeiten und niedrige Velocity-Werte kürzere Übergangszeiten.
  • Seite 53 Referenz Grundstruktur Filter Scale Voice Break Point 1–4 Performance Bestimmt die vier Break Points (Übergangspunkte) anhand der Notennummern. Multi Einstellungen: C -2 – G8 SEQ Play HINWEIS: Die Break Points 1–4 werden automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur angeordnet. Master Remote Cutoff Offset 1–4...
  • Seite 54: Random Pan

    Referenz Grundstruktur Bestimmt die Stereo-Panoramaposition des Klanges. Voice Einstellungen: L63 (ganz links) – C (Mitte) – R63 (ganz rechts) Performance Alternate Pan Multi Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der Klang abwechselnd nach rechts und links wandert, wenn Sie SEQ Play eine Note anschlagen, wobei die oben angegebene Pan-Position als Mittelwert dient.
  • Seite 55 Referenz Grundstruktur Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) Bestimmt den Teil des Amplitude EG, den der Parameter Time Vel Sens beeinflusst. Voice Einstellungen: attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all Performance attack Time Vel Sens beeinflusst die Attack-Time. Multi atk+dcy (attack+decay) Time Vel Sens beeinflusst Attack- und Decay-1-Time. SEQ Play decay Time Vel Sens beeinflusst Decay-1- und Decay-2-Time.
  • Seite 56 Referenz Grundstruktur Voice LFO Wave Performance Wählt die Wellenform und bestimmt, wie die LFO-Wellenform den Klang moduliert. Multi Einstellungen: saw, triangle, square SEQ Play Master Speed Remote Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO-Wellenform einstellen. Je höher der Wert, desto höher File die Geschwindigkeit.
  • Seite 57 Referenz Grundstruktur Voice Type (EQ Type) Performance Bestimmt den EQ-Typ. Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Parameter und Werte ist vom ausgewählten Multi EQ-Typ abhängig. SEQ Play Einstellungen: 2 Band (2-Band-EQ), P.EQ (parametrischer EQ), Boost 6 (Verstärkung +6dB), Boost 12 (Verstärkung +12dB), Master Boost18 (Verstärkung +18dB), thru Remote...
  • Seite 58 Play Mode Arpeggio Entspricht dem Controller-Display im Common Edit für Normal-Voices (Seite 39). Die Element-Switch-Parameter Controller im S90 XS/S70 XS Editor sind für Drum-Voices nicht verfügbar. Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit 5 Filter/EG Entspricht dem Filter/EG-Display im Common Edit für Normal-Voices (Seite 43).
  • Seite 59 (through), Ins A (Insert A), Ins B (Insert B) Voice Wählt den Drum-Key aus, der bearbeitet werden soll. Sie können die Taste auswählen, indem Sie im S90 XS/S70 XS Play Editor auf die Tastatur klicken. Die Parameter Key Out, Reverb Send (Key Reverb Send) und Chorus Send (Key Chorus Normal Voice Edit Send) können für jeden Drum-Key eingestellt werden.
  • Seite 60: Key Edit (Drum-Key-Bearbeitung)

    Rufen Sie zur Bearbeitung der Klänge, und der detaillierten Parameter, die den Klang beeinflussen (wie Oscillator, Voice Pitch, Filter, Amplitude und EG), das Key-Edit-Display auf. Diese Parameter können nur im S90 XS/S70 XS Editor Performance bearbeitet werden, nicht am Instrument selbst. Näheres zu den einzelnen Parameter-Einstellungsfenstern finden Sie in Multi der Bedienungsanleitung des S90 XS/S70 XS Editors.
  • Seite 61 Referenz Grundstruktur Reverb Send (Key Reverb Send) Bestimmt den Pegel des Drum-Key-Sounds (Direktsignal), der an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird. Voice Die Einstellung hier ist nur verfügbar, wenn der Parameter „Ins Effect Output“ auf „thru“ eingestellt ist. Dieser Performance Parameter entspricht Reverb Send (Seite 59) im Abschnitt „Effect“...
  • Seite 62 Referenz Grundstruktur HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Hochpassfilters. Höhere Werte erzeugen einen ausgeprägteren Effekt. Voice Dieser Parameter verleiht dem Klang in Kombination mit der Cutoff-Frequenz zusätzlichen Charakter. Performance Einstellungen: 0–255 Multi SEQ Play AMP Level/Pan (Amplitude Level/Pan) Master Remote Level...
  • Seite 63: Voice Job

    Referenz Grundstruktur Voice Job Im Voice-Job-Modus finden Sie wichtige Werkzeuge für die Initialisierung und Archivierung von Daten. Voice Performance Bedienung [VOICE] Voice-Programm auswählen [JOB] Voice-Job-Select-Display Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Voice Recall Play Wenn Sie nach der Bearbeitung einer Voice eine andere Voice anwählen, ohne die vorgenommenen Änderungen Normal Voice Edit zu speichern, gehen diese verloren.
  • Seite 64: Ergänzende Informationen

    Ergänzende Informationen Voice Liste der Voice-Kategorien Performance Dies ist die Liste der Hauptkategorien (Main Category) und ihrer Unterkategorien (Sub Category), zu denen Multi die jeweiligen Voices des S90 XS/S70 XS gehören. SEQ Play Master Hauptkategorie Unterkategorie Piano (Acoustic Piano) APno (Acoustic Piano) Layer...
  • Seite 65: Beispieleinstellungen Für Das Ziel (Destination)

    „Effect“ im Voice-Edit-Select-Display auswählen | [ENTER] | „Ins A/B“ auswählen | [ENTER] | „Type“ = „VCM Pedal Wah“ Effect im Voice Common Edit im S90 XS/S70 XS Editor | „Element Out“/„Key Out“ = ins A/B (dem Typ „VCM Pedal Wah“ zugewiesen)
  • Seite 66 Referenz Grundstruktur BPF (Bandpassfilter) Dieser Filtertyp ist eine Kombination aus einem LPF und einem HPF. Wenn dieser Filtertyp ausgewählt ist, können Voice Sie die Frequenz wählen, in deren Umfeld das Audiosignal durchgelassen wird. Performance BPF12D Pegel Kombination eines HPF und eines LPF mit -12 dB/Oktave Multi Cutoff-Bereich Cutoff-Bereich...
  • Seite 67: Beispieleinstellung Für Filter Scaling

