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Yamaha S90 ES Bedienungsanleitung
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Inhaltszusammenfassung für Yamaha S90 ES

  • Seite 2: Special Message Section

    SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE: The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify any of the specifications without notice or obligation to update existing units.
  • Seite 3: Important Safety Instructions

    fixtures (where applicable) are well secured interfere with proper ventilation. If instructions for enclosed BEFORE using. Benches supplied by Yamaha are designed for installations are not provided, it must be assumed that unobstructed seating only. No other uses are recommended.
  • Seite 4: Vorsichtsmassnahmen

    Weise zu verändern. erzeugen sollte, schalten Sie den Netzschalter sofort aus, ziehen Sie den Netzstecker aus der Netzsteckdose und lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten Yamaha-Kundendienstfachmann prüfen. VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten, sowie Beschädigungen des Instruments oder anderer Gegenstände zu...
  • Seite 5: Sichern Von Daten

    Falls Sie Gehörverlust bemerken oder ein Klingeln im Ohr feststellen, lassen Sie sich von Ihrem Arzt beraten. Yamaha ist nicht für solche Schäden verantwortlich, die durch falsche Verwendung des Instruments oder durch Veränderungen am Instrument hervorgerufen wurden, oder wenn Daten verloren gehen oder zerstört werden.
  • Seite 6: Einführung

    Wir haben uns bemüht, nahezu alle unsere Techniken der Klangerzeugung und jegliches Know-how der Musikproduktion in ein einziges Gerät zu packen – und es ist uns gelungen. Mit dem neuen S90 ES stehen Ihnen nicht nur die neuesten und besten Sounds und Rhythmen zur Verfügung (sowie die Möglichkeit, Ihre eigenen zu erstellen), sondern es sind auch leistungsfähige und einfach anzuwendende Werkzeuge zum Spielen, Kombinieren und Steuern dieser dynamischen Klänge...
  • Seite 7: Inhaltsverzeichnis

    Spielen des S90 ES ..........30 Voice-Play-Modus ............30 Performance-Play-Modus .......... 34 Verwenden der Arpeggio-Funktion......39 Einsatz der Spielhilfen (Controller) am S90 ES ..41 Bearbeiten eines Programms ......44 Bearbeiten einer Voice..........44 Bearbeiten einer Performance ........53 Verwendung der Controller – Kurs für Fortgeschrittene............59...
  • Seite 8: Aufbauen Und Spielen

    Sie sich der Gefahr von Feuer und Stromschlägen aus! WARNUNG Die Art des mit dem S90 ES gelieferten Netzkabels kann je nach Land, in dem Sie das Instrument erworben haben, verschieden sein. In manchen Ländern hat der Netzstecker einen dritten Kontakt (Erdung). Der nicht ordnungsgemäße Anschluss der Erdung führt zur Stromschlaggefahr.
  • Seite 9: Anschluss Von Lautsprechern Oder Kopfhörern

    Achten Sie darauf, dass die Lautstärkeeinstellungen am S90 ES und an den externen Geräten auf Minimum eingestellt sind. MASTER VOLUME Schalten Sie den S90 ES an dem rückseitigen Schalter [POWER] ein, und schalten Sie dann Ihre Verstärker usw. ein. Anschluss von MIDI-Geräten oder eines Mischpults Achten Sie darauf, dass alle Lautstärkeeinstellungen auf deren Minimalwerte gestellt sind.
  • Seite 10: Einstellen Des Klanges Und Des Display-Kontrastes

    Nachdem Sie nun Ihren S90 ES richtig angeschlossen haben, können Sie darauf spielen. HINWEIS Wenn Sie den S90 ES ausschalten möchten, schalten Sie in jedem Fall das externe Verstärker-/Lautsprechersystem aus (oder verringern Sie dessen Lautstärke), bevor Sie den S90 ES ausschalten.
  • Seite 11: Auswählen Und Spielen Der Sounds

    Spielen auf der Tastatur Auswählen und Spielen der Sounds Der S90 ES stellt drei verschiedene Arten von Programmen bereit, mit denen die Klänge gespielt werden können: Voices, Performances und Multis. Der Hauptunterschied unter diesen Programmen besteht in deren Gebrauch – zum Spielen auf der Tastatur, oder zur Komposition von Musik mit mehreren Parts.
  • Seite 12: Betriebsarten (Modi)

    Betriebsarten (Modi) Betriebsarten (Modi) Es gibt verschiedene Betriebsarten oder Modi im S90 ES, die über VOICE PERFORM MASTER die sechs Modustasten aufgerufen werden können. Der Einsatzzweck des jeweiligen Modus’ hängt von der konkreten musikalischen Anwendung ab. Um ganz einfach auf der Tastatur...
  • Seite 13: Grundsätzliche Erläuterungen

    Grundsätzliche Erläuterungen Voices – die grundlegenden Bausteine des S90 ES Voices – erzeugt im Voice-Modus – sind die grundlegenden Klangbausteine für alle anderen Modi des S90 ES. Die Performance- und Multi-Programme bestehen aus verschiedenen Voices, die gemeinsam für bestimmte Spielanwendungen oder die Song-Aufnahme verwendet werden. Der S90 ES besitzt eine außergewöhnliche Vielzahl von Preset-Voices für das Spiel in beliebigen Musikstilarten.
  • Seite 14: Die Wichtigsten Leistungsmerkmale

    1.700 Typen – für die sofortige Inspiration bei der Song-Erstellung und beim Spiel. G Mit dem vielseitigen Multi-Modus können Sie den S90 ES für die Wiedergabe mehrerer Instrumenten-Parts von Ihrem Sequenzerprogramm aus einrichten, so dass Sie alle Sounds für die Erstellung kompletter, professionell klingender Songs zur Hand haben.
  • Seite 15: Verwendung Der Bedienungsanleitung

    Verwendung der Bedienungsanleitung Aufbauen und Spielen ............................Seite 8 In diesem Abschnitt erfahren Sie alles, was Sie anfangs zum Spielen und zum Einsatz des S90 ES wissen müssen – vom Aufbauen und Einschalten bis zu den wichtigsten Bedienungsvorgängen. Die Steuerelemente und Anschlüsse....................... Seite 16 In diesem Abschnitt erfahren Sie alles über die Schalter und Bedienelemente des S90 ES.
  • Seite 16: Die Steuerelemente Und Anschlüsse

    Die Steuerelemente und Anschlüsse Vorderseite ™ ¶ ∞ MODE PROGRAM PAN/SEND REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN 1 ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN USER 1 USER 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE SLOT SLOT SLOT SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY CATEGORY ARP FX DRUM VOICE PERFORM...
  • Seite 17: Cursortasten

    Vorderseite 9 Subfunktionstasten [SF1] – [SF6] & [ENTER]-Taste Seite 23 Mit Hilfe dieser Tasten, die sich direkt unter dem Mit Hilfe dieser Taste führen Sie einen Job oder einen LC-Display befinden, rufen Sie die darüber im Display Speichervorgang aus. Sie können mit Hilfe dieser Taste bei angezeigten Subfunktionen auf.
  • Seite 18: Rückseite

    USB-Kabel benutzt. Die USB-Verbindung zwischen an, bevor Sie es an eine Steckdose anschließen. Instrument und Computer kann nur für die Übertragung Verwenden Sie nur das zum Lieferumfang des S90 ES von MIDI-Daten verwendet werden. Im Unterschied zu gehörende Netzkabel. MIDI kann die USB-Technologie mehrere Ports über ein einzelnes Kabel verarbeiten.
  • Seite 19: Midi In/Out/Thru

    Sequenzer. Beispiel von einem Mikrofon oder einer Gitarre) benutzen Sie können den externen Klangerzeuger auch über den Sie nur die Buchse L. S90 ES spielen und das externe MIDI-Gerät von dort aus steuern. # GAIN-Regler Seite 38 MIDI THRU dient der direkten Weiterleitung aller über MIDI...
  • Seite 20: Verwenden Von Usb-Speichergeräten

    TO-DEVICE-Buchse angeschlossenen USB-Speichergerät können Sie nur im File-Modus am Instrument selbst zugreifen. Der S90 ES unterstützt zwar den Standard USB 1.1, aber Sie HINWEIS können auch ein Speichergerät des Standards USB 2.0 am S90 ES anschließen und verwenden. Beachten Sie jedoch, dass die Übertragungsgeschwindigkeit USB 1.1 entspricht.
  • Seite 21: Grundlagen Der Bedienung

    Grundlagen der Bedienung In diesem Abschnitt lernen Sie die grundlegenden Bedienvorgänge des S90 ES kennen – die Verwendung der Steuerelemente am Bedienfeld und die Ausführung grundlegender Funktionen wie z.B. Auswählen von Programmen, Benennen von Programmen/Dateien und Verwenden der Tastatur zur Direkteingabe bestimmter Werte.
  • Seite 22: Funktionen Der Mode-Tasten

    Im Job-Modus können Sie Daten initialisieren BYPASS und kopieren. Steuert die Computersoftware über die Tasten und Regler des S90 ES (Seite 77). Schaltet die Effekte und die Arpeggio-Funktion ein oder aus (Seiten 39, 119). Modustabelle Die einzelnen Modi haben folgende Funktionen und Zugriffsarten:...
  • Seite 23: Funktionen Und Subfunktionen

    Modus unterschiedlich sind. (Einige Displays haben für diese Tasten keine Subfunktionen.) Auswahl eines Programms Um den S90 ES spielen zu können, müssen Sie eines seiner Programme, d.h. eine Voice, eine Performance, ein Multi oder einen Master, aufrufen. Diese Programme können in jedem Play-Modus über dasselbe Verfahren ausgewählt werden.
  • Seite 24 Auswahl eines Programms n Verwendung der Gruppen- und Nummerntasten Wie nachstehend gezeigt können Sie, indem Sie eine der Gruppentasten [A] – [H] und eine der Nummerntasten [1] – [16] drücken, eine Programmnummer auswählen. USER 1 USER 2 SLOT SLOT SLOT CATEGORY DRUM PRE 1...
  • Seite 25: Über Die Bearbeitungsfunktionen

    Über die Bearbeitungsfunktionen Über die Bearbeitungsfunktionen In diesem Abschnitt werden wir die Bedienungsgrundlagen für die Bearbeitung der Einstellungen von Voices, Performances und Multis erläutern. Den Cursor bewegen und Parameter einstellen Parameterwerte ändern (bearbeiten) Wenn Sie das Datenrad nach rechts drehen (im Uhrzeigersinn), erhöht sich der Wert;...
  • Seite 26: Compare-Funktion (Vergleichen)

    Bestätigungsaufforderung Compare-Funktion (Vergleichen) Mit Hilfe dieser nützlichen Funktion können Sie zwischen dem bearbeiteten Klang und seinem ursprünglichen, unbearbeiteten Zustand wechseln – so können Sie sich die Unterschiede zwischen den beiden Zuständen anhören und die Auswirkungen Ihrer Bearbeitungsschritte auf den Klang besser erkennen. Wenn Sie beispielsweise im Voice-Edit-Modus eine Voice bearbeiten, dann erscheint die Edit-Anzeige „E“.
  • Seite 27: Informationsdisplay

    Informationsdisplay Informationsdisplay Mit dieser praktischen Funktion können Sie relevante Details über den ausgewählten Modus aufrufen. Drücken Sie dazu einfach die [INFORMATION]-Taste. Wenn beispielsweise der Voice-Modus aktiviert ist, können Sie auf diese Weise schnell überprüfen, welche Voice-Bank ausgewählt ist, welcher Play-Modus (poly- oder monophon) verwendet wird, welche Effekte angewendet werden usw.
  • Seite 28 Namensgebung n Grundlegender Benennungsvorgang Wie nachstehend gezeigt können Sie den Namen einstellen, indem Sie zwei Vorgänge wiederholen – mit der Cursortaste den Cursor an die gewünschte Position bewegen und mit dem Datenrad, der Taste [INC/YES] und der Taste [DEC/NO] ein Zeichen auswählen. Cursor an die gewünschte Position im Namen bewegen An der Cursorposition einen Buchstaben auswählen DEC/NO...
  • Seite 29: Kurzanleitung

    Abspielen der Demosongs Kurzanleitung Abspielen der Demosongs Dieser Synthesizer wird mit mehreren Demosongs ausgeliefert, In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie sie abgespielt werden. Überzeugen Sie sich, dass Ihr Synthesizer wiedergabebereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt „Aufbauen und Spielen“ auf Seite 8. HINWEIS PERFORM MASTER...
  • Seite 30: Spielen Des S90 Es

    Voice-Play-Modus Spielen des S90 ES Voice-Play-Modus Im Voice-Play-Modus können Sie die Klänge bzw. Sounds (Voices) des Synthesizers auswählen und spielen. Auswählen einer Normal-Voice Intern gibt es zwei Voice-Typen: Normal Voices und Drum-Voices. Normal-Voices repräsentieren meist Klänge von Musikinstrumenten, die Sie über die gesamte Tastatur spielen können. Drum Voices stellen meist Percussion- oder Schlagzeugsounds dar, die bestimmten einzelnen Tasten auf der Tastatur zugewiesen sind.
  • Seite 31: Wählen Sie Eine Normal-Voice-Bank Aus

    Voice-Play-Modus Wählen Sie eine Normal-Voice-Bank aus. Wählen Sie eine Normal-Voice-Gruppe aus. Wählen Sie eine der Banken Preset 1–4, User 1–2 oder Die Voices in den einzelnen Banken sind in Gruppen GM aus. [A] – [H] unterteilt. Wählen Sie eine Gruppe, so dass die Voices angezeigt werden, die zu dieser Gruppe gehören.
  • Seite 32: Auswählen Einer Drum-Voice

    Es macht bestimmt Spaß, nacheinander durch alle einzelnen Voices zu schalten und sie sich der Reihe nach anzuhören – aber das dauert seine Zeit, denn der S90 ES hat so viele davon. Hierfür ist die Categoriy-Search-Funktion vorgesehen. Diese Kategoriesuche ist eine leistungsfähige und einfach anzuwendende Art, schnell die gewünschten Voices zu finden.
  • Seite 33 Favorite-Kategorie VORSICHT Die in Schritt 2 - 3 vorgenommenen Einstellungen gehen verloren, Mit dem S90 ES können Sie Ihre Lieblings-Voices sammeln wenn Sie das Instrument ausschalten, ohne Schritt 5 auszuführen. und speichern, um so Ihre persönliche „Favorite“- Kategorie zu erstellen. Ihndem Sie die am häufigsten Schritt 5.
  • Seite 34: Performance-Play-Modus

    Performance-Play-Modus Performance-Play-Modus Jede Performance kann aus bis zu vier verschiedenen Parts bestehen. In diesem Modus können Sie beispielsweise die Voices einer Flöte, einer Violine und einer Pauke als „Layer“ (alle Stimmen gemeinsam) auf der gesamten Tastatur spielen, oder die Tastatur nach Bass und Melodiepart unterteilen und ganz alleine ein Duo mit zwei verschiedenen, unabhängigen Instrumenten spielen.
  • Seite 35: Wählen Sie Eine Performance Group Aus

    Performance-Play-Modus Wählen Sie eine Performance Group aus. Spielen Sie auf der Tastatur. Die Performances sind in Gruppen [A] – [H] unterteilt. Durch Auswählen einer Gruppe wird eine Liste der Performances angezeigt. SYN PAD/ SYN COMP CHROMATIC DRUM/ SYN LEAD MUSICAL FX COMBI CHOIR PERCUSSION...
  • Seite 36: Erzeugen Einer Performance Durch Kombination Von Voices

    Performance-Play-Modus Erzeugen einer Performance durch Kombination von Voices Performances können aus maximal vier Parts bestehen, denen jeweils eine andere Voice zugewiesen werden kann. In diesem Abschnitt werden wir eine Performance erstellen, indem wir zwei Voices kombinieren. Vorbereitung des Erstellens der Zusammenspiel mit mehreren Performance (Initialisieren der Voices (Layer)
  • Seite 37: Einstellen Der Part-Lautstärken Und Speichern Der Performance

    Sound einer 3- oder 4-köpfigen Band für Part 1 anzugeben. produzieren – alles mit einem einzigen S90 ES. Sie können auch die Preset-Performances als Startpunkte für die Beachten Sie, dass der dunkle Balken (bei „NOTE“) sich für Part 1 HINWEIS Erstellung Ihrer eigenen Voice-Kombinationen verwenden.
  • Seite 38: Einsatz Eines Mikrophons Und Der Signale Von Anderen Audiogeräten

    Wenn Sie den mLAN-Input-Part hören, hat der GAIN-Regler keine HINWEIS Auswirkungen auf den Eingangspegel. Schalten Sie das externe Gerät ein, und schalten Sie dann den S90 ES ein. A / D INPUT GAIN Drücken Sie die [PERFORM]-Taste, um in den Performance-Play-Modus zu wechseln, und wählen Sie die gewünschte Performance.
  • Seite 39: Verwenden Der Arpeggio-Funktion

    Die vielseitige Arpeggio-Funktion ermöglicht das automatische Spiel verschiedener Rhythmen und Phrasen durch Anschlagen einer einzigen Taste oder eines Akkords. Der S90 ES enthält eine bemerkenswert große Anzahl an Arpeggien bereit – insgesamt 1.787 – von herkömmlichen und bekannten Phrasen bis hin zu den neuesten Rhythmus-Patterns. Zudem können Sie Ihre Lieblings-Arpeggien den Tasten [SF1] –...
  • Seite 40: Speichern Ihrer Lieblings-Arpeggios Unter Den Tasten [Sf1] Bis [Sf5]

    Verwenden der Arpeggio-Funktion I Steuern der Arpeggio-Wiedergabe mit den Speichern Ihrer Lieblings-Arpeggios unter Control-Schiebereglern den Tasten [SF1] bis [SF5] Mit diesen vier Control-Schiebereglern können Sie das Sie können die Standardeinstellungen ändern und Tempo und die Lautstärke der Arpeggio-Wiedergabe den Tasten [SF1] bis [SF5] jeden beliebigen einstellen.
  • Seite 41: Einsatz Der Spielhilfen (Controller) Am S90 Es

    Einsatz der Spielhilfen (Controller) am S90 ES Einsatz der Spielhilfen (Controller) am S90 ES In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie die Sounds durch Bedienung der Controller des S90 ES beeinflussen können. Bei Verwendung externer Controller lesen Sie Seite 59.
  • Seite 42: Dem Control-Schieberegler Zugewiesene Funktionssets

    Einsatz der Spielhilfen (Controller) am S90 ES Control-Schieberegler Ändern des Sounds Die Control-Schieberegler stellen ein leistungsfähiges System für Live-Auftritte dar. Sie können die Klangeigenschaften der aktuellen Voice, Performance, oder des Multis in Echtzeit, während Sie spielen, verändern. Wenn Sie einen Schieberegler nach oben bewegen, erhöht sich der Effekt, Herunterziehen des Reglers verringert den Effekt.
  • Seite 43: Ändern Der Lautstärke

    Einsatz der Spielhilfen (Controller) am S90 ES Ändern der Lautstärke Mit den Control-Schiebereglern können Sie die relativen Lautstärken in Echtzeit einstellen, indem Sie die Taste [VOLUME] drücken. So können Sie unabhängige Lautstärkeeinstellungen für die Voice oder die Performance einstellen, die Sie auf der Tastatur spielen, oder für die Parts eines Multis (Seite 70).
  • Seite 44: Bearbeiten Eines Programms

    Bearbeiten einer Voice Bearbeiten eines Programms Bearbeiten einer Voice Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen. Ein Element ist zusammengesetzt aus einer grundlegenden Waveform – dem Grundklang eines Musikinstruments – plus den verschiedenen Verarbeitungsparametern des Synthesizers, die verwendet werden, um den Klang zu verbessern, zu modifizieren oder zu definieren, wie z.B.
  • Seite 45 Bearbeiten einer Voice Rufen Sie das Common-Edit-Display oder das Element-Edit-Display auf. Wenn Sie die Sounds, aus denen sich eine Voice zusammensetzt, und die Grundparameter, die den Sound bestimmen – z.B. Oscillator, Pitch (Tonhöhe), Filter, Amplitude und EG (Envelope Generator – Hüllkurven-Generator) – bearbeiten möchten, rufen Sie bitte das Element-Edit-Display auf.
  • Seite 46 Bearbeiten einer Voice Bearbeiten einer Voice mithilfe der Control-Schieberegler TIPP Die vier Schieberegler oben links auf dem Instrument dienen nicht nur zum Regulieren des Sounds beim Spielen – Sie können sie im Voice-Play-Modus oder Voice-Edit-Modus auch zum Bearbeiten einer Voice verwenden. G Wenn die [PAN/SEND]-Anzeige leuchtet: [VOICE] →...
  • Seite 47: Bearbeiten Von Drum-Voices

    Bearbeiten einer Voice Bearbeiten von Drum-Voices Drücken Sie die [VOICE]-Taste, um den Voice-Modus aufzurufen, und wählen Sie die zu bearbeitende Drum-Voice aus (Seite 32). EDIT STORE Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um den Voice-Edit-Modus aufzurufen. COMPARE Rufen Sie das Common-Edit-Display oder das Key-Edit-Display auf. Wenn Sie die Sounds, aus denen sich eine Drum-Voice zusammensetzt, und die Grundparameter, die den Sound bestimmen –...
  • Seite 48 Bearbeiten einer Voice TIPP Zuweisen von Drum-/Percussion-Instrumenten zu einzelnen Tasten [VOICE] → Drum-Voice-Auswahl → [EDIT] → Tastenauswahl → [F1] OSC → [SF1] WAVE Im Drum-Voice-Edit-Modus können Sie Ihre eigenen Drum-Kits erstellen, indem Sie einzelnen Tasten – in jeder beliebigen Zuordnung – bestimmte Instrumentenklänge zuweisen und die einzelnen Parameter für den Klang jeder Taste bearbeiten.
  • Seite 49 Bearbeiten einer Voice TIPP Festlegen der Schlagzeugtaste für unabhängige geöffnete und geschlossene Hi-Hat-Sounds [VOICE] → Drum-Voice-Auswahl → [EDIT] → Tastenauswahl → [F1] OSC → [SF5] OTHER → AltnateGroup Bei einem echten Schlagzeug können manche Schlagzeuginstrumente rein physikalisch nicht gleichzeitig gespielt werden, z.B.
  • Seite 50: Speichern Von Erstellten Voices

    Bearbeiten einer Voice Speichern von erstellten Voices Das Speichern von Voices wird in zwei Schritten vollzogen: Zunächst wird die bearbeitete Voice im internen Speicher abgelegt, anschließend werden die gespeicherten Voices auf einem USB-Speichergerät gesichert. Interner Speicher (Flash-ROM) User-Normal-Voice 001 User-Drum-Voice 001 User-Plug-In-Voice 001 User Plug-in Voice 001 User-Normal-Voice 002...
  • Seite 51: Speichern Der Bearbeiteten Voices Auf Einem Usb-Speichergerät

    Bearbeiten einer Voice Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Legen Sie für den Parameter „Type“ den Typ Speichervorgang auszuführen. „All Voice“ fest. Nach der Speicherung der Voice erscheint im Display die Meldung „Completed“ (Abgeschlossen), und das Voice- Play-Display wird wieder angezeigt. DEC/NO INC/ YES Zum Speichern von Voice-Daten stehen die folgenden drei...
  • Seite 52: Falls Typ "Voice" Eingestellt Wurde

    Bearbeiten einer Voice I Laden von Voice-Daten von einem USB- Speichergerät Falls Typ „Voice“ eingestellt wurde: Wenn der Typ „Voice“ eingestellt ist, können Sie eine [FILE] → [F3] LOAD bestimmte Voice aus einer Datei (mit der Namenserweiterung S7V oder S7A) angeben Im vorherigen Abschnitt wurde erklärt, wie Voice-Daten und laden.
  • Seite 53: Bearbeiten Einer Performance