    Referenz Grundstruktur Kombinationen von Filtertypen Dieser Filtertyp ist eine Kombination aus zwei verschiedenen Filtertypen. Sie können den Abstand zwischen den beiden Voice Grenzfrequenzen einstellen. Performance LPF12+HPF12 Eine Kombination aus einem LPF und einem HPF mit jeweils -12 dB/Oktave. Wenn dieser Filtertyp ausgewählt ist, können HPF Cutoff Multi und HPF Key Follow eingestellt werden.
  • Seite 68: Liste Der Output-Select-Einstellungen

    In den folgenden Abschnitten werden die Output-Select-Einstellungen beschrieben, mit denen Sie die Voice Ausgangszuordnungen für die Signale festlegen können. Output Select wird an mehreren verschiedenen Performance Orten angegeben: OSC (Oscillator) der Drum-Key-Edit-Parameter im S90 XS/S70 XS Editor, Voice-A/D-Out- Multi und A/D-FX-Display der Utility-Parameter sowie Click Output Sel des Utility-General-Parameters. SEQ Play...
  • Seite 69: Performance-Modus

    Performance Play Auswählen einer Performance Mixing Edit Select Der S90 XS/S70 XS enthält in den User-Bänken 1–4 jeweils 128 Performances. Common Edit Eine Performance wird im Grunde genauso ausgewählt wie eine Voice. Siehe Seite 27. Sie können die Funktionen „Category Search“...
  • Seite 70: Verwenden Der Drehregler

    Effect Parameter Verwenden der Drehregler A/D Out Zu den leistungsfähigen Spielfunktionen des S90 XS/S70 XS gehört die große Anzahl von Echtzeitreglern, besonders A/D FX nützlich sind die Drehregler. Mit diesen können Sie viele Parameter der aktuellen Performance einstellen, Parameter z. B. Effektanteil, Attack-/Release-Zeiten, Klangfarbe und andere. So können Sie den Sound während des Part Edit Spiels verändern, oder die Performance schnell bearbeiten.
  • Seite 71: Das Performance-Play-Display

    Referenz Grundstruktur Lautstärke, Panorama und Effekte mit Hilfe der Schieberegler steuern Die vier Schieberegler ganz links stellen Lautstärke, Panoramaposition, Chorus- und Reverb-Pegel jedes der vier Voice Parts ein. Die Funktion können Sie mit Hilfe der Schieberegler-Funktionstasten ändern. Performance Markierung (aktueller Wert) Multi SEQ Play Master...
  • Seite 72: Speichern Der Erstellten Performance

    Referenz Grundstruktur Speichern der erstellten Performance Voice Drücken Sie die Taste [STORE], um den Performance-Store-Modus aufzurufen. Performance Multi SEQ Play Master Remote File Wählen Sie das Speicherziel für die Performance aus. Audio Rec/Play Wählen Sie mit dem Datenrad und den Tasten [DEC] und [INC] eine Performance- und Bank-Nummer Utility als Speicherziel aus.
  • Seite 73: Bearbeiten Von Performances (Performance Edit)