    Bearbeiten einer Performance Bearbeiten einer Performance → Im Performance-Edit-Modus ([PERFORM] [EDIT]) können Sie durch die Bearbeitung der entsprechenden Parameter Ihre eigenen, aus bis zu vier verschiedenen Parts (Voices) bestehenden Performances erstellen. Sie können die Voices des internen Klangerzeugers oder von den eingebauten Plug-in-Erweiterungskarten auswählen. Weisen Sie die Voices zunächst verschiedenen Tastaturbereichen zu, und bearbeiten Sie im Performance-Edit-Modus dann die einzelnen Parameter.
  • Seite 54 Bearbeiten einer Performance G Parameter für den Master-EQ Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, Seiten 120, 150 indem Sie die Tasten [F1] – [F6] und [SF1] – [SF5] drücken, und bearbeiten Sie die [COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF3] MEQ (Master- Parameter im jeweiligen Display.
  • Seite 55: Bearbeiten Einer Performance Mithilfe Der Control-Schieberegler

    Bearbeiten einer Performance Bearbeiten einer Performance mithilfe der Control-Schieberegler TIPP Die vier Schieberegler oben links auf dem Instrument dienen nicht nur zum Regulieren des Sounds beim Spielen – Sie können sie im Performance-Play-Modus oder Performance-Edit-Modus auch zum Bearbeiten einer Performance verwenden.
  • Seite 56: Speichern Von Erstellten Performances

    Bearbeiten einer Performance Speichern von erstellten Performances Das Speichern von Performances wird in zwei Schritten vollzogen: Zunächst wird die bearbeitete Performance im internen Speicher abgelegt, anschließend werden die gespeicherten Performances auf einem USB-Speichergerät gesichert. Interner Speicher USB- Performance 001 Speichergerät STORE Performance 002 SAVE...
  • Seite 57: Speichern Der Bearbeiteten Performances Auf Einem Usb-Speichergerät

    Bearbeiten einer Performance Speichern der bearbeiteten Performances auf einem USB-Speichergerät [FILE] → [F2] SAVE Die Bedienungsgrundlagen sind dieselben wie im Voice-Modus (Seite 51). Denken Sie jedoch daran, dass Sie den Parameter „Type“ auf „All“ setzen müssen. Wenn „Type“ auf „All“ gesetzt ist, speichern Sie durch die Ausführung des Save-Vorgangs alle erstellten Daten, einschließlich der Performances sowie der diesen zugewiesenen Voices, in einer einzelnen Datei (Namenserweiterung: S7A).
  • Seite 58: Falls Typ "Performance" Eingestellt Wurde

    Bearbeiten einer Performance Wählen Sie die zu ladende Datei („ “) aus. Bewegen Sie den Cursor auf die Datei (Erweiterung: S7A), die in dem auf der vorigen Seite erläuterten Speichervorgang gesichert wurde. Wenn die gewünschte Datei in einem bestimmten Ordner gespeichert wurde, rufen Sie den Ordner auf, und wählen Sie die Datei aus.
  • Seite 59: Verwendung Der Controller - Kurs Für Fortgeschrittene

    Mit einem als Zubehör erhältlichen an die SUSTAIN-Buchse an der Rückseite angeschlossenen Fußschalter FC3, FC4 oder können Sie das Aushalten der Noten steuern. Wenn Sie das Dämpferpedal drücken, werden die von Ihnen gespielten Noten länger ausgehalten. Der S90 ES besitzt außerdem die Spezialfunktion „Half Damper“, mit der das Aushalten noch feiner gesteuert werden kann.
  • Seite 60: Steuerung Einer Voice Mit Einem Controller-Set

    [VOICE] → Voice-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] → [F4] CTL SET (Seite 131) Jede der Preset-Voices des S90 ES ist mit geeigneten Zuordnungen zum Modulationsrad und zu den Schiebereglern programmiert, damit Klang und Effekte so eingestellt werden können, wie es am besten zu der ausgewählten Voice passt.
  • Seite 61: Einem Controller Mehrere Funktionen Zuweisen

    Vom S90 ES unterstützte Controller 4 Depth (Anteil) Hier können Sie das Maß einstellen, mit dem der unter „Destination“ gewählte Parameter beeinflusst werden kann. Bei negativen Werten wird die Controllerwirkung umgekehrt. TIPP Einem Controller mehrere Funktionen zuweisen Sie können mehrere Klangaspekte gleichzeitig von einem Controller steuern lassen. Stellen Sie zum Beispiel den Source-Parameter für Control-Set 1 auf MW (Modulation Wheel –...
  • Seite 62: Ändern Von Controller-Nummern

    [COMMON] [F4] CTL ASN * Der S90 ES besitzt kein Gleitband (englisch: Ribbon Controller). Beachten Sie jedoch, dass der interne Klangerzeuger, wenn dieselben MIDI-Controller-Meldungen wie die hier eingestellten von einem externen Gerät empfangen werden, auch auf diese Meldungen reagiert, so als wäre das Gleitband des Instruments betätigt worden.
  • Seite 63: Anschließen Von Computer Und Midi-Geräten

    Anschlüsse Anschließen externer Audiogeräte Da der S90 ES über keine integrierten Lautsprecher verfügt, müssen Sie ein externes Audiosystem oder Stereo-Kopfhörer anschließen, um ihn hören zu können. Sie können jedoch auch einfach einen Stereokopfhörer anschließen. Wie in den folgenden Abbildungen dargestellt, gibt es mehrere Methoden zum Anschluss an externe Audiogeräte.
  • Seite 64: Audio-Eingang

    Lautsprecherbox Lautsprecherbox (links) (rechts) S90 ES • Das Anschließen von Kopfhörern hat auf die Audioausgänge OUTPUT (L/MONO und R) keinen Einfluss. HINWEIS • Der über Kopfhörer mitgehörte Klang ist identisch mit dem Klang der Buchsen OUTPUT L/MONO and R. • Parts/Schlagzeugtasten, die den ASSIGNABLE-OUTPUT-Buchsen oder den mLAN-Anschlüssen der mLAN16E zugewiesen sind, werden nicht über die Buchsen OUTPUT L/MONO und R ausgegeben.
  • Seite 65: Anschließen Externer Midi-Geräte

    Anschlüsse Anschließen externer MIDI-Geräte Über ein MIDI-Standardkabel (separat erhältlich) können Sie ein externes MIDI-Gerät anschließen und es von Ihrem S90 ES aus steuern. Genauso können Sie ein externes MIDI-Gerät (beispielsweise ein Keyboard oder einen Sequenzer) zur Steuerung der Sounds des S90 ES verwenden. Dieser Abschnitt soll als Einführung in die verschiedenen MIDI- Anwendungen dienen.
  • Seite 66 Mithilfe des vorstehend gezeigten Verbindungsbeispiels können Sie beide Instrumente spielen und auf ihnen separat verschiedene Parts erklingen lassen. Um diese Funktion benutzen zu können, müssen der Ausgangskanal des S90 ES und der Empfangskanal des externen Klangerzeugers die gleiche Kanalnummer haben. Folgen Sie den nachstehenden Anweisungen.
  • Seite 67: Anschließen Eines Computers

    Die beiden Enden eines USB-Kabels verfügen jeweils über einen anderen Stecker: Typ A und Typ B. Schließen Sie den Stecker vom Typ A an Ihren HINWEIS Computer und Typ B an die USB-TO-HOST-Buchse des S90 ES an. Schließen Sie den Stecker vom Typ A an Ihren Computer und Typ B an die USB- TO-HOST-Buchse des S90 ES an.
  • Seite 68: Der Thruport-Parameter

    Mithilfe von MIDI-Ports können Sie die Wiedergabe auf mehrere Synthesizer aufteilen und die Kapazität der MIDI- Kanäle auf über 16 erweitern. Im nachstehenden Beispiel wird ein separater, an den S90 ES angeschlossener Synthesizer mit MIDI-Daten über Port 5 gesteuert. Dies wird mit dem Parameter „ThruPort“ mit den nachstehenden Schritten festgelegt.
  • Seite 69: Anschluss Über Ein Midi-Kabel

    Verwenden Sie bitte eine für Ihren Computer geeignete MIDI-Schnittstelle. Wenn Sie einen Computer mit USB-Port verwenden, sollten Sie den Computer und den S90 ES über USB verbinden. (Die Datenübertragungsrate ist höher als bei MIDI, und Sie haben Zugriff auf mehrere MIDI-Ports.) Local On/Off –...
  • Seite 70: Erstellen Von Songs Im Multi-Modus

    Spielen eines Multis Im Multi-Play-Modus können Sie beliebige Multis auswählen und wiedergeben. Weitere Einzelheiten zu Multis finden Sie auf Seite 109. Hier erfahren Sie, wie Sie Songdateien Ihrer Sequenzersoftware auf dem Computer auf dem S90 ES wiedergeben können. Einrichtung für den Einsatz mit einem Einsatz der Klänge des S90 ES zur...
  • Seite 71: Auswählen Von Multis Von Einem Computer Aus

    Senden Sie bei der Modus-Umschaltung (z. B. Wechsel HINWEIS vom Voice-Modus in den Multi-Modus) vor dem „Bank Select MSB“ die richtige Mode-Change-Meldung (systemexklusive Daten) an den S90 ES (Seite 183). Senden Sie nach dem Bank Select MSB/LSB den HINWEIS geeigneten Programmwechsel, um die Multi- Programmnummer auszuwählen.
  • Seite 72: Einfache Mischfunktionen (Multi-Play-Modus)

    Änderung der Effekteinstellungen usw. zur Verfügung. Um Multis detaillierter zu bearbeiten, verwenden Sie den Multi-Edit-Modus (Seite 74). Wählen Sie gemäß der Anweisungen unter „Einsatz der Klänge des S90 ES zur Songwiedergabe von einem Sequenzer“ auf Seite 70 das zu bearbeitende Multi aus.
  • Seite 73: Verwendung Der Kategoriesuche Für Die Zuweisung Von Voices Zu Parts

    Um dies zu vermeiden, stellen Sie die entsprechenden Bank-Select-MSB/LSB- und Empfangskanäle der Parts, die nicht gespielt werden Programmwechselmeldungen an den S90 ES senden, sollen, auf „off“, oder stellen Sie den MIDI-Port der/ können Sie die Voice des Parts umschalten, der auf des Plug-in-Parts auf „2“...
  • Seite 74 Erstellen von Songs im Multi-Modus Detaillierte Mischfunktionen (Multi-Edit-Modus) Der Multi-Edit-Modus verfügt über eine Mischfunktion mit einzelnen Parametern, mit deren Hilfe Sie die Einstellungen der Multi-Parameter auf dieselbe Weise wie im Voice-Edit-Modus bearbeiten können. Es gibt zwei Arten von Multi-Edit-Displays: die Common-Edit-Displays zur Bearbeitung der gemeinsamen Parameter und die Part-Edit-Displays zur Bearbeitung einzelner Parts.
  • Seite 75: Bearbeiten Eines Multis Mithilfe Der Schieberegler

    Erstellen von Songs im Multi-Modus Speichern Sie die Einstellungen als User-Multi. Das bearbeitete Multi kann im Multi-Store-Modus gespeichert werden. Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 76. Bearbeiten eines Multis mithilfe der Schieberegler TIPP Die vier Schieberegler oben links auf dem Instrument dienen nicht nur zum Einstellen des Sounds beim Spielen – sie dienen im Multi-Play-Modus oder Multi-Edit-Modus auch zum Bearbeiten eines Multis.
  • Seite 76: Speichern Von Erstellten Multis

    Erstellen von Songs im Multi-Modus Speichern von erstellten Multis Das Speichern von Multis wird in zwei Schritten vollzogen: Zunächst wird der bearbeitete Multi im internen Speicher abgelegt, anschließend werden die gespeicherten Multis auf einem USB-Speichergerät gesichert. Interner Speicher Multi 001 USB-Speichergerät STORE Multi 002...
  • Seite 77: Einsatz Des S90 Es Zusammen Mit Computersoftware

    Voice Editor und Multi Part Editor Mit dem Voice Editor und dem Multi Part Editor für den S90 ES können Sie die Voice- und Multi-Einstellungen vollständig und ganz intuitiv an Ihrem Computerdisplay erstellen und bearbeiten. Diese Programme ermöglichen Ihnen nicht nur, praktisch alle Parameter gleichzeitig zu betrachten, sondern Sie erhalten auch eine direkte grafische Steuerungsmöglichkeit –...
  • Seite 78: Fernsteuern Der Software

    Rufen Sie das Display „Remote Control Setup“ auf, indem Sie die Taste [F4] CTL ASN und danach die Taste [SF4] REMOTE drücken. Wählen Sie die zu steuernde Software und die Portnummer aus. Vom S90 ES aus können Sie mithilfe der Modi A und B gleichzeitig den Sequenzer und den Multi Part Editor fernsteuern. Bedienungsanleitung...
  • Seite 79 Option „general“. In diesem Fall ist der Parameter auf „off“ gestellt, da der Multi Part Editor nicht verwendet wird. Die Einstellung „general“ ist für die Fernsteuerung der Yamaha-Software vorgesehen. Auf diese Weise können Sie den Multi Part Editor in Modus A HINWEIS und die Yamaha-Sequenzersoftware in Modus B steuern.
  • Seite 80: Verwenden Der Remote-Control-Funktionen

    „YAMAHA USB IN 0-4“ und MIDI Output auf I Logic Pro 7 „YAMAHA USB OUT 0-4“. Wenn Sie vor dem Starten von Logic den S90 ES HINWEIS Die Funktionen der Tasten am Mackie Control werden den Tasten einschalten möchten: am S90 ES zugewiesen, ausgenommen UserA und UserB (FootSw), die der S90 ES nicht unterstützt.
  • Seite 81 REMOTE Mode A Mode B Verwenden Sie die Schieberegler und Tasten des S90 ES, um die Software fernzusteuern. Im Folgenden wird erläutert, welche Sequenzerfunktionen im Remote-Control-Modus welchen Steuerelementen des Bedienfelds zugeordnet sind. Einzelheiten zur Bedienung des Editors finden Sie im PDF-Handbuch, das mit dem Editor bereitgestellt wird.
  • Seite 82 I Die Schieberegler Weisen die Funktionen von acht Schiebereglern und acht Drehreglern am DAW-Controller (01X, Mackie Control und Logic Control) den vier Schiebereglern des S90 ES zu. Sie können zwischen Fader- und Drehreglersteuerung wechseln, indem Sie die [VOLUME]-Taste drücken. Wenn den Schiebereglern die Steuert die Lautstärke der einzelnen Spuren (Parts).
  • Seite 83: Überprüfung Der Remote-Control-Zuordnungen

    SF 2 SF 3 SF 4 SF 5 INFORMATION Bedienfeld des S90 ES belegt ist, können Sie dies mit Hilfe dieser praktischen Funktion schnell herausfinden. Drücken Sie im Remote-Control-Modus die [INFORMATION]-Taste, um das Informationsdisplay aufzurufen, das die Funktion der zuletzt gedrückten Taste anzeigt.
  • Seite 84: Beim Steuern Von Logic Pro

    Blättert in Schritten von acht Kanälen durch die Spuranzeige. [CHANNEL </>] Blättert kanalweise durch die Spuranzeige. Wenn die [VOLUME]-Taste ausgeschaltet wird, sind den Schiebereglern des S90 ES dieselben Funktionen zugewiesen wie den Drehreglern am DAW-Controller. [SHIFT] + [FLIP] Vertauscht die Funktionen der Kanal-Drehregler und Fader.
  • Seite 85: Beim Steuern Von Sx

    Kehrt zum INSTRUMENT-Modus zurück. [REC] Drücken Sie diese Taste, um die Songaufnahme zu starten. Wenn die [VOLUME]-Taste ausgeschaltet wird, sind den Schiebereglern des S90 ES dieselben Die Lämpchen [F] (Wiedergabe) und [I] (Aufnahme) Funktionen zugewiesen wie den Drehreglern am DAW-Controller.
  • Seite 86: Beim Steuern Von Sonar

    Wenn die Markierung eingeschaltet ist, verschiebt dieser Sie in der betreffenden Dokumentation des Mackie Control. Vorgang die Songposition zur vorherigen Markierung. Wenn die [VOLUME]-Taste ausgeschaltet wird, sind den Schiebereglern des S90 ES dieselben [M1] + [RWD] Verschiebt die Songposition an den Songanfang. Wenn die Funktionen zugewiesen wie den Drehreglern am DAW-Controller.
  • Seite 87: Beim Steuern Von Digital Performer

    Funktionen [FLIP] Vertauscht die Funktionen der Kanal-Drehregler und Fader. Control In allen Modi: Wenn die [VOLUME]-Taste ausgeschaltet wird, werden den Schiebereglern des S90 ES [I/O] Ruft das Modusliste-Display auf. dieselben Funktionen zugewiesen wie den Drehreglern am DAW-Controller. [LEVEL METERS] Schaltet die Pegelanzeige ein oder aus.
  • Seite 88: Verwendung Von Mlan

    MIDI-Kabeln, wie es bei früheren, herkömmlichen Systemen erforderlich war. Wenn Sie die als Zubehör erhältliche mLAN16E installieren, können Sie den S90 ES direkt an einen Computer oder ein anderes mLAN-Gerät anschließen und die Hochgeschwindigkeitsübertragung von Audio- und MIDI-Daten zwischen den Geräten über nur ein einziges IEEE1394-Kabel nutzen.
  • Seite 89: Buchsen Output L Und R (L&R)

    Buchsen (L&R) Parts für 1–14 (as 1–14) Performance/Multi S90 ES 1 MIDI Die MIDI-Einstellungen sind identisch mit denjenigen für den Anschluss des USB-Kabels. 2 Audioausgangskanäle 1–14 (as 1–14) Wenn Sie eine Drum-Voice, eine Performance oder ein Multi auswählen, kann jeder Drum-Key (Schlagzeugtaste) oder Part von einem bestimmten mLAN-Audioausgang (Kanäle 1–14) ausgegeben werden.
  • Seite 90: Erstellen Eines Eigenen Programm-Sets (Master-Modus)

    Erstellen eines eigenen Programm-Sets (Master-Modus) Der Master-Modus ist der höchste Modus in der Hierarchie des S90 ES. Hier können Sie direkt zwischen den Programmen umschalten, die Sie im Voice-, Performance- und Multi-Modus erstellt haben. Verwenden Sie den Master-Modus auf eine der folgenden Arten.
  • Seite 91: Ihre Lieblingsprogramme Speichern

    Dadurch wird es möglich, gleichzeitig mehrere Parts des multitimbralen Klangerzeugers über eine einzige Tastatur zu steuern, oder zusätzlich zu den internen Voices dieses Synthesizers über mehrere verschiedene Kanäle die Voices eines externen MIDI-Instruments zu steuern. Auf diese Weise können Sie den S90 ES praktisch die Arbeit mehrerer Keyboards ausführen lassen.
  • Seite 92 Erstellen eines eigenen Programm-Sets (Master-Modus) Nehmen Sie die Einstellungen für Modus und Programmnummer vor, die Sie in dem Master speichern möchten, und stellen Sie dann den Zone Switch auf „on.“ Legt den Modus fest, der bei der Auswahl des Stellen Sie den Zone Switch auf „on“. Masters aufgerufen wird.
  • Seite 93: Effektive Verwendung Von Zonen Zusammen Mit Externen Geräten

    Erstellen eines eigenen Programm-Sets (Master-Modus) Effektive Verwendung von Zonen zusammen mit externen Geräten Die zwei nachstehenden Beispiele zeigen, wie die Zonen zusammen mit dem internen Klangerzeuger und einem angeschlossenen externen Klangerzeuger verwendet werden können. Diese Anweisungen entsprechen Schritt 6 auf der vorigen Seite.
  • Seite 94: Zuweisen Von Controller-Nummern Zu Den Schiebereglern Für Die Einzelnen Zonen

    Erstellen eines eigenen Programm-Sets (Master-Modus) Zuweisen von Controller-Nummern zu den Schiebereglern für die einzelnen Zonen Hier im CS-Display des Master Edit-Modus können Sie einstellen, wie die Control-Schieberegler (Control Sliders) jede einzelne Zone beeinflussen. Sie können für jeden Control-Schieberegler eine separate MIDI-Controller-Nummer festlegen. Stellen Sie dann die Parameter wie nachstehend gezeigt ein.
  • Seite 95 Erstellen eines eigenen Programm-Sets (Master-Modus) TIPP Einrichten der Master-Zonen für einen Split oder Layer Mit diesem Vorgang können Sie bequem festlegen, ob die Zonen des ausgewählten Masters in einem Split oder einem Layer verwendet werden sollen. Die Einstellung des Notenbereichs für die einzelnen Zonen kann vorgenommen werden, indem im NOTE-Display (MASTER] →...
  • Seite 96: Wiedergeben Von Midi-Dateien (Sequence-Play-Modus)

    Computer oder externen Sequenzer benötigen. Laden Sie dazu einfach Ihre MIDI-Songdaten (Format 0) auf ein USB- Speichergerät wie einen USB-Memory-Stick oder ein Flash-Laufwerk, und schließen Sie es am S90 ES an. Dies ist äußerst praktisch für Live-Aufführungen. Sie können die Basis-Rhythmus-Parts eines Songs vorher aufzeichnen und während des Live-Spiels wiedergeben.
  • Seite 97: Verschieben Der Song-Position/Ändern Des Tempos

    Wiedergeben von MIDI-Dateien (Sequence-Play-Modus) Verschieben Sie mit den Cursor-Tasten [L][M] Um die Song-Wiedergabe anzuhalten, drücken den Cursor zum gewünschten Chain-Step. Sie die Taste [F6]J . Sie können die Song-Wiedergabe auch anhalten, indem Um die Song-Wiedergabe zu starten, drücken Sie die Taste [MULTI/SEQ PLAY] gedrückt halten und dabei Sie die Taste [F6]F .
  • Seite 98: Ändern Der Übertragungseinstellungen Für Einzelne Midi-Kanäle

    Legt fest, ob MIDI-Daten an den internen Klangerzeuger gesendet werden. Bei Verwendung des internen Klangerzeugers des S90 ES oder von Plug-in-Erweiterungskarten ist hier „on“ festgelegt. Mit der Einstellung „off“ können Klangerzeuger oder Plug-in-Erweiterungskarte nicht über die entsprechenden MIDI-Kanäle wiedergegeben werden.
  • Seite 99: Verwenden Von Plug-In-Erweiterungskarten

    Welche Erweiterungskarten für den Synthesizer verfügbar sind und wie sie installiert werden, erfahren Sie weiter unten. In einem S90 ES können bis zu drei Plug-in-Erweiterungskarten installiert werden. Diese Erweiterungskarten sind nicht nur Quellen für weitere Voices, sondern auch eigenständige, voll funktionsfähige und editierbare Klangerzeuger, die Systemeigenschaften wie zum Beispiel die maximale Polyphonie erweitern können.
  • Seite 100: Verwenden Von Single-Part-Plug-In-Erweiterungskarten

    Verwenden von Single-Part-Plug-in-Erweiterungskarten Installieren Sie eines der Single-Part-Plug-in-Boards, z.B. das PLG150-AN, PLG150-AP, PLG150-PF, PLG150-DX, PLG150-VL, PLG150-DR oder PLG150-PC am S90 ES, und spielen Sie die Plug-in-Voice im Voice-Play-Modus. Stellen Sie im Display [UTILITY] → [F6] PLUG → Schalten Sie das Gerät aus, und installieren Sie eine Single-Part-Plug-in-Erweiterungskarte.
  • Seite 101: Bearbeitung Mit Einem Single-Part-Plug-In-Board

    „Rohmaterial“ für Plug-in-Voices. Umgekehrt sind Plug-in-Voices bearbeitete Board-Voices, also Voices, die zur optimalen Verwendung mit dem Synthesizer programmiert und verarbeitet wurden. Da der S90 ES über Preset-Plug-in-Voices für alle Plug-in-Karten verfügt, können Sie die entsprechenden Voices jeder Karte unmittelbar nach der Installation aufrufen und spielen.
  • Seite 102: Verwenden Von Multi-Part-Plug-In-Erweiterungskarten

    In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie im Multi-Modus einen Song im XG-Format mit der PLG100-XG Plug-in-Karte wiedergeben können. Um diese Anweisungen optimal nutzen zu können, sollten Sie die Wiedergabe von XG-Songdaten (Standard MIDI File) vorbereiten, indem Sie den S90 ES an einen Computer anschließen. Wiedergabe mit einer Multi-Part-Plug- in-Erweiterungskarte Um den Multi-Modus aufzurufen, drücken Sie...
  • Seite 103: Verwenden Von Effekt-Plug-In-Erweiterungskarten