    Referenz Grundstruktur Bearbeiten von Performances (Performance Edit) Performance Edit besteht aus den Common-Edit-Parametern für die Bearbeitung der gemeinsamen Einstellungen Voice aller Parts, sowie den Part-Edit-Parametern für die Bearbeitung einzelner Parts. Performance Multi Common Edit SEQ Play Master Im Common-Edit-Modus können Sie die Parameter bearbeiten, die alle Parts der ausgewählten Performance Remote gemeinsam haben.
  • Seite 74 Referenz Grundstruktur Chorus Send Stellt den Chorus-Ausspielpegel ein. Je höher der Wert, desto stärker der Chorus-Effekt. Voice Einstellungen: 0–127 Performance Reverb Send Multi SEQ Play Stellt den Reverb-Ausspielpegel ein. Je höher der Wert, desto stärker der Reverb-Effekt. Einstellungen: Master 0–127 Remote Split Sw (Split Switch) File...
  • Seite 75 Referenz Grundstruktur Arp Tempo (Arpeggio Tempo) Legt das Tempo des Arpeggios fest. Voice Einstellungen: 5–300 Performance HINWEIS: Wenn Sie dieses Instrument mit einem externen Sequenzer, einer DAW-Software oder einem MIDI-Gerät verwenden, und Sie das Arpeggio zu diesem Gerät synchronisieren möchten, stellen Sie den MIDI-Sync-Parameter im MIDI-Display Multi (Seite 137) des Utility-Modus auf „external“...
  • Seite 76 Referenz Grundstruktur 6 EQ Voice 3 Band EQ Performance Low Freq (Low Frequency) Mid Freq (Middle Frequency) High Freq (High Frequency) Multi Low Gain Mid Gain (Middle Gain) High Gain SEQ Play Mid Q (Middle Q) Master Dies ist ein parametrischer Equalizer mit drei Bändern (Höhen, Mitten und Bässe). Sie können den Pegel jedes Remote Frequenzbandes anheben oder absenken, um den Klang der Performance zu ändern.
  • Seite 77 Referenz Grundstruktur Variiert den Signalpegel an der festgelegten Frequenz („Freq“), um verschiedene 12,0 Frequenzkurvenmerkmale zu erzeugen. Je größer der Wert, desto schmaler die Voice Bandbreite. Je kleiner der Wert, desto größer die Bandbreite. Performance Einstellungen: Frequenz 0,1–12,0 Multi Wenn die Shape-Parameter bei Low und High auf „shelv“ eingestellt HINWEIS: SEQ Play sind, stehen die „Q“-Parameter für Low und High nicht zur Verfügung.
  • Seite 78 Referenz Grundstruktur Effektparameter 1–16 Die Effektparameter hängen vom momentan ausgewählten Effekttyp ab. Einzelheiten zu den Effektparametern finden Voice Sie auf Seite Seite 19. Eine vollständige Auflistung der verfügbaren Effekttypen für die einzelnen Effektblöcke finden Performance Sie in der Liste der Effekttypen in der Datenliste (separate PDF-Dokumentation). Multi SEQ Play 8 A/D Out (A/D Output)
  • Seite 79 Referenz Grundstruktur 9 A/D FX (A/D Effect) Voice In diesem Display können Sie Einstellungen für den Insert-Effekt vornehmen, Performance der auf das Signal des A/D-Input-Parts im Performance-Modus angewendet Multi wird. Das Display zum Einstellen der einzelnen Parameter der Insert-Effekte SEQ Play A/B kann von diesem Display aus aufgerufen werden.
  • Seite 80 Referenz Grundstruktur Effektparameter Voice Switch Performance Legt fest, ob der Master-Effekt benutzt werden kann oder nicht. Dieser Parameter kann nicht in diesem Display Multi verändert werden. SEQ Play Master Category Remote Type File In der Category-Spalte können Sie eine der Effektkategorien auswählen, die jeweils ähnliche Effekttypen enthalten. Audio Rec/Play In der Type-Spalte können Sie einen der Effekttypen auswählen, die in der ausgewählten Kategorie aufgelistet werden.
  • Seite 81 Referenz Grundstruktur Part Edit Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts, aus denen eine Performance besteht. Voice Performance [PERFORM] Performance-Programm auswählen [EDIT] Gewünschten Multi Part „1“ – „4“ im Performance-Edit-Select-Display auswählen [ENTER] Bedienung SEQ Play Gewünschtes Display im Performance-Part-Edit-Select-Display auswählen [ENTER] Edit-Display Master...
  • Seite 82 Referenz Grundstruktur 2 Play Mode Voice Volume Performance Stellt die Lautstärke für jeden Part ein. Stellen Sie mit diesem Parameter das Lautstärkeverhältnis zwischen Multi dem aktuellen und anderen Parts ein. Dieser Parameter kann direkt mit einem Schieberegler geändert werden. SEQ Play Einstellungen: 0–127 Master...
  • Seite 83 Referenz Grundstruktur Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) Legt die obere und untere Grenze des Velocity-Bereichs fest, in dem der jeweilige Part wiedergegeben wird. Jeder Part Voice erklingt nur für Noten, die innerhalb des festgelegten Velocity-Bereichs liegen. Wenn Sie an erster Stelle den höchsten Performance und an zweiter Stelle den tiefsten Wert angeben, z.
  • Seite 84 Referenz Grundstruktur Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) Legt den Betrag fest, um den die gespielten Velocity-Werte versetzt werden. Dadurch können Sie alle Velocity-Werte um Voice den gleichen Betrag nach oben oder unten korrigieren, um beispielsweise ein zu starkes oder zu sanftes Spiel Performance automatisch auszugleichen.
  • Seite 85 Referenz Grundstruktur Voice with Arp (Voice with Arpeggio) Jedem Arpeggio-Typ ist eine bestimmten Voice zugeordnet, die am besten zu diesem Typ passt. Dieser Parameter legt Voice fest, ob die unter dem jeweiligen Arpeggio-Typ gespeicherte Voice dem bearbeiteten Part zugewiesen wird oder nicht. Performance In der Einstellung „on“...
  • Seite 86 Referenz Grundstruktur Velocity Mode Stellt die Velocity der Arpeggio-Noten beim Empfangen von Note-On-Meldungen ein. Voice Einstellungen: original, thru Performance original Das Arpeggio wird mit den in den Arpeggio-Sequenzdaten enthaltenen voreingestellten Velocity-Werten wiedergegeben. Multi thru Das Arpeggio entspricht den Velocity-Werten Ihres Spiels auf der Tastatur. Wenn Sie die Noten z.B. kräftig anschlagen, erhöht sich die Velocity des Arpeggios.
  • Seite 87 Referenz Grundstruktur Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) Bestimmt das Start-Timing der Accent Phrase, wenn die unter Accent Velocity Threshold (s. o.) angegebene Velocity Voice erreicht wurde. Wenn ausgeschaltet, beginnt die Accent Phrase, sobald eine Note mit dieser Velocity empfangen wird. Performance Wenn eingeschaltet, beginnt die Accent Phrase auf dem bei jedem Arpeggio-Typ festlegten, nächsten Schlag, nachdem eine Note mit dieser Velocity empfangen wurde.
  • Seite 88 Referenz Grundstruktur 4 Filter/EG Voice Cutoff Performance Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Die hier eingestellte Frequenz ist die Arbeitsfrequenz, bei der die Signale Multi verändert werden, die das Filter durchlaufen. Dieser Parameter kann direkt mit einem Regler geändert werden. SEQ Play Einstellungen: -64 –...
  • Seite 89 Referenz Grundstruktur 6 Rcv Sw (Receive Switch) Voice Von diesem Display aus können Sie einstellen, wie jeder einzelne Part auf verschiedene MIDI-Daten reagieren soll, Performance beispielsweise auf Controller-Meldungen. Wenn der betreffende Parameter eingeschaltet („on“) ist, reagiert der Multi entsprechende Part auf die jeweiligen MIDI-Daten. Jede der Controller-Bezeichnungen in diesem Display zeigt die SEQ Play MIDI-Daten an, die von dem entsprechenden Controller erzeugt werden.
  • Seite 90 Referenz Grundstruktur Performance-Jobs Im Performance-Job-Modus finden Sie einige wichtige Werkzeuge für die Organisation und Initialisierung von Daten, Voice die bei der Erstellung und Archivierung von Performances wichtig sind. Performance Multi [PERFORM] Performance auswählen [JOB] Bedienung SEQ Play Performance-Job-Select-Display Master Remote File Audio Rec/Play Utility...
  • Seite 91 Referenz Grundstruktur Voice Mit dieser nützlichen Funktion können Sie Effekt- und Master-EQ- Voice Einstellungen einer Voice in die zurzeit bearbeitete Performance kopieren. Performance Dies ist sehr nützlich, wenn eine bestimmte Voice Einstellungen enthält, die Sie in der aktuellen Performance verwenden möchten. Multi HINWEIS: SEQ Play...
  • Seite 92 Grundstruktur Ergänzende Informationen Voice Performance Category List Performance Dies ist die Liste der Hauptkategorien (Main Category) und ihrer Unterkategorien (Sub Category), zu denen Multi die jeweiligen Performances des S90 XS/S70 XS gehören. SEQ Play Hauptkategorie Unterkategorie Master Rock Top40 Clsic...
  • Seite 93: Multi-Modus