    Singen oder sprechen Sie in das Mikrofon, um zu prüfen, ob der Effekt angewendet Die Verwendung eines dynamischen Mikrofons wird empfohlen. HINWEIS wird, und korrigieren Sie gegebenenfalls die (Der S90 ES unterstützt keine phantomgespeisten Einstellungen. Kondensatormikrofone.) Schalten Sie den S90 ES ein. GAIN A / D INPUT Drücken Sie die [PERFORM]-Taste, um in...
  • Seite 104: Tipps

    Tipps Tipps Dieser Abschnitt beschreibt weitere nützliche Funktionen des S90 ES. TIPP Vergleichen des Klanges im Zustand vor der Bearbeitung mit dem des TIPP Voice Element stumm/solo schalten Zustandes nach der Bearbeitung (nur im Normal-Voice-Edit-Modus) (Compare-Funktion) I Stumm schalten eines Elements Mit dieser praktischen Funktion können Sie zwischen...
  • Seite 105: Einstellung Des Midi-Sendekanals Der Tastatur

    Tipps Multi-/Performance-Part stumm/solo Einstellung des MIDI-Sendekanals der TIPP TIPP schalten Tastatur Drücken Sie in einem beliebigen Modus die Taste I Stummschalten eines Parts [TRACK SELECT], so dass sie aufleuchtet, und drücken Sie dann eine der Zifferntasten [1] – [16], Vergewissern Sie sich, dass das Lämpchen der um den MIDI Transmit Channel (MIDI-Sendekanal) Taste [MUTE] leuchtet.
  • Seite 106 Einstellen einer bestimmten Datei, die beim Einschalten des Geräts automatisch geladen werden soll Der S90 ES ist sehr einfach zu bedienen, und Sie können mit ihm sehr schnell Voices, Performances und Multis erzeugen. Trotzdem kann es vorkommen, dass sich Erzeugungs- und Bearbeitungsvorgänge über mehrere Sitzungen erstrecken.
  • Seite 107: Auswählen Von Programmen Von Einem Computer Aus

    Programmwechsel wechseln. Beim Umschalten von Multis müssen Sie vor dem Programmwechsel die Bank-Select-MSB/LSB-Meldungen senden. Senden Sie bei der Modus-Umschaltung (z. B. Wechsel vom Voice-Modus in den Multi-Modus) vor dem „Bank Select MSB“ die richtige „Mode HINWEIS Change“-Meldung (systemexklusive Daten) an den S90 ES (Seite 183). Bedienungsanleitung...
  • Seite 108: Grundstruktur

    Interne Struktur (Systemüberblick) Grundstruktur In diesem Abschnitt erhalten Sie einen leicht verständlichen Überblick über den S90 ES – sein breites Spektrum hochentwickelter Funktionen, seine Steuerungs- und Wiedergabemöglichkeiten für MIDI-Daten und sein praktisches Dateiverwaltungssystem für eigene Daten, die Sie mit dem Instrument erstellt haben.
  • Seite 109: Klangerzeugungseinheit

    Die Klangerzeugungseinheit ist der Geräteteil, von dem die eigentlichen Sounds als Reaktion auf die MIDI-Meldungen erzeugt werden, die von der Controller-Einheit und von einem externen Sequenzer empfangen werden. Interner AWM2-Klangerzeuger und optionale Plug-in-Erweiterungskarte Die Klangerzeugungseinheit im S90 ES besteht aus dem integrierten AWM2 und aus optionalen Plug-in-Erweiterungskarten. Plug-in-Erweiterungskarten Interner AWM2...
  • Seite 110: Eine Performance

    Interne Struktur (Systemüberblick) Die nachstehende Abbildung zeigt die Struktur und die Beziehungen der Voices, Performances und Multis zueinander. Element 1–4 oder Key C0–C6 Eine Voice VOICE Common-Edit-Parameter Bis zu vier Elemente (Normal-Voice) Arpeggio, Effekte, Controller Set usw. Bis zu 73 Keys (Drum-Voice) Ein Multi Eine Performance MULTI/...
  • Seite 111 Interne Struktur (Systemüberblick) Die folgenden Abbildungen sollen das Verständnis der Speicherstruktur der Voices, Performances und Multis erleichtern. VOICE Voices Normal-Voice Drum-Voice Preset-Voice DRUM PRE 1 Preset 1 Preset 3 PRE 3 Preset Drum PRE 1 KITS (128 Voices) (128 Voices) (64 Voices) Normal-Voices: 512 ..
  • Seite 112 Interne Struktur (Systemüberblick) I GM-Voices GM (General MIDI) ist ein weltweiter Standard zur Voice-Organisation und für MIDI-Funktionen von Synthesizern und Klangerzeugern. Er wurde in erster Linie dafür konzipiert, dass alle Songdaten, die mit einem GM-Gerät erstellt wurden, auf jedem beliebigen anderen GM-Gerät – unabhängig von Hersteller und Modell – nahezu gleich klingen. Die GM-Voice-Bank dieses Synthesizers wurde so konzipiert, dass GM-Songdaten korrekt wiedergegeben werden.
  • Seite 113 Interne Struktur (Systemüberblick) Filter [VOICE] → Voice-Auswahl → [EDIT] → Element-Auswahl/Drum-Key-Auswahl → [F3] FILTER Dieses Modul modifiziert den Klang nach der Pitch-Bearbeitung, indem das Signal auf einen bestimmten Frequenzbereich des Klangs begrenzt wird. Grenzfrequenz und Resonanz Die Filter funktionieren folgendermaßen: Im nachstehenden Beispiel (einem Tiefpassfilter) wird ein Teil des Signals, der unterhalb einer bestimmten Frequenz liegt, durchgelassen, und Signale oberhalb dieser Frequenz werden ausgefiltert.
  • Seite 114: Bei Verwendung Eines An Die Buchse Foot Switch (Sustain) Angeschlossenen Fußschalters

    Interne Struktur (Systemüberblick) Amplitude (Lautstärke) [VOICE] → Voice-Auswahl → [EDIT] → Element-Auswahl/Drum-Key-Auswahl → [F4] AMP Dieses Modul regelt den Ausgangspegel (die Amplitude oder Lautstärke) des vom Filter ausgegebenen Klangs. Anschließend werden die Signale an die Effekteinheit gesendet. Darüber hinaus können Sie mit Hilfe der Einstellungen des AEG (Amplitude Envelope Generator –...
  • Seite 115: Monotimbrale Klangerzeuger (Voice-/Performance-Modus) Und Multitimbrale Klangerzeuger (Multi-Modus)

    128 sein. Wenn eine Plug-in-Erweiterungskarte installiert ist, hat die Wiedergabe der Voices der Plug-in-Erweiterungskarte keinen Einfluss auf die HINWEIS maximale Polyphonie des S90 ES. Einzelheiten zur maximalen Polyphonie von Plug-in-Erweiterungskarten finden Sie in der Bedienungsanleitung der jeweiligen Karte. Bedienungsanleitung...
  • Seite 116 Interne Struktur (Systemüberblick) Part-Struktur der Klangerzeugungseinheit Der S90 ES erzeugt Sounds (mithilfe der Klangerzeugung) als Reaktion auf die MIDI-Meldungen, die er von exter nen Controllern oder dem Sequenzer empfängt. Die MIDI-Meldungen werden 16 unabhängigen Kanälen zugewiesen, und das Instrument kann über die 16 MIDI-Kanäle gleichzeitig 16 verschiedene Parts wiedergeben.
  • Seite 117 Parts 17–32 eines Multis. Wenn Sie den internen Klangerzeuger des S90 ES benutzen, stellen Sie den MIDI-Port jeder Sequenzerspur auf „1“. Bedenken Sie, dass Daten, die an den Ports 2 oder 3 empfangen werden, nicht zur Ansteuerung der internen Klangerzeugung verwendet werden können.
  • Seite 118 Interne Struktur (Systemüberblick) Audioeingangs-Part (AUDIO IN) Im Performance- und Multi-Modus kann das Audioeingangssignal (wie Mikrofon oder Gitarre) als Part behandelt werden. Für diesen Part können verschiedene Parameter wie Lautstärke, Pan und Effekt eingestellt werden, und der Klang wird zusammen mit anderen Parts ausgegeben. Außerdem können Sie einstellen, wie Stereo-Eingangssignale verarbeitet werden sollen, und dem Audio-Part einen Ausgang zuweisen.
  • Seite 119 Interne Struktur (Systemüberblick) I Plug-in-Insert-Effekte Hierbei handelt es sich um ein spezielles Effektsystem, das erst zur Verfügung steht, wenn eine Plug-in-Erweiterungskarte mit Effektprozessor installiert wurde (Seite 101). Im Voice-Modus stehen die Effekte der Plug-in-Erweiterungskarte nicht zur Verfügung. I Master-Effekt Diese Einheit wendet Effekte auf das gesamte Stereo-Ausgangssignal aller Sounds an. Es stehen insgesamt 8 verschiedene Master-Effekttypen zur Auswahl.
  • Seite 120: Eq, Bei Dem Alle Bänder Auf Peaking Eingestellt Sind

    Interne Struktur (Systemüberblick) Part-EQ [PERFORM] → Performance-Auswahl → [EDIT] → Part-Auswahl → [F3] EQ [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus wählen) → Multi-Auswahl → [EDIT] → Part-Auswahl → [F3] EQ Dieser 3-Band-EQ wird auf jeden Part der Performance/des Multis angewendet. Das HIGH- und das LOW-Band haben Shelving-Charakteristik (Kuhschwanz- bzw.
  • Seite 121: Die Effektverknüpfung In Den Einzelnen Modi

    Interne Struktur (Systemüberblick) Die Effektverknüpfung in den einzelnen Modi Voice-Modus Die Effektparameter im Voice-Modus werden für jede Voice einzeln eingestellt, und die Einstellungen werden als User-Voice gespeichert. Die Master-Effekt- und Master-EQ-Parameter werden für alle Voices im Utility-Modus eingestellt. Sobald die Master-Effekt- und Master-EQ-Einstellungen vorgenommen wurden, können sie durch Drücken der [STORE]-Taste als Systemeinstellungen gespeichert werden.
  • Seite 122 Interne Struktur (Systemüberblick) Performance-Modus Die Effektparameter werden im Performance-Modus für jede Performance eingestellt. Systemeffekte (Reverb-Effekt und Chorus-Effekt) Chorus Ctg, Chorus Typ (Kategorie und Typ des Chorus-Effekts) Reverb-Typ (Reverb-Effekttyp) Bestimmt den Effekttyp für Chorus. Chorus Send, Reverb Send Bestimmt den Pegel des Signals, das (von Insert A oder B oder vom vorbeigeleiteten Signal) an den Chorus/Reverb-Effekt gesendet wird.
  • Seite 123 Interne Struktur (Systemüberblick) Multi-Modus Die Effektparameter werden im Multi-Modus für jedes Multi eingestellt. Systemeffekte (Reverb-Effekt und Chorus-Effekt) Chorus Ctg, Chorus Typ (Kategorie und Typ des Chorus-Effekts) Reverb-Typ (Reverb-Effekttyp) Bestimmt den Effekttyp für Chorus. Chorus Send, Reverb Send Bestimmt den Pegel des Signals, das (von Insert A oder B oder vom vorbeigeleiteten Signal) an den Chorus/Reverb-Effekt gesendet wird.
  • Seite 124: Kategorien Der Arpeggio-Typen

    Sie den KeyMode-Parameter im jeweiligen Modus auf „direct“. Arten der Arpeggio-Wiedergabe Der S90 ES besitzt insgesamt 1787 Arpeggio-Typen, die in 18 Kategorien unterteilt sind. Wie nachstehend beschrieben, weisen diese jeweils eigene Wiedergabearten auf und sind für bestimmte Voice-Typen konzipiert.
  • Seite 125: Parameter Für Arpeggien

    Interne Struktur (Systemüberblick) Arpeggien für Drum-/Percussion-Voices – Kategorie: DrPc Diese Arpeggio-Typen sind speziell für Drum-Voices konzipiert. Sie haben sofortigen Zugriff auf unterschiedliche Rhythmus- Patterns. Drei verschiedene Wiedergabearten stehen zur Verfügung: Durch Anschlagen von beliebigen Tasten wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst. Wiedergabe eines Drum-Patterns Durch Anschlagen einer beliebigen Note wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst.
  • Seite 126: Verwalten Von Daten