    Part Edit Voice Der S90 XS/S70 XS enthält 128 speziell programmierte Multis, die im internen User-Speicher gespeichert sind. Die Bank besteht aus acht Gruppen (A bis H), von denen jede 16 Multi-Programme enthält. Ein Multi wird im Grunde genauso Play Mode ausgewählt wie eine Voice.
  • Seite 94 Referenz Grundstruktur Speichern des erstellten Multis Voice Drücken Sie die Taste [STORE], um das Multi-Store-Display aufzurufen. Performance Multi Wählen Sie das Speicherziel für das Multi aus. SEQ Play Wählen Sie mit dem Data-Dial und den Tasten [DEC] und [INC] eine Multi-Nummer als Speicherziel aus. Sie können Master die Multi-Nummer auch mit den Tasten [A]–[H] und [1]–[16] auswählen.
  • Seite 95 Referenz Grundstruktur Multi Edit (Multi bearbeiten) Multi Edit besteht aus den Common-Edit-Parametern und den Part-Edit-Parametern sowie den Part-Edit-Parametern für Voice die Bearbeitung einzelner Parts. Im Common Edit können Sie die globalen Einstellungen bearbeiten, die für alle Parts Performance gemeinsam gelten, zum Beispiel Master-Effekt, Master-EQ und Controller-Einstellungen. Im Part Edit können Sie für Multi jeden der 16 Parts gemäß...
  • Seite 96 Name A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) Arpeggio Bestimmt, ob die ASSIGNABLE-FUNCTION-Tasten [1] und [2] S90 XS/S70 XS als einrastende (latch) oder als Controller Momentschalter (momentary) funktionieren. In der Einstellung „latch“ wird durch Drücken der Taste der Leuchtzustand Effect des Lämpchens zwischen ein und aus umgeschaltet.
  • Seite 97 Referenz Grundstruktur Effektparameter Voice Switch Performance Dieser Parameter steht nur für den Master-Effekt zur Verfügung. Multi SEQ Play Category Master Type Remote In der Category-Spalte können Sie eine der Effektkategorien auswählen, die jeweils ähnliche Effekttypen enthalten. File In der Type-Spalte können Sie einen der Effekttypen auswählen, die in der ausgewählten Kategorie aufgelistet werden. Audio Rec/Play Einstellungen: Näheres zu den Effektkategorien und den Effekttypen finden Sie auf...
  • Seite 98 Referenz Grundstruktur Variiert den Signalpegel an der festgelegten Frequenz („Freq“), 12,0 Voice um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale zu erzeugen. Je größer Performance der Wert, desto schmaler die Bandbreite. Je kleiner der Wert, desto Frequenz größer die Bandbreite. Multi Einstellungen: SEQ Play 0,1–12,0 –...
  • Seite 99 Referenz Grundstruktur 7 A/D FX (A/D Effect) Voice In diesem Display können Sie den Insert-Effekttyp für das Performance Audio-Eingangssignal im Multi-Modus einstellen. Das Display Multi zur Einstellung der Parameter der Insert-Effekte A/B wird SEQ Play von diesem Display aus aufgerufen. Master Ins Connect Type (Insertion Connection Type) Remote...
  • Seite 100 Referenz Grundstruktur Preset Hiermit können Sie vorprogrammierte Einstellungen für jeden Effekttyp abrufen, die für bestimmte Anwendungen Voice und Situationen entworfen wurden. Sie können festlegen, wie der Sound durch die vorprogrammierten Einstellungen Performance beeinflusst wird. Multi HINWEIS: Für eine Liste der Presets für jeden Effekttyp beachten Sie bitte die Datenliste (separates PDF-Dokument). SEQ Play Effektparameter 1–16 Master...
  • Seite 101 Referenz Grundstruktur Part Edit Im Part Edit können Sie die Parameter der einzelnen Parts einstellen, aus denen ein Multi besteht. Voice Performance [MULTI/SEQ PLAY] Multi-Programm auswählen [EDIT] Gewünschten Multi Bedienung Part „1“ – „16“ im Multi-Edit-Select-Display auswählen [ENTER] Gewünschtes SEQ Play Display im Multi-Part-Edit-Select-Display auswählen [ENTER] Edit-Display...
  • Seite 102 Referenz Grundstruktur 2 Play-Modus Voice Volume Performance Stellt die Lautstärke für jeden Part ein. Stellen Sie mit diesem Parameter das Lautstärkeverhältnis zwischen Multi dem aktuellen und anderen Parts ein. Dieser Parameter kann direkt mit einem Schieberegler geändert werden. SEQ Play Einstellungen: 0–127 Master...
  • Seite 103 Referenz Grundstruktur Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) Legt die obere und untere Grenze des Velocity-Bereichs fest, in dem der jeweilige Part wiedergegeben wird. Jeder Part Voice erklingt nur für Noten, die innerhalb seines festgelegten Velocity-Bereichs liegen. Wenn Sie an erster Stelle den Performance höchsten und an zweiter Stelle den tiefsten Wert angeben, z.
  • Seite 104 Referenz Grundstruktur 3 Arpeggio Voice Arp Sw (Arpeggio Switch) Performance Legt fest, ob das Arpeggio ein- oder ausgeschaltet ist. Mit Hilfe der Tasten [PART ARP] 1–4 können Sie das Arpeggio Multi auch vom Bedienfeld aus ein- oder ausschalten. SEQ Play Einstellungen: off, on Master...
  • Seite 105 Referenz Grundstruktur Gate Time Rate Bestimmt, um wie viel die Gate Time (klingende Notenlänge) der Arpeggio-Noten vom ursprünglichen Wert abweicht. Voice Ein Wert von 100 % bedeutet, dass die ursprünglichen Notenlängen verwendet werden. Einstellungen unter 100 % Performance verringern die klingende Länge der Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100 % sie erhöhen. Die Gate Time kann nicht unter ihren Minimalwert von 1 verringert werden;...
  • Seite 106 Referenz Grundstruktur Key Mode Bestimmt, wie das Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Sie auf der Tastatur spielen. Voice Einstellungen: sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct Performance sort Wenn Sie bestimmte Noten spielen (z. B. die Noten eines Akkords), wird immer dieselbe Sequenz gespielt, gleichgültig, in welcher Reihenfolge Sie die Noten spielen.
  • Seite 107 Referenz Grundstruktur Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) Bestimmt das Start-Timing der Accent Phrase, wenn die unter Accent Velocity Threshold (s. o.) angegebene Velocity Voice erreicht wurde. Wenn ausgeschaltet, beginnt die Accent Phrase, sobald eine Note mit dieser Velocity empfangen wird. Performance Wenn eingeschaltet, beginnt die Accent Phrase auf dem bei jedem Arpeggio-Typ festlegten, nächsten Schlag, nachdem eine Note mit dieser Velocity empfangen wurde.
  • Seite 108 Referenz Grundstruktur 4 Filter/EG Voice Cutoff Performance Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Die hier eingestellte Frequenz ist die Arbeitsfrequenz, bei der die Signale Multi verändert werden, die das Filter durchlaufen. Dieser Parameter kann direkt mit einem Regler geändert werden. SEQ Play Einstellungen: -64 –...
  • Seite 109 Insert-Effekte angewendet werden müssen. Filter/EG Der S90 XS/S70 XS verfügt über acht Insert-Effekt-Systeme, so dass Sie diesen Parameter für bis zu acht Parts 3 Band EQ einschalten können. Wenn bereits acht Parts eingeschaltet sind, kann der Parameter bei weiteren Parts nicht mehr Rcv Sw eingeschaltet werden.
  • Seite 110: Multi Job