    Die als Datei gespeicherten Daten können durch Laden im File-Modus wieder aufgerufen werden. I Bulk Dump Mit dieser Funktion können Sie die Daten des S90 ES sichern, indem Sie sie als Blockdaten (SysEx-Meldung) an ein externes MIDI-Instrument oder an ein Sequenzerprogramm auf einem Computer senden.
  • Seite 127: Referenzteil

    Voice-Play-Modus Referenzteil Voice-Modus → Voice-Play-Modus [VOICE] Voice-Auswahl Im Voice-Play-Modus können Sie eine Vielzahl allgemeiner Bearbeitungsvorgänge an der ausgewählten Voice durchführen. Für detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorgänge nutzen Sie den Voice-Edit-Modus. Von wenigen Ausnahmen abgesehen können Sie alle Parametereinstellungen als User-Voices im internen Speicher ablegen. HINWEIS Im Voice-Play-Modus und im Voice-Edit-Modus können Sie die Parameter für die einzelnen Voices einstellen.
  • Seite 128: Voice-Edit-Modus

    Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit [F5] EG (Envelope Generator) Dieses Display enthält die grundlegenden Einstellungen der EGs (Envelope Generator – Hüllkurvengenerator) für die Amplitude (AEG) und für das Filter (FEG) sowie die Filter-Parameter Cutoff-Frequenz und Resonance. Die hier eingestellten Werte werden als Offsets auf die im Voice-Edit-Modus eingestellten Werte des AEGs und FEGs angewendet.
  • Seite 129 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit [SF3] MEQ OFS In diesem Display können Sie den Master-EQ (global) für die gesamte Voice einstellen. Die hier vorgenommenen (Master EQ Offset) Einstellungen werden mit dem folgenden Bedienvorgang als Versatzwerte auf die im Utility-Modus gültigen EQ-Einstellungen (mit Ausnahme von „MID“) angewendet.
  • Seite 130 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit Switch (Schalter) Bestimmt als Schalter (englisch: Switch), ob das Arpeggio aktiviert („on“) oder deaktiviert („off“) ist. Sie können das Arpeggio auch mit der [ARPEGGIO]-Taste auf dem Bedienfeld ein- und ausschalten. Einstellungen: off, on Hold; Halten Bestimmt, ob die Arpeggio-Wiedergabe „gehalten“...
  • Seite 131 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit GateTimeRate Bestimmt, um wie viel die Gate Time (klingende Notenlänge) der Arpeggio-Noten vom ursprünglichen Wert abweicht. Ein Wert von 100% bedeutet, dass die Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter 100% verringern die klingende Länge der Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100% sie erhöhen. Einstellungen: 0% ~ 200% HINWEIS Die Gate Time kann nicht unter ihren Minimalwert von 1 verringert werden;...
  • Seite 132 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit [SF2] DELAY Hier können Sie die Verzögerungszeit („Delay“) einstellen, bevor der LFO aktiviert wird. Ein höherer Wert führt zu einer Delay (Verzögerungszeit) längeren Verzögerungszeit. Einstellungen: 0 ~ 127 FadeIn; Fade-In-Zeit Bestimmt, über welchen Zeitraum der LFO eingeblendet (englisch: Fade-In) werden soll, nachdem die bei „Delay“ eingestellte Zeit verstrichen ist.
  • Seite 133: Element Edit (Element-Bearbeitung)

    Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) [SF5] USER Dieses Menü steht nur bei ausgewählter User LFO Wave zur Verfügung. Sie können eine benutzerdefinierte LFO-Wave erstellen, die aus bis zu 16 Schritten bestehen kann. Template; Vorlage bzw. Schablone Hier können Sie eine vorprogrammierte Vorlage (Template) für die LFO-Wellenform auswählen. Die Wellenkurve der ausgewählten Vorlage erscheint im Display, und Sie können den LFO erzeugen, indem Sie ihn anzeigen lassen.
  • Seite 134 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) [SF3] LIMIT Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Tastaturbereichs für jedes Element. Das ausgewählte Element erklingt NoteLimit nur, wenn Sie Noten innerhalb dieses Bereichs spielen. Einstellungen: C -2 ~ G8 HINWEIS Sie können für das Element auch einen höheren und einen niedrigeren Notenbereich mit einer „Lücke“...
  • Seite 135 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) [SF4] KEY FLW (Key Follow) In diesem Display können Sie den Key-Follow-Effekt einstellen – das heißt: wie die Tonhöhe des Elements und sein Pitch EG auf die von Ihnen gespielten Noten (oder Oktavenbereiche) reagieren. PitchSens (Pitch Sensitivity;...
  • Seite 136 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) HPFKeyFlw (Key Follow; Bestimmt die Key-Follow-Einstellung für die HPF-Cutoff-Frequenz. Dieser Parameter verändert die mittlere Frequenz je der Tonhöhe folgen) nach der Position der gespielten Noten auf der Tastatur. Ein negativer Wert erhöht die mittlere Frequenz für höhere Noten und senkt sie für tiefere Noten ab.
  • Seite 137 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) Cutoff Sensitivity und Center Key EG Time Sensitivity und Center Key Wenn Cutoff Sensitivity auf 100 eingestellt ist Positiver Wert Hoch Höhere Negativer Wert Geschwindigkeit Anteil der Änderung Gering der Cutoff-Frequenz Unterer Bereich Oberer Bereich –...
  • Seite 138 Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit (Element-Bearbeitung) [SF3] AEG In diesem Display können Sie sämtliche Time- und Level-Parameter des Amplitude EGs einstellen, die bestimmen, (Amplitude Envelope Generator) wie sich die Lautstärke des Klangs über die Zeit ändert. So können Sie die Lautstärkenänderung vom Anschlag einer Note auf der Tastatur bis zum Aufhören des Klangs steuern.
  • Seite 139 Voice-Edit-Modus Element Edit (Element-Bearbeitung) [F5] LFO (Low Frequency Oscillator) In dieser Anzeige finden Sie eine größere Gruppe von Parametern für den LFO jedes einzelnen Elements. Mit Hilfe des LFO können Sie Vibrato, Wah, Tremolo und andere Spezialeffekte erzeugen, indem der LFO die Parameter von Pitch, Filter und Amplitude beeinflusst. Wave;...
  • Seite 140 Voice-Edit-Modus Bearbeiten von Drum-Voices Common Edit Bearbeiten von Drum-Voices Bei Auswahl einer Drum-Voice werden die Voice-Edit-Parameter unterteilt in solche des Common Edit (allen Keys gemeinsame Parameter, bis zu 73) und solche des Key Edit (Parameter einzelner Keys). [VOICE] → Drum-Voice-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] Common Edit Mit diesen Parametern können Sie globale oder gemeinsame (Englisch: common) Einstellungen für alle „Keys“...
  • Seite 141 Voice-Edit-Modus Bearbeiten von Drum-Voices Key Edit [SF2] OUTPUT In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabeparameter für den ausgewählten Drum Key einstellen. Bestimmt, welcher Insert-Effekt (A oder B) zur Bearbeitung jedes einzelnen Drum Keys verwendet wird. Mit Hilfe der InsEFOut (Insertion Effect Output; Einstellung „thru“...
  • Seite 142 Voice-Edit-Modus Bearbeiten von Drum-Voices Key Edit [F4] AMP (Amplitude) [SF1] LVL/PAN (Level/Pan) In diesem Display können Sie nicht nur die Grundeinstellungen für die Lautstärke und die Panoramaposition für die einzelnen Drum-Keys einstellen, Ihnen werden auch einige detaillierte und ungewöhnliche Parameter zur Beeinflussung der Stereoposition angeboten.
  • Seite 143: Plug-In Voice Edit

    Voice-Edit-Modus Plug-in Voice Edit Common Edit Plug-in Voice Edit Diese Parameter sind im Wesentlichen identisch mit denen des Normal Voice Edit. Allerdings besitzen Plug-in-Voices im Unterschied zu Normal-Voices nur ein bearbeitbares Element. Je nach verwendeter Plug-in-Erweiterungskarte stehen möglicherweise einige der hier beschriebenen Parameter nicht zur Verfügung. Näheres hierzu HINWEIS finden Sie in der entsprechenden Bedienungsanleitung des Plug-in-Boards.
  • Seite 144 Voice-Edit-Modus Plug-in Voice Edit Element Edit AMod Bestimmt die Steuerungsintensität des Aftertouch auf die Amplitudenmodulation. Je höher die Einstellung, desto stärker (Amplitude Modulation Depth; ist die Modulation. Modulationstiefe der Lautstärke) Einstellungen: 0 ~ 127 [SF4] AC (Assignable Control) In diesem Display können Sie MIDI-Controller-Nummern (wie z.B. Src) zuweisen und bestimmen, wie sehr die zugewiesenen Controller den Filter und die Modulationseffekte (Pitch, Filter und Amplitude) beeinflussen.
  • Seite 145 Voice-Edit-Modus [F4] NATIVE Mit einer in diesem Synthesizer installierten Plug-in-Erweiterungskarte können Sie eine Plug-in-Voice erzeugen, indem Sie sowohl die systemeigenen (nativen) Parameter der jeweiligen Karte als auch die Parameter dieses Synthesizers bearbeiten. Durch Drücken der Taste [F4] erhalten Sie Zugriff zu den systemeigenen Parametern der Plug-in-Erweiterungskarten. Welche Parameter dort zur Verfügung stehen, hängt von der verwendeten Plug-in-Erweiterungskarte ab.
  • Seite 146: Voice-Job-Modus

    Voice-Job-Modus [VOICE] → Voice-Auswahl → [JOB] Voice-Job-Modus Der Voice-Job-Modus enthält einige grundlegende Bedienungsschritte wie z.B. Initialize (Initialisieren) und Copy (Kopieren. Nachdem Sie in dem ausgewählten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben, drücken Sie zum Ausführen des Jobs die Taste [ENTER]. [F1] INIT (Initialize) Mit Hilfe dieser Funktion können Sie alle Parameter einer Voice auf deren Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisieren).
  • Seite 147: Beispieleinstellung Für Filter Scaling

    Supplementary infomation I Zusatzinformationen Micro-Tuning-Liste [VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F1] GENERAL → [SF2] PLY MODE → M.TuningNo./M.TuningRoot (Seite 128) M.TuningRoot M.TuningNo. Type Kommentare (Grundton) Equal Temp (Equal Temperament: Die „Kompromissstimmung“ der letzten 200 Jahre, die sich in der westlichen Musik gleichmäßig temperiert) durchgesetzt hat und auch auf den meisten Keyboards zu finden ist.
  • Seite 148 Supplementary Filtertypenliste [VOICE] → [EDIT] → Element-Auswahl → [F3] FILTER → [SF1] TYPE → Type (Seite 135) LPF24D (Tiefpassfilter 24 dB/Okt., digital) HPF12 (Hochpassfilter 12 dB/Okt.) Dual-HPF (Doppelter Hochpassfilter) Ein dynamisches Tiefpassfilter mit 24 dB/Oktave und Digitales Hochpassfilter mit 12 dB/Okt. Zwei parallel angeschlossene Hochpassfilter mit einem charakteristischen, digitalen Klang.
  • Seite 149: Performance-Modus

    Performance-Play-Modus Performance-Modus → Performance-Auswahl Performance-Play-Modus [PERFORM] Im Performance-Play-Modus können Sie an der ausgewählten Performance verschiedene allgemeine Bearbeitungsvorgänge durchführen. Für detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorgänge steht Ihnen der Performance-Edit-Modus zur Verfügung. Die Parameter, die im Performance-Play-Modus und Performance-Edit-Modus dieselbe Bezeichnung tragen, weisen auch die gleiche Funktion und HINWEIS die gleichen Optionen auf.
  • Seite 150: Performance-Edit-Modus