    Referenz Grundstruktur Multi Job Im Multi-Job-Modus finden Sie wichtige Werkzeuge für die Initialisierung und Archivierung von Daten. Voice Performance [MULTI/SEQ PLAY] Multi-Programm auswählen [JOB] Bedienung Multi Multi-Job-Select-Display SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility 1 Recall Multi Wenn Sie nach der Bearbeitung eines Multis ein anderes Multi anwählen, ohne die vorgenommenen Änderungen Play zu speichern, gehen diese verloren.
  • Seite 111 Referenz Grundstruktur Voice Mit dieser nützlichen Funktion können Sie Effekt- und Master-EQ-Einstellungen Voice einer bestimmten Voice in das momentan bearbeitete Multi kopieren. Dies ist Performance sehr nützlich, wenn eine bestimmte Voice Effekteinstellungen enthält, die Sie in Ihrem Multi verwenden möchten. Multi HINWEIS: Wenn dieses Display angezeigt wird, können Sie den Original-Sound...
  • Seite 112: Sequence Play

    Referenz Grundstruktur Sequence-Play-Modus Voice Performance Sequence Play Multi SEQ Play Im Sequence-Play-Modus können Sie SMF-Song-Daten (Standard MIDI File) der Formate 0/1 oder Audiodateien Master (.wav- und .aif-Dateien in 44,1 kHz/16-Bit/Stereo) direkt wiedergeben, ohne dass Sie einen Computer oder externen Sequenzer benötigen. Remote File VORSICHT...
  • Seite 113: Speichern Der Reihenfolge Der Chain-Steps

    Referenz Grundstruktur Wiedergabetempo ändern Wenn Sie eine MIDI-Datei abspielen, können Sie das Wiedergabetempo auch mit dem Datenrad oder den Tasten Voice [DEC]/[INC] ändern. Beim Abspielen wird normalerweise der in der Song-Datei enthaltene Tempowert automatisch Performance auf diesen Parameter gesetzt. Gegebenenfalls können Sie das Wiedergabetempo ändern. Multi HINWEIS: Sie können das Wiedergabetempo nicht ändern, wenn der Parameter „MIDI Sync“...
  • Seite 114 Referenz Grundstruktur Sequence-Play-Jobs Mit den Sequence-Play-Jobs können Sie Chain-Steps einfügen oder löschen, oder die ganze Reihenfolge Voice der Chain-Steps initialisieren. Performance Multi Bedienung [MULTI/SEQ PLAY] Sequence-Play-Display [JOB] SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Display zur Auswahl eines Sequence-Play-Jobs SEQ Play INSERT Play...
  • Seite 115: Master-Modus

    Auswählen eines Master-Programms Zone Edit Select Der S90 XS/S70 XS enthält 128 speziell programmierte Master, die im internen User-Speicher gespeichert sind. Transmit Die Bank besteht aus acht Gruppen (A bis H), von denen jede 16 Master-Programme enthält. Ein Master wird im Note Grunde genauso ausgewählt wie eine Voice.
  • Seite 116 über mehrere verschiedene Kanäle die Voices eines externen MIDI-Instruments zu steuern. Auf diese Weise können Edit Select Sie den S90 XS/S70 XS praktisch die Arbeit mehrerer Keyboards ausführen lassen. Common Select Es gibt zwei Arten von Displays zur Master-Bearbeitung: diejenigen zur Bearbeitung von Parametern, die für alle vier Name Zonen gemeinsam gelten, und diejenigen zur Bearbeitung einzelner Zonen.
  • Seite 117 Referenz Grundstruktur 3 Zone Sw (Zone Switch) Voice Zone Switch Performance Bestimmt, ob die Tastatur in (bis zu) vier unabhängige Bereiche, Multi die als „Zonen“ bezeichnet werden, unterteilt ist oder nicht. SEQ Play Einstellungen: off, on Master Remote Dreh-/Schieberegler File Wenn „Zone Switch“...
  • Seite 118 Referenz Grundstruktur Zone Edit Bestimmt die Parameter der Zonen. Voice Performance [MASTER] Master-Programm auswählen [EDIT] Multi Bedienung „Zone 1–4“ im Master-Edit-Select-Display auswählen [ENTER] SEQ Play Master-Zone-Edit-Select-Display Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Play Edit Select 1 Transmit Common Select In diesem Display können Sie einstellen, wie jede einzelne Zone MIDI-Daten sendet, wenn Sie auf der Tastatur spielen.
  • Seite 119 Referenz Grundstruktur 2 Note Voice Über dieses Display können Sie die Tonhöhen- und Tastatur-Parameter Performance für die einzelnen Zonen einstellen – damit haben Sie die Möglichkeit, Multi Zonen-Splits einzurichten und den Tonhöhenbereich für die einzelnen SEQ Play Zonen festzulegen. Master Octave (Octave Shift) Remote Bestimmt, um wie viele Oktaven die Tonhöhe der Zone nach oben oder unten verschoben wird.
  • Seite 120 Referenz Grundstruktur 4 Knob/Slider Voice In diesem Display können Sie bestimmen, welche Controller-Nummern Performance an den externen/internen Klangerzeuger gesendet werden, wenn Sie Multi die Drehregler (Knobs) und Schieberegler (Slider) der einzelnen Zonen SEQ Play verwenden. Master HINWEIS: Diese Einstellung wirkt sich nur dann aus, wenn der Parameter Remote „Knob/Slider“...
  • Seite 121 138). Wenn Bulk-Daten Memory vom S90 XS/S70 XS übertragen werden, während die Gerätenummer (Device Number) auf „all“ gestellt ist, wird der S90 XS/ S70 XS mit der Gerätenummer 1 erkannt; wenn die Gerätenummer ausgeschaltet ist („off“), sendet der S90 XS/S70 XS keine Zone Sw Daten.
  • Seite 122 Referenz Grundstruktur layer Schaltet Zone 1 und Zone 2 ein und ermöglicht Ihnen, zwei Parts übereinander zu legen („Layer“). „Upper Ch“ und „Lower Ch“ Voice bestimmen den jeweiligen MIDI-Sendekanal der zwei Zonen. Performance Dieses Prinzip wird „Layer“ (Ebene, Schicht) genannt. Multi 5 Upper Ch (Upper Channel) SEQ Play...
  • Seite 123: Remote-Modus

    Zeigt die Parameterwerte von „Knob Output Select“ im Remote Template (Fernbedienungsvorlage) an. Knob Output Select in der Remote Template kann im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden. In der folgenden Situation wird die Einstellung des Parameters Knob Out Select automatisch als „CC“ angezeigt.
  • Seite 124: Bedienung Im Remote-Modus

    Ihrem Computer installieren. S90 XS/S70 XS Remote Editor und S90 XS/S70 XS Extension werden auf Ihrem Computer während der Installation von S90 XS/S70 XS Remote Tools installiert. S90 XS/S70 XS Extension ist eine Software, die den S90 XS/S70 XS in Cubase integriert.
  • Seite 125: Bedienung Der Grundfunktionen Mit Den Tasten Im Remote-Modus

    Diese Funktion steht je nach verwendeter Software evtl. nicht zur Verfügung. Die neuesten Informationen finden Sie unter folgendem URL: http://www.yamahasynth.com/ Über MIDI-Ports Der S90 XS/S70 XS verwendet zwei MIDI-Ports zur Steuerung der DAW-Software. Jeder Port kann die folgenden Meldungen verarbeiten: Port 1 • MIDI-Meldungen von Tastatur, Pitch-Bend- und Modulationsrad.
  • Seite 126: Terminologie Im File-Modus

    Referenz Grundstruktur File-Modus Voice Der File-Modus bietet Werkzeuge zur Übertragung von Daten (z. B. Voices Performance und Performances) zwischen diesem Instrument und einem externen Multi USB-Speichergerät, das an der Buchse USB TO DEVICE angeschlossen ist. SEQ Play Master Bedienung [UTILITY] File-Select-Display „Save“...
  • Seite 127 Die Dateitypen, die geladen werden können, sind unten aufgeführt. Dateitypen des S90 XS/S70 XS All (.X2A), All Voice (.X2V), Seq Chain (.X2C), S90 XS/S70 XS Editor (.X2E) Dateitypen des S90 ES All (.S7A), All Voice (.S7V), S90 ES Voice Editor (.S7E) Dateitypen des MOTIF XS All (.X0A), All Voice (.X0V), All Arpeggio (.X0G), MOTIF XS Editor (.X0E)
  • Seite 128 Referenz Grundstruktur Laden einer Datei des Typs „All“ Voice Wenn Sie die „All“-Datei laden, können Sie einen bestimmten Datentyp (Bank oder Program) sowie sämtliche in der Performance „All“-Datei enthaltene Daten laden. Wählen Sie die „All“-Datei aus, und drücken Sie dann die [ENTER]-Taste oder Multi die Cursortaste [R], um ein Display zu öffnen, in dem Sie einen der folgenden Einträge auswählen können.
  • Seite 129: Laden Der All-Voice-Daten

    Audio Rec/Play Utility Laden der Editor-Daten File Sie können die User-Voice-Daten aus Dateien vom S90 XS/S70 XS Editor laden. Die Bedienung und die ladbaren File Select Parameter sind dieselben wie bei Angabe von „All Voice“ beim Laden der All-Daten. Save...
  • Seite 130 Referenz Grundstruktur File-Job Im File-Job-Display können Sie eine Datei/ein Verzeichnis löschen, den Namen Voice einer Datei/eines Verzeichnisses ändern, ein Verzeichnis erstellen und den Performance Speicher formatieren. Multi SEQ Play Master [FILE] File-Select-Display „Save“ oder „Load“ auswählen [ENTER] Bedienung Remote Datei oder Verzeichnis auswählen [JOB] File Audio Rec/Play...
  • Seite 131: Standby Display