    Performance-Edit-Modus Common Edit [PERFORM] → Performance-Auswahl → [EDIT] Performance-Edit-Modus Die Voice-Edit-Parameter lassen sich einteilen in Common-Edit-Parameter, die allen vier Parts gemeinsam sind, und Part-Edit-Parameter, die auf einzelne Parts zutreffen. [PERFORM] → Performance-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] Common Edit [F1] GENERAL [SF1] NAME In diesem Display können Sie die (Haupt- und Unter-)Kategorie der ausgewählten Performance festlegen und der Performance einen Namen zuweisen.
  • Seite 151 Den nachfolgend aufgeführten Controllern können Sie Controller-Nummern zuweisen, wodurch Sie unter Verwendung der Hardware-Controller auf dem Keyboard MIDI-Meldungen erzeugen können, mit denen Sie den Klang von externen MIDI-Geräten steuern. Wenn der S90 ES Controller-Daten empfängt, die diesen Einstellungen entsprechen, reagiert der interne Klangerzeuger so, als ob die Controller des Instruments verwendet würden.
  • Seite 152 Performance-Edit-Modus Part Edit Dieses Display ist nur verfügbar, wenn im folgenden Display „AD“ (A/D-Part) aktiviert ist: [F6] EFFECT → [SF2] [SF2] INS TYPE (Insert-Typ) INS SW. In diesem Display können der Typ und die Verknüpfung des auf den A/D-Part angewendeten Insert- Effekts festgelegt werden.
  • Seite 153 Performance-Edit-Modus Part Edit [SF4] PORTA (Portamento) Bestimmt die Portamento-Parameter für jeden Part. Durch den Portamento-Effekt wird ein allmählicher Übergang der Tonhöhe zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt. Switch; Schalter Legt fest, ob der Portamento-Effekt aktiviert („on“) oder deaktiviert („off“) ist. Einstellungen: off, on Time;...
  • Seite 154 Performance-Edit-Modus Part Edit Dry Level; Direktsignal Legt den Pegel des Direktsignals („Dry“) des ausgewählten Parts fest, wodurch Sie die gesamten Effektverhältnisse zwischen den Parts steuern können. Einstellungen: 0~127 [SF3] SELECT In diesem Display können Sie die Klangausgabe einzelner Parts unabhängigen Anschlüssen (Buchsen) zuweisen.
  • Seite 155 Performance-Edit-Modus Part Edit [SF4] AEG In diesem Display können Sie für jeden Part die AEG-Parameter (Amplitude Envelope Generator – Lautstärke- (Amplitude Envelope Generator) Hüllkurvengenerator) einstellen. Attack (Einschwingzeit) Legt für jeden Part den jeweiligen AEG-Parameter fest. Einzelheiten zum AEG finden Sie auf Seite 114. Decay (Abklingzeit) Einstellungen: –64 ~ 0 ~ +63 HINWEIS...
  • Seite 156: Performance-Job-Modus

    Performance-Job-Modus [PERFORM] → Performance-Auswahl → [JOB] Performance-Job-Modus Im Performance-Job-Modus stehen verschiedene Grundfunktionen wie „Initialize“ (Initialisieren) und „Copy“ (Kopieren) zur Verfügung. Nachdem Sie im ausgewählten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben, drücken Sie zum Ausführen des Jobs die Taste [ENTER]. Von den im Job-Display angezeigten Audio-Parts verweist Audio 1 auf den A/D-Eingang-Part. Wenn die optionale mLAN16E-Erweiterungskarte HINWEIS installiert ist, geben Audio 2, 3, 4 und 5 die mLAN-Eingang-Parts an.
  • Seite 157: Multi-Modus

    Multi-Play-Modus Multi-Modus [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Auswahl Multi-Play-Modus [F1] PLAY Track Zeigt die Nummer des ausgewählten Parts an. Die von Ihnen im Multi-Modus gespielten Noten werden über denselben MIDI-Kanal gesendet wie die entsprechende Spurnummer. Sie können die Spurnummer ändern, indem Sie die [TRACK SELECT]-Taste (das Lämpchen leuchtet auf) und dann eine der Nummerntasten [1] –...
  • Seite 158 Multi-Edit-Modus Common Edit [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Auswahl → [EDIT] Multi-Edit-Modus [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] Common Edit Diese Parameter sind für globale (bzw. gemeinsame) Bearbeitungen aller Parts des ausgewählten Multis vorgesehen. HINWEIS An den Multi-Part-Plug-in-Parts 17–32 können keine Common-Edit-Vorgänge ausgeführt werden. [F1] GENERAL [SF1] NAME Hier wird der Name des momentan bearbeiteten Multis eingegeben.
  • Seite 159 Multi-Edit-Modus Part Edit [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Auswahl → [EDIT] → Part-Auswahl Part Edit Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts, aus denen ein Multi besteht. Drücken Sie die [F6]-Taste, um zwischen den verschiedene Part-Displays umzuschalten: • Display für die Parts 1–16, denen die internen Voices zugeordnet sind. •...
  • Seite 160 Multi-Job-Modus [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Job-Modus Multi-Auswahl → [JOB] Im Multi-Job-Modus stehen verschiedene Grundfunktionen wie „Initialize“ (Initialisieren) und „Copy“ (Kopieren) bereit. Nachdem Sie im ausgewählten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben, drücken Sie zum Ausführen des Jobs die [ENTER]-Taste. HINWEIS Von den im Multi-Job-Display angezeigten Audio-Parts zeigt Audio-Part 1 den A/D-Eingangs-Part an.
  • Seite 161: Multi-Voice-Modus

    Multi-Voice-Edit-Modus Common Edit Multi-Voice-Modus Den Multi-Voice-Modus können Sie in jedem Display außer [F1] PLAY auswählen. HINWEIS [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus auswählen) → Multi-Auswahl → [F3] VOICE → Normal-Voice-Auswahl → Multi-Voice-Edit-Modus [F5] VCE ED Im Multi-Voice-Edit-Modus können Sie genaue Einstellungen der den einzelnen Part zugewiesenen Normal-Voices vornehmen. Es sind dieselben Einstellungen wie im Voice-Common-Edit-Modus (Seite 128) und im Voice-Element-Edit-Modus (Seite 133).
  • Seite 162: Sequence-Play-Modus

    Bestimmt die gewünschte Steckplatznummer, die Partition und das Verzeichnis (den Ordner). [SF5] DEMO Spielt die Demosongs des S90 ES ab. Näheres siehe Seite 29. [F2] OUTPUT Diese Einstellungen gelten für die jeweilige Chain-Step-Nummer. Mit ihnen können Sie die Portnummer angeben und festlegen, ob MIDI-Meldungen an den internen/externen Klangerzeuger ausgegeben werden oder nicht.
  • Seite 163: Utility-Modus

    Utility-Modus Utility-Modus Der Utility-Modus enthält eine Vielzahl wichtiger Einstellungen für den allgemeinen Betrieb des S90 ES. Diese Einstellungen können auch gespeichert werden – drücken Sie in dem jeweiligen Modus (mit Ausnahme des Utility-Job-Modus) einfach die [STORE]-Taste, und speichern Sie die Daten als Systemeinstellungen im internen Speicher.
  • Seite 164 Utility-Modus System FReverb Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste [EFFECT BYPASS] aktiviert wird, wird der Reverb-Effekt umgangen. FChorus Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste [EFFECT BYPASS] aktiviert wird, wird der Chorus-Effekt umgangen. Master Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste [EFFECT BYPASS] aktiviert wird, wird der Master-Effekt umgangen.
  • Seite 165 Utility-Modus [SF3] ARP CH In diesem Display können Sie die Parameter einstellen, die die MIDI-Ausgabe der Arpeggio-Daten im Voice-Modus betreffen. (Arpeggio Channel) OutputSwitch Hiermit wird die MIDI-Datenausgabe des Arpeggios aktiviert („on“) oder deaktiviert („off“). Bei Aktivierung („on“) werden die Arpeggio-Daten über MIDI gesendet. Dadurch können Sie die Arpeggio-Daten an einen externen Sequenzer senden oder die Arpeggien mit angeschlossenen MIDI-Klangerzeugern wiedergeben.
  • Seite 166 Bestimmt, ob die Klangerzeugung des Instruments auf das Spielen auf der Tastatur reagiert oder nicht. Normalerweise sollte dieser Parameter auf „on“ stehen, da Sie sicher den Sound des S90 ES hören möchten, während Sie darauf spielen. Wenn Sie jedoch einen externen Sequenzer verwenden, sollten Sie möglicherweise diesen Parameter auf „off“...
  • Seite 167: Utility-Job-Modus

    Utility-Job-Modus [F6] PLUG [SF1] STATUS Plug1: – Plug3: Zeigt den Namen der an diesem Synthesizer installierten Plug-In-Erweiterungskarte an. PolyExpand Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn Sie zwei oder drei identische Plug-in-Erweiterungskarten installiert haben. Die Einstellung „off“ erlaubt, dass zwei oder drei Erweiterungskarten separat arbeiten (Sie können sie in zwei oder drei verschiedenen Parts verwenden).
  • Seite 168: File-Modus

    In diesem Display können Sie die Parameter des momentan erkannten USB-Speichergeräts einstellen. USB Device Wählen Sie die Partition des Geräts aus. Sie können zwischen der Partition in dem nachstehend ausgewählten Slot und dem S90 ES Dateien übertragen. FSlot Bei Verwendung eines mit mehreren Medien kompatiblen USB-Speichergeräts wählen Sie bitte die Slot-Nummer aus.
  • Seite 169 File-Modus [F4] RENAME In diesem Display können Sie Dateien auf dem gewählten Wählen Sie hier den gewünschten Datei-Typen aus. USB-Speichergerät umbenennen; die Namen können aus bis zu acht Buchstaben und/oder Ziffern bestehen. Dateien werden entsprechend der MS-DOS-Namenskonvention Datei-/Ordnerauswahlfeld benannt. Enthält der Dateiname Leerzeichen oder andere in MS-DOS Wählen Sie die Datei/den nicht erkannte Zeichen, werden diese beim Speichern automatisch Ordner aus, die/den Sie...
  • Seite 170: Zusätzliche Informationen

    • Entnehmen Sie niemals das Medium aus dem USB-Speichergerät bzw. werfen Sie es niemals aus. • Ziehen Sie niemals Verbindungs- oder Netzkabel der beteiligten Geräte ab. • Schalten Sie das niemals den S90 ES oder andere beteiligte Geräte aus. Wenn im File-Modus der Formatierungsvorgang ausgeführt wird, HINWEIS wird das USB-Speichergerät im MS-DOS- bzw.
  • Seite 171: Dateitypen, Die Der S90 Es Verarbeiten Kann

    HINWEIS Dateien vom Typ „All“ und „All Voice“, die mit dem S90, MOTIF ES oder MOTIF gespeichert wurden, können am S90 ES geladen werden (*.W4A, *.W7A, *.W2A, *.W4V, *.W7V, *.W2V). Es kann jedoch sein, dass die Voices nicht genau denselben Klang produzieren wie diejenigen des ursprünglichen Instruments, da der Inhalt der voreingestellten Waveforms und die Effektstruktur an diesen beiden Instrumentenserien unterschiedlich sind.
  • Seite 172: Master-Modus

    Master-Play-Modus Master-Modus [MASTER] → Master-Auswahl Master-Play-Modus Im Master-Play-Modus können Sie am ausgewählten Master viele allgemeine Bearbeitungsvorgänge ausführen. Für ausführlichere und unfassende Bearbeitungsvorgänge können Sie den Master-Edit-Modus verwenden. Mit Ausnahme einiger Parameter werden bearbeitete Parameter im internen Speicher als User-Master gespeichert. [F1] PLAY OCT (Octave) Zeigt die eingestellte Tastaturoktave (Keyboard Octave) an.
  • Seite 173 Master-Edit-Modus Common Edit [MASTER] → Master-Auswahl → [EDIT] Master-Edit-Modus Der Master-Edit-Modus ist unterteilt in den Bereich „Common Edit“ (allgemeine Bearbeitung) zur Einstellung von Parametern für alle vier Zonen, und den Bereich „Zone Edit“ (Zonenbearbeitung) zur Einstellung von Parametern für jede einzelne Zone. Wenn im Display [F2] MEMORY im Master-Play-Modus der Zone-Schalter eingeschaltet ist, steht nur „Common Edit“...
  • Seite 174 Bei ausgeschalteter Taste [F6] SEND ( ) werden die einzelnen MIDI-Meldungen vom S90 ES ausgegeben, nachdem Sie den bearbeiteten Master gespeichert haben und den Master danach erneut auswählen. Die im Display [F1] TRANS oder [F3]TX SW deaktivierten Parameter können jedoch nicht ausgegeben werden.
  • Seite 175: Master-Job-Modus