    Referenz Grundstruktur Audio-Record/Play-Modus Voice Im Audio-Record/Play-Modus wird Ihr Tastaturspiel aufgezeichnet und als Audiodatei im Stammverzeichnis Performance des internen Flash-Speichers oder eines externen USB-Speichergeräts gespeichert, so dass Sie die Audiodatei Multi vom angegebenen Speicherort aus wiedergeben können. SEQ Play Master Bedienung [AUDIO REC/PLAY]-Taste Audio-Record/Play-Select-Display Remote...
  • Seite 132 Referenz Grundstruktur Wenn Sie während der Aufnahme die [EXIT]-Taste drücken, können Sie zurückschalten zum Audio-Record/Play-Select- Display und die Aufnahme fortsetzen. Das [AUDIO REC/PLAY]-Lämpchen blinkt während der Aufnahme, so dass Sie Voice leicht den Aufnahmestatus erkennen können. Außerdem können Sie in dieser Situation die Programme des aktuellen Modus umschalten.
  • Seite 133 Quick Set Tune Panel Lock Fctry Set Legt die Stimmung für den Gesamtklang des S90 XS/S70 XS fest. Sie können die Stimmung in Cent-Schritten einstellen. Einstellungen: -102,4 Cents [414,7 Hz] – +0 Cents [440,0 Hz] – +102,3 Cents [466,8 Hz] Anhang L&R Gain...
  • Seite 134 Referenz Grundstruktur Kbd Vel Curve (Keyboard Velocity Curve) Diese fünf Kurven bestimmen, wie (je nach Anschlagstärke, mit der Sie auf der Tastatur spielen) die tatsächliche Voice Velocity erzeugt und gesendet wird. Performance Einstellungen: normal, soft, hard, wide, fixed Multi normal Diese lineare Kurve erzeugt eine Beziehung im Verhältnis 1:1 zwischen Ihrer Anschlagstärke auf der Tastatur (Velocity) und der tatsächlichen Änderung des Klangs.
  • Seite 135 Referenz Grundstruktur Knob Curve Stellt die Empfindlichkeit der Drehregler in fünf Stufen ein. Größere Werte erzeugen eine größere Empfindlichkeit, Voice so dass Sie mit nur leichter Verstellung des Drehreglers den tatsächlichen Wert stark verändern können. Performance Einstellungen: 1–5 Multi Slider Mode SEQ Play Legt fest, wie der Parameterwert beeinflusst wird, wenn Sie den Schieberegler betätigen.
  • Seite 136 Referenz Grundstruktur Click Tempo Bestimmt das Tempo des Metronom Klangs. Das hier eingestellte Tempo wird auf die Arpeggio-Wiedergabe Voice angewendet. Wenn MIDI Sync bei Empfang von MIDI-Clock-Signalen (F8) auf „external“ oder „auto“ gestellt ist, wird Performance hier „external“ angezeigt, und das Tempo kann nicht geändert werden. Multi Einstellungen: 5–300, external...
  • Seite 137 Wenn von einem externen MIDI-Gerät oder Computer fortwährend ein MIDI-Clock-Signal gesendet wird, ist die interne Clock des S90 XS/S70 XS nicht wirksam und der S90 XS/S70 XS wird zur externen Clock synchronisiert. Wenn kein MIDI-Clock-Signal von einem externen MIDI-Gerät oder Computer gesendet wird, läuft die interne Clock des S90 XS/S70 XS weiterhin im zuletzt empfangenen Tempo des externen MIDI-Geräts oder Computers (DAW-Software).
  • Seite 138 0–900 ms Device No. (Device Number) Bestimmt die Gerätenummer des S90 XS/S70 XS, die für den Empfang und die Sendung von Daten verwendet wird. Diese Nummer muss mit der Gerätenummer der DAW-Software oder des externen MIDI-Geräts übereinstimmen, wenn Bulk-Dump-Daten Parameteränderungen oder andere systemexklusive Meldungen übertragen/empfangen werden.
  • Seite 139 Referenz Grundstruktur 3 Controller Voice Legt Controller-Assign-Einstellungen fest, die für das gesamte System Performance dieses Instruments gemeinsam gelten. Sie können den Drehreglern auf dem Multi Bedienfeld und den externen Controllern MIDI-Controller-Nummern zuweisen. SEQ Play Sie können beispielsweise die ASSIGN-Drehregler 1 und 2 zur Steuerung Master der Effektintensität für zwei verschiedene Effekte verwenden, während Remote...
  • Seite 140 Referenz Grundstruktur 4 Micro Tune (Micro Tuning) Voice In diesem Display können Sie ein eigenes Micro Tuning (Tonskala) in der Performance User-Bank erstellen. Das Stimmen einer Oktave beeinflusst alle Oktaven Multi von C -2 bis G8. SEQ Play Master Number (Micro Tuning Number) Remote Bestimmt den Speicherplatz, in dem die Micro-Tuning-Einstellung gespeichert wird.
  • Seite 141 Referenz Grundstruktur Output Select Bestimmt das Ausgabeziel des von der MIC-INPUT-Buchse eingespeisten Audiosignals. Voice Einstellungen: Siehe weiter unten. Performance Display-Anzeige Ausgabeziel Stereo/Mono Multi L&R OUTPUT L und R Stereo SEQ Play asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L und R Stereo ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Master ASSIGNABLE OUTPUT R...
  • Seite 142 Referenz Grundstruktur Output Select Legt das Ausgabeziel fest. Voice Einstellungen: Siehe unten. Performance Display-Anzeige Ausgabeziel Stereo/Mono Multi L&R OUTPUT L und R Stereo SEQ Play asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L und R Stereo ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Master ASSIGNABLE OUTPUT R Mono Remote vocoder...
  • Seite 143 Referenz Grundstruktur Master EQ (Voice Master EQ) Voice In diesem Display können Sie die Master-EQ-Parameter des Voice-Modus einstellen. Es stehen fünf unabhängige Performance Frequenzbänder zur Verfügung. Diese Einstellungen betreffen alle Voices. Die Parameter entsprechen denjenigen des Master-EQ-Displays im Multi Common Edit (Seite 97).
  • Seite 144 DAW-Software auf einem Clock Out: off auf „off“ zu stellen. Computer Arp MIDI Out Sw: all on Bei Verwendung des S90 XS/S70 XS Local control: on als eigenständiges Instrument ohne MIDI: internal Verbindung zu einer DAW-Software Clock Out: on oder anderen MIDI-Geräten...
  • Seite 145 Referenz Grundstruktur 8 Panel Lock (Bediensperre) Voice Legt fest, welche Tasten gesperrt werden, wenn die [PANEL LOCK]-Taste Performance am Bedienfeld eingeschaltet wird. Multi All (Panel-Lock-Bereich: alles) SEQ Play Octave & Transpose (Panel-Lock-Bereich: Octave und Transpose) Master Number 1–16 (Panel-Lock-Bereich: Nummerntasten 1–16) Remote File Wenn „All“...
  • Seite 146: Midi-Kanäle Und Midi-Ports

    Die Klangerzeugung in diesem Instrument kann nur diesen Port erkennen und verwenden. Wenn Sie den S90 XS/S70 XS als Klangerzeuger von einem externen MIDI-Instrument oder Computer aus spielen, sollten Sie den MIDI-Port beim angeschlossenen MIDI-Gerät oder Computer auf „1“ einstellen.
  • Seite 147: Von Diesem Synthesizer Gesendete/Erkannte Midi-Meldungen