    Master-Job-Modus [MASTER] → [JOB] Master-Job-Modus Der Master Job-Modus enthält zwei praktische Funktionen (so genannte „Jobs“) – mit dem einen können Sie die Master-Daten initialisieren (zurücksetzen) und mit dem anderen Ihre bearbeiteten Master-Daten an ein externes MIDI-Gerät oder einen Computer senden. Nachdem Sie in dem ausgewählten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben, drücken Sie zum Ausführen des Jobs die [ENTER]-Taste.
  • Seite 176: Anhang

    Information-Displays Anhang Information-Displays Mit den praktischen Information-Displays können Sie auf einen Blick einige der für den jeweiligen Modus wichtigsten Einstellungen einsehen. Wählen Sie den gewünschten Modus, und drücken Sie dann die Taste [INFORMATION], um das entsprechende Information-Display aufzurufen. Voice-Modus Multi-Modus Bank PlugInfo/Port (Installationsstatus des Zeigt das MSB/LSB (Seite 180) der aktuell ausgewählten...
  • Seite 177 Information-Displays Utility-Modus Master-Modus PlugInfo/Port (Installationsstatus des Mode Plug-in-Boards) Zeigt den Modus des aktuell ausgewählten Masters und die von ihm verwendete Programmnummer an. Zeigt den Namen der Plug-in-Erweiterungskarte und ihre MIDI-Port-Nummer (Seite 167) rechts neben der Slot- ZoneSwitch Nummer an. Wenn PolyExpand (Seite 167) im Utility-Modus Zeigt den Ein/Aus-Status des Zone-Schalters an.
  • Seite 178: Display-Meldungen

    Modus nicht geladen werden. Illegal file name. (Ungültiger Dateiname.) Der angegebene Dateiname ist unzulässig. Incompatible USB device. (Inkompatibles USB-Gerät.) An die Buchse USB TO DEVICE wurde ein USB-Gerät angeschlossen, das mit dem S90 ES nicht verwendet werden kann. MIDI buffer full. (MIDI-Puffer voll.) Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden.
  • Seite 179 Beim Lesen oder Beschreiben eines USB-Speichergeräts ist ein Fehler aufgetreten. USB-Gerät.) USB device unformatted. (USB-Gerät nicht Das Speichermedium ist nicht formatiert, oder das Format kann vom S90 ES nicht verwendet werden. formatiert.) USB device write protected. (USB-Gerät Das USB-Speichergerät ist schreibgeschützt, oder Sie haben versucht, auf ein schreibgeschütztes schreibgeschützt.)
  • Seite 180: Über Midi

    Programme von verschiedenen Fernsehsendern, und Sie Anwendung des jeweiligen Elements auf dem S90 ES. wählen mit der Programmtaste den Kanal für das Einzelheiten zum Verhalten des S90 ES beim Empfang bestimmter gewünschte Programm aus. MIDI-Meldungen finden Sie in der separaten Datenliste unter „MIDI-Datenformat“...
  • Seite 181 Über MIDI Modulationsrad (Controller-Nr. 001) Sostenuto-Pedal (Controller-Nr. 066) Die MIDI-Daten, die beim Drehen am Modulationsrad erzeugt Meldungen zum Ein- und Ausschalten des Sostenuto- werden. Mit dem Wert 127 wird die maximale Vibrato-Stärke Effekts. Ein Wert zwischen 64 und 127 schaltet den eingestellt, und mit dem Wert 0 ist das Vibrato ausgeschaltet.
  • Seite 182 Über MIDI I Kanalmeldungen NRPN (Nicht registrierte Parameter-Nummer) LSB (Controller-Nr. 098) (nur für Plug-in-Board) 2. BYTE 3. BYTE MELDUNG NRPN (Nicht registrierte Parameter-Nummer) All Sound Off (Gesamter Ton aus) MSB (Controller-Nr. 099) (nur für Plug-in-Board) Reset All Controllers (Alle Controller Meldungen, mit denen die Einstellungen für Vibrato, Filter, EG, zurücksetzen) Drum-Setup oder andere Parameter angegeben werden.
  • Seite 183: Systemmeldungen

    Eine Liste der Voices finden Sie in der separaten Mode Change (Moduswechsel) Datenliste. Wenn dieser Befehl empfangen wird, wird der Modus des Die Programmnummerierung auf dem S90 ES beginnt mit 1. HINWEIS S90 ES umgeschaltet. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie die MIDI-Programmnummern 0–127 verwenden, von den Programmnummern des S90 ES den...
  • Seite 184: Installieren Optionaler Hardware

    Es können bis zu drei Erweiterungskarten installiert werden. WARNUNG • Schalten Sie den S90 ES und alle angeschlossenen Geräte vor der Installation aus, und ziehen Sie alle Netzkabel aus der Netzsteckdose. Lösen Sie dann alle Verbindungskabel zwischen Die optionalen Geräte werden dem Instrument und anderen Geräten.
  • Seite 185: So Installieren Sie Optionale Plug-In-Erweiterungskarten

    Single-Part-Plug-in-Erweiterungskarten können in jedem der drei HINWEIS Slot 3 Slots installiert werden. Slot 2 Schalten Sie den S90 ES aus, und entfernen Sie das Netzkabel. Entfernen Sie außerdem alle Slot 1 Verbindungskabel zwischen dem S90 ES und externen Geräten. Führen Sie die Erweiterungskarte vorsichtig in den...
  • Seite 186: Installieren Des Mlan16E

    Fassungen einrasten. Verbindungskabel zwischen dem S90 ES und externen Geräten. Kerbe Drehen Sie den S90 ES um, so dass Sie direkt auf S90 ES-Anschluss Plug-in-Board die Unterseite zugreifen können. Um die Räder und Schieberegler zu schützen, legen Sie das...
  • Seite 187 Bewahren Sie die entfernten Schrauben an sicherer Stelle auf. WICHTIG während sich die Vorderseite des wenn die Vorderseite des Sie werden bei der Installation des mLAN16E im S90 ES benötigt. mLAN16E außerhalb des mLAN16E bereits in das Bewahren Sie die Abdeckung ebenfalls an sicherer Stelle auf. Legen Sie Instruments befindet.
  • Seite 188: Technische Daten

    Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technischen Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte und technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu ändern. Da sich die technischen Daten, das Instrument und das Zubehör von Land zu Land unterscheiden können, wenden Sie sich im Zweifelsfall an Ihrem Yamaha-Händler.
  • Seite 189: Problemlösungen

    [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → Local Ctrl (Seite 69) • Sind der S90 ES und alle angeschlossenen externen Geräte eingeschaltet? • Haben Sie alle Lautstärkepegel korrekt eingestellt – einschließlich der Gesamtlautstärke des S90 ES und der Lautstärkeeinstellungen an allen angeschlossenen externen Geräten? •...
  • Seite 190 [MUTLI/SEQ PLAY] (Multi-Modus wählen) → [F2] VOL/PAN → Volume (Seite 157) I Die Tonausgabe ist bruchstückhaft, und es treten Unterbrechungen auf. • Wird die maximale Polyphonie des S90 ES überschritten? (Seite 188) I Es wird immer nur eine Note gleichzeitig ausgegeben.
  • Seite 191 [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus wählen) → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → Hold (Seite 158) I Das Mikrofon funktioniert nicht ordnungsgemäß. • Überprüfen Sie, ob sich der S90 ES im Voice-Modus befindet. Im Voice-Modus kann der A/D-Part, der den Mikrofon-Sound verarbeitet, nicht erkannt werden.
  • Seite 192 • Ist die Kabeleinstellung (MIDI, USB, mLAN) im Utility-Modus korrekt? [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF4] OTHER → MIDI IN/OUT(Seite 166) I Der S90 ES gibt auch bei der Wiedergabe von Songdaten auf dem angeschlossenen Computer oder MIDI-Instrument den Sound nicht richtig wieder.
  • Seite 193: Anwendungsindex

    • Auswählen und Spielen von Performances ........................ Seite 34 • Gleichzeitiges Spielen von zwei oder drei Voices (Performance-Modus) ..............Seite 36 • Spielen von verschiedenen Sounds auf dem S90 ES und angeschlossenen MIDI-Geräten mit der Tastatur des S90 ES (Master-Modus) ............................Seite 91 I Auswählen von Programmen...
  • Seite 194 ....................Seite 157 I Einstellen der Lautstärke oder des Ausgabepegels • Einstellen der Gesamtlautstärke (Schieberegler [MASTER VOLUME])..............Seite 16 • Einstellen der Gesamtlautstärke der internen Klangerzeugungseinheit des S90 ES [UTILITY] → [F1] GENERAL → [SF1] TG → Volume ......................Seite 163 •...
  • Seite 195 • Transponieren der Tonhöhe in der Klangerzeugungseinheit nach oben oder unten [UTILITY] → [F1] GENERAL → [SF1] TG → NoteShift ......................Seite 163 • Ausrichten der Stimmung des Gesamtklangs des S90 ES an anderen Instrumenten (Master Tuning) [UTILITY] → [F1] GENERAL → [SF1] TG → Tune ......................... Seite 163 Voice-Modus •...
  • Seite 196 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF4] OTHER → MIDI IN/OUT ......................Seite 166 • Einsatz der Klänge des S90 ES zur Songwiedergabe von einem MIDI-Sequenzer........... Seite 70 • Festlegen, ob Blockdaten empfangen werden können [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → RevBulk = on/protect ....................
  • Seite 197 Voice oder Performance [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → BankSel, PgmChange ................... Seite 166 • Ein-/Ausschalten der Auswahl von S90 ES-Voices/Performances/Multis von einem externen MIDI-Gerät [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → BankSel, PgmChange ................... Seite 166 [MULTI/SEQ PLAY] (Multi-Modus wählen) →...
  • Seite 198: Index

    Index Index Zahlen [COMPARE]-Taste ..........26 Computer ............67, 70 1/4 Shift (1/4 Shifted) BaKM (Arpeggio-Typ-Kategorie) .......... 147 ....124 Continue ..............183 1/4 Tone (achteltönig) Bandpassfilter ........147 ............113 Control Change ............180 1/8 Tone (achteltönig) Bandsperrfilter ........147 ............113 Controller ..............59 [1] - [16]-Tasten Bank...
  • Seite 199 Index GM/XG Kontrast ..............167 ..............10 [GM]-Taste Kopierbare Datentypen ...............30 ........160 „E“ (Anzeige) ............25 GM-Voice Kopierbare Datentypen (Type) ...............112 ......146 Echo ................69 Grenzfrequenz (Cutoff-Frequenz) Kopiervorgang ....113 ............. 146 Edit-Recall-Funktion ..........26 GtKM (Arpeggio-Typ-Kategorie) ......124 [EFFECT BYPASS]-Taste ......17, 119 GtPl (Arpeggio-Typ-Kategorie) ......124 Effect-Send-Pegel ..........181...
  • Seite 200 Index mLAN MonitorSw Part Edit ..........164 ..............53 mLAN16E Part-EQ ............88, 184 ..............120 Q (Frequenzcharakteristik) ........150 Mode Part-Struktur ............129, 153, 172 ............116 QuntStrength (Quantize Strength) ....130 Mode A PartSw ..............79 ..............149 QuntValue (Quantize Value) ......130 Mode B PartSw (Part Switch)
  • Seite 201 Index Split (Teilung) ............37, 95 Src (Source) ............144 Vallot&Yng (Vallotti & Young) ......147 Start .................183 VCE - INS ...............122 Status ..............168 VelCrossFade (Velocity Cross Fade) ....134 Step .................133 VelCurve (Velocity Curve) ........163 Stop .................183 VelLimit (Velocity Limit) ........128 [STORE]-Taste ............126 VelLimitH (Velocity Limit High) ......152 Strn (Arpeggio-Typ-Kategorie)
  • Seite 202 “OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures: * This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. (class B) COMPLIANCE INFORMATION STATEMENT...
  • Seite 203 Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cer- cana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
  • Seite 204 Yamaha Web Site (English only) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2005 Yamaha Corporation WE71960 505MWCP5.2-01A0 Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt. Printed in Japan...

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