    MIDI-Daten werden über USB-TO-HOST-Buchse an ein externes MIDI-Gerät (Computer usw.) Effect weitergesendet. Internal Memory Port 4 Dieser Port dient ausschließlich der Datenkommunikation mit dem S90 XS/S70 XS Editor. Keine andere Referenz Software und kein anderes Gerät kann diesen Port verwenden. Voice Port 5 Performance Dieser Port dient ausschließlich der Datenkommunikation mit dem S90 XS/S70 XS Remote Editor.
  • Seite 148 Anhang Grundstruktur Modulation (Controller Nr. 1) Events zum Steuern des Vibrato-Anteils über das Modulationsrad. Mit dem Wert 127 wird der maximale Functional Blocks Vibrato-Anteil eingestellt, und mit dem Wert 0 ist das Vibrato ausgeschaltet. Tone Generator A/D Input Portamento Time (Controller Nr. 5) Arpeggio Events zum Steuern der Dauer des Portamento-Effekts (gleitender Übergang der Tonhöhe zwischen zwei Sequencer...
  • Seite 149 Anhang Grundstruktur Brightness (Controller Nr. 74) Events mit denen die Filter-Cutoff-Frequenz für jeden einzelnen Part eingestellt wird. Der hier eingestellte Functional Blocks Wert ist ein Offset-Wert, der zum entsprechenden Voice-Parameter addiert bzw. von diesem subtrahiert wird. Tone Generator A/D Input Decay Time (Controller Nr.
  • Seite 150 Anhang Grundstruktur Kanalmeldungen Functional Blocks 2. BYTE 3. BYTE MELDUNG Tone Generator All Sounds Off A/D Input Reset All Controllers Arpeggio All Notes Off 0–16 Mono Sequencer Poly Audio Record/Play Controller All Sounds Off (Controller Nr. 120) Effect Schaltet alle Klänge ab, die gegenwärtig über den angegebenen Kanal ausgegeben werden. Internal Memory Der Status von Kanalmeldungen wie „Note On“...
  • Seite 151: Systemexklusive Meldungen

    MIDI-Daten eintreffen, führt der S90 XS/S70 XS die gleiche Funktion aus, die ausgeführt würde, wenn die Meldungen „All Sounds Off“, „All Notes Off“ und „Reset All Controllers“ empfangen worden wären. Anschließend kehrt der S90 XS/S70 XS in einen Status zurück, in dem Active Sensing nicht überwacht wird.
  • Seite 152: Meldungen Im Display

    Anhang Grundstruktur Meldungen im Display Functional Blocks Tone Generator A/D Input Anzeige im Display Beschreibung Arpeggio All data is initialized upon power-on. Continue? Sequencer Fragt ab, ob der Parameter „Power on auto factory set switch“ (Beim Hochfahren werden alle Daten initialisiert. (Werkseinstellungen beim Einschalten wiederherstellen) aktiviert werden soll.
  • Seite 153 Anhang Grundstruktur Anzeige im Display Beschreibung Functional Blocks Load All Voices. (Alle Voices laden.) Fragt ab, ob Sie im File-Modus alle Voices laden möchten oder nicht. Tone Generator Are you sure? (Sind Sie sicher?) A/D Input Load All without system. (Alles laden außer Systemdaten.) Fragt ab, ob Sie im File-Modus alle Dateien außer Systemdateien laden möchten oder nicht.
  • Seite 154: Fehlerbehebung

    Ist der S90 XS/S70 XS ordnungsgemäß über Audiokabel an die entsprechenden externen Geräte (z. B. Verstärker, Lautsprecher, Kopfhörer) angeschlossen? Referenz Da der S90 XS/S70 XS keine integrierten Lautsprecher besitzt, müssen Sie ein externes Audiosystem Voice oder Stereo-Kopfhörer anschließen, um den Klang hören zu können.
  • Seite 155: Kein Ton Von Der Mic-Input-Buchse

    Anhang Grundstruktur Sie die Parametereinstellungen wie Element Switch, Part Switch, Note Limit Functional Blocks und Velocity Limit richtig? Tone Generator [VOICE] [EDIT] [MUTE] (leuchtet auf) Zifferntasten [9]–[16] A/D Input [PERFORM] [PART ON/OFF] (Seite Arpeggio [PERFORM] [EDIT] Part-Auswahl Play Mode Note Limit Lo/Hi (Seite Sequencer [PERFORM]...
  • Seite 156: Der Klang Ist Verzerrt

    Anhang Grundstruktur Die Wiedergabe hört nicht auf Functional Blocks Tone Generator Falls die [ARP ON/OFF]-Taste eingeschaltet ist, drücken Sie sie erneut, so dass A/D Input das entsprechende Lämpchen erlischt. Arpeggio Sequencer Drücken Sie im Sequence-Play-Modus die [START/STOP]-Taste. Audio Record/Play Controller Wenn Metronom-Click weiter erklingt, halten Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt und Effect drücken Sie die [START/STOP]-Taste, um den Click zu stoppen.
  • Seite 157: Falsche Oder Unerwartete Tonhöhe

    Anhang Grundstruktur Falsche oder unerwartete Tonhöhe Functional Blocks Tone Generator Ist der Tune-Parameter im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? A/D Input [UTILITY] General Tune (Seite 133) Arpeggio Sequencer Ist der Parameter „Note Shift“ im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? Audio Record/Play [UTILITY] General...
  • Seite 158: Das Arpeggio Kann Nicht Gestartet Werden

    137) Controller Effect Haben Sie einen User-Arpeggio-Typ (der keine User-Daten enthält) ausgewählt? Internal Memory Um User-Arpeggien zu verwenden, müssen am MOTIF XS erstellte User-Arpeggio-Daten in den S90 XS/S70 XS geladen werden (Seite 129). Referenz Sind die Arpeggio-Parameter für die Notengrenzen und Velocity-Grenzen korrekt...
  • Seite 159: Eine Audiodatei Lässt Sich Nicht Abspielen

    130). Eine Audiodatei lässt sich nicht abspielen Hat die Audiodatei das richtige Format? Der S90 XS/S70 XS kann nur Stereo-WAVE-Dateien (.wave)/AIFF- (.aif) Dateien mit 44,1 kHz/16-Bit abspielen. Der Edit-Modus lässt sich nicht aufrufen Befindet sich derS90 XS/S70 XS im File-Modus? Drücken Sie nach dem Verlassen des File-Modus die [EDIT]-Taste.
  • Seite 160 Yamaha Web Site (English only) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ RU.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2009 Yamaha Corporation 904MW-B0...

Diese Anleitung auch für:

S70 xs

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